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Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
@Hornack: Wenn man, wie ich bisher, klar davon ausgeht, dass Raufen nur zum Einleiten eines HG (und den damit verbundenen Techniken darin) benutzt werden kann, siehe DFR. Seite 225, dann kannst du aus den Regeln zum HG ableiten, dass nur leichter Schaden möglich ist. Denn beim Einleiten macht man grundsätzlich nur leichten Schaden.
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Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
Nun um mal von uns zu sprechen: Das sind die Gruppen, in denen unter anderem Leute spielen, die beruflich eingespannt sind. Dann kommt hinzu, dass sie eine länger Anfahrt haben, am WE lieber feiern und Freunde/Innen treffen oder andere Dinge tun als zu spielen . Das alles macht es schwer genug einen Termin zu finden, den alle wöchentlich einhalten können. Und der wird dann auch noch zum Teil verquatscht, was auch gut so ist. Mit anderen Worten: Wir treffen uns um 19h ( was meist 19.30 h wird) und spielen i.d.R. nicht länger als bis um 24 h, weils in de Woche ist. Davon gehen gut 2 Std. mit essen und quatschen drauf.
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Waffen verändern - Vor- und Nachteile
Und um das System nicht aus den Angeln zu heben, gibts die eben gar nicht. Sonst könntest du auch einfach ein (+10/+10) Schwert einführen. Daran hindern kann dich niemand, aber das Spielsystem machst du damit kaputt.
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Waffen verändern - Vor- und Nachteile
Ein größerer Schaden ist bei Midgard schon deshalb nicht sinnvoll, weil die LP Zahl der Figuren einen konstant relativ kleinen Wert haben. Bei Ad&D mag sowas noch im Rahmen des Systems zu rechtfertigen sein, weil dort die Lebenspunkte ständig steigen, bei Midgard macht eine solche Waffe keinen Sinn. Ob das technisch möglich ist oder "führbar", ist dabei m.e. Erachtens völlig unerheblich.
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Wie oft beschäftigt Ihr Euch in der Freizeit mit Midgard?
Wenn das Playboyabo mal auf sich warten lässt, ist Midgard gute Klolektüre.
- Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
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Midgard vs. Perry Rohan
Ich finde es nur erstaunlich, wer alles Perry Rohan kennt.....
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Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
Ist der Beisatz "Hausregeln" in diesem Forum gestrichen und mein Browser hat es noch geupdatet, muss man "Hausregeln" expliziet als solche kennzeichnen oder darf man nur noch mit DFR-konformen Regeln auf Fragen anworten? Regelfragen werden mit den Regeln beantwortet. Hausregelvorschläge als solche gekennzeichnet, um Verwirrung zu vermeiden. Genauso ist es.
- Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
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Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
Das ist auch ganz sinnvoll, denn im Handgemenge könnte er mit dem großen Schild gar nichts anfangen, sondern müsste ihn vorher fallen lassen. Grüße Prados Nicht ganz oder, Prados ? In dieser Situation müsste er es nicht unbedingt. Gehen wir davon aus, dass der Gegner liegt, weil er umgeschuppst wurde. Sollte der "Schildträger" einen höheren Angriffsrang haben und der Gegner noch liegen, dürfe er in der nächsten Runde einfach ins HG gehen, weil er keinen EW:Raufen machen müsste. Allerdings hätte er dann anschließend keinen Handlungsmöglichkeiten mehr. Ich weiß, dass dies sehr konstruiert ist, aber regelgerecht wäre es doch oder ?
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Wie oft und gerne spielt Ihr das andere Geschlecht?
Dann lies doch einfach mal das Einleitungsposting.
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Das ICH im Rollenspiel
Na das leichteste sind ja die körperlichen Eigenschaften, wie St/Ko/GE/GW. Dafür hat man ja Anhaltspunkte.
