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Ulmo

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Alle Inhalte von Ulmo

  1. Aber das gilt nur für mich. Euch natürlich gaaaannnzzzz viel Spaß. Mit den Spielspaß fördernden Maulwurfsgrüßen
  2. @Helgris Wie lang ist eigentlich die Warteliste? Mit fragenden und gar freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  3. Moinsen! Auch wenn ich noch auf keinem KlosterCon war, hier mal mein Kommentar: Für mich wäre dies kein Problem. Denn es betrifft ja nur die meisten Spielräume, also noch nicht einmal alle Spielräume. Bei starkem Bedarf nach Kaffe, Tee, Keksen, Chipsen und anderem Gedöns, kann ja einfach eine kleine Pause eingelegt werden. Und Pinkelpausen müsen ja sowieso eingelegt werden. Mit gar freundlich getippten Maulwurfsgrüßen
  4. Geschäftssinn wäre das wohl. Und Geschäftssinn ist ... eine sehr schwere Alltagsferigkeit. (KOD S.158, MYS S.34) Also nix mit Halbwelt! 😉 Mit schmunzelnden nachabendbrotlichen Maulwurfsgrüßen
  5. Thaumaturgen sind sicher praktischer veranlagt, als die eher gelehrtenhaften Magier. Aber sie beschäftigen sich doch hauptsächlich damit, magische Energie in oder an Gegenstände zu binden. Das ist eine sehr anspruchsvolle Tätigkeit, denn sonst könnte das jeder. Welche Fertigkeiten braucht es dafür? (MYS, Kasten links oben, Seite 120) Alchimie, Pflanzenkunde, Zauberkunde, Thaumagraphie und Thaumalogie. Alles Wissensfertigkeiten! Wenn also die Fertigkeiten für die Kernkompetenz des Thaumaturgen allesamt Wissensfertigkeiten sind, warum lernen Thaumatrugen dann Wissensfertigkeiten für 20 EP/TE? Magier sind gewissermaßen Forscher/Wissenschaftler, und Thaumaturgen sind Ingenieure. Und es wird auch von den Ingenieurswissenschaften gesprochen. So als Ingenieur getippt. 😉 Mit spätnachmittäglichen Maulwurfsgrüßen
  6. Doch, eine Unstimmigkeit in einem Teilaspekt, hier das Lernschema für Fertigkeiten, lässt sich separat diskutieren. Es werden drei Zauberer miteinander verglichen, Magier, Runenmeister und Thaumaturg. Wobei der Runenmeister ein Sonderfall des Thaumaturgen ist. Mehr nicht. Unbedingt alle Aspekte gleichzeitig zu diskutieren, macht die meisten Sachen nur unübersichtlich. Mit gar freundlichen und nachmittäglichen Tunnelbuddelgrüßen
  7. Meine Frage bezieht ausschließlich sich auf das Lernschema für Fertigkeiten. Die Sache mit den Zauberrunen habe ich weggelassen. Runenmeister betrachten die Zauberrunen als Geschenk der Zwergengötter. Daher fände ich es sehr, sehr fragwürdig, wenn Runenmeister Nicht-Zwergen Zauberrunen beibringen würden. Die Handvoll an waelichen Runenmeistern klammere ich mal aus. Für meine drei thaumaturgischen Berggnome lehne ich das Erlernen von Zauberrunen daher auch ab. Druidischer Glaube und Zauberrunen passen für mich nicht zusammen. Wenn Du mich jemals dabei erwischst, wie einer meiner nicht-zwergisschen Thaumaturgen mit Zauberrunen rumhantiert, kannst Du diesen Text hundertmal ausdrucken, zusammenleimen, und mir um die Ohren hauen. Mit gar freundlich und nächtlich getippten Maulwurfsgrüßen
