Alle Inhalte erstellt von Hiram ben Tyros
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weis nicht wie ....
Hi Bupu Genau! Du mußt Dir Deinen Beitrag ehe Du das Quoting zerstückelst einmal über "Vorschau" anzeigen lassen. Dann kannst Du den Eingans-Quote-Befehl kopieren und an den Anfang eines jeden einzelnen Quote-Abschnittes setzen. Schau´s Dir einfach mal in meinem Posting an! Ich weiß gar nicht ob dieses Vorgehen in der faq so genau beschrieben ist. Gern geschehen!
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Monster in Moravod
Ein Zusammentreffen mit Schraten ist immer Glückssache - es kann ganz harmlos ausgehen. Hängt immer davon ab was die Schrate gerade machen und wie die Abenteurer reagieren.
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Monster in Moravod
@Hornack Solange es kein Bestiarium oder eine andere "offizielle" Veröffentlichung dazu gibt existieren in Moravod die Monster die Du brauchst. In den weiten Wäldern kann ich mir Oger gut vorstellen. Dann wie gesagt Kentauren, deren Gesinnung nach menschlichen Maßstäben durchaus ... nun ja ... zweifelhaft sein kann, da sie einfach eine andere gesellschaft und Normen haben können. Trolle, Orks und Dunkelzwerge würde ich höchstens am Rande Moravods in gebirgsnahen Regionen erwarten. Dunkelelfen hingegen könnte ich mir in den tiefend es Waldes sogar recht gut vorstellen. Soweit meine Meinung.
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Monster in Moravod
Orcs könnte ich mir bestenfalls ganz im Osten am Rande des Erlikul (?) Gebirges vorstellen. Trolle und vor allem Oger sind meines Erachtens möglich, allerdings kenne ich die Abenteuer rund um den Karmodin nicht und weiß daher nicht welche Aussagen dort möglicherweise getroffen werden.
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Monster in Moravod
Kentauren! Können auch ganz schön fies sein!
- Totem für einen Schamanen
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Totem für einen Schamanen
@Eike Das wird ein Con-Charakter! Unter anderem deshalb habe ich es hier zur Diskussion gestellt, da so mehrere SL erfahrene Midgardler ihren Kommentar zum Totem und den Boni/Mali hinzugeben können. O.K. Arkanum S. 60 Totem Hase: u.a. +2 auf EW: Tarnen -> werde ich also anpassen. Andererseits: Totem Adler und Bär: +4 auf EW: Raufen (allerdings mit Einschränkung auf fFesthalten bzw. Einleiten von Handgemenge daher werde ich hier den allgemeinen Bonus von +2 beibehalten) Überraschenderwiese sind im Arkanum bei keinem Totem Mali vorgesehen. Ich werde die von mir vorgeschlagenen dennoch beibehalten, ist ein Ausgleich für die relativ starken Boni
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Totem für einen Schamanen
Dann kommen wir nur in den Bereich der regeltechnischen Abgrenzungsproblematik! Deshalb habe ich versucht diesen Bonus entsprechend auszuformulieren. Von mir aus nehme ich auch die +4 auf Überleben Sumpf noch mit! Kommt mir ja nur zu Gute! Zusammenfassend also: Totem: Goldmulle Boni: + 2 Raufen + 4 Überleben (Dschungel, Steppe, Wald, Sumpf, Wüste, Gebirge) + 2 Tarnen Malus: Kurzsichtigkeit (lediglich Sehen +4) Boni korrigiert
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Totem für einen Schamanen
@Eike Die Einschränkung bezüglich der Essensmenge finde ich Richtig. Die Regionen würde ich noch weiter einschränken. Z.B. dürfte das Totem im Sumpf - obwohl ausreichend Insekten vorhanden sind - nicht weiterhelfen. also Überleben +4 für Dschungel, Steppe, Wald, Wüste (ja auch Wüste, gehört zu den Heimatregionen der Goldmulle ind Südafrika) - außerdem Gebirge solange es nicht über die Almgrenze hinausgeht (Goldmullen leben bis zu Höhen von 2800 m)
- Totem für einen Schamanen
- Totem für einen Schamanen
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Totem für einen Schamanen
@Eike Kurzer Blick ins Lexikon! Hmm könnte ich mir mal überlegen. Was wären denn mögliche Boni/Mali? Auf Grund der Grabklauen würde ich ja +2 auf Raufen geben. Ein möglicher Malus dürfte -2 auf sehen sein Dafür sollte ein anderer Sinn besonders geschärft sein, z.B. Riechen oder Hören - aber eher Riechen wegen der unterirdischen lebensweise. Kommentare?
