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Das Geisterhaus aus DDD 45
Thema von Clagor wurde von Gindelmer beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenHi @Clagor , nach dem Leiten des Abenteuers wäre ich sehr gespannt auf einen Erfahrungsbericht deinerseits. Grüße, Gindelmer
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Mein Packet ist heute ebenfalls unversehrt angekommen 😀
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Diebshand (Spiel der Großen Häuser)
Hier war ich ungenau: Ich meinte, dass der PW aus meiner Sicht den WW: Resistenz ersetzen könnte. Ein +60 "entspräche" einer WM von -12, hätte es der WW: Resistenz sein sollen. Daher bin ich der Meinung, dass der PW den Resistenz "ersetzen" könnte. Bei diesem Artefakt Zaubermittel gibt es den PW anstelle des WW. Ich hoffe ich konnte den Punkt damit klären. Grüße, Gindelmer
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Diebshand (Spiel der Großen Häuser)
Zu 1.: Ich würde die nächststehenden 10 Personen davon betroffen sehen. Zu 2.: Ich würde die Dauer der Brennzeit ansetzen, um zu bestimmen wie lange die lähmende Wirkung anhält. Solange die Diebshand brennt, hat sie ihre lähmende Wirkung. Zu 3.: Ich sähe einen derart erschwerten Wurf durch meine Interpretation von 2. gedeckt. Edit: Ich meinte, dass der PW aus meiner Sicht den WW: Resistenz ersetzen könnte. Ein +60 "entspräche" einer WM von -12, hätte es der WW: Resistenz sein sollen. Daher bin ich der Meinung, dass der PW den Resistenz "ersetzen" könnte. Bei diesem Artefakt Zaubermittel gibt es den PW anstelle des WW. [...] (Ergänzung: Ein mutmaslicher Grund weswegen ich mir den PW vorstellen könnte ist, dass die Diebshand auf alle gleich gefährlich wirken soll, unabhängig von Abenteurertyp und Rasse. Ginge es nur auf die Resistenz, wären Zauberer, Elfen, Gnome, Halblinge, Zwerge u.a. im Vorteil. Die Mutmasung hat allerdings ihre Schwäche, wenn die Abenteurerspezifischen Boni / Mali für Willenskraft berücksichtig werden.) Zu 4.: Ich würde eine Mehrfachanwendung bis zu einer Gesamtdauer von einer Stunde zulassen. Zu 5.: Theoretisch ist das denkbar. Allerdings halte ich es für unpraktikabel. In einem solchen Fall sollte sich die Spielleitung überlegen, wie lange es dauert, bis alle Finger brennen. Zu6.: Die Lähmung setzt ein, wenn der PW misslingt. Der PW ersetzt meines Erachtens den Wurf auf eine Resistenz. Ergänzung: die Lähmung hört auf, wenn wenigstens eine Kerze der Diebshand erlischt. Grüße, Gindelmer
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
@droll Hat der Versand an die Glanzweber schon statt gefunden?
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Dito. Aber ich halte es wie der namenlose Held aus einem bekannten Computerspiel: "alles wird gut". 😁
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Neue Midgard Seite - was ist zu beachten ?
Hallo @Eron , wenn du die Antworten von Elsa Franke (vom Verlag für Fantasy und Science Fiction (VFSF)) und Pegasus hast, könntest du diese in deinem Strang veröffentlichen? Damit hätten zukünftige Personen mit derselben Fragestellung gleich beides beisammen. Grüße, Gindelmer
- Von den Runenklingen bis zum Kampf um Alba (online)
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Stammtisch in Würzburg?
@matronic : Der DDD-Verlag hat seinen Sitz in Würzburg. @droll ist das was für euch?
- Katzengold - Spielhilfe
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M5 Spielerbögen & Material
Hallo @Mango , schau mal hier: https://web.archive.org/web/20250630182834/https://midgard-online.de/spielhilfen/datenblaetter.html
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Nope, du bist nicht der einzige. Aber die kommt sicher im Verlauf des Wochenendes.
- Legion der Verdammten
- Legion der Verdammten
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Artikel: Sieben Brüder oder die Wiege der Zwerge
Mir gefällt die Story! Ob sie nun zu den Angaben des Zwergenquellenbuches passt lasse ich dabei ausser acht. Sie liefert Stoff für Abenteuer und darauf kommt es an.