Alle Inhalte erstellt von Leif Johannson
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Was tun beim Charaktertod? HILFE
spielertod wenn ein abenteuer haarig wird, packe ich vorher Ü-Eier auf den Spieltisch. Wessen Figur stirbt, bekommt sofort ein Ei und darf neu würfeln. Damit sind alle vorgewarnt, motiviert und aufmerksam und es gibt selten probleme Am ende der session wird aber trotzdem die überlebenswahrscheinlichkeit der Ü-Eier auf Null gesenkt, egal wie die session gelaufen ist :blush: Leif
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Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
1. SL hat immer recht (es sei denn er handelt aus niederträchtigen persönlichen motiven) 2. siehe 1. 3. regeln sind für mich als SL nur grobe richtlinien, die man nicht zu sehr brechen sollte, viel wichtiger ist spielfluss und spass 4. gute spieler diskutieren auch selten entscheidungen (eine gewisse grundkenntnis des SL vorausgesetzt) 5. eine wichtige ausnahme: wenn es um den tod eines charakters geht, sollte man besonders fair und exakt sein, damit der spieler die entscheidungen auch nachvollziehen kann und sich nicht benachteiligt fühlt (siehe 1.) wichtig ist spielfluss und der spass als ganzes (SL und Spieler gemeinsam) und wenn das gelingt, ist der rest fast egal @HJ: Sehe ich auch so, dass es eine Zumutung ist, durch das Forum etwas abzusegnen zu müssen...Klären sicher und gern, aber absegnen? danke Leif
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SüdCon 2008: Asvargsons Saga
Thema von Bruder Buck wurde von Leif Johannson beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivhehehe, Einer der Leifs würde sich irgendwo in einer Bar wieder eine warme Milch mit Honig bestellen, danach braucht man meist als SL ein neues Abenteuer (und eine neue Kneipe) Leif
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SüdCon 2008: Asvargsons Saga
Thema von Bruder Buck wurde von Leif Johannson beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivich hätte da einen ganz sanften und lieben char im angebot, der sowieso mal nach buluga will. ist ein runenschneider - asvargr gläubig ... *schaut ganz unschuldig* Kotau Leif
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Riss in der Welt
Hiho, ich freue mich schon drauf. Ehrlicher Handel ist duoch etwas wunderbares :crosseye: Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Wie häufig sterben bei euch die Spielfiguren bei regelmäßigem Spiel?
Hallo, der Tod eines Charakters ist bei uns ein seltenes Ereignis (etwa 1-2 pro Jahr). Als Spielleiter habe ich nach 10 Jahren mind. 5 Figuren auf dem Gewissen (eher mehr). Als Spieler sind mir glaube ich 2 Spielfiguren gestorben und als Spieler habe ich ca. 5 andere Spielerfiguren unter die Erde gebracht. :blush: (aber wer ärgert schon einen Berserker in einem engen Raum ohne Ausgang und wundert sich dann...) Und bei der Con-Campagne hatten wir in unserer Runde auch schon 2 Tote. Immerhin hats auch den zerrissen, der für die vollkommen dämlichen Aktionen maßgeblich war... Ich finde, dass der Tod eines Charakters dazu gehört (auch wenn ich als SL und Spieler an den Figuren hänge). Und bis jetzt hatte ich trotzdem noch nie Sorgen, Spieler für eine Runde zu finden (ob nun privat oder auf Cons). Grüße aus Waeland von Njord Leif
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Die schönsten Ruhestände
Moin, Leif arbeitet immer noch für Njord als Leibwache und daran seine kleine Kampfschule zu führen (mit mäßigem Erfolg). Kea hat nur den Wunsch irgendwann mal nach Hause zu kommen und nicht das Zeitalter des Camasotz einzuleiten bzw. dem entgegen zu wirken. Klingt eigentlich nach einem einfach Ziel...Ach ja, und einfach mal friedlich leben zu können ohne dass man dauernd gestört, angegriffen oder ähnliches wird, wäre auch ganz nett Dann könnte man sich auch nedlich mal ungestört den Studien hingeben und den Lehrlingsstatus verlassen. Nachtrag: Und er träumt seit ca. 45 Jahren von der sagenumwobenen Fähigkeit und der sensationellen Wundertat schlechthin: "Erkennen der Aura", die er bis jetzt noch nicht lernen durfte... Grüße Leif
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Hi, in dem Kampf war ich nicht dabei (oder der dumme Spieler kann sich nur nicht mehr daran erinnern. Ich weiss jedenfalls nur noch, das sich meine Figur niemals in Drachenblut gestürzt hat). Von meinen ganzen Figuren haben 2 Ärger mit einem Drachen gehabt und das anschließende Bad überlebt. Ein ganz altes (und blödes) Kaufabenteuer und einmal hat der SL nicht wirklich helle geleitet... Ansonsten sollte man immer einen großen Bogen um Drachen machen oder sehr liebe zu denen sein.... Kotau Leif
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Die mächtigsten "Todeszauber" - welche liebt ihr, welche fürchtet ihr?
