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Einskaldir

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  1. Wo ist der Unterschied zu Erwachsenen? Man geht rüber und sagt was.Der Unterschied ist ganz einfach der das diese zwei Spieltische dafür vorgesehen sind das dort Eltern mit Kindern spielen. Und in dem ganzen Bereich auch das Spielzeug für die Kinder ist. Dort Spielen Kinder, dort sind Kinder laut, das ist der Kinderspielplatz. Es gibt 21 andere Spieltische und dieses Jahr waren genug frei.Wer dort spielt muss damit leben. Es ist das gleiche als wenn ich in ein Haus neben einem Spielplatz oder Kindergarten ziehe und mich dann über den Kinderlärm beschwere. Wer es nicht abhaben kann soll sich einen anderen Spielraum suchen. Die Vogtei ist und bleibt der Spielplatz der Kinder. Nachtrag. Nur noch einmal zur Verdeutlichung. Es sind Zusatz Spieltische damit die Eltern auch spielen können wärend ihre Kinder tobe, so stand es auch sinngemäss auf der Übersicht, und sie werden nächstes Jahr auch nicht mehr zur freien Verfügung stehen sondern wie in den letzten Jahren von der Orga vergeben. Ach so. Dann haben die Kiddies natürlich jedes Recht, laut zu sein. Da bin ich bei dir.
  2. Wo ist der Unterschied zu Erwachsenen? Man geht rüber und sagt was.
  3. Eine Runde besteht aus mehreren Schlägen und somit auch Abwehraktionen. Der EINE Schlag zum GW Zeitpunkt vereinfacht das nur. Von daher muss aus meiner Sicht zwingend auch die Voraussetzung für einen Bonus die ganze Runde bestehen und nicht zu einem Zeitpunkt X während der Runde. Das Schwert fallen zu lassen, ist keine Handlung, Daher findet das keine Berücksichtigung. Das Wegstecken über die eine bestimmte Zeitdauer der Runde aber schon.
  4. Schwert muss weg sein. Deshalb lässt man in dieser Situation seine Waffen fallen und steckt sie nicht weg.
  5. Würde ich so auch nicht verstehen. Vielleicht ist er nur so angeschlagen, dass er eben nichts vorbereiten kann. Wenn er kurzfristig wieder fit ist, kann er ja zum Spielen kommen.
  6. Und die Moral von der Geschicht'..... Die Böschung hält das Auto nicht? Rollenspieler verhalten sich viel asozialer als sie selbst von sich behaupten würden?
  7. Du meinst, es gibt Leute, die setzen die Hütchen tatsächlich angemessen ein und nicht aus verwerflichen egoistischen Motiven?
  8. Wenn Du Deine Pylone auf einem Parkplatz vergisst, bring ich sie Dir einfach aufs Zimmer. Oder ich schmeiß sie ins Gebüsch.
  9. Ich hatte genau eine Absprache als du das veröffentlicht hast. Leider ausgerechnet am Samstagabend - und nu muss ich fast fürchten, für den Sams-TAG nix mehr zu finden. Fakten
  10. Von 63 Spielern sind bisher 20 am Donnerstag vergeben laut Vorankündigung. Plus die SPL. Auch da ist noch viel Luft für Runden.
  11. Rundenpanik sollte noch lange nicht aufkommen. Da sollte noch einiges auf dem Con dazukommen. Wenn ich mir die Ankündigungen im Forum nur mal als Spätanreiser anschaue, haben wir für Freitagabend: 4 + 2 (ganztägige Freitagsabenteuer) Samstag (ganztags): 8 Samstag (1. Tageshälfte):1 (für Kinder) Samstag (abends): 1 und Sonntag: 1+1 (Sa und So) Da ist noch reichlich Luft nach oben auf dem Con selbst.
  12. Früher waren alle Cons noch viel merkwürdiger.
  13. Dann bitte ich alle Antwortenden, sich an die Prämisse von MaKai für diesen Strang zu halten.
  14. Ja,siehe auch hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/32206-nichtspielerfiguren-erschaffen-nach-welchen-regeln/?p=2742967
  15. Wie es im Kompendium stand. Der Bettlerjunge mit Stehlen +18 bleibt Grad 0. Da werden die Punkte nicht umgerechnet. Ansonsten versuche ich mich ans Punkte/Grad Verhältnis zu halten, wobei ich nicht jeden Punkt nachrechne.
  16. Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine. Ruhig,,, ich habe von Trend gesprochen, mehr nicht. Das ich gerade bei Heimstein nicht immer die wildesten Sachen gedeutet habe, ist wohl seit der offziellen Regelantwort klar. Und das Heimstein umstritten ist, ergibt sich ja wohl auch aus den ganzen Beiträgen und Fäden vorher. Interssant ist, das in Deinen Gruppen Heimsteine entweder nicht vorkommen (glaube ich nicht) oder das ihr alle in der Gruppe die gleiche Regelauslegung habt (Dann ich ist der Spielspass nicht eingeschränkt und was die Ur-Regeln sagen ist sche**egal). Bei dieser Umfrage antwortet ja auch nicht eine Gruppe sondern eine Person, Wenn diese für die Gruppe antwortet, müsste man sich erstmal treffen und alle Antworten gemeinsam bestimmen. Das hat bestimmt noch keine Gruppe gemacht.. Sind alle in deiner Gruppe genau deiner Meinung? Auch egal wenn euch als Spieler eben "unerwartete" Reaktionen eines Heimsteins den ganzen tollen Plan kaputt machen, dann denkt ihr wohl nicht "Ey, so spiele ich Heimstein nicht! Mist, Plan kaputt" sondern eher "Ey, dieser Heimstein ist wohl echt speziell, eigentlich hätte der Plan klappen sollen! Naja Plan kaputt!" Du kannst glauben, was du willst. Ein Heimstein hat bei uns in 22 Jahren noch nie eine Rolle gespielt. Und wenn er mal auftreten sollte, machen wir das, wie bei allen Regelfragen. Wir diskutieren das. Fertig.
  17. Tatsächlich ist es aktuell n=8. Danke an seamus für den Hinweis.
  18. Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine.
  19. Cuanscadan ist natürlich für Erainn super.
  20. Um mal bei Strangthema zu bleiben: Kurai Anat dürfte deinen Wünschen entsprechen, wenn ich mich recht entsinne. Man muss darin eine Handelsroute nach Kanthaipan aufbauen. Einem ganz besonderen Fleckchen Midgards. Das sollte man aber mit eher hochgradigen Figuren spielen.
  21. Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen? Hieraus... Also gibts keine relevanten Zahlen. Aus dem Strang kann ich gar nichts entnehmen.
  22. Das gilt aber nur in der ersten (Zauber)Runde. Handelt es sich um einen Zauber, der die Hand mehrere Runden auflädt, kann ab der zweiten Runde auch mit dem höheren Angriffswert (waloka) angegriffen werden.
  23. Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen?
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