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Einskaldir

Globale Moderatoren

Alle Inhalte erstellt von Einskaldir

  1. Erainn kann man auch hinten anstehen laasen. Da kommt Cuanscadan.
  2. Mein Güte. Bleib mal entspannt! Bisher wurde hier nur locker geplaudert.
  3. Ich bin für "aktualisiert einfach das Datum alle zwei Wochen" Dann freuen sich alle, auch wenns nichts Neues gibt.
  4. Diese AAKA-Schwert scheint ja sehr nützlich zu sein. Also legt Einskaldir erstmal die gerade gezogene Diebkarte ab, dehnt sein Finger und lässt sie langsam Richtung Hornack wandern.... Auuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu! Das tat weh und kostet ein Stufe. Sich immer noch die Hand haltend, öffnet Einskaldir nun eine Tür. Und findet eine Halbblutkarte. Na toll! Niemand zu verkloppen. Der herabgestufte Einskaldir zieht noch eine Karte und zieht sich erstmal weinend zurück.
  5. Thema von Jlsur wurde von Einskaldir beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Dem ist aus meiner Sicht nichts hinzuzufügen.
  6. Thema von SteamTinkerer wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    Moderation : Ich nehme mal einfach an, dass dies eine Umfrage werden sollte. Nerverlord, der alte Umfragenerstellerprofi.. Aber schreib bitte beim nächsten Mal auch ein bisschen was zum Album oder setze einen Link, in dem ein bisschen was zum Album steht. Wir wollen ja schließlich wissen, was Besonderes an dem Album ist. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Nach meinem Regelverständnis war das falsch. So wie ich den Text im ARK, S. 151 verstehe, braucht er ohne irgendwelche magische Hilfe (div. Bardenlieder usw.) einen "vollen Tag", um überhaupt wieder angreifen zu wollen. Somit ist der Spruch also noch härter als von dir geschildert. Da hast du Recht. Der Kämpfer darf gar nicht mehr in den Kampf eingreifen, wenn nicht das von dir angedeutete Lied gespiel wird. Aber das nur zur Regel. Den Effekt sehe ich ganz nüchtern. Das tut mir dann Leid für den Kämpfer, aber so ist es nunmal. Das sollte auch Ansporn sein, über andere Fertigkeiten Punkte während des Abenteuers zu machen. Durch Kämpfe sehen die entsprechenden Typen meist punktetechnisch sowieso ganz gut aus. Von daher ist es auch mal okay. wenn sie keine durch den Kampf bekommen.
  8. Einskaldir beschließt, sich den Kampf ob des waffenstarrenden Hornack nur aus sicherer Entfernung anzusehen.
  9. Der neuerdings vierarmige Einskaldir, läuft erstmal vor die Tür, weil er mit den neuen Gliedmaßen noch nicht so klarkommt. Schließlich findet eine der Hände endlich den Türknauf und er öffnet die Tür: Und findet eine weiteres Jobangebot als Dieb. Damit kann er ja nun herzlich wenig anfangen. Also zieht er noch eine Karte verdeckt und gibt an Detritus ab. Einskaldir hat nun 5 Handkarten, ist Level 7 und hat mit Hut, Felsbrocken und Hammer eine Kampfkraft von 17.
  10. Das Puckachu holt einen Kontoauszug aus der Tasche und zeigt Hornack, dass es leider eine dringende Rechnung beim Dungeonmaster bezahlen musste. Deshalb ist es nun völlig abgebrannt und hat leider keinen Schatz.
  11. Thema von Fimolas wurde von Einskaldir beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Mit dem Duell hatten wir keine Probleme. Der Assassine ( aus den Küstenstaaten und Comredamitglied) war nach ein paar Beleidigungen sofort Feuer Flamme, wie es sich gehört. Auch sonst hat meine Gruppe das Abenteuer vollständig gelöst.
  12. Tori Amos - The Beekeeper
