Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Gut oder Böse
????? Sorry Kahal, aber manchmal sind deine Beiträge irgendwie luftleer. Welche Leute gibts und warum sind die schnell tot??????
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Blitze schleudern
HJ: zu heftiger Spruch für Gegner - ist das dein Problem? Willst du deine Spieler nicht einen nach dem anderen kaltmachen? Was für ein SPL bist du denn ? Wer sagt denn, daß man immer 10 Blitze auf einmal abschießen muß? Als Gegner finde ich es sinnvoller, nicht 30AP zu vergeuden, wenn 20 auch gelangt hätten. Man kann mit dem Spruch Gegner auch scheibchenweise fertigmachen, so daß sie kampfunfähig werden, aber trotzdem überleben. So hab ich auch den Endkampf gegen den Berserker in Bacherach im Magieduell gewonnen Hornack
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Zauber in verschiedenen Stärkegraden
@ Sliebheinn: Nein, kann ich nicht. Der Typ kann eine dämonische Aura haben, weil er einen Ring an seinem Finger hat, mit dem er einen Dämon beschwören kann. Pech nur, daß er den Ring nicht abkriegt, ohne seinen Finger abzuhacken. Pech nur, daß er den Ring nicht mehr benutzt. Würdest du meinen Schamanen deswegen killen wollen? Er hat nämlich ne dämonische Aura deswegen. Und ist noch lange kein Dämonenbeschwörer. Auf lange Sicht sind Zauber wie EdA und EdWdD nämlich richtig nutzlos, wenn der SPL eben nicht an einem strengen Gut/Böse-Schema festhält. Dann kannst du zwar eine dämonische Aura feststellen, mußt dich aber ernsthaft fragen, ob die jetzt von dem Typen selbst ausgeht, weil er ein Dämon ist oder ob er nur ein Artefakt bei sich hat, das dämonisch ist oder oder oder Hornack
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Gut oder Böse
Wieso böse? Wie oft wollt ihr euch von denen noch beschießen lassen? Entweder ihr lernt, gescheit zu fesseln oder ihr entsorgt die Viecher. Alles andere wäre dumm, weil auf Dauer lebensgefährlich. Die Kobolde dürften das natürlich anders sehen. Jede Karte hat halt zwei Seiten. Mal das Beispiel umgedreht: Die Kobolde nehmen euch zweimal gefangen, ihr könnt immer wieder ausbrechen. Beim dritten Mal killen sie euch. Böse? Kommentar siehe oben. Hornack
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Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsHi Mike! Ich meinte die Neuauflage der Einsteiger-Box (Midgard-Light). Nennt sich "Das Abenteuer beginnt". Darin sind sogenannte Lehrpläne für Krieger, Glücksritter, Magier und Priester aufgeführt. In dem für Krieger steht explizit "Schwimmen" mit drin. Ne Seite später ist dann ein kurzer Absatz zu Zwergen, in dem eben steht, daß Zwerge nicht REITEN lernen würden. Von Schwimmen steht da nix. Also können sies lernen. Schwere Knochen hin oder her Hornack
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Beschwörer
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS@ Kahal: Hab das Arkanum grad nicht zur Hand, aber daheim. Auf welcher Seite steht denn diese Regel? Dann kann ich daheim in Ruhe nachlesen, ohne alles nochmal durchblättern zu müssen. Danke, Hornack
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LP-/AP-Statistik
Lieber Kahal, der Kampfstil des Charakters sollte sich nicht dadurch ändern, daß der SPIELER nicht mehr weiß, wie es um seinen Charakter geht. Aber wahrscheinlich hast du recht und der Spieler würde vorsichtiger mit dem Leben seines Charakters umgehen. Was nur recht und billig ist, denn nur die wenigsten Charaktere würden ihr Leben so waghalsig riskieren, wie das manche Spieler tun, wenn ihr Char nur noch 4LP hat! Genau das wollte ich aber auch fördern. HJs bulugischen Ochsen wird es weiterhin nicht kümmern, wie schwer er verletzt ist und sein Barde wird weiter bei jedem Kratzer nach dem Arzt rufen. Ich wollte nur den SPIELERN durch diese Regelung das Risiko und die Unberechenbarkeit eines Kampfes für ihren CHARAKTER verdeutlichen. Hornack
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Zauber in verschiedenen Stärkegraden
