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Einskaldir

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  1. Thema von Kassaia wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Warum nur die ? Nach der Beschreibung dürfte er wohl gar nicht mehr zaubern können. Husten muss er ja immer, auch bei Wort und Gestenzaubern.
  2. Thema von Kassaia wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Gibt es eigentlich eine regeltechnische Definition des "weitgehend handlungsunfähig " ? Wie muss ich mir das spieltechnisch vorstellen ?
  3. Weiter so, Glenn ! Aus dem Verkauf deiner verlorenen Bihänder bestreite ich mein Abenteuerleben. Und ich lebe gut davon !
  4. Ach ich kann bestimmen, wohin der virtuelle Arbeitsspeicher soll ? Bei der Angabe, in der ich seine Größe regulieren kann, kann ich ja auch angeben, welche Festplatte wieviel haben soll. Das bedeutet also nicht, dass dort jeweils nur die Auslagerungsdateien DIESER Festplatte aufgenommen werden ? Mit anderen Worten: Wenn ich nur virtuellen Speicher auf D: freigebe, lagert der trotzdem Datein von C: darauf aus ?
  5. Ich glaube, es passt jetzt. Bei über einem GB XP, 550 MB Programmen und Datein, virtuellem Arbeitsspeicher von 760 MB und jetzt freiem Platz von 1.3 GB passt es ungefähr. Der komische Ruhezustand und das Freihalten von 1 GB wegen des hohen Ramspeichers wars offensichtlich.
  6. Ok, Gold ist ein dummes Beispiel. Was ist denn wenn es sich um ein Material handelt, dass der betreffende Char in seinem Land gar nicht hat?? Kann ein Aranischer Gelehrter den Wert eines Maquahuitl schätzen? Isaldorin ....einfach Sicher. Je besser er Schätzen gelernt hat, desto eher hat er davon gehört oder ein Buch drüber gelesen.
  7. @ Tony: 512 MB gingen wohl damit durch den Einbau des zweiten 512 Ramriegels verloren. Und das auf einen Schlag. Deshalb war ich so verwundert. Der virtuelle Arbeitsspeicher steht im Maximum auf 768 MB.
  8. Mails schreibe ich kaum über Outlook und deshalb ist das auch nicht das Problem. Meine eigenen Dateien speichere ich nur in einem anderen Ordner. Nie im Windows "eigene Dateien " Ordner. Eine Sache hab ich gerade gefunden. Den "Ruhezustand". Wenn der stattfinden soll, hält der Compi mal locker 1 GB frei, weil der Arbeitsspeicher dann darin gesichert wird. Da ich aber "Ruhezustand" auf "nie" stehen habe, habe ich das deaktiviert und 1 GB mehr Platz. Allerdings ist es immer noch so, dass auf C: nur XP und ca. 400 MB an Programmen sind. Rechnen wir das hoch, komme ich trotz virzuellen Arbeitsspeichers nicht auf 4 GB.
  9. Hi. Ich hab mal ne Frage. Meine Systemfestplatte hat 4 GB. Auf dieser Partizipierung habe ich nur Xp und ein paar wenige Programme. Trotzdem zeigt er mir immer weniger freien Speicherplatz an. Momentan sind nur noch 375 MB. Woran liegt das ? Bevor der Rat aufkommt: Meine Temps lösche ich regelmäßig und den virtuellen Arbeitsspeicher hab ich auch nicht erhöht . ( Brauch ich den überhaupt noch, wenn ich 1 GB Ram habe ? )
  10. Dem widespreche ich! Wenn ich den Stein nicht mal kenne, kann ich mir nicht im Mindesten eine Vorstellung davon machen, was es wert ist. Wer Gold nicht kennt, kann eine Goldstatue auch nicht auf sein eigenes Volk anwenden. Dem widerspreche ich! Gerade wenn es ein unbekannter Stein ist, könnte es bei mir daheim wertvoll sein. In den Küstenstaaten gibt es vielleicht genügend reiche Spinner, die eine Menge Geld für was ausgeflipptes aus Nahuatlan bezahlen, nur um damit bei ihren Empfängen in ihren Pallazies angeben zu können. Und als Händler aus den Küstenstaaten kenne ich diese Typen und kann mir ausmalen, was die mir für so einen Schmodder wohl bezahlen könnten. Daher: Schätzen auf jeden Fall zulassen, ggf. mit Malus. Euer Bruder Buck Vor allem lernt er ja Schätzen, damit er mal was von "Gold" gehört hat.
  11. Ich würde auch keine Abzüge zulassen. Warum auch ? Davon steht nichts in der Fertigkeitenbeschreibung. Der einizge zugelassene Abzug läuft über eventuelle Einzigartikeit, aber nicht über die Kultur.