  8. Ich hätte da eine Frage zum Lernschema für Fertigkeiten des Thaumaturgen, verglichen mit denen von Magier und Runenmeister. Zur besseren Verständlichkeit zuerst einige verwendete Begriffe: Bei M4 gab es Grundfertigkeiten (halbe Lernkosten), Standarsfertigkeiten Standardfertigkeiten (normale Lernkosten) und Ausnahmefertigkeiten (doppelte Lernkosten). Die 30 EP/TE bei M5 sind sozusagend eine Beinahe-Ausnahme-Fertigkeit. Ma - Alltag(20) Freiland(30) Halbwelt(40) Kampf(40) Körperbeherrschung(30) Sozial(30) Unterwelt(40) Waffen(40) Wissen(10) Rm - Alltag(20) Freiland(30) Halbwelt(40) Kampf(40) Körperbeherrschung(30) Sozial(30) Unterwelt(40) Waffen(40) Wissen(10) Th - Alltag(20) Freiland(30) Halbwelt(30) Kampf(40) Körperbeherrschung(30) Sozial(30) Unterwelt(40) Waffen(40) Wissen(20) Magier und Runenmeister haben das gleiche Lernschema für Fertigkeiten. Der Runenmeister ist ein Sonderfall des Thaumaturgen bei den Zwergen. Wieso hat der Thaumaturg dann ein sehr nachteilig verändertes Lernschema für Fertigkeiten? Insbesondere im Vergleich zum Thaumaturgen-Sonderfall Runenmeister? Dieses Lernschema führt zu einigen Absonderlichkeiten. Bei M4 konnte nur der Thaumaturg Thaumatographie (Thaumalogie in M5 - "Wissen") als Grundfertigkeit lernen. Magier und Priester Weisheit als Standardfähigkeit, und alle anderen Zauberer als Auanahmefertigkeit Ausnahmefertigkeit. Bei M5 ist es nur noch eine Standardfertigkeit (20 EP/TE) für Thaumaturgen. Dagegen eine Grundfähigkeit (10 EP/TE) für Druiden, Heiler, Magier, Runenmeister, Weise und ... Magister . Ein zauberkundiger Kämpfer kann das Identifizieren magischer Gegenstände also leichter erlernen als der Spezialist für magische Gegenstände. Für den ist es nur noch eine Standardfähigkeit. Das ist besonders absurd, da bei M4 Thaumatographie (Thaumalogie) nur von Zauberern erlernt werden konnte. Dafür kann der Thaumaturg jetzt Fertigkeiten aus dem Bereich "Halbwelt" als Beinahe-Ausnahme-Fertigkeit. Worin ich persönlich keinen Sinn und keine Logik erkennen kann. Finde den Fehler. 😜 Wenn es kein Fehler ist, dann erkläre mir bitte jemand, warum das kein Fehler ist. Mit etwas verwirrtten und fragenden Maulwurfsgrüßen
  9. @Tattin Goldfeuer "Arm der Götter" (ARK 135) und "Felsenfaust" (ARK 81) wirken im Kampf nahezu gleich. Nur das bei "Arm der Götter" die Hand vor Feuer, Säure, usw. gschützt ist. "Sturmhand" (ARK 116) ist ein ganz und gar anders wirkender Zauber. Irgendwie hast Du "Felsenfaust" und "Sturmhand" durcheinandergebracht. Mit nachmittäglich getippten Maulwurfsgrüßen
  10. @jul Funktioniert bei Dir Discord im Browser? Auf meinem kleinen Lapptop, mit Windows on ARM, funktioniert Discord in Firefox ganz gut. Wäre einen Versuch wert. Mit gar freundlichen und abendlichen Grüßen
  11. Hallo Gregor, da ich in der gleichen dienstäglichen Midgard-Rund bin wie der gute TwistedMind, könte es ja passen. Der nächste Termin wäre da nächste Woche (am 14.). Wenn ihr also als nächsten Spieltermin den 21. Februar habt, sollte es möglich sein. Mit gar spätabendlichen Maulwurfsgrüßen
  12. Runenmeister dürfen beim Thaumagral zwischen Runenbarte und Juwelenring wählen. Sie werden als seltene und besondere Form von Thaumaturgen bei den Zwergen bezeichnet. Und alle zauberfähigen Charaktere brauchen für Gestenzauber beide Hände. Daher kann die Thaumaturgen-Juwelenring-Thaumagral-Regelung getrost als reines Regelkonstrukt bezeichnet werden. Mit gar freundlichen und geisterstündlichen Maulwurfsgrüßen