Hiho, ihr habt natürlich recht, dass eigentlich nur max. 10 blitze gehen. aber um die spieler zu erschrecken, wäre das schon ein netter effekt Kotau Leif
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Die mächtigsten "Todeszauber" - welche liebt ihr, welche fürchtet ihr?
Noch eine Ergänzung: Götterarme aus dem Rawindra-Regelwerk in Kombination mit Blitze schleudern ist extrem fies (mal genug APs und einen halbwegs vernünftigen Wurf beim Zaubern vorausgesetzt). Mein friedlicher Saddhu hat sich nach vielen langen Abenteuern diesen Zauber (Götterarme) geleistet und dieser ist wirklich mächtig. Zum Glück ist der Charakter extrem friedlich und defensiv.. Kotau Leif
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Schreibt ihr selbst die Abenteuer?
Ich leite fast nur selbst erdachte Abenteuer und hole mir ab und zu eine Idee aus einem Buch. Die einzigen Abenteuer, die ich ohne Änderungen übernommen habe, sind die zu KTP. Kotau Leif
- Ein Stolperstein für Superhelden?
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Keinen Respekt mehr vor dem König?
Schick ihn mal in der KTP-Runde vorbei :after: Kotau Leif
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Ein Stolperstein für Superhelden?
Unsterblichkeit = Verwandel ihn in einen Elfen (wenn es passt) Unverwundbar = Sollte immer nur gegen eine bestimmte Art Angriff sein (physisch oder psyhisch oder physikalisch), dann hat man noch genug Optionen. Und wer eben partout einen Gott spielen will, sollte das System wechseln Oder den SL machen... Kotau Leif
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SüdCon 2008: Die Welt wird nass
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDas hängt ein klein wenig von Euren Taten (und dem chaotischen Würfeln) ab. Wird schon nicht so schlimm werden .... :after: :disturbed: :after:
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SüdCon 2008: Die Welt wird nass
[drupal=1192]Abenteuertitel: Südcon 2008 (hoffentlich): Die Welt wird nass[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1192]diesen Link[/drupal] gehen! Titel des Abenteuers: Die Welt wird nass Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: offen, empfohlen: 7+ Voraussichtlicher Beginn: Samstag morgen Voraussichtliche Dauer: Samstag komplett Art des Abenteuers: Detektiv Anforderungen an die Abenteurer: extrem hohe Sozialverträglichkeit - Kenntnisse KanThaiPan wünschenswert - Sprache KanThaiTun +14 sehr empfehlenswert Die Gruppe macht sich gerade auf den Weg in eine Ebene des Wassers, um die Harfe von Pai zu erforschen. Wird schon gut gehen... (oder wie es der Traumdeuter Pai prophezeit hat: Die von Dir angerichteten Katastrophen werden größer werden mit der Zeit). Einige bisherige Abenteuer der Kampagne: Seppuku Bundori Kogeki Shinju Krähen über Kuenkung Ki Die Perle des Ostens Für eine kleine Schale Reis Der Nebel der Unwissenheit Einatmen / Ausatmen Das Spiel der Harfe Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1192]diesen Link[/drupal] gehen!
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Worin liegt die Abneigung gegen diese fernöstliche Kultur begründet?
Hallo, auf welcher Seite ich stehe, sollte wohl klar sein. Ich kann es nur allen empfehlen, es wenigstens einmal zu probieren. Wenn es einem dann nicht gefällt, dann ist es so. Und ich muss auch zugeben, dass man sich genau überlegen muss, was man sagt (besonders in KTP). Trotz allem kann man wirklich sehr viel Spass dabei haben. Ich erinner mich u.a. an einige Gespräche beim Tee, wo lange und ausführlich über Gärten gesprochen wurde und wie das Unkraut zu jäten ist An dieser Stelle vielen Dank an alle Spieler, die mit mir als unwürdigen SL KTP gespielt haben und weiter spielen werden Und mit einer lang gespielten Runde von KanThai und einer guten Story nach Alba zu kommen, war mehr als nur witzig (für den SL und die Spieler) Wenn sich genug Interessenten finden, wäre ich bestimmt auch bereit auf einem CON mal wieder eine Einführerrunde zu machen (ohne das die Spieler vorher das Quellenbuch inhalieren müssen). Tiefer Kotau Leif
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Con-Kam Weiterführung
Ich freue mich über die Fortführung der Campagne. Wir hatten beim letzten Abenteuer auch wieder viel Spass Ich kann nun vielleicht aus privaten Gründen nicht in Breuberg dabei sein, aber vielleicht ja beim Südcon. Grüße aus Waeland von Njord Leif
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Hi, ich habe nicht den ganzen Strang gelesen, halte es aber als SL durchaus für vertretetbar, wenn man beim Bad 5W6 oder 6W6 Schaden verteilt, je nach Alter des Drachen (ab Uralt aufwärts). Das sind dann im Schnitt 17,5 bis 21 LP Schaden und das sollte dann auch die hartnäckigsten abschrecken. Ich kenne auch Chars, die RK 5 bekommen haben, und dies ist einfach leicht overpowered. LG Leif
