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LO Kwan-Tschung

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Alle Inhalte von LO Kwan-Tschung

  1. Der Titel hier ist cool. Vor allem für Veganer*. *(Also nicht für Veganer als Zuhörer.)
  2. Interesse! Wobei ich noch nichtmal sicher bin, ob ich komme und wenn ja zu wievielt.
  3. Ähnliches passiert mir auch immer wieder. exit oder \q oder so.
  4. Da für mich als Papa- und somit Früh-ins-Bettgehen-Müsser die Zeiten so ideal passen ... kannst du mich bitte in die Warteliste nehmen, falls jemand abspringt?
  5. Huhu! 10-01 Uhr klingt gerade so machbar für mich. Reservierst du mir ein Plätzchen? Ich kann einen Waelinger (Kämpfer) mitbringen oder einen Südländer-Magier. Muss ich daheim mal schauen.
  6. Es gibt Leute, die meinen, Metallica sei eher in der Pop/Rock Sparte einzusortieren, denn beim Heavy Metal. Ich gehöre zwar nicht dazu, aber wer bin ich denn schon. Nö, nö. Das wars nicht. Probiers mal andersrum.
  7. Auch wenn es hier vielleicht nicht so richtig reinpasst - das neue Metallica-Album ist da: "Hardwired ... to self destruct" Für mich sind ein paar sehr gute Sachen dabei, z.b. Hardwired geht gut ab, Atlas rise, Moth into flame und super gut gefällt mir Halo on fire. Und hier ein hübsches Werbevideo dazu: https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=V7BnSoZr-vA Geile Handschuhe!
  8. Wir spielen gerade "Schwarzbart", stehen am Strand und sein Schiff ankert ein paar km entfernt im Meer. Beiboot wird herabgelassen und kommt zu uns her. Spieler: "Wie groß ist denn das Beiboot?" Spielleiterin: blätter, blätter - "40m lang". Spieler: "Aha. Dann hat die 600m lange U.S.S. Schwarzbart also ihr 40m langes Beiboot herabgelassen."
  9. Hallo, hier geht es um ein Abenteuer aus dem Band "Spuren der Vergangenheit" von CaedwynGames. Meine Gruppe hat's gestern irgendwie versemmelt. Nachdem sie ca. den halben Stollen durchsucht hatten, haben sie einfach für acht Stunden Pause gemacht. Den irren Lukus hatten sie da schon gefunden, der Eingang war schon (wieder) eingestürzt. Mittlerweile sind sie dann durch das Grab wieder raus und hatten schon ersten (kurzen ) Sichtkontakt mit Styxfoch. Die Frage ist nun: was mache ich mit dem Dämon, der nun in den Wäldern bei Tidford rumrennt? Gruß, Lo
  10. "Da steh' ich nun, ich armer Tor! Und bin so klug, als wie zuvor." Gruß, Lo
  11. Vielen Dank schon mal, ihr beiden. Mit jedem Schnipsel, den ich von extern bekomme, fügt es sich weiter zusammen. Dann ist Wieljand auch Hrungnir? Dann wäre der erstiegene Berg der Hügel Slamohrad? Das würde mir, einfach anhand der Beschreibungen des Berges, nicht so einleuchten. Der Berg im Traum scheint mir doch etwas im Gebirge zu sein... Das klingt plausibel. Mirdionir hat sich ja selbst geopfert, indem er ein Baum wurde. Aber was hat Wieljand geopfert? Der rennt ja noch als Zwerg um (oder war das sein Opfer: er wurde zum Zwerg? ) Gruß, Lo
  12. Mir ist klar, dass manche Fragen "peanuts" sind, die mich einfach so interessieren. Wie z.B. die Geschichte mit der Stadtmauer oder mit Truskal Hamsun. Andererseits komme ich z.B. mit der ganzen Geschichte um den Aufstieg auf den Berg vom Dorf Inrim aus einfach nicht klar. Und so eine dicke Blöse ist beim Leiten natürlich unangenehm ... Gruß, Lo
  13. Hallo liebe Spielleiterhelfer. Bei mir haben sich beim Vorbereiten weitere offene Fragen angesammelt: Dorf Inrim / Aufstieg auf den Gipfel Wo liegt das? Wer wohnt da (Wächter des Berges? Wie ist der in der ganzen Geschichte einzuordnen?)? Was bedeutet der Aufstieg auf den Berg? Truskal Hamsuns Tod Die Nebelspalte wird vom Waldwächtergeist geöffnet, um die Fremden abzuhalten. Truskal will die Waeländer aber davon abhalten, weiterzugehen. Warum greift der Waldwächtergeist einen Verbündeten an? (Kann er kein Waelska?) Die Wilde Jagd Was ist die Wilde Jagd? Einfach die Nachtmähre, die rumtrampelt. Und wieso dann der Name? Das Ritual der Könige Laut dem Ritual der Könige muss der König vom Wald ein Mörder sein und der König unter dem Berg muss Blut vergossen haben. Mirdionir sagt am Schluss, dass Odolen und Smaskrifter falsche Könige waren und Smaskrifter das mytische Gesetz des Königsmordes gebrochen hat. Warum? Sowohl Odolen als auch Smaskrifter bringen doch Leute um. Aber wen haben Wieljand und Mirdionir umgebracht? Viele Grüße, Lo
