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Calandryll

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Alle Inhalte von Calandryll

  1. mmhh, so?? JUHUUU, danke@ Harry W , so konnte ich unter zitat nachschauen. Calandryll
  2. Hi, vielen dank, wenn ich jetzt wüsst wie des smiley geht wo des gesicht ins buch schaut würd ichs machen, so sag ich nur: lesen hilft!!! nochmals danke Calandryll
  3. Hi in meiner gruppe spielt ein Gl mit, dieser hat ein Rapier und er kann fechten. nun ist es ja so, dass wenn man in einer spielwichtigen situation eine fertigkeit erfolgreich einsetzt, noch einmal drunter würfeln darf, ob man ein PP bekommt. wir haben ein sehr kampflastiges abenteuer gespielt und er hat bei jedem kampf fechten eingesetzt, und immer darunter gewürfelt, bis er einen PP bekommen hat, aber er hat nie mehr als einen PP pro kampf bekommen, aber bei fast jedem kampf einen. solch häufige fertigkeiten, z.b. auch erste hilfe geben PP ohne ende, wobei ich fechten am schlimmsten finde. und da man pro PP 40 FP bekommt kann man fechten sofort sehr hoch steigern und steigt dadurch sehr schnell auf. man bekommt auch 5 AEP pro erfolgreicher eingestzter fertigkeit, zählt das bei fechten auch?? wie handhabt íhr dass, oder ist fechten wie eine waffe und es funktioniert gar nicht so? mfg Calandryll
  4. wir leidgeplagten SLs, müssen uns um alles kümmern und werden dann auch noch angemotzt wenn wir was vergessen ne SPAß, ich vergesse NSCs als auch und auch wichtige gegenstände vergesse ich manchmal den spielern mitzugeben, oft kommt dann der satz: ach ja, ihr habt dort noch einen schlüssel gefunden. fallen vergess ich nicht, schreib ich mir als ganz FETT auf. aber ich denke irgendwann wird das vergessen weniger, denn als neuer SL ist noch soviel neu, dass man schonmal was vergessen kann, später ist ein teil routine und man kann sich auf andere sachen noch eher konzentieren aber vergesslichkeit ist menschlich also sry an alle meine spieler, bei denen ich schon öfters was vergessen hab mfg Calandryll
  5. hi ich kenne das problem als spieler und als leiter, als spieler will man lieber spielen statt einen aufsatz zu schreiben, aber als SL denkt man immer wieder, jetzt taucht die info schon zum 3. mal auf und sie vergessens schon wieder. meine spieler ( und ich auch, gelobe nach diesem strang aber besserung) sind schreibfaul und deswegen handhaben wir des so, dass wenn die spieler was vergessen, des SL hilft. z.b. wie hieß der doch nochmal, oder wo sollten wir nocheinmal nachschauen?? ist das zu locker, die idee mit dem gespräch nur einmal vorlesen find ich cool ah da fällt mir noch was ein , können/dürfen eigentlich nur die spieler mitschreiben, deren chars auch schreiben können?? mfg Calandryll
  6. hi, also wir sind auch eine rein männliche gruppe und die sexszenen hören IN DER REGEL, nach der zimmertür auf. nur wenn etwas besondres passiert wird es genauer beschrieben. z.b. wollte unser Gl eine frau po****n, die hatte nen freund, naja musste sie bei ihm bleiben, war ne zwecksbeziehung. auf jedenfall waren sie am werke und der Gl war der hammer, er wollte seine KETTENrüstung anbehalten und als die frau nicht mehr konnte machte er weiter... . und wurde dabei sogar noch gewaltätig. eigentlich nicht sehr lustig aber im angesicht der situation haben wir schon lachen müssen. naja jedenfalls wurde der Gl dann noch überrascht von diesen freund und der hätte ihn fast platt gemacht. hoffe war nicht zu schamlos Calandryll
  7. hi, ich denke auch, dass man mit verschiedenen maßnahmen die spieler "erziehen" kann. unsre gruppe kann inzwischen abschätzen wie weit sie gehen kann, jedenfalls meistens (s.oben ) . es hängt, denke ich auch sehr von der kultur ab, in eschar, lasse ich meine strafen höher ausfallen als in alba z.b., aber dass ist eine frage der sichtweise denke ich.
