Frage ist: Was sind die Nachwirkungen, die ja wohl magischer Natur sind... diese magischen Nachwirkungen können vom frohlockenden Gesang, von kalten Eisen und von Bannen von Zauberwerk aufgehoben werden: wie du schreibst, leiten manche das folgende ab:
einen vollen Tag hat es grauenhafte Furcht vor dem Ort, wo der Zauber gewirkt wurde, wo die schlimmsten Alpträume aufkamen...
es braucht einen Tag, u, sich vom dieser Todesangst zu erholen.
Das Opfer verteidigt sich zwar, meidet von sich aus aber Kämpfe
meidet sogar andere Risiken. (zB riskante Kletter-Aktionen oder Galopp-Ritte)
gerät es in Gefahr, muss ein PW: Wk gelingen, um nicht automatisch zu fliehen.
Gerade der letzte Punkt: Da würde ich mehr erklärend ergänzen: Gerät es ohne eigenes Verschulden in Gefahr, muss ein PW:Wk gelingen.