
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
- Kurioses aus dem Netz
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Zeichnungen vom Hdr
Die Homepage von John Howe: www.john-howe.com/
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Zeichnungen vom Hdr
Einfach mal nach "John Howe" ode " Allan Lee" googlen. Natürlich mit einem Begriff wie " Lord" oder so verbinden.
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Zeichnungen vom Hdr
www.tolkienonline.com/gallery/display.cfm?item_Type=gallery&ID=22&StartNum=3801&PageNum=191
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Zeichnungen vom Hdr
www.lordotrings.com/noflash/howe/galary.asp
- Befestigen
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Omar*s neue Teestube
Einskaldir schlägt die Augen auf und stellt fest, dass der Cappuccino leer ist. Mit zittrigen Händen macht er sich auf den Weg in die Küche.
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Bücher, die die Welt nicht braucht
Damit habe ich absolut kein Problem, ich mag es sogar, wenn noch mehr Handlungsstränge vorhanden sind. Was mich stört ist, wenn die verschieden Stränge unstimmig zueinander sind, oder überhaupt zu keinem gemeinsamen Punkt finden! Irgendwie komisch ... mein Bruder hat mir "Unterland" glaube ich zu meinem 11. oder 12. Geburtstag geschenkt und ich hab es verschlungen und fand es gut, obwohl ich vorher nie etwas vergleichbar langes freiwillig gelesen hatte... Vielleicht muss ich es jetzt nach nach über zehn Jahren mal wieder reinschauen ... lendenir Vielleicht gibts ne Zeit für Hohlbein... Eine gute Freundin lieh mir mal einen, den sie als Kind auch verschlungen hat. Ich kam über das erste Drittel nicht hinaus....
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Suche nach dem Regenstein
Gindelmers erster Vorschlag gefällt mir auch am besten. Ich finde, das ist auch genug "Rettungsanker" für die Gruppe. Wenn sie darauf nicht eingeht, würde ich einfach warten, was sie selbst anstellt. Vielleicht alternativ ein paar Einwohner in der Nähe der Gruppe sehen lassen, so dass diese sie entweder befragen oder belauschen kann und so erfährt, dass der Außerwählte hingerichtet wird. Dann muss sich die Gruppe eben entscheiden. Klappts nicht, haben sie eben Pech gehabt.
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Schublast zu gering?
Aber die 40 kg sind für die Schwächsten der Schwachen angegeben. Ich denke mal, dass du deine Stärke zumindest im Mittelmasß anordnest. Und ob du den Spass auch mit 60 Kg gemacht hättest, wage ich zu bezweifeln. Ich trau mir das nicht mal ansatzweise zu.
- Zu viele magische Gegenstände!!
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Schublast zu gering?
Jeder Grundwehrdienstleistender auf seinem zweiten Gefechtsmarsch Nicht so aussergewöhnlich Ich geh mal davon aus, dass die im Normalfall nicht an Muskelschwund leiden.
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Schublast zu gering?
Ich kann Prados nur zustimmen. Warum macht sich denn andersrum keiner Gedanken zu der Höchstlast ? Schätzt ihr eure Stärke zwischen 01- 10 ein ? Dann will ich den von euch sehen, der bei bewegen der Höchstlast von 40 kg nur "1 AP" pro 10 Minuten verliert.
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Omar*s neue Teestube
Einskaldir legt die BILD zur Seite, marschiert in die Küche und holt sich einen dieser grandiosen Cappuccinos. Nachdem er sich wieder gesetzt und daran genippt hat, schließt er genussvoll die Augen. Das hab ich gebraucht.
- Spielbarkeit von hohen Graden
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Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
Und wieder einmal spreche ich gegen die Masse... Ich hasse das " der SPL hat immer Recht". Hat er nicht ! Er hat nur die letzte Entscheidungsgewalt. Ich fände es furchtbar, erst eine Entscheidung zu treffen, die definitiv nach den Regeln falsch ist, um sie dann hinterher erst zu diskutieren. In meiner Gruppe sitzen 4 ziemlich versierte Regelkenner und ich hab kein Problem einen Einwand dann zu diskutieren, wenn er auftritt. Dann diskutiert man eben mal 10 Minuten, tauscht die Hinweise und Argumente aus, und spielt dann weiter. Mir persönlich geht das über den Spielfluss. Aber da wir auch so recht entspannt spielen und nicht verkrampft jedes Wort am Spieltisch als "in game" betrachten, ist das bei uns wahrscheinlich auch ein geringeres Problem.