  8. Hi alle zusammen ich habe eine kleine anekdote zum thema respekt vor herrschern, wens interessiert kanns lesen, wird nämlich etwas länger , wer nicht kann einfach mein statemant unter der geschichte lesen. Folgendes ist geschen. meine gruppe war in eschar unterwegs (sturm über mokattam) und rittem so durch die wüste. genauer gesagt flogen sie mit den sturmrossdecken quer durch die gegend. als das erste pferd aufgrund der magischen wirkung nicht mehr zu nutzen war, wollten sie nichts riskieren und ritten weiter, es sah nicht sehr gut aus und sie wollten schon wieder fliegen, als sie auf ein lager der himjar stießen. erleichtert nahmen sie die gastfreundschaft des nomadenvolkes an. unser spitzbube, der als einziges scharidisch sprach, wurde vor den herrscher vorgelassen. ich beschrieb wie sich der wächter, der den Sp hineinbegleitet hat auf den bodenwarf, die stirn gegen den sandgepresst und blieb dort liegen. Der Sp machte es nach und nach einer weile meinte er, er könne sich erheben, dies gefiel dem herrscher gar nicht und eine wache machte ihn darauf aufmerksam. doch der herrscher war nachsichtig und erlaubte ihm zu sprechen. der Sp fragte ihn mal unverblümt was er hier mache. auch hier ließ der herrscher nachsicht walten und erklärte es ihm. nachdem der Sp sich bedankt hatte, wollte der herrscher seine ruhe und schickte ihn raus. der Sp wollte nicht und meinte noch mehr fragen zu können. und so redete er weiter auf ihn ein. als es der herrscher eindrünklich zeigte, dass er in ruhe gelassen werden wollte, ging der Sp, d.h. er drehte sich einfach um und ging. da reichte es dem herrscher und er befahl den wachen, den Sp bis sonnenuntergang laufen zu lassen, mit freien oberkörper. danach hatte er heftigen sonnenbrand. er ließ sich für den abend noch einen termin bei dem herrscher, geben um in erfahrung zu bringen, für was die amulette gut sind.(die himjar wollen damit die ilbis abhalten). außerdem wollte er sich noch entschuldigen. und jetzt wirds lustig. also er kam ins zelt, und kniete sich hin, statt sich zu entschuldigen, er hatte es vergessen, fragte er nur:"für was sind die amulette?", der herrscher schon wieder sauer, belehrte ihn was es heißt respekt zu haben. nach einer zugegeben langer erklärung und immer wiederkehrendes lachen der mitspieler fragte der Sp nur genervt :"darf ich jetzt gehen?" da lagen seine mitspieler am boden und ich als SL hatte auch zu kämpfen nicht zu lachen. der herrscher wurde immer mehr verärgert und belehrte ihn mühsam beherrscht. der Sp total entnervt meinte nur er drehe sich jetzt um und gehe. da konnte ich auch nicht mehr und musste tränen lachen. nachdem ich mich beruhigt hab, waren die konsequenzen nicht so lustig, sie wurden in der wüste ausgesetz, und der Sp bekam noch peitschenhiebe. Aber der Spieler des Sp hat nachdem abend nur gemeint, dass wenn er Grad 10 ist er dieses nomadenvolk plätten würde. da musste ich schon wieder lachen insgesamt war der abend spannend und lustig zu gleich, denn die spieler waren nicht sicher ob es ein todesurteil gibt. Fazit: nein, manche spieler sind nicht resektvoll genug, aber in meiner gruppe gibt es auch spieler die dies können. die konsequenzen, werden die spieler hoffentlich höflichkeit lernen mfg Calandryll
  9. hi, ja ich hab das H&D, aber das problem ist, dass ich mit der 4.edition angefandgen hab und die dritten midgardregeln gar nicht kenn. das problem habe ich allerdings nicht nur mit dem H&D, aber natürlich kann ich einen mentor nehmen und diesen anpassen, hatte nur gehofft, dass ihr einen todeswirkermentor habt, denn ich bin zur zeit etwas kreativlos. mfg Calandryll
  10. hi, ich weiß nicht die genaue seitenzahl (werde sie noch nachliefern), aber ich bin mir GANZ sicher, dass To mentoren haben. mfg Calandryll
  11. hi, mmh ich hoff ich bin hier richtig, aber gibt es einen speziellen mentor für todeswirker?? immerhin gehören sie alle einem orden an (ja es sind 2 orden), mit dem ziel, dass schicksal zu erfüllen. wenn jetzt aber nun der mentor ganz andere ziele hat? wem hält man nun die stange?? hat jemand einen schönen todeswirkermentor oder zumindest eine idee, sobald mir ein geistesblitz kommt poste ich es hier. ich hatte an so etwas wie ein schicksalsdämon/gott gedacht, dem vielleicht sogar alle todeswirker huldigen?! Calandryll
  12. hi, ich finde die auslegung von HN gut, da dies ein präzidenzfall ist. weitere meinungen würde ich auch noch extrem interessant finden, mfg Calandryll
