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Kazzirah

Globale Moderatoren
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Alle Inhalte erstellt von Kazzirah

  1. Thema von Widukind wurde von Kazzirah beantwortet in Spielhalle
    Tiny Tina ist die beste schlechteste SL aller Zeiten. Das offiziell gespielte Bunkers und Badasses gibt es übrigens wirklich. Großer Spaß.
  2. Im Prinzip ja, aber die berechnest du nicht, sondern legst sie fest. Es ist weniger rechnen. Es ging darum, dass es nicht so 'kompliziert und behäbig' und umständlich ist, wie @Ma Kai vermutet. Das geht sehr fix von der Hand. In den Zielwert packst du auch die Situationsbedingten Modifikatoren, sondern nur deßie allgemeine Schwierigkeit, analog der Tabelle auf Seite 50 im Kodex. Nur halt bei 5e in Fünferschritten. Zielen, Übermacht, Geländeaisnutzung etc, das wird alles über Vor-/Nachteil geregelt. Theoretisch war auch THAC0 nichts anderes, du schubst Modifikatoren. Angriffswert gg. AC ist trotzdem einfacher im Ablauf.
  3. Na ja, es funktioniert in anderen Systemen offensichtlich recht gut. Bitte bedenke auch, dass bei den System der variable Teil der Modifikatoren, also die situationsabhängigen, mit Vor- und Nachteilwürfeln, der verwendete Fertigkeitswert bleibt konstant. Ist echt easy. Deutlich einfacher als jedes mal diverse Situationsfsktoren zu jonglieren.
  4. Thema von Hornack Lingess wurde von Kazzirah beantwortet in Cons
    Dreieich hatte letztes Jahr offiziell ca 1700 Besucher. 'Größte' ist immer eine Frage, wie gezählt und abgegrenzt wird. Die RPV Oberhausen hatte z.B. 10.000 Besucher.
  5. Der Ruf mit der Mathematik kommt meines Wissens auch eher nicht aus dem Fertigkeitenwurf. Der ist zwar nicht trivial, aber pretty standard. Wo Midgard fast alle im Felde schlägt, ist das Erfahrungssystem, dass zwar gut durchdacht und nach allem, was man so hört, aucv mathematisch wohldurchdacht und korrekt ist, aber man braucht schon Leidensfähigkeit oder Begeisterung für Verwaltungstätigkeiten, um da ohne technische Hilfe zu Rande zu kommen oder gar zu verstehen, warum man das so kompliziert machen muss. (Ja, es gibt andere, aber die unterstützen nicht aktiv den GRT und kommen daher in dem Chart nicht vor.)
  6. Ich hätte durchaus auch @Eleazar mit dazu nehmen können oder gleich ein @all. Eleazar hat in der Situation aber vor allem auf dich reagiert. Die Moderation richtet sich grundsätzlich an alle. Du hattest nur das "Pech", das auslösende Posting zu sein.
  7. Vorteile bzw. Nachteile summieren sich bei D&D nicht auf, korrekt. Sie werden auch nicht gegeneinander aufgerechnet, will heißen, selbst wenn du mehrere Vorteilsgründe hast, reicht ein Nachteil aus, um einen normalen Wurf zu bekommen. Angenehm simpel. Du addierst nur deinen Fertigkeitswert dazu. (Und hast, anders als in Midgard halt je nach Schwierigkeit verschiedene Zielwerte zu erreichen).
  8. Bei Rumkin Die Roll Stats z.B. kann man das bequem ausrechnen lassen: Regulärer 1W20 hat als Average 10.5, Bei Vorteil würfelt man im Schnitt 13,825, da höhere Ergebnisse deutlich häufiger sind. Das bestmögliche ist hier fast doppelt so wahrscheinlich wie bei einem reinen W20, ein ein kritischer Fehlschlag hat dagegen nur noch eine Wahrscheinlichkeit von 0,25%, Bei Nachteil ist es exakt umgekehrt, die sehr guten Ergebnisse sind deutlich schwerer zu erreichen. Mittelwert ist 7,175. mit fast 10% Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Fehlschlag,
  9. Laut GRT 2024 Flyer Was wollt ihr spielen? ist "mit Mathematik aber der unique selling point gegenüber anderen Fantelalter-Systemen.
  10. Aktuell läuft das Doppelfunding für die deutschen Versionen von Dream Askew / Dream Apart auf GamesonTabletop.
  11. Ihr wurdet beide moderiert. Ausgeblendet wurden aktuell nur die Beiträge nach der Moderation.
  12. Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Kazzirah beantwortet in Neue Welten
