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Landabaran

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Alle Inhalte erstellt von Landabaran

  1. Jürgen, genaugenommen ist es ein Cousin mütterlicherseits. Der Klosspeer ist jedoch eine Waffe, die für ähnlich viele Probleme sorgt wie der Sorgenstern. Gruß, Der Sämeister
  2. Thema von Henni Potter wurde von Landabaran beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @ Prados Manchmal liegt das richtige so nah..... Wie sagte mein Lehrer schon damals: "Sie müssen genau lesen!" Thanks, Landabaran
  3. Tödlich auch: der Anderthalbpfünder Durch seine angeschliffene Frikadellenschneide kann er schwere Magenverletzungen hervorrufen. Kulturgeschichtlich ist seine Verwandtschaft mit dem Durchfallbeil und dem Klosspeer offensichtlich. Gruß, Landabaran
  4. Hallo Ragnar, ich sehe das ebenfalls so wie Valinor. Du kannst Dir ja auch vorstellen, dass 3x die selbe Stelle getroffen wurde, was zusammen (für das Körperteil) kritisch ist. Aus welchem Grund unterteilt Ihr die Runden denn noch weiter? Nur zur Visualiation? Gruß, Landabaran
  5. Bei uns sprechen wir gemischt. Meistens werden andere Leute mit "Ihr" angesprochen. Das Ganze passiert jedoch recht ungezwungen und auch ein dummer Spruch zwischendurch (kommt bei mir als Spieler auch schon mal vor ) stört den Verlauf nicht, da es danach immer ernst weiter geht. L.
  6. Thema von Gandubán wurde von Landabaran beantwortet in Alba
    @ Ganduban Keine Kirche ohne Widersprüche. Alles gemäß dem Motto: "Do as I say, not as I do". Also warum nicht? Erlaubt ist was dem Rollenspiel dient und einer plastischeren Darstellung nützt. Nur meine Meinung, Landabaran
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Landabaran in M4 - Sonstige Gesetze
    @ Tharon & mystic Weise Worte! Gruß, L.
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Landabaran in M4 - Sonstige Gesetze
    Bei uns haben Sprachen bisher immer eine untergeordnete Rolle gespielt. Ich finde man sollte es vom Abenteuer abhängig machen wieviel die PC's verstehen. Meistens ist es nervig und behindert das Spielen immer einen Dolmetscher zu befragen. Für Einzelsituationen eignen sich die neuen Regeln ganz gut, aufgrund der Erfolgswerte. In unserem letzten Abenteuer (in Waeland) sprachen nur 2 von 4 PC Waelinga auf Stufe 3. Da von der Handlung her die Informationen am Anfang spärlich sein sollten, habe ich zum ersten Mal besonders auf die Sprachen geachtet. Im Notfall kann es sein, dass die NPC's einen furchtbaren Slang sprechen, der dummerweise nicht zu verstehen ist.
  9. Thema von Henni Potter wurde von Landabaran beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @ Einskaldir & Ody Habt Dank! So geschehe es von nun an in meinen Meisterstunden! Gruß, Landabaran
  10. @ Eldalin & Hornack weiteres per Messenger an Euch verschickt Gruß, Landabaran
  11. @ Onkel Hotte Die deutsche Fassung heißt "Schwarze Nebel" ; es sollen lediglich ein paar Erläuterungen von Michael Chrichton zu den historischen, jedoch unvollständigen, Aufzeichnungen des Ibn Fallahd (oder so ähnlich ) fehlen - was hier nicht weiter tragisch ist. Du solltest nach der ursprünglichen Ausgabe gucken, da ich nicht weiß, ob das Buch zum Film: "der 13. Krieger" mit dieser identisch ist. Notfalls geht es aber sicherlich auch. Bei Amazon war die deutsche Fassung Link:Schwarze Nebel leider nicht mehr lieferbar. Ich habe es aber auch nicht woanders versucht. Probiers über (d)einen Buchladen. Viele Grüße, Landabaran
  12. *** NUR FÜR SPIELLEITER, AUF DER SUCHE NACH EINEM ABENTEUER !!!! *** Schon vor einiger sah ich auf Video der 13. Krieger. Der Film als Ganzes ist zwar äußerst mittelmäßig produziert, die Geschichte selbst gefiel mir jedoch sehr gut. Der Gedanke, dass man daraus ein großartiges Abenteuer machen könnte, ging mir nicht aus dem Kopf. Aus diesem Grund habe ich mir Michael Chrichtons Buch (welches es zur Zeit nur noch in der Originalfassung "Eaters of the Dead" gibt) bei Amazon bestellt. Ich muss sagen: Grandios! Das Buch ist besstens geeignet als Skript für ein spannendes Waeland Abenteuer. Und so verschlug es meine Gruppe, die es geschafft hatte aus Thalassa mit eine Schiff zu entkommen und sich nach Ljosgard zurück"teleportierte", auf eine Süd-Waelische Insel zu einem Handelsposten der Nordmänner. (Ihr Schiff war dummerweise Leck geschlagen ). Ein bisschen hier abändern, ein bisschen dort. Viele Dialoge lassen sich perfekt übernehmen und sorgen für eine spannende Atmosphäre. Und obwohl mind. 2 Spieler den Film kannten, war dies kein Problem. Wenn man, solange man spielt, die Quelle nicht verrät sollte es keine Schwierigkeiten geben. Glücklicherweise gehen die meisten Details, Namen etc. im Film nämlich unter. Falls jemand Interesse daran hat die Story als Abenteuer zu spielen (bzw. das Buch kennt) kann ich gerne auf Details meiner "Umsetzung" eingehen.
