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Panther

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  1. Ich habe ein Artikel von mir verwiesen, aber er wurde im Md noch von Dogio redigiert. Ich bin zur Zeit auf der Suche nach der Urversion.... Ob es in M2 so oder so war, ändert aber nichts an dem Tenor weichgespült von M4 nach M5 und weiter nach LvD
  2. in deiner Gruppe vielleicht nicht, in meiner schon! Habe ich auch schon in vielen Kaufabenteuern gesehen! EDIT ich meinte Midgard Abenteuer
  3. Ja, komisch BDA 8 = M2 DFR S 10 BDM 10 = ??? ist wohl eine von Dogio genutzte Quelle, er nutzt sie im Drosi auch an anderer Stelle https://www.drosi.de/md/md49_5.htm M2 DFR S 84 gibt Infos, aber nicht das Zitat,...
  4. Alle Dokumente, die keine offiziellen Quellen haben sind als Pamphlete? Wenn du den "Artikel" genau liest, solltest du sehen, dass der Autor des die offiziellen Quellen genau zitiert und die Quelle mit Seitenzahl angibt. Im "Artikel" werden sie sogar deutlich abgesetzt durch Einrückung und Textsetzung.
  5. Thema von Rastan wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Ja sorry! Sturmhand ist mit einer Runde Vorbereitung und dann in der 2. Runde mit Berühungspflicht auch gebalanced, finde ich. Und Sturmwind ist mit 20s Zauberzeit wieder gebalanced...
  6. Es ist etwas befremdlich 1) Erst ist es irgendein Pamphlet 2) Dann ist ist praktisch ein wörtliches Zitat aus dem Regelwerk 3) Schließlich würden die Verweise auf das Regelwerk fehlen, die übrigens genau im "Artikel" angegeben sind Aber ich erkläre es nochmal In M1 gab es noch kein keine schwarzen Hexer mit Mentoren, also keine Aussagen In M2 dann die ersten Informationen, Die Mentoren vergeben meist Aufträge nach menschlichen Moralvorstellungen, sie müssen alle Aufträge der bösartigen Macht getreulich ausführen und nach Paktende verlieren die schwarzen Hexer Ihre Zauberkraft. Im Thema Moralvorstellungen habe ich das noch als "weichgespült" bezeichnet, obwohl schon von bösartiger Macht gesprochen wird In M3 habe ich im Regelwerk nichts zum Thema Moralvorstellungen gefunden In M4 nun ist es laut LKOD M4 S 176 (EDIT: korrigiert S. 175): Die Mentoren sind den Mittelwelten gegenüber feindlich eingestellt und versuchen sie zu vernichten! Das bezeichne ich klar als hart! Der Konflikt ist im Regelwerk vorprogrammiert. Nichts mit "Weichgespült"! In M5 steht auf ARK5 42: Im Thema Moralvorstellungen habe ich das noch als "weichgespült" bezeichnet, obwohl schon von bösartiger Macht gesprochen wird, die die Mittelwelten vernichten will. In LvD nun steht im PTG E2 V2 auf S 55, dass Das ist nun mMn klar weichgespült. Du hast weiterhin deine Zauberkraft und musst nicht um dein Leben fürchten. Dem sozialen Umgang gehst du einfach aus dem Wege. Daher die Zusammenfassung in Sachen Thema des Strangs man könnte aber auch herauslesen (bei starker Wichtung des "vernichten" bzw "Zauberkraft") >>> M1 nichts M2 Hart M3 ? M4 Hart M5 hart LvD weich Kannst du jetzt gut mitdiskutieren? Wenn hier nun wieder zu viele Zitate sind, kann der Moderator sie wieder löschen....
  7. Oben in edit passiert
  8. der andere Thread ist zu, also hier: @Panther Und was wurde dann „weichgespült“? siehe mal hier: https://www.drosi.de/latex/Best_of_MD_01.pdf auf S. 14 und auch LKOD M4 S. 175! Linke Spalte mittlerer Absatz Das Weichspülen war also von M4 -> M5 , obwohl man den Satz obigen Satz in M2 finden konnte. M3 macht überhaupt keine Aussage! Also ab M3 -> M4 ist Schluß mit Weichgepült! >>> M1 nichts M2 Weich M3 ? M4 Hart M5 weich LvD weich
  9. ein Blog-Eintrag von Panther in Blog Panther
    https://www.midgard-forum.de/forum/topic/2230-artikel-magus-midgard-abenteurer-generieren-und-steigern/page/13/#findComment-3834263
  10. Thema von Rastan wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Erkennen des Glanz
  11. Thema von Rastan wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Bei Verwandlung ist man permanent magisch... und Achtung.... der Zauberer kann einen durch Willensakt einfach wieder zurückverwandeln... Das kann sehr unangenehm werden, wenn man sich verwandelt hat lassen. Wenn du in einer als Maus in einem kleinen Steinrohr steckst und eingesperrt bist und dann einer auf dich Bannen von Zauberwerk zaubert, wirst du in der Röhre als Mensch zerquetscht.... dumm das... Verwandelte können mit vielen anderen Zaubersprüchen bemerkt werden...
