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Jürgen Buschmeier

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Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier

  1. Es war schon alles gesagt und zwar auch von mehreren doppelt. Dieses Karussell ist ein Perpetuum Mobile.
  2. Ich wünsche Dir einen schönen Urlaub...
  3. Wieso hast du nicht zum Stammtisch nach F.V. eingeladen???
  4. Jemand bestiehlt die Gruppe, einen Freund und flieht nach Erainn. Der Freund weiß um den Grund des Diebstahls und vermutet, wer dahinter steckt. Oder der Dieb verliert etwas/hinterlässt einen markanten Hinweis, der auf Cuanscadan deutet. Er hatte einen erainnischen Akzent... Ein freundlicher Erainner, dem man begegnete, wird später überfallen und haucht in den Armen einer SF sein Leben aus. Er möchte in Heimaterde begraben werden, auf dem Grund und Boden seiner Familie. Gold genug hat er dabei, daß man den Leichnam entweder geruchsdicht verpacken oder Vereisen kann und er so problemlos dorthin gebracht werden kann. Es könnte auch ein Albai sein, der eine trauernde Witwe in C. hinterlässt...
  5. Es scheint sich der 22.10. herauszukristallisieren.
  6. Kann es sein, daß, wenn ich die Weitergabe einmal erlaubt habe, sie im nächsten Jahr nicht mehr ausdrücklich erlaube, diese Probleme entstehen? Ist die Erlaubnis damit widerrufen oder besteht sie weiterhin?
  7. Schauen wir doch einfach mal, wie die Pläne der anderen sind. Ich bereite mich mal auf beide Termine vor und wenn es bei dir mit dem 22. klappt, Rina, dann einigen wir uns hoffentlichc auch auf diesen Tag.
  8. Wir waren zwar nur zu zweit, hatten aber unseren Spaß. Der nächste Termin könnte der 22. oder 29.10. sein.
  9. Bis nachher!
  10. Ich finde die Idee sehr schön und habe nur eine Anmerkung/Frage: Große Amphoren beinhalten 0,25 L und kleine 0,2 L? Mir scheint der Unterschied eher gering. Ich hatte erwartet, als ich 0,25 L las, daß die kleine dann höchstens 0,1 L haben würde. Ansonsten sehr gut.
  11. Bin auf jeden Fall am Mittwoch, den 24.9. vor dem Vapiano, falls nicht alle absagen.
  12. Bud Spencer konnte das nur mit den Händen.
  13. Sehr interessant, was wiegen die Sachen?
  14. Thema von Fimolas wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Spielsituationen
    Also geht es eher um Leichgläubigkeit, Naivität, Leichtsinn? Oder positiv formuliert, es geht um Leute die einfach offener auf andere zugehen und ein sehr positives/wohlwollendes Menschenbild haben und gleiches von ihren Mitmenschen erwarten? Solche Leute können hochintelligent oder dumm sein, sie können selbstbeherrscht oder willensschwach sein. Und trotzdem können sie eiserne Grundsätze haben, die sie niemals brechen oder vergessen würden. Ich bin gespannt auf die Ausarbeitung, ich habe dazu momentan noch keine Idee außer dem Wurf auf Menschenkenntnis. Ich halte das einfach für die Freiheit der Spieler, solche Sachen auszuspielen, denn wer einer Figur solche Züge gibt, der hat sicherlich eine idee, wie er das spielen will. Oder Spielende ist einfach so.
  15. Zu Panthers hochgradigem Söldner: Mir fehlt für die sinnvolle Kampfesplanung z. B. noch die Zauberkunde. Je besser der Söldner informiert ist, wer welche Sprüche kann, ob Freund oder Feind, desto besser kann er seine Gruppe taktisch aufstellen. Nach M4 ist es eine Ausnahmefertigkeit. Wer, wenn nicht ein erfahrener Söldner, sollte Erste Hilfe beherrschen? Und warum kann der ausgelernte seine Schilde nicht auf +8? Menschenkenntnis??? Mir fehlt bei deiner Figur, daß sich Kanten teilweise im Leben abschleifen und man eben über den Tellerrand hinaus etwas lernt. Und das macht eben auch das Lernen von Ausnahmefertigkeiten nötig. Im Kampf wird er nicht mehr viel besser, aber ansonsten hat er nach und nach einfach immer mehr Lebenserfahrung.
