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Raldnar

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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Tja, nachdem das Forum jetzt über 500 Mitglieder hat, die Feiertage und der Jahreswechsel vor der Tür stehen, wird es Zeit, einmal neben den finanziellen Dingen (siehe Diskussion über die Finanzierung) auch ein paar organisatorische Punkte anzusprechen... 1.) Das erste Jahr und 500 Mitglieder Hjmaier gibt einen aus! 2.) Mitgliederkartei Es haben sich inzwischen neben vielen aktiven Forumsmitgliedern auch unzählige "Karteileichen" angehäuft. Ich bitte daher alle, die sich vielleicht irgendwann unter einem "Nick" eingeloggt haben, den sie nicht mehr benutzen, diesen den Administratoren mitzuteilen, damit wir ihn löschen. Somit ist auch eine bessere Übersicht möglich, wie viele Mitglieder das Forum wirklich hat. 3.) Weiter so! Ich möchte mich hier einmal bei allen Mitgliedern für ihre bisherige Aktivität und vor allem für das gute "Klima" bedanken, das in diesem Forum herrscht. Im Vergleich zu anderen Diskussionsforen im Internet bekommen hier alle in punkto Etikette und Diskussionsstil von mir Höchstnoten! Ich wünsche allen frohe Feiertage, einen guten Rutsch und ein fantasievolles Jahr 2002! Bis dann Marek
  2. Thema von Satir wurde von Raldnar beantwortet in Eschar
    Hi Stefan, ich habe während der "Suche nach dem Regenstein" einen kleinen Plot eingebaut, bei dem Arrachte hinter einem der Büchwe her waren, die den Abenteurern in Chetra in die Hände fallen... War ganz amüsant... Mit der Stadt selbst hatte dies aber nichts zu tun, obwohl die Abenteuerer gemutmaßt haben, dass es irgendwo in Eschar eine Heimstatt der Arrachte geben muss... Marek
  3. Thema von Florian wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Dez. 11 2001,16:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo hakon, Der schlafende Marek in Bild 23 ist auch nicht schlecht (oder irre ich mich, sieht das nur so aus ). Gruß, Florian<span id='postcolor'> Wie hätte ich bei diesem Lärm schlafen können? Marek
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Raldnar beantwortet in Testforum
    Und was ist mit: "Der Mann mit dem Kochtopf"... Marek
  5. Thema von Tukaram wurde von Raldnar beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    @BB Danke für die sehr positive Schilderung... Marek
  6. @Nixonian Ich glaube, Deine Vorstellungen sind von Tolkien-Elben geprägt. Auch bei MERS sind sie größer als Menschen. Im D&D waren sie dagegen deutlich kleiner als Menschen. Die MIDGARD-Regelung finde ich akzeptabel... @Argol Könnte ein Spruch von mir gewesen sein... Marek
  7. Thema von Florian wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ganz wichtig! Gelle Njoltis?! Schließlich will SorlaSK wissen, mit wem sie da als ein Schwampferchen macht... Marek
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Raldnar in Material zu MIDGARD
    Yep. Weihnachten ist es soweit... Marek
  9. Thema von Rosendorn wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    @Hiram, Kreol - Yo! Vielleicht wäre eine kleinere Teilnehmerzahl bei leicht höheren Preisen besser, damit auch genug Platz zum Spielen da ist... Marek
  10. Vielleicht verstehen dann einige auch den Arbeitstitel... Marek
  11. Thema von posbi wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ohne Worte. Danke Marek
  12. Thema von Rosendorn wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Der Chor der Gengangr übt sich derweil in der "La Ola"... Marek
  13. Thema von Rosendorn wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Der Chor der Gengangr jubiliert und frohlockt! Marek