  13. @Bro Dann mal gute Besserung! 👍 Mit gesundungsfördernden Maulwurfsgrüßen
  14. Euch dann noch gaaaannnzzz viel Spaß! Mit gar freundlichen Nachonlinerundenmaulwurfsgrüßen P.S. Und guten Appetit!
  15. @Fionn Die andere Variante wäre, wenn Du Dir einen Premium-Account besorgst. Damit kannst Du Spielfiguren auch in Spiele exportieren, die mit einem kostenlosen Account erstellt wurden. Mir fehlt dafür momentan leider das Geld. Aber tröste dich, für "Klirrend kalte Heldenreise" (SL: Patrick) muss ich noch Ulmo Blaustein (Berggnom, SpTh, Grad 27) von Null an komplett eintagen. Attribute und Fertigkeiten habe ich schon (hoffe ich zumindest), jetzt fehlen nur noch die 59 Zauber, magischer Dolch und Schild, normale Rüstung und "Marmorhaut", Gaukeln als Fernkampfwaffe (Steine, Fackeln und Flaschen), magische Gegenstände die Boni geben, und ... Ich habe zumindest die Hoffnung, dass ich beim nächsten oder übernächsten Spiel Ulmo aus dem Charaktertresor exportieren kann. Dann hat sich die Arbeit gelohnt. Mit noch viel zu tippenden Maulwurfsgrüßen
  16. Moin Peter! Da Alex nur einen kostenlosen Account bei Roll20 hat, brauchst Du einen kostenpflichtigen Roll20-Account, damit das funktionieren kann. Moin Alex! Damit Leute mit Bezahl-Account Charaktere in das Spiel exportieren können, musst Du das in den Einstellungen des Spiels freischalten. Das ist normalerweise deaktiviert. Irgendwo gibt es da ein Häkchen das gesetzt werden muss (oder entfernt werden muss), damit das funktioniert. Mit gar freundlich getippten Tunnelbuddelgrüßen Thorsten
  17. @Fenix83 @Fionn @jul Und wenn wir es mit Jitsi Meet versuchen? Hat beim Test für "Klirrend kalte Heldenreise" wohl gut funktioniert. Mit vorsichtig optimistischen Maulwurfsgrüßen
  18. @Fenix83 Hier ist dann mal Das Bild von Erin für den Token. Du musst mir (T.K.) dann noch einen Charakterbogen zuweisen (Name: Erin ay'Terin), und dann den Token mit dem Bild ausstatten. Mit datenübermittelnden Tunnelbuddelgrüßen
  19. Sofern die Kommunikationsplattform mit Firefox funktioniert, ist sie mir ziemlich egal. @jul Funktioniert Discord ohne Probleme in Deinem Browser? Dann muss da ja nichts installiert werden, was Dir wieder Deinen Mac abschießt. Mit neujährlichen Maulwurfsgrüßen
  20. @Fenix83 Ich werde dann Erin ay'Terin (Erainner Fian, Grad 9) spielen. Grad 9 passt besser zu Grad 11 und 13. Sollten wir nur zu dritt bleiben, könnte ich auch noch Aelenas (Elf, Klingenmagier, Grad 13) anbieten. https://www.moam.de/characters/erin-ay-terin https://www.moam.de/characters/aelenas Beide Chars stehen auf "Privat". Wenn ich sie auf "Öffentlich" umstellen muss, sag mir bitte Bescheid. Ansonsten wünsche ich Dir ein möglichst frohes und gesundes neues Jahr. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  21. @Fenix83 Ich kann einen erainnischen Fian (Gr.9) und einen albischen Berggnom (Gr.6) anbieten. Ich schicke sie Dir mal per PN. Mit nächtlichen Nachmidgardrundenmaulwurfsgrüßen
  22. Hallo Robin, dann mal gute Besserung! Ich schlage vor, dass Du einen nuudel aufmachst, in dem Du dann die möglichen Termine einträgst. Und der Rest ergibt sich dann irgendwie. Mit Genesungsfördernden Maulwurfsgrüßen Thorsten
  23. Moin Alex! Der 31.12. passt wegen möglicher Sylvesterböllerei und Hündin & zwei Katern leider nicht. Am 7. Januar dagegen gerne. 👍 Mit gar freundlich getippten Maulwurfsgrüßen
  24. Müsste dann auch im Titel des Stranges entsprechend geändert werden. Sonst sieht das ja keiner, bzw. zu wenig Leute. Mit Heiligabendmaulwurfsgrüßen
  25. Wie geht das? Ich habe keine Ahnung, wie das funktionieren kann. Kann jemand das einem Dipl.-Ing. in der Midlife Dumbness erklären? Mit nix verstehenden Maulwurfsgrüßen P.S. Wir haben im Garten unseres neuen Häuschens mindesten einen Maulwurf!
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