  14. So, das Abenteuer und die Vorbereitungen gehen weiter... Die Sache mit dem Elfenknecht ist mir etwas peinlich, da ich erstmal den Teil über den verschollenen Pfad nicht gelesen habe. Das kommt ja erst ganz am Schluss dran und somit wollte ich erstmal Lesezeit sparen. Dort wird die Sache natürlich geklärt. Was Ramotars Geist eigentlich will, ist mir aber immer noch nicht klar. Ich finde immer nur Stellen, wo erklärt wird, was Belisardon fälschlicherweise meint. Und meine Schlaumeier von Spielern sind noch auf folgende Kleinigkeit gestoßen: Stadtmauer nördlich vom Bärenturm / Ü8 Marek Blason erklärt, dass auf dem Boden hinter dem Haus Zweige lagen. Nun hört aber laut Karte (S. 39) die Stadtmauer beim Bärenturm auf. Sinnvollerweise müssten dann die nördlich anschließenden Häuser als Mauer dienen. Dann dürften sie aber auf der Außenseite keine Türen und (zumindest im Erdgeschoss) keine Fenster haben. Wie hat Blason dann die Zweige entdeckt? Ist dieser Abschnitt eine Schwachstelle in der Stadtverteidigung und warum? Gruß, Lo
  15. Schon klar, mein Zahlenraum reicht bis elf Mein Posting war etwas unklar formuliert: ich wollte sagen, dass es für das Abenteuer egal ist, wie die elf unverheirateten Töchter zustande kommen können. Die Zahl 11 ist natürlich wichtig. @Odysseus: Gute Idee. Vor allem ist der Name des anderen Threads etwas irritierend bzw. falsch. Zu dem verlixten Elfen-Knecht: war das einer der elf Brüder? Oder hat Smaskrifter damals alle Elfen im Umkreis irgendwie "bearbeitet" / beeinflusst und ihnen die Ohren abgeschnitten? Davon habe ich bisher nichts gelesen (oder mitbekommen). Gruß, Lo
  16. Das ging aber schnell - trotz der speziellen Fragen Zu dem Elf und den Ohren: beide Ohren sind abgeschnitten! Darum vermute ich, dass der Häher ihn getötet hat. Aber dann müsste er ja z.b. einen Dolchstich haben. Und man hätte ihn ermordet irgendwo finden müssen... Davon weiss der Dschupan aber nichts. Das mit den elf Töchtern ist natürlich für das Abenteuer unbedeutend. Das ist aber halt sowas, was man einfach so liest und gar nicht drüber nachdenkt. Man stelle sich vor, die Abenteurer sitzen in der Kneipe und ein Würfelspieler würfelt 10x nacheinander ein 6 - was würde man dahinter alles vermuten. Aber elf unverheiratete Töchter, was soll's. Die Stelle mit dem Drachengeist habe ich gerade nochmal gelesen; die Aufgabe habe ich immer noch nicht gefunden Gruß, Lo
  17. Hallo zusammen, da grabe ich mal aus aktuellem Anlass den Thread wieder aus. Ich bin gerade am Vorbereiten von Smaskrifter (das ich vor ca. 8 Jahren schon mal geleitet habe). Dabei sind noch ein paar Fragen offen. Vielleicht findet sich ja hier ein Experte.. Karataur Woran ist der Knecht / Elf gestorben? König Odolen Wie kann er 11 Töchter haben, die alle noch unverheiratet sind? Nehmen wir an, seine Frau bekommt alle 1,5 Jahre eine Tochter (nie einen Sohn), dann ist die älteste Tochter 16,5 Jahre älter als die jüngste. Nehmen wir weiter an, die jüngste ist 16, als sie verheiratet werden soll dann ist die älteste immerhin schon 32,5. Und immer noch unverheiratet (so wie alle dazwischen). Das scheint mir etwas unlogisch/unwarscheinlich. Tagtraum im Waisenhaus S. 19, mittlerer Kasten. Im ersten Abschnitt wird darin eine Abtreibung beschrieben. Dann ist im zweiten Abschnitt plötzlich die Rede von einem Baum. Wo ist da der Zusammenhang? Was bedeutet der Baum? Belisardon Was will Ramotars Geist? Will er wiedergeboren werden? Mühle Der Bannspruch legt doch nahe, dass die Abenteurer den Mahlstein aufhalten oder zerstören müssen. Wie soll sich der SL verhalten. Die Mühle ist einfach unzerstörbar, der Mahlstein nicht aufzuhalten? Gruß, Lo
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