Zum Inhalt springen

Ulmo

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1036
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Ulmo

  1. Wenn ein Langschwerttreffer mit Maximalschaden tödlich wäre, müssten SEHR OFT neue Charaktere erschaffen werden. Oder es müsste mehrere Kopien der Charaktere geben, wie halt die Klone bei Paranoia. Das ganze Kampfsystem müsste dann auch ganz anders aufgebaut sein. Das Kampfsystem bei Midgard ist halt eine Abstraktion. Ansonsten wären Kämpfe noch viel würfellastiger als jetzt schon. Und die Gefährlichkeit ist etwas runtergeschraubt, damit die Chars eine Überlebenschance haben. Nach diesem kleinen Ausflug zum Kampfsystem von Midgard, sind wir nach der Werbung gleich wieder beim Thema. Bleiben sie eingeloggt! Mit maulwürfigen Grüßen
  2. Ich hoffe, dass ich einen zweiten Versuch machen darf. Mit hoffnungsvollen Maulwurfsgrüßen
  3. Vielen Dank an: Die Orga die das möglich gemacht hat. Meine Spielleiter @dabba @Ardor Lockenkopf @Tattin Goldfeuer und meine Mitspieler*innen @Rosana @Der Himmel ist blau, @Cheesus @Hadschi Halef Omar @Mathomo @Kessegorn @Nase @Hellcat @Gregor & Maximilian, Sohnemann von @Moondog für spaßige Stunden. 👍 Mit dankend getippten und gar maulwürfigen Grüßen
  4. Ich habe mit "Nein, blöd weil ..." und "Nein ich finde es nicht gut, weil ..." abgestimmt. Ein perfektes, logisches und funktionierendes Gold und Währungssystem ... haben wir auch auf unser real existierenden Erde nicht. Im Großen und Ganzen passt das Gold und Währungssystem. Nur sind die Preise völlig inflationär. Wenn man die viele Preise im Verhältnis zu den Arbeitslöhnen ansieht, passt das nicht mehr. Die absurd hohen Belohnungen für die Spielerfiguren sind der Knackpunkt. Die Belohnungen sind so hoch, damit die Goldkosten für das Lernen bezahlt werden können. Sie wiedersprechen aber der restlichen Spielweltlogik bezüglich Handel, Geld, Löhnen & Co. Nachdem mit M5 das Lern- & EP-System komplett geändert wurde, hätte das Gold-zu-EP-System gleich mit abgeschafft werden sollen. Dann wären dieses Ungleichgewicht nichrt mehr da. Die Bezahlung für Lehrmeister*innen würde sich an normalen Löhnen orientieren. Die Menge an Gold, die als Belohnung notwendig wäre, würde drastisch reduziert. 100 GS wären wieder viel Geld. Und das Transportproblem, das sich durch die Berge an Münzen ergibt, wäre weg. Mit gar freundlich getippten und abendlichen Maulwurfsgrüßen
  5. Nr. 5 ist der/die/das große Unbekannte. Mit nichtwissenden Maulwurfsgrüßen
  6. Dann kann Hansor sein MMM (Moravisches Mini-Maultier) auch behalten? Es soll ja, größenbedingt, ehr wenig genutzt worden sein. Und dann gibt es definitiv einen Grund, damit Hansor das Reiten erlernt. Jiha! Und nochmal vielen Dank für das schöne Abenteuer. Mit abendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  7. @dabba Ist der Beginn um 17:00 Uhr oder um 18:00 Uhr? Hier und im miro-dingsda stehen verschiedene Uhrzeiten. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  8. @Kessegorn & @Nase Wen und was spielt ihr denn? Dann kann ich die erste seite meiner Abenteuermitschrift schonmal vorbereiten. Mit freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  9. @Hadschi Halef Omar Dir ist doch bewusst, dass Du mit dem eindeutig höchstgradigsten Char in die erste Reihe musst, wenn es zu Kämpfen kommt? 😉 Mit morgendlichen Maulwurfsgrüßen