- Ballista ungelernt
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Höchster Grad einer aktiven Spielfigur
Schön, dass du es nur auf das Sterben beziehst. Was ich eigentlich mit Langeweile meinte war, dass der Standard Grad 8 Char seine Charakterspezifischen Fertig- und Fähigkeiten soweit gesteigert hat, dass es eigentlich optimal ist. Zumeist ist dann auch noch der Rest der Gruppe ein etwa gleichwertiger Grad und dann wird es schwer mit den Abenteuern....... gruß Isaldorin Ich weiß ja nicht, wie du nen Kämpder siehst, aber wenn ich mir angucke, was ich augegeben habe, um die Hauptwaffe auf ein angemessenes +16 zu bekommen und den beidh. Kampf steigere, dann bleibt nicht mehr wirklich viel für Fertigkeiten übrig. Aber wie sind off-topic. Die Diskussion sollten wir bei Bedarf an anderer Stelle fortsetzen.
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Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
Was eine Hausregel ist. Bei einer Krankheit vielleicht, bei zweien nicht. Wenn eine "1" fällt, sollte der SL vorher wissen, was nicht mehr geheilt werden kann (von diesem Heiler). Wenn einmal Zaubern alle Krankheiten auf einen Schlag heilen würde, dann wäre das für mich eine Hausregel. Solwac Das könntest du auch mit nem Prozentwurf einfach entscheiden. Ich hab dich außerdem so verstanden, dass auch nur bei einer vorliegenden Krankheit, der EW:Heilkunde gelingen muss, bevor man sie bei dir heilen kann. P.S: Es muss übrigens keine 1 fallen. Einfaches Mißlingen verhindert die Heilung durch diesen Zauberer komplett.
- Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
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Höchster Grad einer aktiven Spielfigur
Eine Grad 8 Figur stirbt schneller, als man Luft holen kann. Kämpfer hin oder her. Wenn man da keinen Reiz mehr verspür, läuft im Abenteuer was falsch. Selbst ein paar Kobolde können tödlich sein. Ich habe drei Figuren, die gerade so in Grad 8 geschlittert sind ( teilweise noch ohne Resi zu steigern). Die spiele ich aber auch schon ewig. Der Hexer ist meine erste Midgardfigur und 10 Jahre alt. Außerdem ist Einskaldir gerade Grad 8 ( Koch) und Kenji Fukuda ( Dachdecker) Grad 8. Beide ca 15500 GFP
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Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
Ich weiß gar nicht, wie das Gerücht aufkam, man würde einfach so alles heilen, was einem unter die Finger kommt. Natürlich muss schon etwas vorliegen, was nicht dem normalen Gesundheitszustand entspricht, um ein "Heilen von Krankheiten" in Erwägung zu ziehen. Ohne jeglichen Grund oder Vorgeschichte ist das doch In der Regel fängt man sowieso erstmal mit Heilkunde an, bevor man was anderes macht, verschreibt ein Teechen oder ähnliches. Wer allerdings behauptet, und darum geht es hier, die Regeln würden ein "Erkennen von Krankheit" oder so voraussetzen, um "Heilen von Krankheit" anzuwenden, muss mir den Passus mal Im Regelwerk zeigen.
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Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
@ Fimolas: Aha. Und dann wird also jede Krankheit ausgemerzt, weil ja so viele Spielerheiler durch die Gegend laufen ? Oder zahlen NPC für ein Langschwert beim Händler auch nur 5 GS ? Die Anzahl fähiger Heiler, die ihre Künste kostenlos anbieten und Midgard durchstreifen sind wohl eher gering. Bei weitem nicht ausreichend, um ein Gesellschaft frei von Seuchen und Krankheiten zu schaffen. Aber das geht auch langsam von Thema weg. Wie stark "Heilen von Krankheit ist" , wurde nämlich eigentlich nicht gefragt.