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Mike

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  1. Mike

    Familie

    Hallo Gilthren, Zwerge sind absolut faszinieren - das braucht grade mir niemand zu sagen Aber vielleicht solltest in dem Zwergenforum einen Thread pinnen, in den Du reinschreibst, was Du eigentlich von den Leuten erwartest. Soll ich jetzt alles das aufzählen, was mich an Deinem Posting stört? Oder wie hast Du Dir das gedacht? nice dice Mike
  2. Es gab hat schon Computer weit vor dem C64. Aber was will man von Leuten wissen, die Pal nicht kennen, und kein Raider, für die Telefone immer schon Wähltasten hatten und die Fernsehen nur in Farbe kennen Kannst ja mal versuchen, für den Logikus ein Programm zu schreiben
  3. {Start Angebe-Modus} Die einzig brauchbare Darstellung meines ersten Computers habe ich hier gefunden. Ich bekam ihn zu Weihnachten. Leider habe ich nur noch das Handbuch. {Ende Angebe-Modus}
  4. Sind das wirklich Nachnamen im Sinne von Familiennamen? Das scheint mir doch noch gar nicht geklärt zu sein Außerdem fällt bei einem Namen wie "Torkin Eisenfaust" schon auf, daß "Eisenfaust" wohl nicht zwergisch ist. Das scheint dann eher ein Name zu sein, der für den Gebrauch durch Menschen gedacht ist.
  5. @Wolfgang und Bärchen Ich will da eigentlich nichts vorgeben. Weder bei den Graden, noch bei den Abenteurertypen, noch bei der Herkunft. Es sollten halt Abenteurer sein, die sich von der Aufgabenstellung angesprochen fühlen: Auf einer Inselgruppe, die nur von Werwülfen und Kanibalen bewohnt ist, ein Artefakt suchen, und dann auch noch ein paar bisher unbekannte Informationen über die Besucher mitbringen. Wegen des zweiten Aspektes wären Figuren, die nur kämpfen können, und den Kampf als alleinigen Sinn ihres Lebens sehen, wohl nicht so toll. Andererseits sollten sich z.B. Magister durchaus ihrer Haut wehren können. Wo Rauch ist, ist schließlich auch Feuer Ein Barde o.ä. in der Gruppe wäre auch nett. Aber bis zum Spielen dauerts ja noch. Ich wollte nur schon mal einen Eindruck bekommen, ob sich für mich die Ausarbeitung überhaupt lohnen würde. Bisher gibt es über die IudW ja nichts.
  6. Dem kann ich nur zustimmen. Grede, wenn das Ganze als Forumsprojekt gedacht ist, dann wird es wohl sehr wichtig sein, sich zunächst einmal über grundsätzliche Dinge zu einigen. Das geht sicherlich besser, wenn man sich zunächst auch "nur" mit grundsätzlichen Themen beschäftigt. Eventuell ergeben sich dabei ja schon Hinweise, wie man die Zwerge aus unterschiedlichen Regionen Midgards dann mit eigenständigen Kulturen ausstatten kann.
  7. Mike