  10. Moin, Moin! Wie dabba eben per PN angekündigt, hier meine Drohung, äh Ankündigung mit Rumo vom Schieferheim (Berggnom, SpTh, Gr.1) am Abenteuer teilzunehmen. Er bildet dann das "Gegengewichtchen" zu Murkil. Mit spätabendlichen Maulwurfsgrüßen
  11. Wäre wahrscheinlich im Freien am Sichersten, insbesondere bei leichtem Wind. Wir bräuchten also eine passende Location. Und passendes Wetter. ☀️🌤️⛱️ Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  12. OK Wenn es denn ein little Vader sein soll, wäre noch die Frage nach dem Powerniveau der Gruppe. Grad 1 ohne magische Gegenstände und arm wie Kirchenmäuse? Oder Grad 30 mit Waffen(+3/+3) und Schilden(+3) und sonstigen magischen Gegenständen soviel getragen werden kann, genügend Gold um ein mittelgroßes Fürstentum kaufen zu können und auf ganz Midgard als die Heldengruppe schlechthin bekannt? Helden in Ausbildung (Grad 10-15) mit sehr wenigen magischen Gegenständen? Denn irgendwelche komischen "Superkräfte" fallen doch bei Chars von Grad 1 extrem stark auf. Sie erhöhen auch die relative Stärke des bösen Chars im Vergleich zu den anderen Chars in der Gruppe. Damit die anderen Chars sich nicht unfair behandelt fühlen, sollte dieser Punkt auch berücksichtigt werden. Passive Kräfte wären wahrscheinlich am Einfachsten für den Anfang. Zumindestens würde ich das so einschätzen. Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  13. Ein Problem mit einem bösen Char ist, dass er/sie/es die gesamte Gruppe in den Untergang ziehen kann. Die Kameraden eines bösen Chars stehen erstmal selbst unter Verdacht. Und wenn sie ihr böses Kameradendingsda verteidigt haben, und vielleicht ihr Ehrenwort gegeben haben, könnten Justiz/Kirgh/Mob-mit-Mistgabeln-und-brennenden Fackeln sie ebenfalls abfackeln. Mit etwas Glück müssen sie "nur" aus ihrer Heimat fliehen. Und wer hat die Schuld? Sollten die anderen Spieler ihre geliebten Chars durch die Aktionen des bösen Chars verlieren, wird das die Stimmung wohl dauerhaft vergiften. Ich persönlich wäre da sehr sauer auf den Spieler des bösen Chars. Denn solch ein Experiment (Klappt das mit Joker II ?) sollte vorher abgesprochen werden. Und wenn ein ausgesprochen guter Char in der Gruppe den bösen Char durchschaut, wie soll das dann gehändelt werden? Das kann sehr leicht in einem Blutbad enden. Mit entsprechenden Folgen für die Stimmung in der Gruppe. Der Spieler des bösen Char sollte sich im Klaren sein, dass er den Char sehr leicht verlieren kann. Und zwar für immer. Denn eine öffentliche Einäscherung (Scheiterhaufen) macht eine Wiederbelebung unmöglich. Mit gar freundlicen Tunnelbuddelgrüßen
  14. *seufz* Also leider ein Satz mit X. Frage an unseren SL @Mogadil : Kann "Das Grüne Juwel III - Rrakssakul" über Roll20 gespielt werden? Und wenn ja, hättest Du überhaupt Lust dazu? Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  15. Wenn Du uns nur Gegner mit maximal LR schickst, wird Corwin die schon wegpieksen. Beorn MacGrien kennt das. Bei dickeren Rüstungen wird es mit Dolch und 1W6 Schaden schwierig. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen (Noch 12 10 9 4 0 Tage. )