  12. Thema von Rastan wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    ja, aber durch die Zaubervorbereitungszueit ist das wieder gebalanced... so oft ist das nicht einzusetzen und auch die eigenen Gruppenmitglieder werden evtl. getroffen
  13. Thema von Rastan wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Wagemut, Blitze schleudern , kleiner Seiltrick, großer Seiltrick
  14. Ich nehme mal deine Woete LvD hat den Dämon also meistens weichgespült und nur manchmal darf er als Konfliktinitiator in der Gruppe wirken. Ja, das nenne ich für mich weichspülen und du findest das für deinen Spielspass OK. Klar akzeptiere ich deine Meinung
  15. I Ich habe gesagt, das die geringe Anzahl von Fertigkeiten in längeren Kampagnen nicht zu einer fühlbaren Individualisierung führt. Die Argumentation folgt auch den oben beschriebenen Beobachtungen mehrerer Strangteilnehmer. Das als Beleg.... Am Anfang gibt es noch Unterschiede, klar
  16. Fertigkeiten führen also nicht zur Individuellen Figuren. Eigenschaften wurden abgeschafft Da bleibt dann nur noch Gunst und Makel für Individuelle
  17. Und das ist für mich Gleichmscherei und nicht Individuelle Figurenentwicklung in langen Kampagnen
  18. Ja, wie nun, wenn der LvD Mentor/Dämon NUR Aufträge vergeben darf, die den menschlichen Moralvorstellungen entsprechen, dann ist das dich eine spielmechanische Lösungsverengung!" Die Spannung, der Spielspaß, entsteht doch gerade erst aus diesem Konflikt, in den der Spieler der Hexer-Figur geworfen wird, weil er einen solchen Mentor-Dämon hat, der eben mal nicht menschenmoralische Aufträge vergibt..... Wie doll sowas ausgespielt werden soll, sollte mMn auf jeden Fall in der Session Zero besprochen werden. Das hilft dem kommenden SL bei der Vorbereitung der Mentoren-Aufträge und bei den gruppeninternen Interaktionen sowie der Aktionen der Gruppe mit der Umwelt.... Sollten solche "Bringe die Bauernfamilie um" Auftäge bei uns gespielt werden.... Das moralische Weichspülen würde dann VOR derm Spiel in der Session Zero stattfinden! Aber nicht in der Spielmechanik schon fest eingebaut!
  19. Das kann ich nun bisher bei LvD nun überhaupt nicht sehen! Was verstehst du denn unter "breiter aufgestellt" oder "flexibler einsetzbar"????
  20. dieses Merkmal, was zur Individualisierung und gegen die "alle gleich aussehenden" Grad 30 Typen beiträgt, gibt es bei LvD nicht mehr. Da sind alle typenlosen Figuren gleichgemacht. Da kann man auch nichts durch 3 Jahre Kampagnenspiel erreichen (Mein Zwergenpriester lernte damals noch Laufen auf Maximum, damit endlich die Hänselei in der Gruppe aufhörte, ... wir warten auf den Zwerg.... (Bis dann aufeinmal der Krieger mit der Rüstung der Lahme Fritz war!)
  21. kannst du mal bitte 2 solche sehr verschiedende 30grader als PDF hier zeigen, das würde wohl helfen zu zeigen, was du meinst... Es ist eine Frage was als "verschieden sein" empfunden / wahrgenommen wird.... Wenn man sagt Fertigkeit +14 oder +17 ist nicht wahrnehmbar unterschiedlich, ist eigentlich gleich und nur +4 oder +8 sticht merkbar gegen +14..+18 ab, dann.... das ganze V3-Spezialsisierungs-Lernsystem kennen wir hier noch nicht Michael!..... Nein, das sehe ich anders, egal was du im Abenteuer / der Kampagne brauchst, die Figuren sollen sich auch in Grad 30+ merkbar unterschiedlich anfühlen...
  22. Thema von Testmaier12 wurde von Panther beantwortet in Testforum
    Grün nach der Regie?
  23. Wenn ein Dämon mit einer anderen Moral nun auf Damatu eine Erlebnisreise mit Menschenbegegnungen hat, ist das dann evtl ein Konflikt - Abenteuer?
  24. Dämonen könnten nach einer anderen Moral leben? Musst du Dämonkunde hochlernen?
  25. Kann man dann den ersten Teil nicht mehr spielen? Bezüglich Figuren so ca: A Kriegerin Gr 22 B Magier Gr 22 C Hexenjägerin Gr 20 Da A dann wohl nicht so wirklich passen würde, also B oder C, ich würde gern C spielen

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