
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Munchkin - alle gegen jeden
Einskaldir sucht seine sieben Sachen noch zusammen... Verdammt! Wo hab ich die nur gelassen? Bei Nicht-mehr-Jungfrau 1 ? Oder Nicht-mehr-Jungfrau 2 ? Oder...
- Magier in Erainn
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Statur - Gewichtsabnahme oder Zunahme
Im Abenteuer Ruf des roten Raben kommen Sumoringer vor. Wenn du noch Anregungen brauchst, findest du sie vielleicht dort. Im übrigen würde ich Veränderungen zulassen.
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Befestigen
Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein. Ich habe nie behauptet, dass es nicht der Gegenstand sei auf den ich "meine Rotze schmiere" wie du so schön sagst. Dir scheint die Aussage bzw Frage ich die damit aufwerfen wollte völlig entgangen zu sein, da deine Antwort nicht im entferntesten dazu passt. Was Sirana sagt passt da schon viel eher. Was mir nur nicht so ganz passt ist, dass es um eine Masse von 25kg geht die man maximal befestigen kann. Da im eigentlichen der Speichel verzaubert wird bzw nur die Anliegefläche. Also die Masse von 25kg des Objektes völlig irralevant für die Wirkung des Spruchs ist. Einzig sinnvoll wäre es für mich somit von dem Gewicht auszugehen, aber das sollte dann voher und hinterher maximal 25kg sein. Wenn man es also stärker belastet hält der Zauber nicht mehr. Dort kommt bei mir die Unlogik zum tragen. Ja und warum gibt es eine Gewichtsbeschränkung bei Macht über Unbelebtes oder dem Vertrauten? Und warum eine Größenbeschränkung beim Schrumpfen ? Warum gibt es Logikdiskussion im Magiestrang? Und wo ist das Spielgleichgewicht? Hat es vielleicht etwas damit zu tun? Man wird es wohl nie erfahren. Bei diesen Zaubern wird auch eindeutig das gesammte "Objekt" verzaubert. Wie ich schon sagte (liest du überhaupt wirklich was ich schreibe?) wird beim Befestigen eher die Haftfläche selber verzaubert. Und außerdem sage ich auch nicht, dass ich es nicht befürworte, sondern nur unlogisch finde. Dass es zum Spielgleichgewicht beiträgt ist völlig außer Frage, doch ist sowas kein Rollenspiel, man stelle sich folgende Situation vor: Magier 1: "Also, ich verzaubere ja hier garnicht den ganzen Gegenstand, sondern eigentlich nur meinen Speichel. Warum funktioniert das dann nicht bei schwereren Dingen?" Magier 2: "Ganz einfach. Das ist wegen dem Spielgleichgewicht." Magier 1: "??????" Masamune Du verzauberst deinen Speichel und ich immer ein Objekt. Belassen wir es dabei.
- In 150, was für Vorteile
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Gibt es Halloween- oder andere "Saison"abenteuer?
Lebendig bergraben geht in die Richtung.
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Befestigen
Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein. Ich habe nie behauptet, dass es nicht der Gegenstand sei auf den ich "meine Rotze schmiere" wie du so schön sagst. Dir scheint die Aussage bzw Frage ich die damit aufwerfen wollte völlig entgangen zu sein, da deine Antwort nicht im entferntesten dazu passt. Was Sirana sagt passt da schon viel eher. Was mir nur nicht so ganz passt ist, dass es um eine Masse von 25kg geht die man maximal befestigen kann. Da im eigentlichen der Speichel verzaubert wird bzw nur die Anliegefläche. Also die Masse von 25kg des Objektes völlig irralevant für die Wirkung des Spruchs ist. Einzig sinnvoll wäre es für mich somit von dem Gewicht auszugehen, aber das sollte dann voher und hinterher maximal 25kg sein. Wenn man es also stärker belastet hält der Zauber nicht mehr. Dort kommt bei mir die Unlogik zum tragen. Ja und warum gibt es eine Gewichtsbeschränkung bei Macht über Unbelebtes oder dem Vertrauten? Und warum eine Größenbeschränkung beim Schrumpfen ? Warum gibt es Logikdiskussion im Magiestrang? Und wo ist das Spielgleichgewicht? Hat es vielleicht etwas damit zu tun? Man wird es wohl nie erfahren.