  14. Thema von ragnarok wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Irgendwie ist es doch lustig... Über das Arkanum regt sich keiner auf - aber über das zwei Monate verspätete Regelwerk Marek
  15. Thema von Rosendorn wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    <span style='font-family:garamond'><span style='font-size:31pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Kanon oder Kugel?</span></span></span> Kugel! Marek
  16. Thema von alexandra wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schicksalspunkte Ein Würfelwurf darf für einen Schicksalspunkt wiederholt werden... Steigert den "Heroic-Touch"... Marek
  17. Thema von alexandra wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Apropos Veränderungen: Damit niemand mit seinem neuen Regelwerk alleine da steht, haben wir ein Forum für Regelfragen just zu diesem Thema eröffnet! Hier werden Euch die O.., sorry, Verantwortlichen wie immer mit knappen und präzisen Kommentaren helfen... Marek
  18. Wir sind die Widerworte aus der Bayrischen Staatskanzlei ja allenthalben gewohnt! Immer dieser kleine Satyr... Marek
  19. Du gehst immer von einer Verbindung zwischen Zauberer und dem Ort des Zaubers aus, die aber nicht linear sein muss. Denn die Verbindung lautet Z->Empyreum->O. Die Zauberkomponenten erleichtern den Magier den Zugriff auf das Empyreum sowie der Kreation des gewollten Prozesses: verwandeln, zerstören, verändern, beherrschen usw. Marek Du hast ein PS vergessen: PPPS: JEF anrufen!
  20. Im übrigen: Wie funktioniert dann Macht über Unbelebtes? Marek
  21. Ich kann Namenszauber... Aber hier ein weiterer Ansatz: Dein Argument trifft ja eigentlich nur auf Umgebungszauber zu, die als Wb Strahl haben. Betrachte ich aber das Arkanum-Kapitel "Von Elementen und Urstoffen" (S. 13ff.), stelle ich fest, dass der Zauberer nur Urstoffe benutzt und manipuliert, die ja vorhanden sind. Das heißt, das irgendwie von ihm irgendetwas ausströmt, ist nicht richtig. Er manipuliert mit Hilfe von einem Urstoff einen anderen (S. 17, mag. Grundformel). Der Bereich, in dem das möglich ist, ist die Zauberreichweite. Da der Zauberer ja stets sein Opfer sehen muss, wirkt also die Magie (der Prozeß) vor Ort. Marek
  22. Quote from Hornack Lingess, posted on Nov. 21 2001,12:53 <div id='QUOTE'>Ich fühle mich nicht entkräftet Hornack</div> Hast Du gezaubert? Marek
  23. Leider steht Deine Theorie nirgends, zweitens entsteht der Feuerregen etwa 50 Meter über dem Gebiet... sonst hieße er Feuernebel... Magie wirkt dort, wo der Zauberer ein Ziel sieht. Was spricht dagegen, dass seine Konzentration dort eine Reaktion bewirkt? Wenn Deine Theorie richtig wäre, müsste ja der Zauberer immer zielen, oder gedeckte, schlecht sichtbare Ziele nicht ohne Abzug "bezaubern" können. Im Arkanum steht allerdings, dass ein Schemen bereits ausreicht, um dem Zauberer den Standort seines Ziels zu verraten. Alles das spricht in meinen Augen gegen diese "Strahl"-Theorie. Marek
  24. @Hornack Das ist so nicht richtig. Bei Feuerregen wirkt der Zauber ohne vom Zauberer irgendwohin zu gehen in dem gewünschten Bereich. Be Berührungszaubern mag Deine Theorie stimmen, aber bei anderen Zaubern, in denen kein Strahl als Form vorgegeben ist (Blitze schleudern, Feuerlanze usw.). Einzige Ausnahme: Zauberschild. Marek
  25. Thema von alexandra wurde von Raldnar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Vielleicht wäre es hilfreicher, sich auf einem Con einer entsprechenden Anfänger-Spielrunde anzuschließen und das System zu testen. Ich weiß, dass DD3 und MIDGARD so etwas anbieten, bei DSA bin ich nicht informiert. Marek

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