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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Ich kann Namenszauber... Aber hier ein weiterer Ansatz: Dein Argument trifft ja eigentlich nur auf Umgebungszauber zu, die als Wb Strahl haben. Betrachte ich aber das Arkanum-Kapitel "Von Elementen und Urstoffen" (S. 13ff.), stelle ich fest, dass der Zauberer nur Urstoffe benutzt und manipuliert, die ja vorhanden sind. Das heißt, das irgendwie von ihm irgendetwas ausströmt, ist nicht richtig. Er manipuliert mit Hilfe von einem Urstoff einen anderen (S. 17, mag. Grundformel). Der Bereich, in dem das möglich ist, ist die Zauberreichweite. Da der Zauberer ja stets sein Opfer sehen muss, wirkt also die Magie (der Prozeß) vor Ort. Marek
  2. Quote from Hornack Lingess, posted on Nov. 21 2001,12:53 <div id='QUOTE'>Ich fühle mich nicht entkräftet Hornack</div> Hast Du gezaubert? Marek
  3. Leider steht Deine Theorie nirgends, zweitens entsteht der Feuerregen etwa 50 Meter über dem Gebiet... sonst hieße er Feuernebel... Magie wirkt dort, wo der Zauberer ein Ziel sieht. Was spricht dagegen, dass seine Konzentration dort eine Reaktion bewirkt? Wenn Deine Theorie richtig wäre, müsste ja der Zauberer immer zielen, oder gedeckte, schlecht sichtbare Ziele nicht ohne Abzug "bezaubern" können. Im Arkanum steht allerdings, dass ein Schemen bereits ausreicht, um dem Zauberer den Standort seines Ziels zu verraten. Alles das spricht in meinen Augen gegen diese "Strahl"-Theorie. Marek
  4. @Hornack Das ist so nicht richtig. Bei Feuerregen wirkt der Zauber ohne vom Zauberer irgendwohin zu gehen in dem gewünschten Bereich. Be Berührungszaubern mag Deine Theorie stimmen, aber bei anderen Zaubern, in denen kein Strahl als Form vorgegeben ist (Blitze schleudern, Feuerlanze usw.). Einzige Ausnahme: Zauberschild. Marek
  5. Thema von alexandra wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Vielleicht wäre es hilfreicher, sich auf einem Con einer entsprechenden Anfänger-Spielrunde anzuschließen und das System zu testen. Ich weiß, dass DD3 und MIDGARD so etwas anbieten, bei DSA bin ich nicht informiert. Marek
  6. Hi zusammen, ich habe jetzt nicht die gesamte Diskussion gelesen, aber eigentlich sehe ich das Problem in der Wirkungsweise der einzelnen Zaubersprüche. 1) Bannen von Dunkelheit Da der Bereich vom Zauberer ausgeht, dringt das Licht nicht durch die Tür. Denn der Zauber macht nur möglich, dass Licht - falls vorhanden - aus dem beobachteten Raum "sichtbar" wird. Damit ist der Spruch für dunkle Räume äußerst ungeeignet. 2) Strahlsprüche bleiben prinzipiell an der Tür hängen, da sie immernoch eine materielle Barriere darstellt. 3) Geisteszauber: Wenn die Person im Inneren gesehen werden kann, wirken auch diese Zauber. Zur Stärke der Tür. Solange Sehen in Dunkelheit funktioniert, gelingen auch andere Sprüche... Marek
  7. Tequila? Seguro! Siempre! Marek - <span style='color:red'>Olé!</span>
  8. Thema von alexandra wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich will jetzt nicht schroff klingen, aber Du befindest Dich hier im MIDGARD-Forum. Keine Frage dass unser neues Regelwerk klasse ist. Marek
  9. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Kein Mitleid??? Yo, Kreol, Du hast recht. Es gibt immer solche und solche, überall... Marek
  10. Sorry Hornack, daran habe ich gar nicht gedacht... Holen wir nach... @Woolf Würde Dir so passen! Verdien's Dir! Marek
  11. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Ich sollte mir noch einmal über Zugangsberechtigungen Gedanken machen... Marek
  12. Thema von Berthil Trotzfuss wurde von Raldnar beantwortet in Spielsituationen