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Totem für einen Schamanen
@Kreol Es sollte kein Raubtier ala (Bär, Tiger etc.) sein, darf aber (wie z.B. das Warzenschwein -> Berserkergang) kämpferische Qualitäten haben. @Hornack Mir schwebte schon eher ein Tiertotem vor. Ich möchte aber etwas ausgefalleneres als die im Arkanum aufgelisteten haben. Das heißt aber nicht, daß die Boni Besser sein müssen mir geht es eher um die Stimmung. P.S. Bis jetzt tendiere ich noch am ehesten zu einer Froschart - suche aber weiter!
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Totem für einen Schamanen
Ich sehe schon, ist gar nicht so einfach typisch Afrikanische Dschungeltiere zu finden. Einige der vorgeschlagenen Tiere kommt gar nicht in Afrika vor: - Ameisenbär - Puma - Koboldmaki - Kolibri oder sie sind nur Unterarten bereits bekannter Totems. Ich werde mal weiter suchen und freue mich über Eure Vorschläge!
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Unsere Escharkampagne
Danke Lars, zumindest die Hinweise, daß ein Weltentor, ein Geheimgang und eine unterirdische Bibliothek existieren sind für das Abenteuer "Die Suche nach dem Regenstein" nicht uninteressant und das Wissen darüber können den Spielspaß schon beeinträchtigen.
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Totem für einen Schamanen
@Holger Ich habe bewußt hier gepostet, da ich ganz speziell Totem für das Ikenga-Becken suche. ich werde aber deinen Link mal durchsuchen ob was geeignetes dabei ist. @Sirana, HarryB Denk bei euren Vorschlägen daran - esgeht nicht um irgendwelche Dschungeltiere sondern nur um solche, die im Ikenga-Becken (m.E. Entsprechung zum Kongo-Becken) vorkommen können! damit scheiden leider sowohl der Pfeilgiftfrosch (Südamerika) als auch der Koboldmaki (Indischer Ozean) aus.
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Totem für einen Schamanen
Hallo Ratgeber, auf Anregung einiger Schwampfer werde ich mir also heute abend einen Schamanen als Con Charakter auswürfeln. Ich habe beschlossen, daß er aus dem Ikenga-Becken kommen soll und im Rakmen seines Initiationsritus eine Vision hatte. Aufgabe eines jeden neuen Schamanen ist dieser Vision zu folgen und ihre Bedeutung zu erforschen bzw. das was er während der Vision gesehen hat zu finden. So weit so gut - allerdings kann ich mit diesem Hintergrund Euren Vorschlag das Warzenschwein als Totem zu nehmen nicht mehr umsetzen, da das Warzenschwein die Savanna bevölkert. Mein Schamane soll aber aus dem zentralen Ikenga-Becken komen. Welche Ideen habt ihr noch für Totemtiere, die im Dschungel leben? Es können ruhig ausgefallener Sachen sein, da ich kein 08/15 Totem nehmen möchte.