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Das ICH im Rollenspiel
- MTVIVA
Ich glaube, das war ihr egal. Wenn die dafür zahlen... Das ist doch Blödsinn.[...] Was soll das denn jetzt? Ich zanke doch nicht wg. Sarah Kuttner rum. Wer zankt denn hier ?- Suche nach dem Regenstein
Wieso abschwächen? Hast du schon mal die Beschreibung zum Buch Z1 im Eschar-QB genau gelesen? In meiner ersten Gruppe haben wir das Abenteuer gespielt und der Magier bekam ebenfalls das Buch. Ich erinnere mich noch, dass er sehr zögerlich aus dem Buch gelernt hat. Die ersten Sprüche waren kein Problem. Für die größeren Sprüche wollte er sich dann aber doch einiges an Zeit nehmen und sich lieber vorher verbessern, um die Konsequenzen besser zu überstehen. mfg Detritus Weil sonst ein Char, der erst kuerzlich Belohnungs-maessig extrem abgesahnt hat, schon wieder den "Jackpot" getroffen haette. Ich neige dazu, die "Magic Item Belohnungen", wenn es sie ueberhaupt gibt, nicht an 100%iger Ausgewogenheit, sondern an der Story zu orientieren, so dass mal der eine, mal der andere etwas mehr kriegt. Aber wenn dieser Char nochmal so eine dicke Belohnung erhalten wuerde, das waere dann einfach nur noch ungerecht, nachdem er kuerzlich schon so abgesahnt hat (im Vergleich zu den Anderen). Und er ist der Einzige in der Gruppe, der mit dem Ding was anfangen kann (bei ihm waerens uebrigens nur 750 FP). Ausserdem weiss ich, dass besagter Spieler irgendwann Feuerregen lernen will, und habe eigentlich vor, wenn sein Char ein bischen "groesser" ist, ein eigenes Abenteuer drum rum zu machen, wie er dann endlich Feuerregen lernen kann, wenn ich mir auch noch nix genaues ausgedacht habe. Ich koennte mir vorstellen, dass es ihm so sogar besser gefaellt, als wenn es ihm "einfach in den Schoss faellt". Die Einschraenkungen hab ich durchaus gelesen. Ich denke, in meinem Fall wird das Buch wohl einfach an "passender" Stelle eine Beschaedigung haben. Ich denke, das Abenteuer wuerde selbst dann "funktionieren", wenn eines der Buecher komplett fehlen wuerde. Ich neige zwar sehr dazu, Aenderungen nur "ungern" vorzunehmen, aber bei diesen Punkten (insbes. bei der Sache mit der "goettlichen Gunst") ist das IMHO erforderlich (Okay, die Sache mit dem Feuerregen ist vielleicht etwas "gruppenspezifisch", wobei ich bei grosser Magie wie gesagt sowieso etwas "knausrig" bin (bisher hab ich noch keine einzige GM Schriftrolle vergeben), ausser vielleicht es sind wirklich sehr hochgradige Chars - also Grad im zweistelligen Bereich..). Steffen Dir ist schon klar, dass das Lernen von Feuerregen aus dem Buch auf jeden Fall dauerhafte körperliche Schäden an der Sehkraft hervorruft ? Und damit WM-2 auf alle EWs, für die man die Augen braucht ( wenn ich mich nicht täusche) ?- MTVIVA
So what? Das würde ich auch nicht hinbekommen. Photographen können da ne Menge machen...- MTVIVA
Ich glaube, das war ihr egal. Wenn die dafür zahlen... Das ist doch Blödsinn. Wenn man schon einen super Photgraphen für entsprechende Aufnahmen bekommt, will man ( gerade als Frau) auch gute Bilder. Fand sie halt ein wenig zu "bieder".. eben unsexy.- MTVIVA
Sarah Kuttner hat ja nicht mal sexy Photos im Playboy hinbekommen...- Beidhändiger Kampf zur Abwehr einsetzen? [Hausregel]
- Flammenkreis auf ein Skelett
Muss es ja auch nicht, ist ja schliesslich der AP des Zauberers, der verbraucht wird.Ausserdem existiert die reinen Lebenskraft doch soieso überall, die wird ja nicht aus dem Zauberer oder einem Wesen 'herausgesogen', sonst wäreder Spruch meines Erachtens schwarzmagisch. Wie gesagt: Laut Regel spricht nichts dagegen. Bei deren Schreiben ist den Machern wahrscheinlich diese Einsatzmöglichkeit gar nicht in den Sinn gekommen. Man wollte einen Schutzzauber. Ist ähnlich wie mit der Anwendung von Funkenregen auf sich selbst. Was bleibt ist zunächst das Risiko eines Berührungszaubers bei einem Angriff mit +8 und gleichzeitiger Wehrlosigkeit. Mir wäre es das Risiko für ein Skelett sicher nicht wert Aber das hilft dir bei deiner Frage nicht.- Flammenkreis auf ein Skelett
Ich weiß, dass laut den Regeln eigentlich nichts dagegen spricht, aber teleologisch betrachtet soll der Zauber ein reiner Schutzzauber sein. Deshalb würde ich wohl dazu tendieren, den Spruch auf ein Skelett angewandt gar nicht wirken zu lassen. Fertig. Steht im Spruch nicht was von Lebenskraft oder so, die den Zauberer umgibt ? Wenn das der Fall ist, würde ich einfach sagen, ein Skelett hat das nicht und kann deshalb diese Flammen gar nicht erst aufbauen.- Beidhändiger Kampf zur Abwehr einsetzen? [Hausregel]
Wenn man so etwas schon einführen möchte, muss man definitiv auch die verwendeten Waffen berücksichtigen. MIt zwei Dolchen kann man z.B. nicht blocken. Und wenn man mal einen Blick ins Fechten schmeißt, wo es eine entsprechende Möglichkeit gibt, muss man auch die Möglichkeit einführen, dass für bestimmte Waffen eine Bruchwahrscheinlichkeit besteht.- Sturm über Mokattam
- Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Im Rund der alten Götter- Neverwinter Nights
Hast du versucht ganz normal das Spiel über Multiplayer zu öffnen?Es könnte an einer Firewall liegen, es könnte aber auch sein das du NWN + Add On installiert hast, Einsi aber nicht und umgekehrt. Wenn du dann versuchst ein Modul zu laden was die Erweiterung X benötigt, Einsi hat die aber nicht installiert, dann funktioniert es nicht. DAS ist nicht unser Problem. - MTVIVA