  16. Wir haben es mit einer Gruppe von 6 im Schnitt Grad 10ern überrascht zu sein, zweimal alles verhauen, was geht. Wenn der Auftraggeber in irgendeiner Weise auf Umwegen dem Thronerben etwas magisch harmloses, aber wertvolles hat zukommen lassen, dann kann der doch z.B. geortet werden. Der Auftraggeber kann ein netz aus Spähern + Brieftauben haben, die Hinweise geben können. Also kann er in der Folge auch ungefähr ahnen, wo er den Hinterhalt legen sollte. Wenn also die Zeit knapp ist, dann besteht für die Gruppe nachvollziehbar eine passable Überlebenschance. Ich fände sowohkl eine Grad und zahlenmäßig ebenbürtige Gruppe als auch eine größere Bande mit niedrigeren Graden aber auch ein paar Spezialisten dabei akzeptabel. Einfache Zauber wie Rauchwolken oder Sumpfboden können den Angreifern helfen. Wände, Schwäche, Stärke, Heranholen, Beschleunigen, Verlangsamen, Schmerzen, Macht über die belebte Natur, gezielte Schüsse auf die Pferde oder Gruppe, den Kutscher, Brandpfeile, Feuerkugeln können der Gruppe das Leben schon schwer machen. Hochstufige Zauber sind natürlich auch interessant und erweitern die Möglichkeiten der Angreifer erheblich. Zium Setting und dem Spiel noch eines: Wenn die Gruppe so geschickt ist, daß sie alle Gegner umgehen können, dann sollte der Auftraggeber am Zielort, so der bekannt ist, etwas in der Hinterhand haben. Da könnte er die Gruppe zuvor versuchen zu zermürben und es sind alles nur Aufwärmgegner, bis es am Ziel zum Showdown mit der Elite kommt.
  17. Das ist doch klar, beim heiligen Schwert des Laran.
  18. Ich finde, ihr macht das viel zu kompliziert. Es reicht ein Wort in wenigen Variationen: "Dings" oder auch "Dingens" oder nur "Ding". Politisch korrekte Rollenspieldialoge: SL (der/die Spielleitende): "Der Dings hat den Scheiterhaufen unter dem Dings entzündet und andere Dings-Anhängende versuchen das Feuer unter dem Dings zu löschen und ihren Freund zu befreien. Es sind mehrere Schwerbewaffnete und ein paar Zaubernde in ihren Reihen." S1: "Ich schleudere Blitze auf die schwerbewaffneten Dings-Anhänger!" Das Publikum johlt: "Lasst den finsteren Dings brennen!" Und es singt unter Anleitung des blödelnden und singenden O.W.: "Hurra, hurra, der Dingens brennt!" Gleichzeitig blickt sich O.W. um und ruft: "Drah di net um, o o o, die Dingens, die geht um o o o! Wenn sie di anspricht und du waast warum..."
  19. Jaja, die Kalenderprobleme... Ich habe gerade gesehen, daß der Mittwoch der 24. ist. Am Dienstag kann ich nicht, am Mittwoch schon. Wie ich Dussel auf den 23. komme, weiß ich nicht.
  20. Als Nichtleiter fehlt mir trotzdem ein Punkt in der einfachen Abstimmung. Punkt 3: Ich leite, auch wenn Vorabsprachen erlaubt wären.
  21. Thema von Degas wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Neues im Forum
    Volle Zustimmung von meiner Seite!!! Man könnte meinen, das hier sei Hamas gegen Israel oder IS gegen die Menschlichkeit oder Putin gegen die Ukraine und nicht unser geliebtes Midgardforum. Und das betrifft sowohl Vorabsprachenbefürworter wie -gegner. Und ich finde gut, daß du dir keine(n) bestimmte(n) Diskutanten rauspickst, sondern das allgemein hältst. Fiel nicht irgendwo der Begriff Außenwirkung? So wirkt es also auf zumindest einen Con-Neuling.