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Befestigen
Natürlich zählt immer der Gegenstand, auf den ich meine Rotze schmiere. Was ist denn das für eine Frage? Ich kanns mir auch unlogisch reden oder? Und man kann eben nicht alles an allem befestigen. Wenn du die mehrfach wiederholten Beispiele gelesen hättest, müsste das wohl klar geworden sein.
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In 150, was für Vorteile
Na das kann doch recht lustig sein. Du könntest auf die wildesten Ideen kommen ( Sachen, die eigentlich erst später entwickeln werden würden) und kein anderer versteht dich deshalb oder man erklärt dich für total durchgeknallt. Sowas kann ja auch ein Fluch sein. "Der hat schon wieder so abstruse Ideen!" Ich kenne auch genug Fachidioten, die aber im normalen Leben total verloren werden. Professoren sind da manchmal die besten Beispiele. Vielleicht findest du auch Sachen wichtig, die eigentlich gar keine wirkliche Bedeutung haben, aber ein "faszinierendes Problem" darstellen, das natürlich nur du erkennst. Du könnetst auch, wie C3PO, anfangen, den anderen Abenteuerern ihre Überlebenschancen vorzurechnen. Einskaldir, mit ein paar Denkansätzen
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Dauerhaftes Verändern der Grundeigenschaften
Siehe Elefantenperlen
- Befestigen
- Befestigen
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Graue Hand
Graue Hand ist halt einfach einer der tödlichsten Zauber Midgards. Es gibt aber auch andere, die bei gelungener Resistenz immer noch Schaden machen. Im übrigen ist es so, wie Raistlin sagt. Ein Zauberer muss Unmengen von Punkten ausgeben, um waloka zu steigern, da es für ihn ja die doppelten Kosten sind. Und waloka ist so schon schweineteuer. Und außerdem kann ein Zauberer eine Waffe maximal auf +14 steigern. Dann ist Feierabend. Deine +16 kommen also nur zustande, wenn er auch noch unglaublich geschickt ist und einen Angriffsbonus aufgrund seiner GW hat.
- Beidhändiger Kampf und Angriffsbonus
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Befestigen
Nö. Sobald du einen kleinen Gegenstand an einem schweren Objekt befestigst, hast du anschließend einen schweren, nämlich eine Einheit, und nicht weiterhin zwei unabhängige Gegenstände. Deshalb geht das genau so eben nicht. Und dein Trollbeispiel: Den zweiten Haken kannst du nur an den Klamotten des Trolls befestigen. Und wenn du den dann aufhängst, können die immer noch reißen, weil sie den schweren Troll zwag bekleiden ihn aber nicht tragen können.
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Befestigen
Aus der Beschreibung des Zaubers Befestigen wird das aber imho nicht so ganz deutlich... Dennoch danke, dass wir darüber geredet haben. Das lässt meinen Magier wieder ruhiger schlafen und den Zauber Befestien zu einem sehr sehr nützlichen Zauber werden... Grüße Ghim P.S. Das er so hilfreich ist, hätte ich nicht gedacht. Wir haben die Regeln immer anders interpretiert. Ich sehe gerade nicht ins Arkanum, aber das Seilbeispiel wird doch explizit erwähnt. Und zwar bei dem Bruchbeispiel. Im übrigen ist Glens Aussage doch eindeutig.
