Zu Inhalt springen

Gindelmer

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Gindelmer

  1. Derzeit lese ich mehr Anworten heraus, die aus dem aussprechen des Schlüsselwortes keine eigentständige Handlung machen würden. Das ist in der Tat auch mein Favorit.
  2. Das ist eine interessante Einstellung: Weil ein Fall praktisch nie eintreten könnte, wird im Falle eines Eintritts dessen Konsequenz angewandt (oder eher vermeintlich angewandt, wenn die Aussage in der Klammer berücksichtigt wird)
  3. @Solwac: Danke für die Hinweise. Aber was wäre dein Fazit? Wie handhabst du die eingangs geschilderte Situation?
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Gindelmer in Clanngadarn
    Wie wäre es hier mit dem Weisheitsaspekt?
  5. Meinen herzlichen Glückwunsch an die Gewinner des Wettbewerbs. Danke für die Abenteuer.
  6. Ein wenig mehr Hintergrund fände ich schön. Wenn die Herrschaftsgöttin heute auf Midgard unbekannt ist, muss es sie mal gegeben haben. Vielleicht gibts da noch ein paar alte Aufzeichnungen, die ein wenig Aufschluss darüber geben aus welchem Kulturkreis die Göttin stammt. Der Hintergrund muss nicht gleich als Spielerwissen geeignet sein. Aber für einen Spielleiter der das Teil interesant findet, wären ein paar zusätzliche Informationen klasse.
  7. Hallo zusammen, zählt das Auslösen eines magischen Artefaktes (Schlüsselwort, 1sec) im Kampf als vollständige Handlung? Falls nicht, sind danach noch Angriffe möglich? Ein Beispiel: Ein Kämpfer aktiviert sein Flammenschwert und greift in derselben Runde seinen Gegner an. Grüße Gindelmer
  8. Gibt es eine Bezeichnung für Erlöser im Sinne von aus-einem-Dienst oder einer Knechtschaft befreien?
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Gindelmer in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Das finde ich interessant. Hast du ein paar Beispiele parat?
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Gindelmer in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Wie fechtet man mit einem Geigenbogen, ohne Gefahr zu laufen, dass die Haare dabei zerstört werden? Wie ist der Griff beschaffen, damit mit einem Geigenbogen sowohl musiziert als auch gefechtet werden kann? Ist der Geigenbogen aus Holz oder Metall. Der Rapier/Degen wiegt gewöhnlich um 700g-900g. Das ist in etwa das 8 bis 10-fache von dem was ein Geigenbogen wiegt. Wie kann mit einem derartig schweren Geigenbogen auf die Dauer musiziert werden?
  11. Es macht Sinn eine entsprechende Regel in die Forumsregeln zu intergrieren (wenn es sie noch nicht gibt), wonach Angaben zu Abenteurern generell gespoilert werden sollten. (Spoiler + Titel des Abenteuers) Dann geht niemand von etwas aus und es entstehen weniger Missverständnisse. Die Ausnahme für diese Regelung ist der Strang in dem das Abenteuer besprochen wird. Grüße Gindelmer Prinzipiell eine gute Idee für Neulinge. Langjährige Forenmitglieder sollten das aber inzwischen längst wissen. Und gerade die sind es, die am häufigsten Texte schreiben, die anderen Leuten den Spielspaß rauben können. Oft genug wurde und wird es angemahnt. Da hilft auch keine Extraregel in den Forumsregeln, denn die werden bestimmt nicht vorher konsultiert. Detritus Regeln werden gern vergessen. Da kommt mir die Idee, dass man einen Lauftext durchs Bild laufen lassen könnte, in dem die Forenregeln in Kurzform durchlaufen. Ähnlich der Börsenkurse auf N24. Auf diese Weise würde "Ältere" immer daran erinnert und Neulinge können sich schnell einen Überblick über die Forenregeln verschaffen. Aber ich schweife ab... Falls die Idee an anderer Stelle besser aufgehoben ist, bitte ich einen Moderator es dort hin zu schieben.
  12. Es macht Sinn eine entsprechende Regel in die Forumsregeln zu intergrieren (wenn es sie noch nicht gibt), wonach Angaben zu Abenteurern generell gespoilert werden sollten. (Spoiler + Titel des Abenteuers) Dann geht niemand von etwas aus und es entstehen weniger Missverständnisse. Die Ausnahme für diese Regelung ist der Strang in dem das Abenteuer besprochen wird. Grüße Gindelmer