  12. Alles überzogen. Ich brauch nur ein paar Kobolde und das Problem ist schneller erledigt, als man glaubt. Schließlich spielen wir Midgard. Und die Zauberer sind am einfachsten auszuschalten, wenn man noch zwei Koboldschamanen dazupackt.
  13. Da sich gerade auf den letzten Seiten die "Argumente" nur im Kreis drehen oder "Realismusvergleiche" stattfinden, möchte ich nochmal mehr auf die Regelbasis zurückkehren. Und zwar mit einem Argument, das schon genannt, m.e. aber nicht genügend gewürdigt wurde. Wenn wir das ganze mal historisch betrachten, ist der Raufenwert ja nur aus dem HGW hervorgegangen und hat diesen abgelöst. Wenn wir nun M3 und M4 vergleichen, wird Raufen immer nur da eingesetzt, wo vorher ein PW: HGW nötig war. Und zwar bei den schon erwähnten Handlungen, die mit dem Handgemenge zu tun haben oder Dingen, wie dem "aus dem Sattel zerren" im Reiterkampf. Das Raufen wurde letztlich ja nur eingeführt, um diese Handlungen in das Gesamtsystem mit dem W20 zu integrieren. Genau wie beidh. Kampf, Lesen v. Zauberschrift und all die anderen Fertigkeiten. Also spricht für das Anwenden des Raufenwertes im HG ( nicht zum Zuschlagen in jenem) der Regeltext auf Seite 225 und für den ständigen Einsatz ( auch außerhalb desselben) nur eine schwammige Beschreibung des Ablaufs ( "unkontrollierte Schläge und Tritte") . M.e. liegt das Schwergewicht der Argumente doch ganz klar auf reinem Handgemengeeinsatz. Und innerhalb dessen auch nicht beim Zuschlagen, weil man das früher auch nicht mit einem PW:HGW konnte.
  14. Du kannst leider "Straßenkampf" in keinster Weise mit Raufen vergleichen. Schon gar nicht den "geübten Straßenkämpfer". Der hat auch eine Kampftechnik, die er sich hart erarbeitet hat, die nur auf sämtliche Konventionen verzichtet, aber sehr wohl die Schwachpunkte des Gegners ausnutzt.
  15. Man zählt ihn also nicht dazu ! Danke @ Prados für die überzeugende Darstellung. Du hast ihn aber schon richtig verstanden oder ? Also dein persönlicher Angriffsbonus zählt eh nie zum beidh. Kampf dazu. Das steht so in der Fertigkeitenbeschreibung. Wenn du Wagemut zauberst, darfst du den Bonus von +2 aber addieren.
  16. Mich wundert ja, dass sich Prado noch nicht eingeschaltet hat und hier mal für Klarheit sorgt... Vielleicht sollte ihn mal jemand auf diese Diskussion hinweisen, ich glaube, er liebt so was! Gruß André Sein Auge liest alles. Und kommt Zeit, dann kommt auch sicher mal eine entsprechende Antwort.
  17. Natürlich kann man das. Wenn dort steht "Wb 1 Ws ", geht das ohne Probleme.
  18. Wo du gerade die Eingangsafrage erwähnst und ich sie gestellt habe: Sagst du mir auch, wo du das aus den Regeln liest ?
  19. @ Harry: Die Anzahl der Wesen kann sich schon deshalb nach den Regeln nicht verdoppeln, wie es in deinem Beispiel angedeutet wird, weil ein Zaubervorgang folgendermaßen abläuft. 1. Man streicht sich die aufzuwendenden APs, die man einsetzen möchte. ( Hier 10) 2. Man würfelt. Fällt jetzt die 20, kostet das ganze, so denn die Wahl darauf fällt, 5 APs. Ob jetzt 0,5 pro Grad oder einfach durch 2 geteilt ist egal. Was nicht geht ist, dass man trotzdem 10 verliert und es wirkt, als hätte man mal 20 investiert.
  20. Man die Halbierung der AP-Kosten aber auch anders interpretieren: diese betragen 1:Grad. Halbiert ergibt das 0,5AP:Grad (evtl. aufgerunde). Und schon habe ich das gewünschte Ergebnis. Tschö, Markus Er wendet nicht 10 AP auf, die dann wie 20 zählen. Viele Grüße Harry Was klar ist, denn diese Möglichkeit ist nach den Regeln gar nicht möglich. Es bleibt also, frei nach Prados, Jacke wie Hose.
  21. Zunächst mal wäre es cool, wenn du die Schriftfarbe wechseln würdest. Blau ist nämlich in diesem Forum die Adminfarbe. Zum Schaden hat Hornack bereits die entsprechende Regelpassage angegeben. Ich glaube , 1W6-4 müsste es sein.
  22. Mehr kann ich dir bisher nicht bieten. Ich sagte ja, dass das Regelwerk m.e. da widersprüchlich ist.

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