Liebe Donnawetta, ist dir schon mal aufgefallen, daß zumindest Erkennen der Aura überhaupt nicht dazu gedacht ist, die Bösewichter von den Guten zu unterscheiden? Es geht hier eher um Abstammung oder Herkunft bzw. ne enge Beziehung zu einer Daseinsebene als um gut und böse. Wie wir im Arkanum nachlesen können, stammen auch Elfen von einer Ebene, die als dämonisch bezeichnet wird und die sind selbst nach deiner Meinung prinzipiell gut. (Worüber ich im Übrigen noch diskutieren würde). Soweit ich weiß, gibt es keinen Zauber, mit dem man gut von böse unterscheiden kann. Hornack
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Thaumaturg - Umstellung auf M4
@ Sagittarius: Wäre das nicht ein Beitrag, der besser einen eigenen Thread bekommen hätte? Hornack
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Zauber mit dem Wirkungsbereich Strahl
1. Gegen welche Strahlzauber hilft ein Schild überhaupt? Gegen Elfenfeuer ja wohl kaum (durchdringt jede Rüstung). 2. Geht die Magie nicht einfach durch den Schild durch? 3. Hilft der Schild nicht nur dann, wenn man keine Resistenz, sondern eine Abwehr machen muß, um dem Strahl auszuweichen? Hornack, der sich damit noch nicht auseinandergesetzt hatte, da er in seiner Gruppe bisher der einzige war, der mit Strahlzaubern um sich warf
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Blitze schleudern
Und dann war da auch noch der Zauber "Silberstaub", der gegen Blitze schleudern hilft. Allerdings weiß ich jetzt nicht, obs den nach Arkanumregeln noch gibt. Man kann als SPL auch ganz gut verhindern, daß der Endgegner mit 10 Blitzen geröstet wird, wenn man vorher einen kleinen "Aufwärmkampf" abhält. Dann hat bestimmt nicht mehr jeder seine vollen AP. Wenn ich "nur" noch 40AP hätte, würde ich nicht 30 für einen Zauber riskieren. Wenn der schiefgehen sollte... Blitze schleudern nach der neuen Regel ist heftig. Und billig. Aber eben auch für die Gegner. Hornack
- Dämonenbeschwörer
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Priester seit Arkanum und kritische Fehler
Yep, Donnawetta. Ich finde auch, daß die Zauberfehler heftiger bestraft werden als die Patzer im Kampf. Aber vielleicht ändert sich das, wenn die neuen Grundregeln rauskommen. Mein Ufuk hat neulich an einem Schaukampf teilgenommen. Mit argem Gewissenskonflikt, ob er dies denn tun und die Kraft seines Gottes zu solch profanem Zweck nutzen solle. Die Antwort bekam er in Form eines Patzers. So macht sich der Wille des Gottes doch bemerkbar Hornack
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Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsHeureka! In "Das Abenteuer beginnt" stehen Regeln für Zwerge. Dort steht (Mist, Seitenzahl vergessen): Zwerge würden niemals reiten lernen. Weiter: Zwerge dürfen Krieger werden. Krieger dürfen schwimmen lernen (siehe Lernschema). Daraus folgt logisch: Zwerge, die Krieger sind, dürfen schwimmen lernen. Daraus folgt: Zwerge dürfen schwimmen lernen. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil, gell Sonja? Hornack PS: Das heißt nicht, daß Zwerge nicht reiten lernen dürften, sondern es normalerweise nicht tun!
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Rückschau Bacherach
Wie fandet ihr das Turnier, das Khun angeboten hat (Man-to-Man, Wettschießen, Magieduell und Magieshow)? Sollten wir so etwas wiederholen, einschränken oder ausbauen? Hornack
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LP-/AP-Statistik
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Tukaram am 1:18 pm am Mai 21, 2001 Wie wärs, wenn die Spieler, bes. die Kämpfer Körperkunde lernen, um abzuschätzen wie schwer sie verwundet sind? Gruss </span> Wie oben schon erwähnt: nach den 4.Edition-Regeln hat auch Erste Hilfe einen Wert (s. auch Das Abenteuer beginnt). Darüber kann man die Charaktere informieren, wie gut/dreckig es ihnen geht. Hornack
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Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke
Wenn du alles weißt, was fragst du dann???? Hornack PS: Laut Rainer Nagel uvm. war es nie vorgesehen, daß Elfen mal gespielt werden würden. Daher dürfte das Arkanum auch hauptsächlich für Menschen geschrieben worden sein und nicht für Elfen und daher können wir uns weiterstreiten, ob die 100 auch für Elfen und Halblinge gelten PPS: Ich fände Midgard deutlich ärmer ohne Spielerelfen und -Halblinge
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Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke
