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Lukarnam

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Alle Inhalte von Lukarnam

  1. Wenn die alten M1 - M4 Spieler das Rentenalter erst erreicht haben, dann gibt es bestimmt wöchentlich neue Mx Publikationen, epische Gildenessays frisch von den Altersheimtischrunden.
  2. Als Rheinhesse antworte ich Dir mit "Ganz gewiss nicht!" Uns kommt nix gepantschtes über den Rhein!
  3. Ich werde mich auch um einen Platz bewerben.
  4. Ich wünsche mir von der nächsten Generation Midgard eine Trennung von Regeln und Weltbeschreibung, im Sinne von: mit den Regeln kann ich auch auf Hyboria oder jeder anderen von Dritten geschaffenen Abenteuerwelt spielen. "Nur die Fantasie der Spieler soll Grenzen setzen." Ich wünsche mir von den Midgard Spielern, daß sie (beim Wechsel zwischen sogenannten Sandboxen) nicht an einer Welt klammern. Ich wünsche mir von den digitalen Schnittstellen eine Öffnung des Inhalts für Dritte, zur Nutzung (in eigenen Sandboxen) und zum An- /Bereichern der sogenannten Kern-/ Leitwerte. Lizenzrechtlich abgedeckt, natürlich. Sicher war das eine oder andere schon vorhanden, dann wünsche ich mir eine Fortsetzung.
  5. genau! wer ein Forumsdesign mit eher runden Ecken will, soll doch wo anders hingehen!
  6. und bitte auch etwas zu den Lottozahlen nächsten Samstag!
  7. Ich habe eine Flex und ich werde irgendwo üben müssen, bevor ich sie mit den Würfeln benutze!!!!
  8. Glückwunsch, der Herr! Und auch an @Prados Karwan Viel Erfolg!
  9. über die letzten 40 Jahre oder die nächsten 40 Jahre?
  10. Oh, wer hat an der Uhr gedreht!? Ich schaue Irgendwann vorbei, nicht vor 20:30 Uhr.
  11. Oktober 2025 soll Standard Support für Win10 auslaufen, also muß demnächst etwas neues kommen - denke ich.
  12. Ich fürchte, ich kann nicht zusagen, Madame fühlt sich damit überfordert, eine Prognose abzugeben, ob ich an dem Sonntag "frei" bin, oder nicht
  13. Essen, Arbeit und Familie sind der Untergang der Freizeit ...
  14. Ha, ich wußte, da war doch Mal etwas ...
  15. Du hättest Dir ja ein Spiel ausdenken können, z.B. mit Prioritäten und zurückhaltender Vergabe von freien Teilnahme-ressourcen.
  16. Oh, schade. Ist dann aber so.
  17. Brauchst Du einen ErklärBro, der Dir radebrecht, wie das geht?
  18. @stefanie und Team: viel Erfolg!!!
  19. Im Prinzip nimmt Dir der Cloudbetreiber (weitgehend*) alle technischen Tätigkeiten (Hardware und Anwendungsfunktionalität bereitstellen, Datenmanagement: e.g. Speichern, Sicherung) ab, so daß Du (Nutzer) Dich nur noch um die Wahrnehmung der Fortbildungsangebote (wie nutze ich Anwendungen) und Deine Wertschöpfung (Inhalte, Informationen) kümmern musst. * Irgend ein passendes Ein-/ Ausgabemedium und Kommunikationskanal nach Wahl brauchst Du schon.
  20. Wer hat sich darüber noch keine Gedanken gemacht? Spätestens, nach dem ich einmal 7th Sea gespielt habe, ist der Wunsch nach einer Aufwertung aufgekommen ... Stellst Du Dir eine narrative Verbesserung vor, oder eine "technische", damit meine ich mehr Aktionen im Kampfgeschehen? Anmerkung: beides kostet Zeit und zieht den Kampf weiter in die Länge. Detaillierte Kampfrunden wollte sowieso niemand spielen, außer reine Dolchkämpfer gegen Gassenhauer, aber auch nur weil sie sich vor Einleiten eines Handgemenges gedrückt haben. Die erste Option füllt den Kampf mit beschreibenden Füllwörtern und "fluff" - ich habe einen 6 seitigen Würfel mit Körperstellen, der mir dabei etwas hilft. Eine lebendige Beschreibung einer Kampfaktion oder -runde seitens Spielleiter (Umgebung bzw. Mitkämpfer nicht vergessen) erweitert die Optionen ("Begehrlichkeiten") der Spielfiguren: "da ist ein Tisch, ich will darauf springen, weil Angriff von oben" vs. der "Aber das dauert doch keine volle 10 sec! und wieso nach der Bewegungsphase und gemäß Gewandtheit". Eine passende Beschreibung der Spieler, gibt es auch oft, reduziert sich auf einen "Hauen oder Stechen" Würfelwurf, im besten Fall auf einen angesagten gezielten Treffer, oder auch nicht. Die technische Variante bringt neue Fertigkeiten ins Spiel und damit zusätzliche Würfe. Wenn ich auf einen Tisch springen will, soll mir das auch gelingen, obwohl Oberkante Tisch vermutlich mindestens 70 cm höher ist, ich womöglich den Kontrollbereich des Gegners verlasse, usw. Und nächste Runde mag ich nach dem Deckenleuchter greifen und mich auf die Galerie viel weiter oben schwingen - in Zeitlupe, weil 10 sec. Der Gegner - bitte nur NSpF - soll möglichst verblüfft aus der Wäsche gucken, ähnlich den Gardisten bei Dumas. In einem MIDGARD Abenteuer (ich vergesse den Titel immer wieder, spielt in Moravod) bietet ein Kampf in einem Gasthaus eine solche Option, auf den Stuhl, auf den Tisch springen an. Leider erinnere ich mich daran, habe es jedoch nie genutzt, obwohl der Spielleiter damals die Möglichkeiten vorgetragen hat. Gleiches heute noch, viele Jahre später. Ein paar Experimente habe ich dann doch gewagt: z.B. "Halbaktionen" (oder Mehrfach- Aktionen) einzuführen. Sobald eine Figure mehr als eine Aktion pro Runde beabsichtigt, wie kleine Einlagen von Akrobatik, Springen, führt dies zu einem Malus auf den Erfolgs- bzw. Prüfwurf jeder Aktion. Also EW:-2^(Aktionsnummer ) bzw. Multipliziert mit 5 für Prüfwürfe. Spätestens ab der 3. Aktion wird es für Amateure kniffliger. Die Abwehr, Resistenz und ads Zaubern werden weiterhin regelgemäß ausgeführt. Im Kampf werden nun mehr Würfe gefordert, es zieht ihn weiter in die Länge, auch weil es noch mehr Beschreibung fordert. Ich muß ergänzen, ein paar logische Anpassungen / Klärungen bedarf es auch. Der Zauber "Beschleunigen" erlaubt genau eine zusätzliche, nicht weiter modifizierte Handlung: beschleunigte Aktion hat gleichen Malus wie vorherige Aktion. Da war noch das eine oder andere, doch Erinnerungslücken tun sich hier auf. Hey, dafür darf man "Legolas schießt Pfeilsalven auf einem Faß balancierend" spielen. Nur, der war kein Amateur! Wer diesen Gordischen Knoten "spannend vs Zeit" löst - Hut ab!
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