  13. Thema von Henni Potter wurde von Landabaran beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Angnommen ein PC kommt in den Todeshauch, schafft die Gift Resi nicht und kassiert 9 LP AP. 3LP AP sofort & die nächsten 2 Runden. Wie sieht es aus, wenn er aber in dem Nebel bleibt? Muss er dann in der zweiten Runden einen neuen PW:Gift machen, um (neben den noch ausstehenden 6 LP AP) neuen Schaden zu entgehen? L.
  14. Thema von Henni Potter wurde von Landabaran beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ah! 1. Nun, Tancredis ist durch die Sphäre einfach zu stark geschützt . 2. Wenn sie die M. befreien, kannst Du die Gruppe dafür ein bisschen quälen! Ist auch mal ein Spaß Falls sie verfolgt wird, könnte sie z.B. durch eine Scheinwand gehen. Ansonsten wird Nasser durch einen speziellen Zauber geweckt, sollte die M. befreit werden. Eine Sicherung, die er installiert hat, da er weiss, dass die Befreiung nur durch die Abenteurer geschehen kann oder durch Feinde.
  15. Thema von Henni Potter wurde von Landabaran beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Tharon, im Notfall entscheidest Du wo, d.h. in welchem Raum, der Sarg liegt! Die Reihenfolge ist ja sowieso variabel. Und was keiner weiß... Schlicht aber effizient, Landabaran
  16. Thema von Rana wurde von Landabaran beantwortet in Testforum
    dsfhdfhdhdg
  17. Thema von Noq wurde von Landabaran beantwortet in Konzertsaal
    @ Hornack Bei mir hats funktioniert. Das Video habe ich mir noch nicht angesehen (mit 56k dauerte mir das zu lange). Aber so herausragend ist der Rest nicht.
  18. Thema von Noq wurde von Landabaran beantwortet in Konzertsaal
    Auch meiner Meinung nach ist der Soundtrack sehr gut. Er bietet neues und die Themenwiederholung gelingt, ohne das man das Gefühl hat, den gleichen S. noch mal gekauft zu haben. Wer die Musik aus dem Trailer vermisst, findet sie hier: TTT-Trailer Musik
  19. Dem Namen dieses Threads, stimme ich voll zu !!! Landabaran
  20. Thema von Toras wurde von Landabaran beantwortet in Spielsituationen
    Ist es nicht schön wie sich die Bilder gleichen. Das großartige an die Forum ist, dass man erfährt, wie es woanders läuft. Und vieles erkennt man wieder. In einer (von 2) meiner Gruppen schläft auch öfter jemand ein. Grund: früh aufstehen, lange arbeiten. Von daher O.K. Weit mehr stört mich die mangelnde Konzentrationsfähigkeit der Gruppe. Typisches "Zapping" Verhalten beim Spielen. Landabaran
  21. Absolut eurer Meinung! Ausserdem halte ich es immernoch für gut, wenn die wichtigen Karten hinten zusammengefaßt sind. Häufig stimmen die Karten (z.B. in D. Graue Konzil) sowieso nicht mit dem Text überein. Das ist sehr nervig. Wenn ich weiß, dass ich am Ende alle Karten finde (so wie in einigen D&D Abenteuern) kann ich mich schnell orientieren und auch beim Kopieren braucht man nicht soviel blättern. SL-Karten sind wirklich sehr nützlich. Falls man nur einen Fehler gemacht hat, kommt sofort: "Da ist was weggeschnitten, die Mauer ist hier dünner, hier müßte ein Raum sein" usw. Landabaran
  22. Thema von Landabaran wurde von Landabaran beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Um Mißverständnisse vorzubeugen: Es geht nicht um den Schaden, den die Gegner erleiden. Der ist sicherlich abgedeckt. Der Kern der Sache ist, was in einem (engen) Gewölbe mit den PC's passiert. Also schlage ich vor, dass wir zu Sylvester alle in die Kanalisation steigen und ein paar Kanonenschläge zünden. Nachher werten wir die Hörschäden aus. (natürlich nur ein Witz). Kawumm, Landabaran
  23. Thema von Triton Schaumherz wurde von Landabaran beantwortet in Chryseia
    Umfangreiches zum irdische Vorbild: Graeca.de L.
  24. Thema von Landabaran wurde von Landabaran beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Danke an alle, die bisher geantwortet haben. Die Mehrheit scheint für ein lautes "Kawumm" zu sein. Bis zu dem oben genannten Fall habe ich mir auch nie darüber Gedanken gemacht, aber grundsätzlich bin ich auch der Meinung, dass es ordentlich knallt. In zukünftigen Fällen werde ich das wahrscheinlich auch berücksichtigen (Feinde werden alarmiert, in engen Gängen "Knalltrauma"). In einem Dungeon ist es höhergradigen Spielern sonst allzu leicht möglich, entfernte Gegner gar nicht erst herankommen zu lassen (meine schönen Dämonen ) Feuer und Flamme, Landabaran
  25. ... es begab sich, dass jene die auserwählt waren das Böse zu jagen, in den dunklen Katakomben einer großen Stadt auf Dämonen trafen. Furchtlos heizten sie den Wesen der Finsternis mit explodierenden Bällen aus gleissendem Licht ein, die ihr die Feuerkugel nennt. Doch was geschah mit der Recken eigener Ohren? Sind Feuerkugel laut, wenn sie explodieren? Wie wäre das dann in engen Gängen zu handhaben? Hätten die Abenteurer nicht ein "Knalltrauma" (also eine Zeitlang negative WM)? Neugierig, Landabaran

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