Na gut, das muss man dann wohl spieltwelt-technisch begründen, dass diese "Massenvernichtungs-Zauber" kaum jemandem bekannt sind. Wer sie kann, hat offensichtlich kein Interesse, sie massenhaft einzusetzen sowie die Möglichkeit, dieses Desinteresse auch durchzusetzen. Ich sag mal: Wir haben in der realen Welt Atomwaffen ohne Ende. Wer sie hat, setzt sie nicht ein. Wer sie einsetzen möchte, hat sie nicht.
Mit Magie funktioniert Kriegsführung ohnehin ganz anders. Es gibt Möglichkeiten der Spionage, die in der realen Welt heute mit echter Technik nicht vorhanden sind. Selbst wenn die Zimmer der Befehlshaber alle metallisch 100 % dicht sind, müssen irgendwann die Infos auch zur Basis.
Insofern: Ich kann mit der Lösung leben. Wer eine magische Welt 100 % schlüssig durchdenken will, stößt auf ganz andere Fragwürdigkeiten.