  13. [spoiler=Sandobars 6. Reise] Wäre hier nicht besser ein Spoiler angebracht?
  14. Mit Bannen von Kreaturen können Kreaturen die aus einer Mittelwelt (ausser Midgard) von Midgard in ihre heimatliche Mittelwelt gebannt werden. Zu den Mittelwelten gehören unter anderen: Myrkgard, Rrakssakul und Midgard. Mit Heimsenden von Kreaturen können Kreaturen die aus Midgard stammen dorthin zurückgeschickt werden von wo sie aus ursprünglich (auf Midgard) hergeholt worden sind.
  15. Gut. Ich denke das lässt sich einrichten. Danke erstmal für die Antworten.
  16. Hallo zusammen, behalten die Überreste (auch Einzelteile seiner Überreste) eines toten Priestern von wenigstens Grad 7 die Aura, die er zu Lebzeiten hatte? Grüße Gindelmer
  17. Hallo Oin, die Idee ist interessant. Jedoch weist die Beschreibung gravierende Lücken auf. Vielleicht helfen dir die folgenden Fragen deinen Ansatz zu vervollständigen und in sich Konsistent zu machen. Generell: - Nach welchen Kriterien erhält ein Charakter seine Aktionspunkte? - In welcher Zeit regenerieren sich wieviele Aktionspunkte? Im Kampf: - Was passiert wenn die Kontrahenten auf auf 0AP kommen? - Wie wird der Tod eines Kontrahenten festgestellt? Andere Aktionen: - Was passiert wenn ein Kletterer abrutscht oder aus zu überlebener Höhe fällt? - Wie verhält es sich mit vergleichbaren Aktionen in denen der Ausübende Schaden erhalten kann? (z. B. Schwimmen oder Geländelauf) Gruß Gindelmer
  18. An die Autoren, die ihr Abenteuer nicht in die zweite Runde gegeben haben: Wie weit ist denn euer Stand?
  19. Ich schätze mal, das ist der "Nehmen-wir-so-viele-Abenteuer-mit-wie-wir-bekommen-können"-Mitnahmementalität geschuldet. Schaut man sich die anderen Wertungen an, sind viele Abenteuertitel ähnlich oft ausgewählt worden. Dessen ungeachtet und der Tatsache, dass es nicht mehr am Wettbewerb teilnimmt, wird es aber weiterhin ausgearbeitet und irgendwann dem Gildenbrief angeboten oder hier zum Download bereit gestellt. Grüße, Gindelmer
  20. Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Biete / Suche
    Ich hole die Anfrage mal wieder hervor, da sie noch immer aktuell ist.
  21. Ab morgen werden sich unsere Abenteurer auf den Weg "Ins Land des fliegenden Feuers" machen.
  22. Thema von SMH wurde von Gindelmer beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Da ist noch mehr und die Liste ist nicht komplett. Aber ich habe nicht vor an einem Sonntag abend das Regelwerk durchzublättern. Daher schrieb ich nur das, von dem ich mir sicher war. Grüße, Gindelmer
  23. Thema von SMH wurde von Gindelmer beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Abenteurer von Grad 7 sind: - Immun gegen den Zauber Angst - Immun gegen den Zauber Macht über Menschen - Immun gegen den Zauber Schlaf (übernommen aus Beitrag #4) - Besondere Auswirkungen beim Zauber Heiliges Wort, wenn der Abenteurer mit finsteren Mächten im Bunde steht - Besondere Auswirkungen beim Zauber VerbotenesWort, wenn der Abenteurer mit den Mächten der Ordnung im Bunde steht - Träger einer Aura, wenn sie im Bunde mit Göttern, Dämonen, Elementaren oder der Natur stehen
  24. Hallo zusammen, ich habe kürzlich etwas über Pferde des Nehwaz (vielleicht auch Nahwez) gelesen, kann aber die Quelle nicht mehr finden. Besonderes Merkmal waren die Hufe, die anstatt aus Horn aus Kristall oder Edelsteinen waren. Die Tiere stammen ursprünglich aus der Elementarebene der Erde und stehen unter dem Schutz von Nehwaz. Kommen die Tiere irgend jemanden bekannt vor? Bitte keine Mutmaßunden darüber schreiben wo die Beschreibung dazu stehen könnte, sondern genaue Quellenangaben. Grüße Gindelmer

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.