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Olafsdottir

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  1. Außer, sie hätten einen Gelehrten oder einen Ex-Abenteurer im Dorf... aber auch das kann man nicht überstrapazieren. Rainer
  2. Man darf auch gerade bei der ConKampagne nicht vergessen, dass nur ungefähr 50 Prozenz aller Spieler überhaupt Hintergrundgeschichten abgeben. Sätze wie "Hintergrundgeschichte kommt, wenn ich Zeit zum Tippen habe" oder "Hintergrundgeschichte bringe ich zum Con mit" sind zwar schön und zeugen davon, dass die Spieler sich in der Tat Gedanken gemacht haben - aber wir müssen das schon wissen. Rainer
  3. Ja, aber in einer Heimrunde kann ich anders damit umgehen bzw. könnte mir das Problem bereits im Vorfeld bewusst sein. Rainer
  4. Wenn es auf einem Con die Runde stört, ist es fehl am Platz. Das hat dann etwas mit Grundregeln des sozialen Verhaltens zu tun, und zwar dem des Spielers. Es gibt nichts Schlimmeres, gerade auf Cons, als Spieler, die das Abenteuer störende Dinge tun mit der Begründung "Aber meine Spielerfigur ist halt so." Rainer
  5. Die "durchschnittlichen"? Ja. Das ist eine viel zu moderne Sichtweise, gerade für Alba. Aber solange ihr damit Spaß habt... Rainer
  6. Man kann es auch übertreiben mit der Hintergrundgeschichte. Gerade bei Abenteuern wie denen der ConKampagne (um die es letztlich HaJo ging) muss letztlich ein gewisser Mindestkonsens her. Will meinen, die Spieler müssen irgendwie auch tatsächlich spielen wollen. Die Spielleiter der ConKampagne haben mittlerweile sehr große Freiheiten, die Abenteueranfänge auf die Hintergründe der Figuren zuzuschneiden, aber wenn ich doch WEISS, dass das Abenteuer in Erainn spielt, darf ich mich nicht wundern, wenn der Hintergrund um meine in Medjis entführte Tante nicht ins Spiel kommt. Hintergrundgeschichten sind schön, und ich bin ein großer Freund davon (deshalb baue ich ja auch so viele Hintergrundgeschichtenelemente wie möglich in die Kampagne ein), aber sie dürfen nie wichtiger werden als das eigentliche Rollenspiel - insbesondere dann nicht, wenn es sich um Con-Abenteuer handelt, in deren Vorfeld man keinen so direkten Zugriff auf den Spielleiter hat wie in einer Heimkampagne. Rainer
  7. Das halte ich (in beiden Fällen) auch für das Klügste. Rainer
  8. Ich finde die Idee gut. Mach' 'mal. Rainer
  9. Jetzt ist's in Druck. Und die Handouts sind schon auf der Homepage. Rainer
  10. Und da das der gemeine MIDGARD-Autor weiß, interessiert ihn der gesamte Diskussionsstrang ohnehin nicht. Rainer
  11. Aktueller Zwischenstand bei den Anmeldungen 15.05.2006, 22.21 Uhr): Assassine: 5 Barbar: 3 Barde: 3 Ermittler: 3 Fian: 1 Glücksritter: 3 Händler: 2 Heiler: 5 Hexer: 4 Klingenmagier: 1 Krieger: 2 Magier: 3 Magister: 1 Ordenskrieger: 4 Priester: 3 Ritter: 1 Schamane: 1 Seefahrer: 3 Söldner: 3 Spitzbube: 6 Thaumaturg: 1 Tiermeister: 1 Waldläufer: 5 Albai: 15 Chryseier: 6 Erainner: 12 Fuardwyn: 1 Huatlani: 1 KanThai: 2 Lidralier: 5 Medejne: 2 Moraven: 2 Schariden: 2 Twyneddin: 3 Valianer: 2 Waelinger: 3 Elfen: 4 Gnome: 3 Zwerge: 1 Das sind zusammen 62 Anmeldungen bei 12 Spielleitern. Jetzt müssen halt zwei Spielleiter mit sechs Spielern auskommen. Und es sind immer noch Mal mehr Albai als Erainner... Rainer
  12. Ja, auf euch hatte ich auch schon gewartet... Wir haben dieses Mal zum ersten Mal die Situation, dass wir mehr Spielleiter haben als Spieler (derzeit elf Runden bei zwölf Spielleitern), da bereiten auch Spätanmelder keine Probleme. Noch nicht. Rainer
  13. Danke. Rainer
  14. So mal allgemein: Ich fänd's schön, wenn wir uns in diesem Strang vornehmlich mit der Umfrage beschäftigen und nicht den üblichen brutal verallgemeinerten Ansichten zu den Religionen aus den Stammtischsträngen. Rainer
  15. Aktueller Zwischenstand bei den Anmeldungen (08.05.2006, 13.50 Uhr): Assassine: 4 Barbar: 3 Barde: 2 Ermittler: 3 Fian: 1 Glücksritter: 2 Händler: 2 Heiler: 5 Hexer: 4 Klingenmagier: 1 Krieger: 1 Magier: 1 Magister: 1 Ordenskrieger: 3 Priester: 3 Seefahrer: 4 Söldner: 2 Spitzbube: 4 Thaumaturg: 1 Tiermeister: 1 Waldläufer: 5 Albai: 10 Chryseier: 5 Erainner: 10 Fuardwyn: 1 Huatlani: 1 KanThai: 1 Lidralier: 4 Medejne: 2 Moraven: 1 Schariden: 2 Twyneddin: 3 Valianer: 2 Waelinger: 4 Elfen: 3 Gnome: 3 Zwerge: 1 Das sind zusammen 51 Anmeldungen bei mittlerweile 12 Spielleitern. Rainer
  16. Im Islamismus-Strang wird meist ohne Grundlagenwissen auf Stammtischniveau diskutiert. Deshalb habe ich ja diesen Link gesetzt, damit man sich Gedanken machen kann, in wie weit sich die eigenen Positionen mit welcher Religion decken. Rainer
  17. @Dengg: Genau das wollte ich zum Ausdruck bringen. Der Test fragt ja letztlich die Einstellung der Befragten zu Grundfragen der verschiedenen Glaubensrichtungen ab. Rainer
  18. Ich find's spannend, bei wie vielen, die sich für Atheisten halten, als erste Weltreligion der Buddhismus und als erste Buchreligion der Islam auftaucht... Rainer
  19. Wir haben derzeit ebenso viele Albai wie Erainner... das ist neu... Rainer
  20. Es kang googeln... Rainer
  21. Schau 'mal an, der HaJo ist ein halber Moslem... Rainer
  22. Zu oft in den Abgrund geschaut, hm? Rainer
  23. Sieh's positiv: Als Stein hast du ein ruhiges Leben und bist auf dem Weg zum Meer. Rainer
  24. Ja, das ist schon richtig. Das ist dann so mehr die "Wir machen halt irgendwas"-Gruppe. Rainer
  25. Dann schnell noch eine Stimme gegen den Satanismus: Rainer

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