  22. In Breuberg nannte die Orga doch Zahlen, wie viele Gruppen zustande kamen. Vielleicht hat die noch jemand im Gedächtnis? Oder vielleicht könnte jemand von der Orga die zahl der Gruppen noch einmal hier reinstellen? Dann hätten wir die Möglichkeit, diese Zahl ins Verhältnis zu setzen mit den Vorabsprachen zumindest hier im Forum. @Dyffed: Ich glaube nicht, daß die Contrapartei, wie du es schreibst, ein übereinstimmendes Ergebnis interpretiert hätte.
  23. Ach, hier wird auch ein heißes Süppchen gekocht! Ich finde, die Bedenken der Kritiker von Vorabsprache wichtig und es gibt hier einige, die teilweise vor langer Zeit etwas dazu geschrieben haben. Als ich das erste Mal für einen Con angemeldet war, nutzte ich die Vorabsprachen, ich hatte sie wahrgenommen und fand es sinnvoll. Der Lächelnde Almdudler war mein geplanter SL und schrieb: "So, zwei Voranmeldungen habe ich. Die restlichen Plätze werden auf dem Con vergeben." Ich fand das ok und später schrieben hier einige SL, sie werden in Zukunft ein paar Plätze für den Aushang freilassen. Das ist eine gute Idee, die beides möglich macht. Es gibt also jetzt SL, die Vorabsprachen treffen (Fortsetzung, Wunschabenteuer, Vorbereitung für einzelne Figuren...) oder die, die das nicht tun und sich von den Einträgen überraschen lassen können. Das scheint mir ein guter Kompromiss und beide Gruppen könnten damit doch zufrieden sein. Aufgrund der Senkung des Altersdurchschnitts in der letzten Zeit, kann man auch anfangen, sich Gedanken über Abenteuer für den Nachwuchs zu machen und vor allem, nach den letzten Problemen hier vielleicht Vorabsprachen zu überdenken, damit sich der Nachwuchs nicht ausgegrenzt fühlen muss und eine Gruppe findet. Ich hatte bislang das Glück, daß ich immer eine Runde fand, ob mit oder ohne Absprache, aber lieber ist mir persönlich, wenn ich eben schon mit dem sicheren Gefühl, ich habe eine oder zwei Gruppen, anreisen kann. Aktuell gab es in Breuberg, denke ich, wesentlich mehr nichtabgesprochene Gruppen als abgesprochene.
  24. Als ich mich vor zweieinhalb Jahren zu meinem ersten Con angemeldet hatte, sah ich, daß Abenteuer schon mit deutlichem Vorlauf angekündigt wurden. Das gefiel mir, vor allem, weil ich zwar eine Ahnung hatte, aber nicht wusste, wie genau ein Con abläuft. Und so las ich mir die Vorankündigungen durch und stellte fest, "Ein alter Zwist" klingt großartig, was es dann auch war. Und so ergab es sich, daß ich die Vorankündigungen nun immer genau verfolge und mit Glück dann auch einen Platz in mir zusagenden Runden erhalte. Erst später ging dann eine Diskussion los, in der Vorabsprachen und ihre Zahl diskutiert wurden. Und aktuell ist es dann gerade so, daß ich in Breuberg zwei Mehrteiler anfing zu spielen und somit beim nächsten West-Con schon verplant sein werde, es sei denn, einer der beiden SL oder gar beide fallen aus. Und da mir das System der Vorabsprachen - wegen meiner ersten guten Erfahrung - gut gefällt, nutze ich es. Und bislang waren dadurch mehr als 50% meiner Abenteuer vorabgesprochen. Aber auch nicht vorabgesprochene Abenteuer haben mir Spaß gemacht. Nur wenn es sich ergibt, dann spreche ich mich vorher ab, melde mich an. Habe noch die Kreuze gemacht, es fehlt noch für mich: Aus Gewohnheit!

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