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Bacharach 2008: Das Spiel der Harfe
[drupal=1087]Abenteuertitel: Das Spiel der Harfe[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sonder immer über [drupal=1087]diesen Link[/drupal] gehen! Nach dem CON ist vor dem CON! Teil der KTP-Kampage ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Vorwissen der Kampage ist nicht notwendig, hilft aber. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Titel des Abenteuers: Das Spiel der Harfe Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: offen, empfohlen 7+ Voraussichtlicher Beginn: Samstag morgen Voraussichtliche Dauer: Samstag komplett Art des Abenteuers: Detektiv Die gesamte Gruppe musste sich aufgrund der gewaltigen Missverständnisse und magischen Katatrophen aus KTP zurückziehen und haben in der Ebene der Holzelementare ein sehr umfangreiches Training erhalten: Die ehrenwerte Sano Pai ("Pai"), der ehrenwerte Tahiro, die kleine Taka, der findige Thaumaturg Seamus und der wackere waelische (in Alba lebende) Krieger Hägrin haben nun endlich die Kunst des Ein- und Ausatmens gelernt! Weiter haben Sie sich mit Musik und fortgeschrittenen Studien in ihren jeweiligen Spezialdisziplinen gewidmet. Außerdem wurde ein in Ungnade gefallenes Familienmitgleid nach langer Zeit wieder erfolgreich in die Familie integriert. Nachdem das Yin und Yang nun wieder im Einklang sein sollten, kann man sich wieder der Frage stellen, wer oder was hinter der Schriftrolle und der ganzen Vorgeschichte steckt. Anforderungen an die Abenteurer: extrem hohe Sozialverträglichkeit - Kenntnisse KanThaiPan Voraussetzung - Sprache KanThaiTun +14 sehr empfehlenswert Einige bisherige Abenteuer der Kampagne: Seppuku Bundori Kogeki Shinju Krähen über Kuenkung Ki Die Perle des Ostens Für eine kleine Schale Reis Der Nebel der Unwissenheit Einatmen / Ausatmen (ehemals Die Kraft der Stimme) - musste umbenannt werden ich bin voraussichtlich leider nicht auf dem kloster-con und daher gleich die ankündigung für bacharach! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sonder immer über [drupal=1087]diesen Link[/drupal] gehen!
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
@Einskaldir: Nein, ich bin nicht blind und ich würde es sehr begrüßen, wenn Du Dich genau wie alle anderen höflich und sachlich zu den Themen äußerst. Persönliche Angriffe wie gegen BF bringen da leider wenig, sondern sind eher kontraproduktiv. Ich würde Dir empfehlen, Deine Bemerkungen sorgsamer abzuwägen und etwaige persönliche Dissonanzen nicht an anderen auszulassen. Wenn wir alle konstruktiv versuchen, eine nachhaltige Lösung zur Optimierung (auch gerade für die nicht-aktiven Forumsmitglieder und Nur-Con-Gänger) zu finden, sind solche Kommentare einfach nur unpassend. Wenn Du aber mal wieder mit einem kreativen und konstruktiven Vorschlag um die Ecke kommst, können wir dies gern diskutieren. Kotau Leif
- Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Moin, ich habe mal vorab auf das aktuelle und schon halbwegs representative Umfrageergebnis geschaut: Umfrageergebnis anzeigen: Sollen Runden auf CONs vorher geplant / abgesprochen werden? JA 1 3,57% JA, aber immer mit freien Plätzen für die NICHT-Forumsmitglieder 3 10,71% NEIN, auf keine Fall 10 35,71% Ist mir vollkommen egal, ich finde meine Runden immer. 14 50,00% Meine vorsichtige Interpretation: 85% der Forumsmitglieder sehen keinen Handlungsbedarf. 15% würden etwas mehr Planung begrüßen (in verschiedenen Varianten). Auch wenn meine Formulierung der Umfrage vielleicht nicht besonders geglückt ist, ist das Ergebnis ziemlich eindeutig: Die meisten Leute im Form sehen keinen Handlungsbedarf und wollen sich lieber mit der jetzigen Situation abfinden. Solange kein wirklicher Leidensdruck vorhanden ist, wird sich vermutlich auch nichts wesentliches ändern. Kotau Leif p.s.: Jeder Midgard-CON ist schon wegen der anwesenden Personen ein Luxus-CON!
- Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
So, ich habe das ganze mal als Umfrage platziert. Nun könnt Ihr Euch entscheiden, wie ihr es auf dem con haben wollt. ich bin mal gespannt, wieviele sich daran beteiligen und ob wir wirklich ein problem mit den runden haben. @solwac: du hast recht, was die unerfahrenen besucher betrifft. aber auch gerade hier kann die planung (und es gab tolle ideen von adjana und co.) weiterhelfen. aber noch einmal: entweder man plant das ganze besser oder geniesst das chaos. WAS WOLLT IHR? Kotau Leif