Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Wie werbe ich eine Gruppe?
Ein allgemeiner Tipp: Die Abenteurer finden leichter ins Abenteuer, wenn sie sich persönlich angesprochen fühlen. Deshalb ist es hilfreich, ab und an auf ihre Hintergrundgeschichte einzugehen oder ihnen Freunde ans Herz wachsen zu lassen. Dann lehnt man Aufträge auch seltener ab. Hornack
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Körperkunde - mehr zur Fertigkeit
@ mystic.x: Glaubst du wirklich, dass ein Spielleiter, der kaum Heiltränke und -kräuter zuläßt, ausgerechnet eine Fertigkeit zum auffüllen der AP zuläßt? Ich nicht. Übrigens empfehle ich einen Blick ins Rawindra-Quellenbuch. Dort findet man gleich zwei Fertigkeiten zum Thema (nicht identisch, aber trotzdem interessant): Askese und Körperkontrolle. Hornack
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Wie werbe ich eine Gruppe?
Zwang führt sehr leicht dazu, dass die Gruppe sich gegen den Auftraggeber wendet. Eine Idee: Die Gruppe fand im letzten Abenteuer ein magisches Artefakt. Leider kann sie es nicht selbst identifizieren. Folge: man wendet sich an einen Thaumaturgen, der diese Aufgabe übernehmen soll. Leider ist seine Zeit knapp bzw. es braucht einfach eine Weile dafür. Glücklicherweise hat der Thaumaturg aber selbst gerade ein Problem bei der Beschaffung einer wichtigen Zutat für einen Zauber o.ä. Da bieten sich die weitgereisten Abenteurer natürlich bestens an. Zusätzlich kann man sie noch mit weiterer Belohnung in Form von z.B. Talismanen etc. locken. Hornack
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Wie werbe ich eine Gruppe?
<span style='color:green'>Bitte kommt zurück zum Thema. Hier sollten Ideen zur erfolgreichen Abenteureranwerbung gesammelt werden und nicht Meckereien, warum man sie überhaupt braucht.</span> Hornack
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Körperkunde - mehr zur Fertigkeit
@ Orlando: Wie du erwähnst, gibt es diese Möglichkeit bereits. Dann gibt's nach Handauflegen, Lindern von Entkräftung, Ausruhen und die normalen Heilzauber. Nicht zu vergessen Heilkräuter und Heiltrünke. Ich sehe keine Notwendigkeit für weitere AP-Regenerationsmöglichkeiten. Man muss als SPL nur die vorhandenen ausschöpfen. Hornack
- Fertigkeiten: Krit. Erfolge und Fehler
- Schriften Midgards
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Namensgebung von Gnomen
Schmutz, Sohn des Schmatz? Hornack
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Breuberg-Con 2004
Anscheinend vollzieht sich ein leichter Publikumswandel. So viele Neulinge bzw. noch nicht oft auf Cons gewesene Leute hatte ich glaub ich noch nie bei einem Con. MIDGARD lebt! Hornack
- Kurioses aus dem Netz
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"Charakter-Friedhof"
Anscheinend hat dich unser Spielleiter auch so vermißt, dass er ein wenig Back to the future mit uns gespielt hat. Die Todesanzeige kann gelöscht werden. Hornack
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Dann muss ich leider für den nächsten Termin absagen. Leider hat mein Wu für Kämpfe keinen Sinn. Hornack
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
@ Dengg: Tut mir leid, dass ich nicht absagen konnte. Aber ich war rollenspielen bei Rana. Hornack
- Cuanscadan + Erainn Quellenbuch
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Die besten Musikvideos der Welt
http://finntroll.net/db.php?file=666 Hornack
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Breuberg-Con 2004
@ HarryW: Es stehen mehrere Kontaktadressen auf der Homepage. Da sich nur Leute abmelden können, die sich angemeldet haben, kann man die richtige Adresse einfach auch der Einladung entnehmen, die jeder Teilnehmer bekommen hat Hornack
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Echo ferner Tage
Das Abenteuer, das ich bei Livia gespielt habe, hat mir gut gefallen. Allerdings habe ich ein paar Anmerkungen: 1. Wie soll Arn den Schlitten mit einer Säge sabotieren, wenn nebenan ein Haufen Waelinger und Abenteurer schläft? Selbst wenn keine Wache aufgestellt wird (und wir hatten das imho gemaht), ist der Lärm vom Ansägen einer Kufe nachts kaum zu überhören! 2. Wenn sich der alte Mekelis rächen will, warum bringt er Arn dann nicht einfach um? Statt dessen benimmt er sich auffällig und versucht die Abenteurer zu vertreiben. 3. Im Abenteuer steht, dass die Waelinger vor der Abfahrt die Ladung überprüfen. Da hätten sie aber merken müssen, dass sich Arn in die Ladung geschmuggelt hat. Verwirrend (und das ist jetzt positiv gemeint) fand ich, dass hier zwei voneinander unabhängige Plots nebeneinander ablaufen. Cooles Abenteuer! Hornack
- Tang
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Feenvolk
Thema von Prados Karwan wurde von Hornack Lingess beantwortet in Die menschenähnlichen Völker Midgards<span style='color:green'>Dieses Thema gehört wohl eindeutig nicht in die Vorstellungen der Forumsmitglieder. Deswegen verschiebe ich es mal zu den Gefährten und Gegenspielern. Nachdem die Feen recht ausführlich im Bestiarium beschrieben sind, weise ich darauf hin, dass Copyright-Verstöße, d.h. das Posten von Auszügen aus dem Bestiarium mit direkter Löschung des Beitrags beantwortet werden. Ein Service und ein Hinweis des Moderatorenteams</span> Hornack
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Moral von Heilern, Priestern,...
<span style='color:green'>Könntet ihr euch bitte mal zum Thema zurückbegeben. Tyuries Frage ist etwas für einen anderen Thread. Hier geht es doch eher um Priester als um Krieger. Zu Kriegern gibt's eigentlich auch schon Threads...</span> Hornack
- Orks
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KEP Vergabe in Kämpfen
<span style='color:green'>@ Fimolas: Ich denke, du hast Unrecht. Die gesamte Textpassage spricht von "den Spielerfiguren", eindeutig Plural. Es werden also immer die Gruppenstärken aneinander gemessen. Mach mal nen neuen Thread dazu auf, wenn du das diskutieren willst. @ Valinor: Andere Frage -> neuer Thread.</span> Hornack
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Breuberg-Con 2004
@ HarryW: Normalerweise meldet man sich da ab, wo man sich auch anmeldet. Also einfach anmeldung04@... Hornack
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Totemtiere - mehr als die im Regelwerk
Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der MagieWas hat Wahrnehmung oder Sechster Sinn mit Weisheit zu tun? Davon mal abgesehen: wie oft braucht man den Geistesblitz denn wirklich? Hornack