    Moderation: Beitrag mit einem Link auf ein PDF entfernt. Recherche konnte nicht bestätigen, ob die Quelle legal ist. Bitte nu Links teilen, bei denen ihr sicher sein könnt, dass diese legal sind. Danke Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. @Barbarossa Rotbart hast recht, hatte das im Kopf gerade durcheinander, weil Kiesow, Fuchs und Alpers eben bei allen dreien ihre Finger drin hatten. Werner Fuchs erzählt die Geschichte gern und oft und immer in leichten Varianten. Jedenfalls ist DSA mit sehr toughen Zeitplan entstanden. Und es war wichtig, dass es D&D nicht zu ähnlich wird. Aber ja, Gier und Überschätzung passt besser zu TSR denn zu Flying Buffalo. FanPro waren damals ansonsten auch schon die drei zusammen und halt mittlerweile nur noch Werner Fuchs alleine.
  14. DSA geht auf Tunnels & Trolls zurück. Der ursprüngliche Plan von Schmidt und Knaur war es, Tunnels & Trolls zu lokalisieren. Man hat sich nicht einigen können, also haben die beiden beschlossen, ein eigenes zu launchen und durch Marktmacht T&T in DACH zu verhindern. Dann wurde von den Leuten, die eigenglich T&T lokalisieren sollten, halt DSA erfunden.
  15. Also wolltest du sie kraft deiner Ironiefähigkeit selbst maßregeln? Deine Reaktion bringt dich dann halt selbst in die Gefahr, Subjekt moderativer Aktion zu werden, wenn sie den Rahmen dessen verlässt, was wir für angemessen erachten. Erschreckend, wenn du das sehenden Auges machtest und nicht durch den Affekt hinreißen ließest. Mit Überreaktionen bereitet man seiner Sache eher einen Bärendienst. Es hat einen Grund, warum Trolle und andere Provokateure die Provokation von solchen Überreaktionen durch nutzen geeigneter Mittel wie Dog Whistles als Standardrepertoire nutzen.
  16. Nur, wenn man die Welt brennen sehen will. Zumindest heizen ein paar Leute sehr aktiv die Stimmung ein. Und ich nehme dich durchaus als einen davon wahr. Genau so Beiträge, ob als Reaktion verständlich oder nicht, halten das Karussell am Laufen. Wir würden das gerne vermeiden. Daher moderieren wir. Wenn du dieser Meinung bist, kannst du solche Beiträge jederzeit melden und wir schauen uns das dann an und handeln ggfs. Zurückprovozieren ist dagegen weniger hilfreich,
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Vielleicht als Kompensation zur verlorenen RPC? Aber noch sind das ungelegte Eier. Erst mal wurde Essen für mehrere Jahre verlängert. Und dass es woandershin gehen könnte, ist Geraune von einigen Influenzern, deren Geschäft es ist, sich ins Gespräch zu bringen.
  18. Das läuft ja erst nen Tag. Das mag noch was in den kommenden Goals kommen. Wobei es grundsätzlich auch schon einiges an Kartenmaterial gibt, wenn ich so in meinen Schrank schaue.
  19. Aktuell läuft das Crowdfunding für das neue Discworld-Rollenspiel von Modiphius auf Kickstarter. Terry Pratchett's Discworld RPG: Adventures in Ankh-Morpork Der Quickstarter sieht schon mal sehr vielversprechend aus. Moderation: Ich hab den Link korrigiert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Ich dachte, bei denen ist die Mythologisierung des Skifahrens besonders ausgeprägt.
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Abenteuer Brettspiele spekuliert auch über die Konsequenzen aus der ausverkauften SPIEL.
  22. D&D

    Thema von ohgottohgott wurde von Kazzirah beantwortet in Rollenspieltheorie
    Es hatte in den 80ern seinen Boom, weil Schmidt und Knaur zusammen viel Geld in die TV-Werbung gepumpt hatten und das entsprechend prominent im Handel positioniert hatten. Daran erinnern sich die meisten aber wohl nicht dauerhaft. Ein Popkulturphänomen braucht schon auch was zum Aufhängen in der Gegenwart. Und das hat DSA heute nur über Saltatio Mortis. Also ner sehr speziellen Zielgruppe. Kein Vergleich zu Stranger Things oder TBBT, selbst Vox Machina.
  23. Aha, danke, das ist eine weitere Änderung, bisher war es bei M1 bis M5 eher so, daß SC weniger konnten als NSC. Das ist dann wohl Player Empowerment Da steht doch nur, dass NSCs von ihren Möglicheiten anders gestaltet sein können als SCs, das impliziert für mich, dass sie durchaus auch bei Bedarf mächtiger als SCs sein können. Ich erkenne in dem Satz keinen Unterschied zu früher.

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