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Ulmo

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  1. Thema von dabba wurde von Ulmo beantwortet in Testforum
    Ich bin dagegen!
  2. So ist es richtig. Mit schmunzelnden Maulwurfsgrüßen
  3. Wenn man ein Lernsystem hat, bei dem EP-für-Gold und leichter-lernen-durch-kostenlosen-Lehrmeister "rausgeflogen" sind, wird es trotzdem noch "Lehrmeister" geben. Denn ohne einen Lehrer wird man Fechten nicht lernen. Und wenn man nicht viele Jahre mit Forschung verbringen will, muss man jemanden finden der den Zauber Tor beherrscht. Dann muss man diese Person nur noch üdavon davon überzeugen, einem diesen Zauberspruch auch beizubringen. Bei einigen Fertigkeiten / Zaubern findet sich recht leicht jemand, der einem das auch beibringen will. Oder man kann es sich im Selbststudium beibringen. Andere Fertigkeiten / Zauber sind selten, oder verboten. Einen Lehrer für Englisch wird man recht schnell finden. Bei einem Lehrer für Mongolisch wird es schon schwieriger. Bei Manx https://de.wikipedia.org/wiki/Manx_(Sprache) wird es nochmals schwieriger. Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  4. Wer sich zu spät meldet ... Dann melde ich mich mal für einen zweiten Versuch bei der 3. Wiederholung. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  5. Wenn ein Langschwerttreffer mit Maximalschaden tödlich wäre, müssten SEHR OFT neue Charaktere erschaffen werden. Oder es müsste mehrere Kopien der Charaktere geben, wie halt die Klone bei Paranoia. Das ganze Kampfsystem müsste dann auch ganz anders aufgebaut sein. Das Kampfsystem bei Midgard ist halt eine Abstraktion. Ansonsten wären Kämpfe noch viel würfellastiger als jetzt schon. Und die Gefährlichkeit ist etwas runtergeschraubt, damit die Chars eine Überlebenschance haben. Nach diesem kleinen Ausflug zum Kampfsystem von Midgard, sind wir nach der Werbung gleich wieder beim Thema. Bleiben sie eingeloggt! Mit maulwürfigen Grüßen
  6. Ich hoffe, dass ich einen zweiten Versuch machen darf. Mit hoffnungsvollen Maulwurfsgrüßen
  7. Vielen Dank an: Die Orga die das möglich gemacht hat. Meine Spielleiter @dabba @Ardor Lockenkopf @Tattin Goldfeuer und meine Mitspieler*innen @Rosana @Der Himmel ist blau, @Cheesus @Hadschi Halef Omar @Mathomo @Kessegorn @Nase @Hellcat @Gregor & Maximilian, Sohnemann von @Moondog für spaßige Stunden. 👍 Mit dankend getippten und gar maulwürfigen Grüßen
  8. Ich habe mit "Nein, blöd weil ..." und "Nein ich finde es nicht gut, weil ..." abgestimmt. Ein perfektes, logisches und funktionierendes Gold und Währungssystem ... haben wir auch auf unser real existierenden Erde nicht. Im Großen und Ganzen passt das Gold und Währungssystem. Nur sind die Preise völlig inflationär. Wenn man die viele Preise im Verhältnis zu den Arbeitslöhnen ansieht, passt das nicht mehr. Die absurd hohen Belohnungen für die Spielerfiguren sind der Knackpunkt. Die Belohnungen sind so hoch, damit die Goldkosten für das Lernen bezahlt werden können. Sie wiedersprechen aber der restlichen Spielweltlogik bezüglich Handel, Geld, Löhnen & Co. Nachdem mit M5 das Lern- & EP-System komplett geändert wurde, hätte das Gold-zu-EP-System gleich mit abgeschafft werden sollen. Dann wären dieses Ungleichgewicht nichrt mehr da. Die Bezahlung für Lehrmeister*innen würde sich an normalen Löhnen orientieren. Die Menge an Gold, die als Belohnung notwendig wäre, würde drastisch reduziert. 100 GS wären wieder viel Geld. Und das Transportproblem, das sich durch die Berge an Münzen ergibt, wäre weg. Mit gar freundlich getippten und abendlichen Maulwurfsgrüßen