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Befestigen
25 Kilogramm stellt die Masse dar, die befestigt werden kann. Die Belastung kann um ein Vielfaches höher sein und hängt von der verwendeten Masse ab. Liebe Grüße, , Fimolas! So schauts aus. Das zu befestigende Objekt darf nicht mehr als 25 kg wiegen. Welches Seil tut das schon? Nach der befestigung gehts nur noch um die Reißfestigkeit des Seils. Also wieso ein Seil 3x Befestigen, wenn der letzte Zipfel doch zerreißen kann? Grüße Alondro Interessant. Bitte korrigiert mich, wenn ich es falsch verstanden habe: Mit Befestigen kann ich etwas bis maximal 25kg z.Bsp. an einer Wand befestigen (Krug voll Uisge, den kleinen Halblings-Jungen, meinen Rucksack, ein Seil, etc.). Da ein normales 20 m langes Seil wie gesagt niemals 25 kg wiegt, sollte es der Zauber also halten können. Ist es dann aber tatsächlich so, dass ich mich theoretisch mit meinem Gewicht daranhängen kann und der Zauber das Seil (+ mein Gewicht) immrnoch hält (und mich somit auch)? Demnach wäre dann ja folgende Situation völlig legitim: Magier "sabbert" das Seil an einer Stelle an, klebt es irgendwo an einer Wand fest und alle SC können sich somit gefahrlos über einen eventuellen Abhang schwingen oder eine steile Wand abseilen... Korrekt? Grüße Ghim Natürlich. Ist einer der Hauptanwendungsbereiche.
- Kurioses aus dem Netz
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Totengottheit in KanThaiPan ?
Eigentlich ein Totengott oder? Unheiliges untotes Leben ist ja nicht vernünftig ins Totenreich übergegangen und deshalb zu bekämpfen, würde ich sagen.
- Waffenloser Kampf
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Waffenloser Kampf
Das ist mit Sicherheit der Fall. In Hans Talhofers Fechtbuch (um 1460 n.Chr.) sind beispielsweise eine Reihe von Griffen und Wurftechniken abgebildet, die stark an fernöstliche Kampfkunst erinnern. Hier ist ein schöner Link zum Thema: http://flaez.ch/talhoffer/teil3.html Außerdem findet man dort einige interessante Abbildungen betreffend den Kampf mit dem Bidenhänder. Entgegen landläufiger Meinung war es nämlich mit dem wilden Draufschlagen nicht getan. http://flaez.ch/talhoffer/teil5.html Im Midgard Regelwerk kommt der Waloka meiner Meinung nach leider zu kurz, auch in Hinblick auf gezielte Hiebe... Selbst wenn's die Regeln anders sagen: Für mich gibt's keinen Zweifel, dass auch gezielte waffenlose Schläge möglich sind.Norgel Da stimme ich Dir absolut zu. Gezielte Hiebe sind m.E. nach immer möglich, egal, ob mit Schwert oder Faust/Fuss. Deshalb ist auch z.B. DaiUchi bei uns mit einem Schadensbonus versehen, anstatt nur die Möglichkeit für einen gezielten Hieb zu haben... Welchen Sinn soll das denn machen? Bei einem erfolgreichen gezielten Hieb richte ich immer kritischen Schaden an, selbst wenn ich nur einen AP Schaden mache. Da ist doch ein Schadensbonus völliger Quatsch. Wenn ihr noch einen Bonus auf den EW:Angriff bei einem gezielten Hieb geben würdet, aber ein Schadensbonus ist absurd. Im Übrigen entwertet das die Techniken, die nur einen Schadensbonus geben und macht sie überflüssig. Bonus auf Angriff... Hmmm.. Gar keine üble Idee... warum nicht... Schadensbonus deshalb, weil im WaLoKa im Regelfall der Schaden eher gering ausfällt (wenn der pers. Schadensbonus nicht grade 4 oder 5 ist). Da wir mit der Regel spielen, dass auch LP-Schaden auftreten muss, wenn man den gewünschten Schaden anrichten will, schien uns der Schadensbonus sinniger... Aber natürlich hat auch ein Angriffsbonus seine Reize... Werde das mal anbringen Ach so. Na wenn man eine Hausregel für kritische Treffer einführt, muss man mit weiteren Hausregeln weitermachen.
