Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
Nein. Du weißt aber schon, wie der menschliche Körper in etwa funktioniert, oder? Ich weiß nur, dass du in dem von mir zitierten Beitrag behauptest, Bewegung habe rein gar nichts mit Intelligenz zu tun und einen Satz später sagst, dass Bewegung ihren Ursprung im Kopf habe. Das hört sich für mich nicht sehr sinnig an oder?
- Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
- Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
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Munchkin - alle gegen jeden
Haha.. so ein Depp, der Kazzirah! Hat nicht auf die Worte des Weisen Al Bundy gehört, der schon vor Jahrhundert predigte " Hüte dich vor dem rothaarigen Monster". Das Geklirre und Geschepper hinter der nächste Tür ist nicht zu überhören. Ein Drillinstructor ( Stufe 34) sorgt für den Schliff bei den jungen Kriegerkadetten. Einskaldir ist jedoch so ganz zufrieden und nimmt ein Angebot zum Karrierewechsel mit. Viel besser: Er legt es gleich an und versucht den überaus reichen Kazzirah zu bestehlen. Wozu ist man schließlich Dieb! Zack sind die Stinkmauken gezockt und werden an des Diebes Füßen plaziert. Eine Sache nimmt Einskaldir noch mit und übergibt an den Troll. Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Stinkmauken (+4), Kronleuchter (+2), 5 Dinge im Rucksack
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Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
Nun regeltechnisch hat dir Prados schon alles wesentliche gesagt. Das ist auch zunächst mal das einzig entscheidende. Was deine These angeht: Komisch ist dann, dass der Durchschnittsfussballer nicht gerade eine Intelligenzbestie ist und die meisten Intelligenzbestien früher beim Sport immer als letzte gewählt wurden. Ein Freund von mir sagt immer, dass wohl auch der Genpool immer nur 100 Punkte auf die Fähigkeiten und Talente einer Person verteilen kann. Es ist also m.e. absurd über die Intelligenzwerte ( zumindest die analytischen) den Bewegungsapparat steuern zu wollen.
- Cuanscadan + Erainn Quellenbuch
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Munchkin - alle gegen jeden
Der Schattenweber findet auch noch ne Kleinigkeit, wenn auch an Schätze nicht mehr zu denken ist und übergibt an Detritus. Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Kronleuchter (+2), 4 Dinge im Rucksack
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Intelligenz aufsplitten in IQ und Klugheit/Weisheit und Merkfähigkeit?
Thema von Tony wurde von Einskaldir beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEben. Da fängt es nämlich schon an. Die "soziale Intelligenz" oder Empathie wird nicht eingeführt, müsste dann aber auch kommen. Und dann wirds richtig kompliziert.
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Intelligenz aufsplitten in IQ und Klugheit/Weisheit und Merkfähigkeit?
Thema von Tony wurde von Einskaldir beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensErachte ich für völlig überflüssig.
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Munchkin - alle gegen jeden
[Golfkommentator-Flüsterstimme] Meine Damen und Herren. Wie es scheint, hat der Lehrling den Meister gut beobachtet. Mit dem Einskaldirschen Manöver, das die letzte Meisterschaft beendete, will nun auch Kazzirah den Sieg erringen. Die Gegner scheinen verwirrt und kopflos. Ist das etwa schon der Siegszug? [/Golfkommentator-Flüsterstimme]
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Munchkin - alle gegen jeden
Einskaldir muss also auf die hinterhältigen Tricks zurückgreifen. Er macht sich über das Netz des Trolls lustig, was den so richtig deprimiert. Damit steht es 10:5 für Einskaldir.
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Munchkin - alle gegen jeden
Zunächste juckt es Einskaldir in den Fingern. Kazzirah ist schließlich so gut ausgestattet, dass ihm bestimmt gar nicht auffällt, wenn was fehlt. Allerdings macht er beim Diebstahlsversuch einen Schritt nach hinten und tritt dabei Einskaldir auf die Langfinger. Das kostet diesen eine Stufe. Sich immer noch an den Fingern lutschend öffnet Einskaldir die nächste Tür. Dort erwartet ihn ein Netz-Troll ( Stufe 10), der wirklich sauer auf den Schattenweber ist. Warum das so ist, kann sich Einskaldir nicht erinnern, aber eine Diskussion lässt der Troll nicht zu. Gewaltanwendung ist vielmehr seine Sache, Damit steht es 10:10 .
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Munchkin - alle gegen jeden
Einskaldir schmeißt zwecks Beweglichkeit etwas aus dem Rucksack und fällt Kazzirah von der Couch polternd in den Rücken. 20:20
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Munchkin - alle gegen jeden
Bei Einskaldir geht der andere Ring (+2) hoch. Dabei erinnert er sich an dessen Fertigkeiten und beißt sich in den Hintern, dass er nicht eben den Fluch ignoriert hat. Man sollte halt alle Eigenschaften seiner Schätze kennen.