  9. Nr. 5 ist der/die/das große Unbekannte. Mit nichtwissenden Maulwurfsgrüßen
  10. Dann kann Hansor sein MMM (Moravisches Mini-Maultier) auch behalten? Es soll ja, größenbedingt, ehr wenig genutzt worden sein. Und dann gibt es definitiv einen Grund, damit Hansor das Reiten erlernt. Jiha! Und nochmal vielen Dank für das schöne Abenteuer. Mit abendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  11. @dabba Ist der Beginn um 17:00 Uhr oder um 18:00 Uhr? Hier und im miro-dingsda stehen verschiedene Uhrzeiten. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  12. @Kessegorn & @Nase Wen und was spielt ihr denn? Dann kann ich die erste seite meiner Abenteuermitschrift schonmal vorbereiten. Mit freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  13. @Hadschi Halef Omar Dir ist doch bewusst, dass Du mit dem eindeutig höchstgradigsten Char in die erste Reihe musst, wenn es zu Kämpfen kommt? 😉 Mit morgendlichen Maulwurfsgrüßen
  14. Moin, Moin! Wie dabba eben per PN angekündigt, hier meine Drohung, äh Ankündigung mit Rumo vom Schieferheim (Berggnom, SpTh, Gr.1) am Abenteuer teilzunehmen. Er bildet dann das "Gegengewichtchen" zu Murkil. Mit spätabendlichen Maulwurfsgrüßen
  15. Wäre wahrscheinlich im Freien am Sichersten, insbesondere bei leichtem Wind. Wir bräuchten also eine passende Location. Und passendes Wetter. ☀️🌤️⛱️ Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  16. Thema von Hasi wurde von Ulmo beantwortet in Spielsituationen
    OK Wenn es denn ein little Vader sein soll, wäre noch die Frage nach dem Powerniveau der Gruppe. Grad 1 ohne magische Gegenstände und arm wie Kirchenmäuse? Oder Grad 30 mit Waffen(+3/+3) und Schilden(+3) und sonstigen magischen Gegenständen soviel getragen werden kann, genügend Gold um ein mittelgroßes Fürstentum kaufen zu können und auf ganz Midgard als die Heldengruppe schlechthin bekannt? Helden in Ausbildung (Grad 10-15) mit sehr wenigen magischen Gegenständen? Denn irgendwelche komischen "Superkräfte" fallen doch bei Chars von Grad 1 extrem stark auf. Sie erhöhen auch die relative Stärke des bösen Chars im Vergleich zu den anderen Chars in der Gruppe. Damit die anderen Chars sich nicht unfair behandelt fühlen, sollte dieser Punkt auch berücksichtigt werden. Passive Kräfte wären wahrscheinlich am Einfachsten für den Anfang. Zumindestens würde ich das so einschätzen. Mit abendlichen Maulwurfsgrüßen
  17. Thema von Hasi wurde von Ulmo beantwortet in Spielsituationen
    Ein Problem mit einem bösen Char ist, dass er/sie/es die gesamte Gruppe in den Untergang ziehen kann. Die Kameraden eines bösen Chars stehen erstmal selbst unter Verdacht. Und wenn sie ihr böses Kameradendingsda verteidigt haben, und vielleicht ihr Ehrenwort gegeben haben, könnten Justiz/Kirgh/Mob-mit-Mistgabeln-und-brennenden Fackeln sie ebenfalls abfackeln. Mit etwas Glück müssen sie "nur" aus ihrer Heimat fliehen. Und wer hat die Schuld? Sollten die anderen Spieler ihre geliebten Chars durch die Aktionen des bösen Chars verlieren, wird das die Stimmung wohl dauerhaft vergiften. Ich persönlich wäre da sehr sauer auf den Spieler des bösen Chars. Denn solch ein Experiment (Klappt das mit Joker II ?) sollte vorher abgesprochen werden. Und wenn ein ausgesprochen guter Char in der Gruppe den bösen Char durchschaut, wie soll das dann gehändelt werden? Das kann sehr leicht in einem Blutbad enden. Mit entsprechenden Folgen für die Stimmung in der Gruppe. Der Spieler des bösen Char sollte sich im Klaren sein, dass er den Char sehr leicht verlieren kann. Und zwar für immer. Denn eine öffentliche Einäscherung (Scheiterhaufen) macht eine Wiederbelebung unmöglich. Mit gar freundlicen Tunnelbuddelgrüßen
