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KhunapTe

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Alle Inhalte von KhunapTe

  1. Grüße, nicht glatt gelogen, aber... naja es kam mal wieder anders als man denkt! Ich habe das Projekt nicht vergessen!! CU Sven
  2. Grüße, habe am Wochenende wohl nicht so viel Zeit wie erwartet / erhofft, daher werde ich das ganze zwischen den Jahren fertig machen! Aber ich habe noch keine Mails bekommen - Mandrad deine Adresse habe ich. MfG Khun
  3. Grüße, danke habe die Karten erhalten und finde sie SUPIEEE!! Echt gelungen und gut. Ich stelle gerade alles zusammen. @ALL, die mitgemacht haben: Schickt mir mal Eure Adressen zu, ihr wisst sicher noch warum oder? MfG Khun alias Sven
  4. Grüße, und ich dachte das wäre ein Regelwerk und kein Lexikon Na ja ich werde mich deshalb nicht so schnell daran gewöhnen und habe die meisten Daten eh im Kopf. Denke mal ich werde es am Wochenende mal studieren, vielleicht ist beim zweiten mal besser. Ach ja den Index am Ende den habe ich schon gesehen, nur wie gesagt altbacken wäre es mir leiber gewesen. MfG Khun
  5. Grüße, mir fällt zum Bestiarium nur eins ein: AUA !!!! Dick, schwer, Preis OK, ABER wer kam denn auf die besche..idene Idee die Tiere in Gruppen einzuteilen. Ich habe es zu 50% gelesen, aber übersichtlich ist das nicht. Außerdem fehlen mal allg. Info wo welches Tierchen lebt, nur so als Idee (@Hornack: ich weiß es wurde gestern im Vorstand bei uns darüber diskutiert). Ich denke ich werde ein paar Ideen daraus ziehen, aber während einer Session benutze ich das Ding NIE!!! Ach ja, na gut da fällt mir doch noch mehr dazu ein... Wer hat den die Vertrauten in das Buch gebracht? Schrecklich... Die neuen Vertrauten sind besser als alles was bisher da war und haben teilweise super heftige Fähigkeiten... Nein nein, die wird es bei nicht geben. MfG Khun PS: Falls zu viel doppelt hierdrinn nu is, tut es mir leid, aber ich habe nur die ersten 3 Seiten und die letzten 3 gelesen; zu mehr reichte die Zeit nicht.
  6. Grüße, äh.. nein, oder ja... ?? Egal, ich denke also bin.. ne auch nicht. Also wer Kritik hat, der soll sie gerne noch los werden, aber ich kann versichern, dass nach dem letzten CON die Kritiken notiert und nun wir Hornack so schön schrieb bearbeitet/durchgegangen werden. Lernen aus alten Fehlern is´also angesagt! Hoffe die Liste is nur so lange wie ich sie im Kopp habe.. so 100 Seiten oder so! <-- IRONIE !! MfG Khun
  7. Grüße, ich kenne dass mit den Doppelschichten.. *stöhn* Ich habe mir nun endlich neue "Ziele" gesetzt, was das Dorf betrifft. Ende 2003 soll es fertig sein. Bis dahin ist noch einige Zeit, aber es muss sich was tun. Ich weiß ich habe auch nicht mit übermässiger Anwesenheit gegläntzt, aber datt is´ nu rum! Am 01.01.2004 werde ich die Threads schließen und weiter verarbeiten. Bis dahin werde ich mich hin setzen und alles genau umwandeln und in rein from bringen. Mh... wie war das mit den Karten! Ich hoffe, du schaffst es sie zu machen, weil darin ieine Niete bin und dass trotz PC Programmen! MfG Khun