    Tja, in unserer Gruppe liegt der Frauenanteil über der Mindestquote (33 Prozent). So wie es aussieht, könnte er glatt auf 50 Prozent steigen. Meine Erfahrungen mit Frauen in der Gruppe sind durchwegs positiv. Das liegt aber auch daran, dass wir in unserer derzeitigen Gruppe lauter "Insiderinnen" haben. Entweder in Geschichte oder in Rollenspiel allgemein. Marek
  13. Thema von ragnarok wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das nehme ich aber jetzt sehr persönlich... Marek
  14. Hornack und ich einer Meinung? Darauf müssen wir auf dem Süd-Con einen trinken... Marek
  15. @Hornack Leider ist das Ermessenssache. In der Spruchbeschreibung (Arkanum, S. 98) findet sich die Erklärung, dass die Animae des Zauberers und seines Familiars miteinander verbunden sind. Der Querverweis führt auf S. 12 bzw, 13, wo im letzten Abschnitt die Sinne und ihr Ursprung definiert werden. Und siehe da, Sehen gehört zum Astralleib. Wie kann der Zauberer dann aber durch die Augen des Familiars zaubern, wenn nur ihre Animae miteinander verbunden sind? Als Ausweg hilft dann leider nur die Annahme, dass auch ein Teil der Seele des Zauberers bei der Bindung des Vertrauten in das Tier/ den Dämon übergegangen ist. Damit sollte der Zauberer während der Spruchdauer innerhalb der Reichweite seinen Vertrauten "steuern" können. Ich würde es von der In des Vertrauten abhängig machen, wie er auf diese "Geisteskontrolle" im Nachhinein reagiert. Kleine "Opfer" oder Bestechungen halte ich für möglich. Ein Zwergdrache ließe sich m.E. mit Glasperlen bestechen, Dämonen würden vielleicht einen Blutzoll fordern... Marek
  16. Erkennen von Krankheit ist reine Priester/Heiler/Schamanen-Sache, das Heilen ebenfalls. Dass der Tm diese Fähigkeit hat, unterstreicht seine Naturverbundenheit. Er bemerkt aufgrund seines Talents (-> siehe Charakterbeschreibung), dass bei dem Opfer etwas nicht in Ordnung ist. Ich erinnere daran, dass der Spruch nicht den Namen der Krankheit offenbart, sondern nur ob sie tödlich ist... (muss aber noch einmal im Arkanum nachschlagen). Heilen von Krankheit ist deshalb im Lernschema des Ordenskriegers, damit er in Notsituationen eingreifen kann, wenn kein Priester in der Nähe ist... Dass der Spruch ähnlich wie Beschleunigen nicht nur auf ihn selbst angewendet werden kann, ist nur eine Bestärkung, Bedürftigen zu helfen... Marek
  17. Thema von ragnarok wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    @Massel Ich sollte dieses Jahr im Februar eine Rezi für die Zeitung über das neue D&D-Regelwerk schreiben - da war es nämlich angekündigt... Zum Arbeiten kam ich effektiv erst im Juli! Und das nur, weil ,Wizards of the coast' und die Amigo-Leutchen sich nicht über die Übersetzung der Grundbegriffe einig waren. Da muss man sich an den Kopf fassen! Marek
  18. Thema von Glenn wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Jaja, so ein paar Fehlinformationen hie und da, lassen den Reiz des Objektes neu aufblühen... Nein, ich war genauso desinformiert wie andere hier auch. Daher kann ich mich auch über meinen Fauxpas freuen... Marek
  19. Wieso sollte er das? Ein Ordenskrieger ist - wie der Name schon sagt - ein Glaubenskämpfer. Damit hat er das Heilen von Krankheit erst einmal für sich und seinem Schutz. Wenn er es wirklich braucht, dann wird er es schon bemerken... Der Spruch Erkennen von Krankheit zielt in erster Linie auf Priester und Heiler, da sie sich eingehender mit diesem Problem beschäftigen. Eine Epidemie, die man nicht mit Waffen bekämfen kann, ist in erster Linie eine Arbeit für die wirklichen Gelehrten/Zauberer. Deshalb sind sie auch in der Lage, die anderen zu untersuchen. Marek
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Raldnar beantwortet in Neues im Forum
    Die paar Smilies mehr sind auch klasse... Marek