  13. Hi alle zusammen, ich habe eine frage zum zauber schmerzen. wie verteilt man da die zeps?? man schwächt den gegner und raubt ihm 1W6 AP. aber kann man ihn als wirklichen angriffszauber werten, da er ja nicht einmal LP raubt und zudem darauf ausgelegt ist den gegner so zu schwächen, dass er nicht mehr viel machen kann. bekommt man also dann den AP verbrauch mal 3 (sind glaub ich 4 AP) also 12 ZEP pro zauber, oder bekommt man von den 1W6 AP schaden die zep mal 1, also 1-6 zep?? mfg Calandryll
  14. hi ich kenne das problem, meine spieler waren in der wüste unterwegs und ich habe es auc beschrieben, heißer wüstensand, 40 Grad und als meine spieler ein stück holz brauchten meinte einer: ein stück holz wird hier schon zu finden sein, da hab ich an mir gezweifelt. auch bei raumvorstellung hapert es, wenn ich karten zeichne geht das zwar aber es nimmt ziemlich viel fantasy raus und zerstört auch ein stück atmosphäre wie ich finde. aber wenn ich es so beschreib haben manche probleme damit es sich genau vorzustellen. bei gegner unbekannten ursprungs hatten wir acuh schon das problem, das man den gegner sich nicht vorstellen konnte, man kann halt kein macht über unbelebte natur machen wenn das ding gar kein tier is. habt ihr ideen mfg Calandryll
  15. Wählt für "neverlord"! neverlord Für die opposition schwimmt gegen den strom!!! Wählt hallo alle zusammen, Hallo alle zusammen 10 Neverlord 11 wir kriegen dich neverlord
  16. hi ich bin mir nicht sicher ob das mit MübS geht, kann man aber wenn man z.B. eine klippe runter fliegt und dann den zauber wirkt passiert dann einem weniger oder so gar nichts? im ARK steht es zwar nicht genau drin, aber die muskeln werden doch starr und es wird das essentia metall benutzt??? mfg Calandryll
  17. Hi, Laudu und ich spielen in einer gruppe und eigentlich ist die lösung recht ordentlich. aber letztens ist ein char. gestorben und sein spieler war nicht da! (das gab nen donnerwetter ). Ich finde die lösung von hj am besten, den spieler im mitlaufen zu lassen und ihm passiert nichts. dafür bekommt er aber auch keine EP. aber falls er als einziges eine sprache kann sollte er schon übersetzen können. mfg Calandryll
  18. Hi ich kann meine klappe natürlich nicht halten Ich fand das buch klasse. klar sind es nicht die bösen herr der ringe orks aber hat einer von eich schon mal War Craft III gespielt? diese orks sind auch nicht oberbös und trotzdem eben orks. ich fand es gut und würde es jedem empfehelen. mfg Calandryll PS: vielleicht bin ich auch nur leicht zu beeindrucken
  19. hi denke auch das es zeps gibt, da der anwender ja ap verbraucht, bei angriffszauber gibt es ja oft noch eine abgeschwächte wirkung wo man dann öfters zep bekommt. also ja bei sonstigen zauber gibt es bei mir zep auch wenn resistenz gelingt oder gegner immun ist mfg Calandryll
  20. hi sechste sinn benutze ich immer wenn direkt gefahr droht, z.b. der abenteurer tritt in die falle und spürt dann des armbrustbolzen, wenn er den 6. sinn schafft und zwar mit seinem vollen erfolgswert, darf er einen WW:abwehr würfeln ansonsten nicht. ich würfle für meine spieler immer mit dem vollen Wert verdeckt, jedenfalls bei wahrnemung und sechster sinn, bei spurenlesen mach ich das nochmal anders und situationsabhängig. ich denke nämlich, dass die abenteurer immer extrem wachsam in wenn sie in einen dungeon laufen und man kennt ja auch das prickeln im nacken wenn man beobachtet wird.(bogenscützen im baum) ich weis dies ist eine hausregel aber findet ihr sie so verkehrt?, denn ich denke für was Wahrnehmung lernen, wenn man verdeckt sowieso eine 20 braucht. mfg Calandryll
  21. Vielen dank, hätt ich auch selber draufkommen können mfg Calandryll der gelernt hat, dass kurz nachdenken helfen kann, vorallem wenn man das DFR erst gelesen hat
  22. hi alle zusammen wenn der tiermeister nun ein tier verliert und nach trauerzeit ein neues anlernen will, muss es dann den grad des alten tieres haben, oder darf es den grad des tiermeisters haben. d.h. wenn der falke mit grad 1 stirbt, der tiermeister aber inzwischen grad 5 ist, darf er dann auch ein tier mit grad 5 anlernen oder wieder nur ein tier mit grad 1? mfg Calandryll
  23. Sorry kommt nicht wieder vor und es war nicht ernst gemeint sondern SPAß ein reumütiger Calandryll
  24. wenn du mich noch einmal kalle nennst hau ich dir die birne weg mephisto, der im spiel eigentlich Jimmy/James=JIMBO heist sorry war off-topic mfg Calandryll PS: zu dem beitrag unter mir, dich mach ich platt außerdem heiße ich zur zeit Calandryll con Doin und mein spitzname ist definitiv nicht Calle, gell Jimbo, der im spiel wirklich Jimbo heist
  25. genau meine meinung mfg Calandryll
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