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Panther

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  1. Wenn der Beschwörer einer zu komplizierten Magietheorie nicht abbildbar ist (Agens, Reagenz, Prozess und so) und bei M5 alles einfacher werden soll, dann könnte/hätte man die die komplizierte Magietheorie vereinfachen /sollen und dann hätte der Be also gepasst. Tja... Seien wir mal ehrlich, wer hat die Magietheorie im Spiel schon wirklich gebraucht? Ein konsistenter schöner Hintergrund ist zwar toll, aber der Beschwörer ist dadurch verloren gegangen. Da hätte ich lieber auf einen komplexen konsistenzen Hintergrund verzichtet und den Beschwörer drin gahabt, aber das waren Gedanken bei der Einführung von M5. Der Zug ist abgefahren... Wollen wir also sehen, ob der Beschwörer ins M6-Konzept passt, also bei hoffentlich einfacher Magie-Theorie und einfachen Lern-Strukturen.
  2. Ich würde gerne mit Batracho (TM, Gr 33) antreten (ich bin bestätigt), dessen erste Gruppe auf einem NLC nach 1,5 Tagen bei "Das Grüne Juwel III - Rrakssakul" kläglich gescheitert ist (immerhin hatten wir viel Spaß) , also ja noch einmal nachsitzen muss. Ich würde am Anfang dann die Klappe halten.
  3. Hast du jetzt einen Plus?
  4. Wenn ich es so lese, sind die Beschwörer wohl im Magiekonzept abbildbar, aber eher nicht im Lernsystem. aber was basteln kann man doch immer... prinzipiell kriegt man es hin...
  5. Na, den komplettieren Abschluss der Regeln wäre ja wohl Regeln zu Elementar und Dämonen Beschwörer. Aber egal was noch kommt, wir werden es gerne lesen.
  6. MIt ist der SL Zettel mit den Figuren verloren gegangen wer waren die letzten beiden, die dazu kamen? Durwin und Arnulf Ich bitte um vollständige Daten per PN/Mail panther @ in - kiel . de
  7. an meine Nachsitzer: Bitte NICHT HOCHLERNEN! - Eine Kopie von dem Char machen damit wir die Nachsitzung Kloster 2.2 dann sofort am 14. NLC beginnen können. Ihr könntet auch die Figuren wechseln, wenn Ihr wollt, aber bitte NICHT ALLE!
  8. Danke für den tollen Con! Was war gut? Eigentlich alles Was könnte besser sein? bis auf das Wetter bei der Begrüssung am Freitag! Danke nochmal an das Mühlenteam für das leckere Essen, ich werde Wochen brauchen, um es wieder abzuarbeiten. Danke an die Live-Musik und den Chor! Die erste Gruppe am Mittwoch hat dann gleich mal mein Kloster kaputtgemacht! Meine Reaktion: Nachsitzen auf dem nächsten Con! Am Donnerstag gab es eine Seereise mit der kleinen Möve! Meine Figur noch 17 Jahre, ich habe viel über Umgang mit Kindern gelernt... Vielen Dank, wir haben viel gelacht! Am Freitag versuchte sich wieder eine Gruppe am Kloster. die es dann auch sehr schnell auf die harte Tour in Bestzeit gelöst hat! Die Gruppenmitglieder Rolling Stone und und Flämmchen erwiesen sich dann doch als hilfreich für die Mönche, tja... Am Samstag dann das Doppelfeature mit den beiden Spielleitern @Clagor und @Fariste in Corrinis, wo wir den Blaeg Dog gesucht haben. Wir haben viel Spass gehabt wissen jetzt, warum man Fässer rollen kann! WaWas Heldenschlag wurde vom Graf von Curor mit Respekt zur Kenntnis genommen. Ansonsten nur Volkes Pöbel, der immer nach der ersten Kneipe sucht, wo es Freibier gibt! Der Magier im Aussendienst Alrach war am Ende ja dann doch hilfreich, der Bücher-Hilfesmagier war überraschend muitig, stolperte natürlich aber gleich vor dem ersten Gegner... Das sich die Elfin Nessa mit einer kiffenden Eule beim Bier anfreundete, verstand ich auf erste, als als der Eule 10 Blitze kamen und Nessa mir sagte, es sei ein verfluchtter Magier. Allein der Hilfsermittler der Stadtwache, der gläubige Sangiere wusste, wie man sich benimmt! Ein Mann der Tat! Am Sonntag hat sich dann die Tochter Kjarna Myo Macia die Hochzeitserlaubnis von ihrem Ziehvater Batracho friedlich besorgt, der einer Hexe verfallen war und unter Mordanklage stand. Vielen Dank @Leif Johannson Immerhin hat er nun gemerkt, das die Frau nichts gutes im Schilde führte und Batracho wird sie finden und zur Strecke bringen. Vielleicht hilft ihm ja meine Schwester Macai Tutu, die wohl in Alba recht erfolgreich Hexer zur Stecke bringt. Also beginnt nun das Warten bis zu den nächsten Herbstferien 2024!
  9. Gepackt und um 11 geht es auch los bei mir
  10. [x] angemeldet [X] Beitrag überwiesen [X] bestätigt
  11. kann ich die Chars schon vorher per Mail/Magus bekommen? Panther@toppoint.de Noli und Ivona habe ich von Teil 1
  12. Da ich am Sonntag Crepes Dienst habe, würde das Spiel im Orga-Raum stattfinden müssen, aber wenn das geht, wäre ich gerne dabei. Wenn willst du: Suicide-Batracho oder Friedens-Kjarna?
  13. Schwampf ist Schwampf, aber ich dachte, ich tue was gutes Wenn mir einer 1Euro gibt ist auch okay. Aber ich kann es auch wieder löschen... soll ich?
  14. und jetzt Werbung... Falls es einer übersehen hat... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41620-biete-hörbuchsammlung-und-ein-paar-videos-vb/ bin ich schon so old school? Braucht keiner mehr Hörbücher? Man kann die übrigens in MP3 wandeln, habe ich mir sagen lassen...
  15. [x] angemeldet [x] Beitrag überwiesen
  16. Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 - schon 5 mal geleitet Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jede Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, wenn alle da sind Voraussichtliche Dauer: bis Donnerstag 1h nach dem Mittagessen (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 2: indoor, deadly detective Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Teil 2 Teil 3 noch nicht gespielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 16 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe arbeiten. Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Das Kloster Teil 2: Teil 2 Gradsumme 101 > 85 1: Leif J mit Albur Zwerg Gr 25 2: Lars mit Torgul PS Zwerg Gr 23 3: Ivona mit Ivona Ws Gr 25 4: Noli mit Noli Sp, Gr 28 5: Arnulf Zwerg mit (6) Durwin Ma mit Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: "Nur EIN Blitz auf eine Person" - Wir sprechen vor der Runde, wie Ihr das spielen wollt Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...
  17. Die Zahlen sind die Anzahl der CDS. BB, was willst du denn haben?
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