Dein Argument mit den Elfen, die den Menschen das Zaubern beigebracht haben, ist nicht schlecht. Tja, dann vergeßt die Idee einfach wieder. Damit hab ich kein Problem. Dann muß ich ab jetzt aufpassen, daß sich niemand mehr über SEIN Maximum mit Stärke etc. aufbohrt. Hornack (Geändert von Hornack Lingess um 3:23 pm am Mai 21, 2001)
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Beschwörer
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS@ Maddock: Wenn du mir jetzt noch verraten würdest, wo du das gelesen haben willst, wäre ich dir sehr dankbar. An solche Zeilen kann ich mich nämlich absolut nicht erinnern. Danke, Hornack
- Charakterklassen, exotische
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Der Königliche Zoo
Hi HJ, ich kann mir nicht vorstellen, daß die Iquibani auch nur einen Vampir in deinem Zoo zulassen würden. Nicht, wenn sie nicht sicher sind, daß dieses Wesen Camasotz, des Weltenzerstörers ganz sicher keinen Unfug wie Ausbrechen mehr anstellen kann. Falls der Zoodirektor so bescheuert sein sollte, sich doch einen Vampir zuzulegen, kann er schon mal seinen Oberkörper freimachen und sich zur Opferung auf den Altar des nächsten Tempels legen. Dann braucht er nur noch kurz zu warten bis er sein Herz los ist. Aber ein Abenteuer wäre es, den Zoodirektor erst aus dem Zoo, dann aus der Stadt und dann aus Nahuatlan rauszuschmuggeln. Die Spieler sollten allerdings keine allzu herzliche Beziehung zu ihren Spielfiguren haben, denn auch diese werden vermutlich geopfert werden. Mit Iquibani spaßt man nicht Hornack
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Zauber in verschiedenen Stärkegraden
Nein, siehst du richtig. Aber wenn du einen Gegner einfangen willst, gibts bessere Mittel als Schlaf, Angst oder Namenloses Grauen, z.B. ein Lasso uvm. Hornack
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Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke
Prinzipiell denke ich, daß auch für Elfen, Halblinge etc. bei ihrem Maximum Schluß sein sollte. D.h. bei Elfen ist Schicht im Schacht mit St90. Den Feenring halt ich hier auch für keine Ausnahme. Aber mir kommt da eine Idee: Wie wäre es, wenn das davon abhängt, wer den Zauber wirkt? Wenn also ein Elf sich mit Stärke verzaubert, dann ist das Maximum für ihn weiter St90. Wird der Elf aber von einem Menschen verzaubert, dann gehts höher bis 100. Begründung: Die Magie, die die Menschen wirken, ist ein klein wenig stärker als die der Elfen, so daß es auch über Elfenmaximum rausgehen kann. Was meint ihr? Zur Formulierung von Bärenwut und Heiliger Zorn: Sind das nicht eher Sprüche, die selten von Elfen/Halblingen... gelernt werden, weil die entsprechenden Charakterklassen selten oder gar nicht von Elfen gewählt werden? Heiliger Zorn ist z.B. ein Or, PRI und Schamanenspruch und Elfen werden keines von den dreien. Bei Bärenwut ists, glaub ich, ähnlich. Hornack
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Zauber in verschiedenen Stärkegraden
Wenn du solche Spruchstufen einführen willst, dann sei gewahr, daß die auch für Gegner gelten. Ich glaube nicht, daß sich ein Spieler freut, wenn sein Gr.9-Hx einfach so einschläft. Mit dem richtigen Gegner erwacht er nie wieder... Außerdem gibts für manche Sprüche diese Stufen quasi schon: Angst - Namenloses Grauen Schlaf - Tiefschlaf (H&D, ohne Gradbeschränkung!) Die Zauber sind zwar ein wenig anders in ZD und Ausführung, aber es gibt sie. Außerdem ist die Begründung, daß Angst auf höheren Graden nicht mehr wirkt ganz einfach die Erfahrung des Charakters, der nicht mehr durch alles zu erschrecken ist. Diese Sprüche sind eh schon heftig und dazu noch heftig billig. Noch stärker will ich sie lieber nicht. Hornack
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Improvisierte Waffen
Mal ehrlich, warum sollte ich LERNEN wollen, mit einem Stuhl zu kämpfen, wenn ich zum Kämpfen gescheite Waffen benutzen kann? Oder waffenlos angreifen kann? Nehmt ihr jede Kneipe auseinander und wollt das als Profis tun können? Ich stell mir grad den Gr.10-Kr vor, der mit nem Kronleuchter durch die Gegend zieht und immer einen Stuhl mit sich rumschleppt. Wenn der mich mit einem von den Dingern angreift, krieg ich nen Lachanfall und würd ihn erstmal fragen, ob er nicht was Gescheiteres in seiner Karriere gelernt hat Kopfschüttelnd, Hornack