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Munchkin - alle gegen jeden
Wieso hab ich denn diese ultrascharfe Pfeffersoße wieder im Besitz! Die wollte ich doch gar nicht! Wenn Detritus sie nicht will, geb ich sie eben LeGo. "Huch!" Jetzt ist sie doch glatt bei der Übergabe aufgegangen. 10:10 Gleichstand bei LeGo
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Munchkin - alle gegen jeden
Von der Schatzflut bei Kazzirah berauscht, gerät Einskaldir in Hochstimmung. In seiner großzügigen Stimmung ( Fluch Großzügigkeit) beschließt er alle anderen an seinem unermesslichen Reichtum teilhaben zu lassen. Eine utrascharfe Pfeffersoße ( +3 egal für welche Seite, Wert 300 GS) für Detritus. Einen Dolch des Verrats ( +3, nur von Dieben einsetzbar, Wert 400 GS) für Kazzirah. Stachelige Genitalschoner (+4 für Spieler, +2 für Spielerinnen, Wert 600GS) für LeGO. Eine neue Sache gönnt er sich selbst und steckt sie in den Rucksack. Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Kronleuchter (+2), der andere Ring (+2), 5 Dinge im Rucksack
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Munchkin - alle gegen jeden
Also zusammenfassend haben wir eine intelligente Stinktierbrut. 24:20 für die Stinktiere ( also die Vierbeinigen)
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Munchkin - alle gegen jeden
Plötzlich kommen aus verborgenen Ecken und Ritzen noch mehr von den stinkenen Viechern. Eine ganze Brut(+10) hat sich da versammelt. Langsam wirds knapp für Stinker Kazzirah. 20:19 für Kazzirah
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Wurfpfeile / UchiNe
Ich denke, so eine Art "Patronengurt" ist doch ganz gut geeignet.
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Album / Single / MusikDVD Tipps
Gavin DeGraw - Chariot [stripped] Heute möchte ich mal ein ganz besonderes Stück Musik vorstellen. Diese Platte ist eine der besten, die mir in den letzten Jahren in die Finger gekommen sind. Unglaublich gute Stimme und wunderschöne Lieder. DIe Platte ist ein wunderbares Beispiel, dass man Dinge auch kaputtproduzieren kann. Sie ist nämlich eine Sonderausgabe des normalen Albums, das allenfalls durchschnitt ist. Aber bei dieser Version ist auf der 2. CD das gesammte Album akustisch eingespielt drauf. Und das ist der Wahnsinn. Wer auf tolle Stimme, intensives Klavier und schöne Melodien steht ( und wer tut das nicht) ist hier richtig. Ich setzte mal den Link zu Amazon. Wer möchte mag sich die Lieder mal anhören. Aber wie gesagt, nehmt die 2 Cd. DIe erste ist nur Anhang. Gavin DeGraw Einskaldir, schwerst begeistert
- Abenteuer für Kinder gesucht
- Rost und Silberstaub - welche Prozentchance entsteht
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Munchkin - alle gegen jeden
Mittlerweile hat Einskaldir Blut geleckt und erwartet auch hinter der nächsten Tür riesige Schatzmengen. Am besten ohne Bewachung. Doch hinter der nächtsen Tür haben nur ein paar Elfen ihr Lager aufgeschlagen und bieten Einskaldir ein Nachtquartier an. Der Schattenweber fürchtet aber mögliche Konsequenzen und lehnt dankend ab. Die großzügigen Elfen geben Einskaldir daraufhin noch eine Sache zur Wegverpflegung mit. Als er sich außerhalb von deren Sicht befindet, fällt ihm auf, dass sein Rucksack ganz schön schwer geworden ist. Kurz schaut er sich um, bemerkt, dass er selbst einer der Spieler mit der niedrigsten Erfahrung ist, und schmeißt zwei Dinge in den Straßengraben. Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Dolch des Verrats (+2), Kronleuchter (+2), stachelige Genitalschoner (+4), der andere Ring (+2), ultrascharfe Peffersoße, 5 Dinge im Rucksack
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Munchkin - alle gegen jeden
Mangels weiterer Einwände macht EInskaldir aus Fürst Krawall eine Konservendose. Das hat sich ja gelohnt! Der Fürst war steinreich!!! Das Rheingold lagerte bei ihm. Der DIeb sabbert ordentlich als er weitere 5 Dinge aus der Schatzkammer nimmt. Aber da er sich diebesgöttlichen Beistandes bewusst ist, opfert er davon drei Dinge dem Gott der Diebe. Er behält den Dolch des Verrats (+2) und nimmt 1000 Goldstücke aus dem Hort, um eine weitere Stufe aufzusteigen. Eine ultrascharfe Pfeffersoße ( 3+ für eine Seite) hängt er sich an den Gürtel. Einskaldir, Schattenweber ( Gnom und Dieb) Stufe 3, Alufolienhut, alles außer Krakzilla abschlachtendes Schwert des Verderbens(+6), Dolch des Verrats (+2), Kronleuchter (+2), stachelige Genitalschoner (+4), der andere Ring (+2), ultrascharfe Peffersoße, 5 Dinge im Rucksack
- Waloka Abwehrbonus bei Rüstungsteilen