  13. Die Ablenkung hat gewirkt. Gemeinsam wird der Fuß beseitigt. 2 Schätze für Einskaldir und einen für Hornack. Einskaldir zieht ein trojanisches Pferd und ... auch einen Schatzhort! Die scheinen ja hier jetzt öfter rumzuliegen. Das bedeutet 3 weitere Schätze!! Er findet eine schleimige Rüstung (+1), einen riesigen Felsbrocken (+3) für zwei Hände und ein hinterhältiges Bastardschwert (+2) für eine Hand. Nach der Runde steht dort also ein Dieb/Zauberer (Level 7) mit Kopftuch (+3), einer schleimigen Rüstung (+1) und einem großen Felsbrocken (+3). Er hat 4 Karten auf der Hand. Kampfkraft also + 14.
  14. Einskaldir lässt als Reaktion auf die Rakete ein paar Flares in Form von Luftballons starten. Die lenken das Geschoss ab. ( +5) 24:20 für die Helden.
  15. Der Käsefuss beleidigt EInskaldir Nase. Also kommt er auf Hornacks Angebot zurück. 19:15 für die Helden.
  16. Zauberer/Dieb Einskaldir steht vor der nächsten Tür. Irgendwie findet er, dass es ziemlich käsig müffelt... Er öffnet sie und vor ihm steht ein riesiger Fuß. Der Bigfoot! Verdammt. Gegen einen Zwerg kriegt er auch noch +3 und man verliert seine Kopfbedeckung, wenn man zerquetscht wird. Es steht also erstmal 9:15 für der Bigfoot. Verzweifelt schaut sich Einskaldir nach Fußspray um....
  17. Schnell versetzt der Zauberer/Dieb Einskaldir ein heiliges Buch, das im sowieso nichts nutzt und kann mit der gewonnen Stärke dem Krieger in den Rücken fallen. ( -2 für den Krieger). Somit steht es 19:17 für den gigantischen Clown.
  18. Zu lange nicht gespielt....
  19. Der Zauberer/Dieb Einskaldir Stufe 6 mit seinem coolen Tuch (+3) war schon immer ein Freund der gepflegten Stand up Unterhaltung und macht den Clown deshalb gigantisch. Damit steht es locker 19:17 für den Clown.
  20. Thema von Wulfhere wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    So. Jetzt hab ich es auch durchgespielt. Und die Herrschaft der Galaxis an mich gerissen. Mein Gesinnungspfeil war eins mit der Sohle. Böser gings nicht. Die kleine niedliche Twilek hab ich von ihrem eigenen Wookiefreund umbringen lassen. Wer ist der böseste Sith im Land?
  21. Weil ich Rollenspieler grundsätzlich für Freaks halte.
  22. Wenn ich Chef wäre, hätte wohl ein Rollenspieler schlechtere Chancen auf Einstellung.
  23. Und für die Darstellung der Pentacleopfer sind die "Entseelten" vom Romanzyklus " Der Adept des Assassinen" perfekt.
  24. So. gestern haben wir das Abenteuer erfolgreich hinter uns gebracht. Ich habe Prados´s Vorschlag umgesetzt und die weiße Aura ums Haus bei Meditierenden etwas zurückweichen lassen. In der 4 Runde der Beschwörung war es dann so weit. Ein Stein wurde entfernt. Und zwar vom Passendsten der Mitglieder, einem Saddhu. Wer könnte besser Schmerzen ertragen? Zunächst zauberte er Hitzeschutz. Als er dann zugriff, sagte ich ihm, dass sein Kopf ihn nicht wirklich ließe. Weil es so heiß sei. Daraufhin merkten dann alle, dass hier wohl ein Extramaß an Konzentration erfoderlich sei. Mit der Aussage: " Ich setze mal alles ein, was ich so habe, wie Blutmeisterschaft, Schmerzrn ertragen, Meditieren etc." konnte ich dann als Meister locker leben. Durch den Hitzeschutz gabs halben Schaden, aber die Hand bleibt verkrüppelt. Auf den blödsinnigen EP Abzug verzichte ich natürlich.
  25. Ist "Pinata" nicht dieses lustige Ding, das Mexikaner auf ihren Geburtstagen mit verbundenen Augen kaputtschlagen und dann Süßigkeiten rausregnen? Ein definitiv einzuführender Brauch!

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