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Unsere Escharkampagne
Hi Lars, schön erzählt! Aber mach doich bitte einen <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>SPOILER für "Die Suche nach dem Regenstein"</span> an den Anfang deines Postings. Du verrätst in dem text einige Details aus dem Abenteuer, die den Spielspaß verderben könnten. Danke
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Herbst-Urlaub
Wie andernorts schon gesagt kann ich derzeit nicht so weit in die Zukunft planen. Ansonsten hätte ich schon interesse, der Urlaub letztes Jahr war ja auch genial!
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Gradunterschiede der SCs
Worin genau besteht denn das Problem? Allein die Tatsache, daß Sc zwischen Grad 5 und 7 in einer Gruppe sind ist noch kein Problem. Zumindest nicht in meinen Augen. Wenn die Gruppe ausgewogen besetzt ist hat trotzdem jeder einige Stärken die kein anderer hat und ist somit ein wichtiges und gleichwertiges Gruppenmitglied.
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chaos durchs spielen
das war auch die grundsatzdebatte die wir hatten ;/ sehr schade war, dass nach dem abenteuer sprüche wie "da kann man ja gleich "1939-1945" als rollenspiel spielen. das hat mich dann echt geschockt, noch dazu wo wir seit über 10 jahren spielen und uns auch seit knapp 16 jahren kennen und derjenige weis, das ich pazifistin bin! bupu ..........die ein solches rpg nie spielen würde! So weit ging es bei uns zum Glück nicht. Die Diskussion blieb eher auf der Spielweltebene und darum ob es überhaupt "möglich" ist einen SC zu spielen der diese Einstellung vertritt. Ich war zwar traurig, diesen Charakter nicht weiter spielen zu können aber es hätte einfach nicht mehr gepasst nach diesem Auftakt. Die anderen beiden Abenteuer aus "der Weg nach Vanasfarne" habe ich dann mit einem neuen Charakter in der gleichen Runde gespielt. Mit dabei waren übrigens: Nixonian, Bruder Buck, Sirana, Adjana, Kreol und reitie aus dem Forum sowie Kreols Frau, "Kreoline".
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chaos durchs spielen
Besagter Priester wurde übrigens von mir gespielt. Sollte ein absolut friedfertiger SC werden der auch in Orcs Lebwesen sieht, die über den Tieren stehen. Naja, ging in die Hose...
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Kampfsystem "AP-Auktion"
In meinem Post hat etwas gefehlt, sorry. SC besitzen natürlich 1W6+1 bis 1W6+3 AP je Grad. Der Einfluß des Würfelwurfes bleibt also auch bei höheren Graden Konstant!
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Kampfsystem "AP-Auktion"
@Parandro Wenn Du das System ausprobierst bin ich auch auf einen Bericht gespannt. Eine Beschleunigung shee ich aber nach wie vor nicht, und weniger Würfelei schon gar nicht, da ja jeder Charakter 1W6 würfelt. Noch ein Kritikpunkt: Der Einfluß des Würfelwurfes ist zu hoch - er wird mit 1W6 * Grad bestimmt. Da die Charaktere zwischen 1W6+1 und 1W6+3 AP besitzen und auch noch AP für eventuelle Verteidgungsarbeit aufbringen müssen dürfte der Anteil des 1W6*Grad am Gesamtergebnis im Durchschnitt höher sein als die eingesetzten AP. Andere Punkt ewurden ja schon angesprochen und beantwortet.
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Kampfsystem "AP-Auktion"
@Parandro Tut mir Leid, aber von Deinem Vorschlag halte ich gar nichts, weil ich bezweifle, daß er Kampfrunden tatsächlich beschleunigt. Die ganze Rechnerei mit AP-Einsatz, Graden taktischen Diskussionen wieviele AP opfere ich und wieviele möglicherweise der Gegner etc. und das Ganze auch noch Abhängigkeit von einem Würfelwurf machen Kampfrunden nur noch komplizierter ohne tatsächlich eine Beschleunigung zu bringen. Ganz abgesehen davon, daß es Kämpfe wesentlich unberechenbarer macht, weil ich vorher schlechter abschätzen kann wie die Parteien mit ihren AP-Haushalten.