  8. Ähhh... ja.. mach ich heute abend! CU Sven PS: Im Streß
  9. EI Servus, muss ich mich eigentlich auch anmelden? Oh ich mach da ja Orga mit... na dann melde ich mich nicht an.... (an alle Schwampfer: Damit ihr was zu lesen habt! ) Anmelden GEHT nicht! Sonst oder so ähnlich! raucht lieber noch eine
  10. KhunapTe

    SüdCon 2003

    Grüße, auf Wunshc habe ich den Thraed mal in den allg. Con Part verschoben. MfG Sven alias Khun
  11. Grüße, @Glen: Sehr schön! ... Vor allem das mit dem Finger Gefällt mir echt gut! Füge es gleich in meine Sammlung ein! MfG Khun
  12. Ich bin gerne dabei! Danke! *freu* Hoffentlich sehe ich am Ende nicht so aus! CU Sven
  13. Grüße, ich denke Gasthäuser gibt es und gibt es nicht. Ganz einfach, wo es viele Fremde gibt - Grenzgebiet, Warenumschlagplätze, etc. da gibt es so etwas. Ansonsten gilt die Gastfreundschaft. Was es gibt sind Tavernen oder Pubs oder wie auch immer man sie nennen will. Und auch die können ein (oder mehrere) Zimmer für Übernachtungen haben. Schließlich verirrt sich auch hierher mal bei einer Feier oder wenn Markt ist, ein Haufen Leutz, die auch dort im Sinne der Gastfreundschaft untergebracht werden können. Ohoh, seid vorsichtig mit diesem Wort! Fürsten sind hochrangige Adlige und so etwas gibt es in einem einfachen Dorf nicht. Ortvorstand oder Häuptling evtl. aber nicht mehr. Aber ich glaube das war gemeint! Und nicht immer alles was im GB oder sonstwo steht (auch hier) ist richtig oder falsch oder ist in dem MIDGARD deines Meisters oder von Dir genauso! MfG Khun apTe
  14. Grüße, M E L D wenn noch nicht zu spät! Bei mir ginge es nach 19 Uhr aber leider erst! Sag bescheid! CU Sven
  15. Grüße, auch ich bin aus dem URLAUB zurück und melde mich sofort wieder! Nur so als Idee für den Dorfchef (!?); er muss ja keinen hohen Grad haben, sondern nur ein hehes Charisma und ein Aufschneider sein! Oder? Schließlich ist hier ja lange nix mehr passiert! Ansonsten kann der auch gerne Grad 5 und höher haben. Ich habe im Urlaub mal dieverse andere Ortschaften durchgearbeitet. Die sind alle nicht von Pappe, wer Jensseits der Hügel kennt und/oder hat, weiß das! Da sind schon manhce Abenteuergruppen böse aufgelaufen Ich warte gespannt auf weitere Charaktere. Falls jemand noch Personen erfinden will, so kann er das auch gerne im Umland tun, nur für den Fall, dass sich hier noch jemand austoben will!! Ich arbeite heute oder morgen hier noch mal alles auf und sortiere dann! MfG Khun PS: Was machen denn die Karten? :>
  16. Grüße, mit dem Namen können wir uns noch Zeit lassen. Ich denke aber schon dass wir abstimmen und ich das nicht einfach festlege! Wie gesagt komme in drei Wochen wieder wird sicher gut werden bis dahin! CU Sven PS: Orlandos Vorschlag klingt nicht schlecht!