  16. Mitspieler: 1. @Helgris - Matul 2. @Maeve ver Te - Riasta 3. @Gildor - Devin MacRathgar 4. @Irwisch - Cer 5. bearbeitet vor 3 Stunden von jul @Helgris Bin ich mit Ulmo Blaustein damit aus dem "Rennen"? Einfach wegen der Frage, ob ich den 22.8. weiterhin belegt habe, oder halt nicht. Mit gerade noch morgendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  17. Wegen Erkennen der Aura gibt es eine ganz einfache Lösung: Die NSCs haben keine Aura, da sie nicht finster-böse-nekromantische Irgendetwas sind, sondern ganz normale Verbrecher. Und auch ein Magier von Grad 30 kann einfach nur Goldgierig sein. Oder er hat Schulden. Ode es ist ihm völlig egal, wie er seine esoterischen magischen Forschungen finanziert. Eine andere Lösung wäre ein Gentleman-Gauner, der einfach wegen dem Nervenkitzel Verbrechen verübt. Gegen die Orakelkunstanjedereckehelden helfen Wachen auf ihrem Rundgang. Oder jemand der aufs Klo muss. Denn wenn die Gegend nicht vollkommen frei von irgendwelchen Wesen ist, wird auch irgendjemand mal vorbeikommen. Und dann wäre noch die Frage, wie die Orakelkunst durchgeführt wird. Licht und / oder Lärm? Seltsame Gerüche oder Gesänge? Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  18. Das Problem betrifft doch nicht nur Zauber. Sondern auch magische Gegenstände, nichtmagische spezielle Gegenstände (Zippofeuerzeug, Kurbellampe, usw.) und absonderlich seltsame Aktionen der Spieler. (Spieler: Auftraggeber ignorieren und am nächsten Tag bei der Stadtwache anzeigen wollen. Ich als SL: Was mach ich jetzt? Was mach ich jetzt? *Aaaargh* *Panik*) Mit gar freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  19. @jul & @Helgris Was für Informationen benötigt Don Matul für die Entscheidung ob ein Char als Problemlöser geeignet ist? Und aus welchen Ländern? Von welchen Ereignissen könnte Don Matul gehört haben? Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  20. @Gregor : Findest Du nicht auch, dass @Cheesus mit Luca de Laforte mitmachen sollte? Dann wären die drei von "Brauerei MacTaggert" wieder zusammen. Dann hoffentlich ohne Großbrand. Mit schmunzelnden und nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  21. Hallo Pascal, ich werfe dann mal den dir bekannten Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.5) ins Abenteuer. Bei seinem geringen Gewicht schaffe ich das wohl noch. Ein magischer Dolch ist vorhanden. Mit gar freundlich getippten Grüßen Thorsten
  22. Hallo Christian, im Grad 15-20 habe ich leider keinen Char. Ich könnte höchstens den Dir bekannten Hansor von der Kupferhöhle (Berggnom, Magier, Grad 13) anbieten. Vom Gasthaus "Zur pfeifenden Sau" hat er es dann ja nicht sehr weit. Weiterhin mit den eingeschränkten Fertigkeitsbereichen Magierstabzack, Zauberbrutzel & Mullbindenstrangulation. Wenn Grad 13 nicht ausreicht, dann ist das halt so. Mit morgendlichen Maulwurfsgrüßen Thorsten
  23. Schon mal etwas von Geheimpolizei und Leibwache gehört? Die bisherige Diskussion ging darum, wie ein Tyrann, oder auch eine Tyrannin, dauerhaft getötet werden kann. Also inwieweit "Wiederbelebung" und "Erheben der Toten" ein Hindernis darstellen. Sobald angefangen wird die Personen welche dies können irgendwie auszuschalten, fangen die Probleme erst richtig an. Man sollte dann besser keinen Spitzel des Tyrannen in der eigenen Gruppe haben. Mit verschwiegenen Maulwurfsgrüßen
  24. Stimmt! Also doch die Birne, äh den Schädel mitnehmen. Oder nur den Kehlkopf als Leckerli für die Wachhunde des Tyrannen. Mit korrekterweise korrigierten Maulwurfsgrüßen
  25. Wäre dann nicht der Midgard-Forum-Online-Con"passender? Hier sind ja eigentlich die Vorankündigungen für den BreubergOnlineCon. Oder zumindest der Hinweis, wann das Abenteuer nicht stattfinden wird. Mit gar freundlichen und sich auf das Abenteuer freuenden Maulwurfsgrüßen
×
×
  • Neu erstellen...