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Waffenloser Kampf
Das ist mit Sicherheit der Fall. In Hans Talhofers Fechtbuch (um 1460 n.Chr.) sind beispielsweise eine Reihe von Griffen und Wurftechniken abgebildet, die stark an fernöstliche Kampfkunst erinnern. Hier ist ein schöner Link zum Thema: http://flaez.ch/talhoffer/teil3.html Außerdem findet man dort einige interessante Abbildungen betreffend den Kampf mit dem Bidenhänder. Entgegen landläufiger Meinung war es nämlich mit dem wilden Draufschlagen nicht getan. http://flaez.ch/talhoffer/teil5.html Im Midgard Regelwerk kommt der Waloka meiner Meinung nach leider zu kurz, auch in Hinblick auf gezielte Hiebe... Selbst wenn's die Regeln anders sagen: Für mich gibt's keinen Zweifel, dass auch gezielte waffenlose Schläge möglich sind.Norgel Da stimme ich Dir absolut zu. Gezielte Hiebe sind m.E. nach immer möglich, egal, ob mit Schwert oder Faust/Fuss. Deshalb ist auch z.B. DaiUchi bei uns mit einem Schadensbonus versehen, anstatt nur die Möglichkeit für einen gezielten Hieb zu haben... Welchen Sinn soll das denn machen? Bei einem erfolgreichen gezielten Hieb richte ich immer kritischen Schaden an, selbst wenn ich nur einen AP Schaden mache. Da ist doch ein Schadensbonus völliger Quatsch. Wenn ihr noch einen Bonus auf den EW:Angriff bei einem gezielten Hieb geben würdet, aber ein Schadensbonus ist absurd. Im Übrigen entwertet das die Techniken, die nur einen Schadensbonus geben und macht sie überflüssig.
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Waloka und Würgen
Habe nur Stränge zu Waloka und Meucheln sowie Waloka und gezielter Hieb gefunden. Bedie Kombis sind nicht offiziel. Mir geht es darum, die Situation mit offiziellen Regeln abzubilden. Es gibt einen Strang, der sich damit beschäftigt Gegner im Kampf zu überwinden, ohne sie ernsthaft zu verletzen ( reiner AP-Schaden und sowas). Da wurden wohl auch Vorschläge zum waffenlosen Überwinden gemacht, wenn ich mich nicht täusche.
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Unter dem Schirm des Jadekaisers (Neu) - Meinungen zum Inhalt
Ohne jegliche Beispiele kann ich Deine Kritik zwar zur Kenntnis nehmen, aber leider nicht viel mit anfangen. Gruß Bernd Nun zunächst mal sind die Sätze größtenteils unnötig lang. Aus "eins macht zwei" hätte oft geholfen. " Der Westen ist geprägt von Fürstentümern und hat sich unabhängig erklärt vom Osten, da dieser von den Dunklen Adepten beherrscht wird, welche Menschen in Bestien verwandeln (OrcaMurai und OgraMurai) und sich dämonischer Kräfte bedienen." Solche Ungetüme sind häufig zu finden. Und hier ist auch ein Beispiel für das Holprige: Es müsste heißen "hat sich vom Osten unabhängig erklärt" und nicht " hat sich unabhängig erklärt vom Osten". Leider verwendest du sowas aber sehr oft und das verhindert den Lesefluss. Außerdem ist der Aufbau wenig gelungen und bestimmte Phrasen wiederholen sich. Das Buch "widmet" sich beispielsweise mehrfach bestimmten Bereichen. Und zwar mit einer bestimmten Seitenzahl. "Die nächsten 20 Seiten widmen sich" "Die folgenden 20 Seiten beschreiben" "Auf den nächsten 30 Seiten" usw. Das hat was von einem Schulferienaufsatz.
- Kurioses aus dem Netz