    Bilder gesucht

    Mancher sucht ja noch eine passende Darstellung seines Abenteurers. Vielleicht paßt ja dieses Bild von 1517: http://www.luzifer.at/freiherr/humor-ff.html
  8. Keine Angst vor KTP! Das Abenteuer spielt ausschließlich auf den Inseln unter dem Westwind. Nur der Geldgeber der Expedition sitzt in KTP. (Macht in der Form einfach am meisten Sinn). Wahrscheinlich werdet Ihr nicht einmal erfahren, wie der heißt. Er wird auch die ganze Zeit über schön daheim bleiben
  9. Der ursprüngliche Auftraggeber stammt aus dem Tal. Sonst niemand. Start der Seefahrt soll irgendwo in Erainn, Alba, Eschar ... sein. Mal sehen.
  10. Irgendwie habe ich es geschafft, mich aus dem Verteiler zu kicken. Also poste ich es noch mal hier: ich habe da mal 'ne Frage Hajo wird ja anscheinend PP&P und Raumpatrouille anbieten. Toll! Aber etwas Midgard wäre ja vielleicht auch ganz nett. Im Forum habe ich vor langer Zeit mal geschrieben, daß ich dabei bin, mir ein paar Gedanken über eine Kultur auf den Inseln unter dem Westwind zu machen. Grundsätzlich hätte ich Lust, ein Abenteuer mitzubringen, in dem es darum gehen würde, die Inseln etwas zu erkunden. Die Ausgangssituation wäre wie folgt: Ein Kloster in TaiChen-Tal hat Probleme, mit den Geistern der Ahnen in Kontakt zu treten. Beim Aufräumen in der alten, alten Bibliothek fand man nun zufällig eine Rolle mit dem Bericht von einer Expesition zu den IudW. Dieser Bericht ist bereits einige hundert Jahre alt und lag wohl die meiste Zeit hinter einem Schrank. In dem Bericht wird nun von einem mächtigen Artefakt berichtet, mit dem die Energie zur Kontaktaufnahme mit den Ahnengeistern gebündelt werden könne: Ein komischer, bearbeiteter Stein, wahrscheinlich aus einer Art Bergkristall. Der Bericht handelt aber leider auch von den Bewohnern der Inseln ... Da die IudW aber weit weg sind, bat man die befreundete Akademie in (muß noch definiert werden) um Hilfe. So sucht nun die Akademie eine Gruppe von Abenteurern, die bereit ist, das Artefakt zu holen. Dabei soll man natürlich bitte auch überprüfen, ob das Gerücht über die Bewohner tatsächlich zutreffend sei: Daß es sich um Werfölfe und Kanibalen handele. Soll ich die Sache so weit ausformulieren, daß wir sie in Dänemark spielen können?
  11. Hallo Rana, das ist doch absolut normal: Zuerst wird der Termin festgesetzt, wann ein Programm fertig sein muß, und dann erweitert man die Anforderungen PS: Was ist die "Kerb"?
  12. Edit meint, der Beitrag war über ...
  13. Warum sollst Du nicht auch mal erleben, was für mich täglich Brot ist? Und zu 2: Rüstzeiten müssen doch dazugerechnet werden. Und alleine das Starten von dem Programm dauert doch schon Der Kommentar war übrigens durchaus ernst gemeint. Ich nutze eigentlich kein Programm, nur weil es da ist. Wenn mir die Bedienung zu unbequem ist, dann landet das ganz schnell im Papierkorb. Und die Ausgabe erstmal woanders hin kopieren, damit man sie brauchbar ausdrucken kann - das hat nun mal nix mit Ergonomie zu tu.
  14. @Rana: Ich habe mir jetzt mal eine Seite ausgedruckt. Dazu zwei Anmerkungen: War es geplant, daß eine Seite kleiner als A4 ist? Die Wolken sehen am Bildschirm ja nett aus, werden aber beim Ausdrucken zu einem reinen Tintenfresser.
  15. Was wir bisher gar nicht bedacht haben: Wie sieht es mit den Zauberlehrlingen aus, die sich in Wetterzaubern versuchen und diese dann in den Sand setzen? Könnten solche "Wetterkapriolen" daher auf Midgard nicht vielleicht ganz normal sein?
  16. Hallo Rana, nur mal so als Idee: Wie wäre es, wenn man ein Midgard-Start-Datum angeben könnte? Die Jahreszeit wäre dann überflüssig, und statt z.B. "7. Tag" könnte dann dort das an dem Tag aktuelle Datum stehen. nice dice Mike, der immer schon davon träumte, mal auf der anderen Seite der Barrikade zu stehen
  17. Ich muß offen zugeben, daß ich mich mit dem bisherigen Wettemacher noch nicht sehr beschäftigt hatte. Solche Ergebnisse wie "5. Tag: heiß - Wolkenbruch - leichter Wind - wolkenlos" - sind die wirklich richtig gemäß Kompendium? Wolkenbruch bei wolkenlosem Himmel???
  18. Mich darfst Du auf jeden Fall damit "Nerven"
  19. Würdest Du bitte diese Unterstellungen lassen? Warum willst Du für jeden Wetter-Wert einzeln ermitteln, ob die 20% erfüllt sind. Meiner Meinung nach haben die drei Werte so viel miteinander zu tun, daß man eigentlich nur einen Würfelwurf benötigt. Wenn ein Hochdruck- durch ein Tiefdruckgebiet abgelöst wird, ändern sich ja meist auch gleich alle Werte: Temperatur, Bewölkung, Wind ...
  20. Daß Leute beim Faustkampf mit nur einer Hand zuschlagen, wäre auch mir neu. Von daher ist da wohl beidhändiger Kampf genauso unmöglich wie bei Zweihandwaffen.
  21. Kein Problem. Meine Erfahrung ist halt nur, wenn niemand sich traut einen "ersten Vorschlag" zu machen, dann wird meist gar nix daraus. Selbst ein schlechter Vorschlag führt häufiger zu einem guten Ergebnis, als wenn sich alle Leute bedeckt halten. Nur schade, daß ich an dieser Kurzzeit-Abstimmung nicht teilnehmen konnte Ich wäre für b gewesen, da es meiner Meinung nach am besten eine Großwetterlage repräsentiert. Und die 3 Tage Wolkenbruch gäbe es mit der 80%-Regel auch nur in 40% der Fälle
  22. Wieso das? Wenn es am Tag X ein bestimmtes Wetter hat, dann hat es das selbe Wetter am Tag X+1 doch nur nuch mit 64% Wahrscheinlichkeit, am Tag X+2 mir 51%, dann 41%, dann 33% ... Wie Du darauf kommst, daß sich das Wetter dann praktisch nicht ändern würde - keine Ahnung Rein theoretisch. Jedoch ist das mit den Kompendium-Regeln sehr schwer zu machen. Deshalb wird das Wetter weiterhin erwürfelt, wie im Kompendium vorgesehen, doch wird es 7-Tage-Weise sortiert. Dadurch ist es stetiger und trotzdem nicht zu langweilig Gruß Frosch Ein ganzes Quartal lang das selbe Wetter bekommt man auch mit den Original-Kompendiums-Regeln hin. Rein theoretisch jedenfalls
  23. Wieso das? Wenn es am Tag X ein bestimmtes Wetter hat, dann hat es das selbe Wetter am Tag X+1 doch nur nuch mit 64% Wahrscheinlichkeit, am Tag X+2 mir 51%, dann 41%, dann 33% ... Wie Du darauf kommst, daß sich das Wetter dann praktisch nicht ändern würde - keine Ahnung
  24. Ich finde, da gibt es durchaus eine einfache Lösung: In 80% der Fälle bleibt alles gleich
  25. Rana läßt fragen, ob das Programm mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet werden soll, die man per Knopfdrucj aktivieren könnte. Was mir da spontan einfällt: Eine Funktion, daß das Wetter am nächsten Tag zu 80% mit den Wetter des vorherigen Tages identisch ist. (Angeblich soll das zumindest für unsere Breiten so passen). Was meint Ihr?
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