  21. Thema von Beltog wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Diese Frage muss eigentlich "offiziell" beantwortet werden. Ich denke, diese Diskussion ist eine gute Anregung für Alex, dem "Verfasser" des Bestiariums. Ich werde ihn einmal darauf aufmerksam machen. Eine Definition bestimmter Eigenschaften des Golems beendet alle weiteren Diskussionen. Marek
  22. Thema von Beltog wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @Kahal Es handelt sich in diesem Fall eigentlich um einen "Petbe-Karnat" - nehmen wir an es ist das gleiche: Er wartet auf eine "Gabe" in Form des "Zauberwenders". Dass er diesen magischen Gegenstand erkennt, ist unwichtig, da ihn dieser Gegenstand kurzzeitig deaktiviert. Hier von einer auslösenden Handlung zu sprechen, wäre unzutreffend. Ich finde auch die Erläuterungen im alten Bestiarium zum Golem irreführend. Dass der Erschaffer ihm Befehle erteilen kann, setze ich eher mit einem ausgebildeten Hund gleich. Ich denke, dass sein Begriffsvermögen über Befehle wie "Töte!" , "Platz!", "Komm her!" nicht hinaus geht. Marek
  23. Thema von Beltog wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Ich denke, der Denkfehler liegt in den Begriffen "Sehen" und "Erkennen". Der Golem ist ein magisches Wesen, verfügt also auch über eine magische "Wahrnehmung". So sollte es meiner Meinung nach nicht möglich sein, unsichtbar an einem Golem vorbeizukommen... Aber zurück: Der Erschaffer legt beim Ritual fest, wie der Golem "abzuschalten" oder zu "umgehen" ist. Vielleicht muss ja eines der Amulette, in dem Golem mitverarbeitet werden. Oder - brav nach dem Vorbild - ein Zettel auf der imaginären Zunge liegen, auf dem das Passwort oder ein Satz mit magischer Tusche geschrieben steht. Interessant wäre es, das magische Ritual der Herstellung genauer auzuarbeiten. Eine Veröffentlichung im GILDENBRIEF danach ist denkbar... Marek
  24. Thema von Beltog wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Und ich dachte schon, die Diskussion wäre beendet. Für Killeraufträge sind Golems vollkommen ungeeignet. Mit In:t20 können sie einen Menschen nicht von einem anderen unterscheiden. Dass sie ihren Schöpfer kennen, halte ich für ziemlich unwahrscheinlich. Erinnern wir uns deshalb noch eimal an die in offiziellen Abenteuern vorkommenden Golems: Die Krone der Drachen. Der Golem sorgt dafür, dass keine Dämonen aus dem Brunnen kommen, greift aber alle Lebewesen an, die den Raum durch die entsprechende Tür betreten. Hilfe: Ich glaube, Roben oder Amulette... Die Suche nach dem Regenstein. Der Golem bewacht hier - wenn ich mich richtig erinnere - eines der Pyramiden-Stockwerke. Wird durch eine symbolische Geste deaktiviert. Das sind die zwei Beispiele, die mir ad hoc einfallen. Da es sich jeweils um alte Kultstätten bzw. Grabstätten handelt, ist sein daseinszweck einfach zu umschreiben: <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>Zutritt für Unbefugte verboten!</span> Ich denke, zu mehr ist er deshalb nicht zu gebrauchen. Nur ein entsprechender Hohepriester, König oder ähnlich kann es sich leisten sein Grab/Tempel von einem Golem bewachen zu lassen... Marek
  25. Thema von Beltog wurde von Raldnar beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Warum sollen wir uns hier darüber streiten, was der Wert "t:20" besagt? Das ist eigentlich fast das gleiche Niveau... Nein, ich denke, dass, wie Kahal bereits sagte, der Lebensinhalt des Golems während seiner Erschaffung fixiert wurde. Deswegen stehen die auch in den alten Ruinen noch herum und sind nicht bei der Verteidigung zerstört worden. Außerdem kann man ja Golems gerade durch das Wissen um ihre Funktion umgehen. Ich denke daher, dass sich die t:20 eher auf diesen Täuschungsversuch bezieht... Marek

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