  18. *seufz* Also leider ein Satz mit X. Frage an unseren SL @Mogadil : Kann "Das Grüne Juwel III - Rrakssakul" über Roll20 gespielt werden? Und wenn ja, hättest Du überhaupt Lust dazu? Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  19. Wenn Du uns nur Gegner mit maximal LR schickst, wird Corwin die schon wegpieksen. Beorn MacGrien kennt das. Bei dickeren Rüstungen wird es mit Dolch und 1W6 Schaden schwierig. Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen (Noch 12 10 9 4 0 Tage. )
  20. Mitspieler: 1. @Helgris - Matul 2. @Maeve ver Te - Riasta 3. @Gildor - Devin MacRathgar 4. @Irwisch - Cer 5. bearbeitet vor 3 Stunden von jul @Helgris Bin ich mit Ulmo Blaustein damit aus dem "Rennen"? Einfach wegen der Frage, ob ich den 22.8. weiterhin belegt habe, oder halt nicht. Mit gerade noch morgendlichen Tunnelbuddelgrüßen
  21. Wegen Erkennen der Aura gibt es eine ganz einfache Lösung: Die NSCs haben keine Aura, da sie nicht finster-böse-nekromantische Irgendetwas sind, sondern ganz normale Verbrecher. Und auch ein Magier von Grad 30 kann einfach nur Goldgierig sein. Oder er hat Schulden. Ode es ist ihm völlig egal, wie er seine esoterischen magischen Forschungen finanziert. Eine andere Lösung wäre ein Gentleman-Gauner, der einfach wegen dem Nervenkitzel Verbrechen verübt. Gegen die Orakelkunstanjedereckehelden helfen Wachen auf ihrem Rundgang. Oder jemand der aufs Klo muss. Denn wenn die Gegend nicht vollkommen frei von irgendwelchen Wesen ist, wird auch irgendjemand mal vorbeikommen. Und dann wäre noch die Frage, wie die Orakelkunst durchgeführt wird. Licht und / oder Lärm? Seltsame Gerüche oder Gesänge? Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  22. Das Problem betrifft doch nicht nur Zauber. Sondern auch magische Gegenstände, nichtmagische spezielle Gegenstände (Zippofeuerzeug, Kurbellampe, usw.) und absonderlich seltsame Aktionen der Spieler. (Spieler: Auftraggeber ignorieren und am nächsten Tag bei der Stadtwache anzeigen wollen. Ich als SL: Was mach ich jetzt? Was mach ich jetzt? *Aaaargh* *Panik*) Mit gar freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  23. @jul & @Helgris Was für Informationen benötigt Don Matul für die Entscheidung ob ein Char als Problemlöser geeignet ist? Und aus welchen Ländern? Von welchen Ereignissen könnte Don Matul gehört haben? Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  24. @Gregor : Findest Du nicht auch, dass @Cheesus mit Luca de Laforte mitmachen sollte? Dann wären die drei von "Brauerei MacTaggert" wieder zusammen. Dann hoffentlich ohne Großbrand. Mit schmunzelnden und nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  25. Hallo Pascal, ich werfe dann mal den dir bekannten Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.5) ins Abenteuer. Bei seinem geringen Gewicht schaffe ich das wohl noch. Ein magischer Dolch ist vorhanden. Mit gar freundlich getippten Grüßen Thorsten

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