Alle Inhalte erstellt von dabba
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Artefakte mit Bonus auf Zaubern?
Magier mit Spezialisierung: Zaubern+18 +2 durch Spezialisierungsbonus +2 durch Zauberbonus +2 durch Zaubermacht Zaubern+24. Genug! /e: Im Ernst: Dämonische Zaubermacht auf einem Ring sollte passen. Schon damit der Ring nicht permanent wirkt.
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Abwehr als Resistenz - wie handhaben?
Wie bei Fernkampfangriffen mit nichtmagischen Waffen: S. 87 tl;dr: Kritische Erfolge bei der Abwehr nö, kritische Fehler ja.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Macht doch was Ihr wollt.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Später. Ich will ja nicht spoilern.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Ich hieß mal dabbalinchen. Aber das ist ne andere Geschichte.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Danke an alle Anmelder. Wir haben Euch ganz lieb.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
74 ungelesene Mails.
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Artikel: Die Taurener - Barbaren der Melgarberge
Was mir auffällt: Was passiert dann? Schlägerei? Beleidigtsein? Dem Absatz könnte man noch ein bis zwei Sätze spendieren. Nach M5 ist der neue Heiler ebenfalls ein Akademiker, der ähnliche Strukturen braucht wie der Magier. Ja, ich weiß, dass damit bspw. die Heilerin aus dem Waeland-Quellenbuch auch nach M5 "in der Luft hängt", denn auch die Waelinger sind nach M5 weder als Weise noch als Heilerinnen abbildbar. Schön finde ich die variierten Götter und die Beschreibung der Gesellschaft, auch anhand der Abenteurertypen.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Jeden Kampf-EP einzeln mitzukritzeln ist eine ziemlich Erbsenzählerei. Nebenbei setzt es mMn. auch falsche Anreize: Die Gruppe stürzt sich auf die Gegner. Der Zauberer haut erst mal Stärke für die ganze Sechs-Mann-Gruppe raus. Auch auf sich selbst, denn bringt ja nochmal 3 EP extra. In Summe 18 Punkte für Gryffindor! Für die gleiche Ausbeute muss ein Frontkämpfer erst mal 18 AP Schaden anrichten. Der Kämpfer, der nicht nahkämpft, weil er den Zauberer beschützt, bekommt nichts. Das ist so ähnlich als würde beim Fußball nur der Torschütze Geld kriegen.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Ich hab das auch nicht als Kritik, sondern als Lob wahrgenommen. OK, wenn ich ehrlich bin, hatte ich auch zeitweise ein schlechtes Gewissen, dass ich hier ständig den Marktschreier gemacht habe. Aber die Mails plingten an den ersten Tagen so hochfrequent rein, dass ich das ständig in meinem Wahrnehmungs-Bereich hatte. Tipp: Das nächste Mal einfach alle sofort anmelden. Dann ist der Con an einem Tag voll und die Wasserstands-Meldungen hören direkt auf.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Falls jemand dieses Marketing-Konzept übernehmen möchte, kann er das tun. Ich finds interessant zu sehen, wie viele Plätze noch zu haben sind.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Der Familien-Rabatt könnte auch ein Grund sein. :>
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Verrat doch nicht immer alles.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Ist aber im November und damit regeltechnisch im Spätherbst.
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Artikel: dabbas Figurentypen-Guide: Welcher Typ passt zu Dir?
Wie geschrieben: Das ist ein Guide ohne Vorlauf, kein Umsteiger-Guide. Falls jemand einen Guide möchte, wie man bestimmte M4-Archetypen in die M5-Welt rettet, kann er den ja selbst schreiben.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Vielleicht sollte man den Strang schließen. Hier ist eh nur noch das Thema "Vorabsprachen" am Start. Wenn es andere Fragen zum Thema Spielrunden-Organisation gibt, passen die vielleicht besser in einen unverbrauchten Strang.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Der WestCon ist doch der Wintercon. Oder meinst Du einen WeihnachtsCon?
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Im Prinzip stimmt das auch. Allerdings bekommt die Nr. 140 explizit den Hinweis, erst auf Aufforderung zu überweisen. Das ist einerseits vielleicht etwas willkürlich, ist aber bei dieser Frequenz andererseits nur schwer anders lösbar.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Na gut, ich sag mal: Wir gehen beim WestCon davon aus, dass die Anmelder auch wirklich teilnehmen möchten. (Aus diesem Grund führen wir auch eine offizielle Warteliste und vergeben die Plätze nicht einfach nur nach dem Windhund-Verfahren, wer als erstes die Kohle rübergeschoben hat).
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Artikel: dabbas Figurentypen-Guide: Welcher Typ passt zu Dir?
Der Mentor hat aber nun mal i. A. keine regeltechnischen Auswirkungen mehr (von Ausnahmen wie Schwarzhexer-Mentoren oder Barazachiel abgesehen), daher muss man ihn nicht mehr übermäßig berücksichtigen, wenn man seine Figur von den nackten Fertigkeiten konzipiert.
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Artikel: dabbas Figurentypen-Guide: Welcher Typ passt zu Dir?
Das mag stimmen, aber das ist ja ein Figurentypen-Guide, kein "Was hättest Du unter M4 so stattdessen spielen können?"-Guide.
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Artikel: dabbas Figurentypen-Guide: Welcher Typ passt zu Dir?
Na gut, was früher mal möglich war, ist ja eher historisch interessant als für Anfänger. Unter M1 war der Kämpfer noch der beste Nahkämpfer... ...und unter M5 ist der Krieger der Brecher vor dem Herrn, auch was bspw. Scharfschießen angeht. Da wird der M4-Waldläufer neidisch.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Äh... OK? Das hätte ich jetzt wirklich nicht gedacht. Ich glaub, wir müssen die Tabelle mal neu machen - "über 18" heißt für mich intuitiv "volljährig".
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Artikel: dabbas Figurentypen-Guide: Welcher Typ passt zu Dir?
Na gut, ich sag mal: Den Kampf in Vollrüstung können auch andere Kämpfer nachlernen. Nur deshalb würde ich den Krieger nun nicht nehmen; Kampf in Vollrüstung ist bei Bedarf auch für andere Kämpfer nachlernbar. So wie ich den Glücksritter nicht nur wegen des Beidhändigen Kampfes/Fechten nehmen würde. Gerade bei diesen Kampf-Fertigkeiten ist weniger das Lernen teuer als das Steigern - und das Steigern ist wichtig, weil der Gegner ja gegen den EW:Beidhändiger Kampf seinen WW:Abwehr würfelt. Am Anfang sind Beidhändiger Kampf/Fechten noch relativ öde, weil eigentlich fast immer mindestens einer von zwei Angriff daneben geht oder abgewehrt wird. Wer einen Nahkampf-Brecher möchte, kann ja sonst auch den Barbaren nehmen.
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Schwampfen bis zum WestCon 2018
Ich mein doch nur, weil man mit 18 mehr Eintritt abdrücken muss. Was sonst?