  17. Grüße, ich frahre nu nochmal richtig in Urlaubfür 3 Wochen und werde nicht wie angekündigt schließen, da es so gewünscht wird! Na dann haut mal rein bin um den 28.9. wieder da und freue mich viele Beiträge zu lesen! CU Sven alias Khun
  18. Ich finde es auch traurig, wieviele sich heir tummeln! *klopf* Noch jemand da?? @Mandrad: Gut so lange warte ich noch! CU Sven
  19. Hoffentlich wird das bald besser! CU Sven
  20. Grüße, hier erst einmal der Vollständige Beitrag, einer hoch geschätzten Freundin, die nicht mehr im Forum weilt: Jetzt sind Teile davon zwar doppelt, aber ich denke es war interessant genug, dass man es zweimal lesen kann! Auch hier der Aufruf: Wenn hier sonst nix mehr passiert, werde ich den Thread Ende nächster Woche schließen, damit wäre der letzte Beitrag 4 Wochen her gewesen. Anschließend werde ichalles zusammen stellen und auf die Karten warten *wink mit dem Zaumpfahl* Ich hofef, es tut sich hier wieder was! MfG Cwn
  21. Grüße, sollter sich in unserem Workschop nix mehr tun werde ich in Ende nächster Woche schließen und zusammen stellen - schade ich dachte es geht noch weiter! Hier noch ein Beitrag - in Auszügen -, den ich via Mail bekommen habe: So viel hier zu, nu in den anderen Thread... MfG Cwn
  22. Grüße, in diesem Thread wollte ich mal ein paar Namensvorschläge für das Dorf sammeln. Bitte nur ernsthafte Vorschläge! Alle anderen werden GELÖSCHT ! MfG Khun
  23. Hier meine erste Familie: Neddig apTe , oder Diggi, wie ihn seine Freunde nennen ist 34 Jahre und er wohnt hier mit seiner Familie. Seine Frau Lyssa, eine recht geschickte Näherin, sein ältester Sohn Rhun, der mittlere Uren und das Nesthäkchen Seryan, genannt Yannay. Die Familie besitzt eine recht stattliche Anzahl an Zeigen und Schafen, die sie im Sommer auf die Hochweiden führt und im Winter auf den Weiden rund um Dorf grasen lassen. Des Nachts im Winter werden die Tiere meist in einem Pferch innerhalb der Palisade getrieben. Im Sommer bleibt Diggi mit einem seiner Söhne einige Tage oder Wochen auf den weiter oben liegenden saftigen Hochweiden oben im Tal. Neddig besitzt ein kleines Haus direkt neben dem Pferch, daß eigentlich mehr ein Stall, den ein Haus ist. Im Erdgeschoß leben die 4 Kühe, 6 Schweine, sowie seine Hunde. Seine beiden Söhne schlafen meist ebenfalls hier, da sie sich hier im Stroh und Heu wohler fühlen, als oben in Ihren Betten. Der erste Stock besteht nur aus einer Wohnstube/küche, zwei Schlafräumen und dem Nähzimmer von Nedigs Frau Lyssa ferTe (eine geborene ferAwen). Neddig erhielt seinen Beinamen Diggi aufgrund eines seiner zwei Hobbys: dem buddeln nach Edelsteinen uns Edelmetallen, die man gelegentlich hier in den Bergen findet. Angeblich soll er den Grundstock seiner Herde mit einem großen Rubin bezahlt haben, den er einst in den Bergen fand. Sein zweites Hobby sind seine Hunde Neddig züchtet die die großen Pfiddhirtenhunde, jene riesigen grauen zotteligen Hunde, die in nördlich Vesternesse gerne als Hirtenhunde eingesetzt werden. Zusammen mit seinem Sohn Rhun, der ein Händchen für die Hunde zu haben scheint bildet er die Welpen zu exelenten Hirten oder Hatzhunden aus. Verkauft werden die Tiere nur sehr ungern, zu hohen Preisen und nur in gute Hände. Uren ist ein begeisterter Schnitzer, der davon träumt, seiner Kunst einmal magische Fähigkeiten verleihen zu können. Einen Spleen, den ihm sein Großonkel Reynaud einmal ins Hirn gepflanzt hat, als der ihm einen Talismanen aus Holz gegen lästige Mücken schnitzte. Lyssa ist eine recht geschickte Näherin, die immer gerne Kleider entwirft und versucht etwas neues zu