</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Mike @ Jan. 23 2002,11:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eine Frage hätte ich noch (absolut ernst gemeint):
Wenn Eure Vorstellungen /Euer Midgard von einem QB abweicht - warum müßt Ihr dann Euer Midgard anpassen und nicht die Inhalte des QB?
nice dice
Mike<span id='postcolor'>
Weil schon auf dem nächsten Con ein Spieler in meiner Gruppe sein kann, für den das Alba-QB das ein und alles ist. Wenn meine Erfahrungen damit nicht übereinstimmen, haben wir schon wieder zwei Albas und schon nutzt einem der QB gar nix mehr. Oder irre ich?
Es ist doch nunmal einfach so, dass selbst dieselben Abenteuer von verschiedenen Gruppen gespielt, aber unterschiedlich gelöst werden. Sitzen nun zwei Spieler beisammen, die behaupten, denselben König zur selben Zeit am selben Ort gerettet zu haben, ohne sich je gegenseitig bemerkt zu haben, wirds eh vorrübergehend unlogisch oder nicht?
Daher gilt: wenn ich ein Alba-QB habe, macht das nur Sinn, wenn man sich dran hält. Wenn ich mich nicht dran halte, brauche ich auch kein QB.
Hornack, dem in jahrelangem Spiel aufgefallen ist, dass kaum SPL Abenteuer leiten, zu denen QBs erschienen sind