entwickeln. So geschickt sie als Näherin auch sein mag, Ihre Entwürfe sehen meist urkomisch aus - Flickarbeiten oder Kleider nach nähen kann sie aber recht gut. Besonders gut kann sie jedoch Muster, Symbole oder Zeichen auf Kleidungsstücke sticken, auch wenn hier im Dorf sich, daß niemand wirklich leisten kann. Yannay, das Nesthäkchen ist ein wenig aus der Art geschlagen; im Gegensatz zu ihren kräftigen Brüdern muß man sie schon als mollig bezeichnen. Sie ist Herzens gut, lieb und nett, hat jedoch den Fehler, daß sie viel zu viel in der Traumwelt lebt, die sie aus den Büchern kennt. Sie ist die einzige der Familie, die jederzeit das Anwesen Ihres Großonkels außerhalb besuchen darf und in die Bibliothek darf, um sich ein Buch auszuleihen und es zum x-ten mal zu lesen. Zur Zeit hat sie einige Sagen- & Märchenbücher über den bekannten Helden Sandobar in beschlag und verschlingt diese. Neddigs Vater war ein Onkel zu Khun apTe, dem das Anwesen im Nebeltal gehört, zu ihm und seinem Bruder Reynaud, hat die Familie ein sehr gutes Verhältnis. Neddig apTe Hirte (Grad 1) Volk / Plenydd (normal 167cm) (normal 65Kg) - 34 Jahre Zitat St 81; Gs 34; Gw 87; Ko 97; In 63; Zt 73 Au 70; pA 33; Wk 76; Sb 66 - 17 LP; 10 AP - B 26 Angriff: Kampfstab+6(1W6+1); Pickel+4(1W6+1); Dolch+4(1W6); Raufen+8(1W6-3); Abwehr+11; Resistenz+10/14/10 Abrichten+10; Nachtsicht+8; Pflanzenkunde+6; Wetterkunde+10; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Lyssa ferTe Näherin (Grad 0) Volk / Dwiannon(normal 170cm) (normal 63Kg) - 30 Jahre Zitat St 41; Gs 94; Gw 53; Ko 60; In 83; Zt 43 Au 82; pA 64; Wk 16; Sb 96 - 13 LP; 6 AP - B 23 Angriff: Dolch+4(1W6 +1); Raufen+6(1W6-2); Abwehr+10; Resistenz+10/10/10 Kochen+8; Lesen/Schreiben+12; Nähen+8; Sticken+12; Albisch+8; Twyneddisch+18 Valinga+5 ------------------------------------------------------------------------------------------ Rhun apTe Hirte(Grad 0) Volk / Plenydd (groß 187cm) (groß 96Kg) - 17 Jahre Zitat St 79; Gs 51; Gw 83; Ko 92; In 69; Zt 86 Au 69; pA 54; Wk 38; Sb 72 - 18 LP; 9 AP - B 26 Angriff: Kampfstab+5(1W6+1); Dolch+4(1W6); Raufen+8(1W6-3); Abwehr+10; Resistenz+11/13/11 Abrichten+11; Nachtsicht+8; Wetterkunde+5; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Uren apTe Hirte/Schnitzer (Grad 0) Volk / Plenydd (normal 173cm) (normal 79Kg) - 15 Jahre Zitat St 67; Gs 83; Gw 49; Ko 82; In 82; Zt 17 Au 38; pA 43; Wk 46; Sb 34 - 12 LP; 6 AP - B 24 Angriff: Kampfstab+4+1 (1W6+2); Dolch+4+1 (1W6+1); Raufen+5(1W6-2); Abwehr+10; Resistenz+10/12/10 Abrichten+6; Schnitzen+10; Wetterkunde+10; Twyneddisch+16 ------------------------------------------------------------------------------------------ Seryan, genannt Yannay Schreiberin (Grad 0) Volk / Plenydd (klein 137cm) (normal 63Kg) - 12 Jahre Zitat St 27; Gs 46; Gw 59; Ko 72; In 92; Zt 98 Au 58; pA 65; Wk 86; Sb 12 - 8 LP; 4 AP - B 22 Angriff: Dolch+4 (1W6-1); Raufen+4(1W6-4); Abwehr+10; Resistenz+12/14/10 Lesen/Schreiben+12; Sagenkunde+5; Zauberkunde+2; Albisch+8; Chryseiisch+4; Maralinga+5; Twyneddisch+18; Valinga+4
  24. Grüße, UPS, habe ich sofort ergänzt. Den Dorfchef hat sich bisher noch niemand vorgenommen. Außer dem Vorschlag mir den 2 Trägern und dem Schild, kam da meines WIssens noch nix! Die Infos für die Karte kommen - ich hatte am Wochenende nur wenig Zeit und wenn Zeit, dann keine Lust bei der Hitze den PC anzuschmeißen. Hoffe Du verstehst dass. Ich schicke Dir die Woche noch die Infos - versprochen. CU Khun PS: Wo ist eigentlich der Rest? Alle in Urlaub am Strand?? Da wäre ich auch gerne MfG Sven
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