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Blaues Feuer

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  1. Thema von Elme wurde von Blaues Feuer beantwortet in Waeland
    Tatowierungen waren aber (Stichwort Yakuza) ein Zeichen für Kriminelle. Möchte man sich wirklich als ehrbarer Ausländer als Verbrecher stigmatisieren lassen? Ich sehe aber ein, daß dieses Argument wirklich nur für die irdische Kultur gilt, da der Einwand für KanThaiPan durch Prados entkräftet wurde.
  2. ich würde sagen, solange das Kind im Mutterleib (und somit Teil des "Systems") ist, zählt es nicht als eigenständiges Wesen im Sinne der Verzauberungsregeln, es wird also ohne weiteres mitverwandelt. ist die Frau in, sagen wir einen Wolf verwandelt worden und sie bekommt das Kind in verwandelter Form, so wird es wohl ebenfalls ein Wolf sein. Denn eine abgehakte Wolfskralle verwandelt sich sicher auch nicht in einen Finger. Das Kind ist zwar nach der Geburt ein eigenständiges Wesen, ich könnte aber gut damit leben wenn das Bannen des Zaubers für beide gleichzeitig wirkt. nein, mit der selben Begründung wie oben, solange das Kind im Mutterleib ist, würde ich die beiden als ein Wesen rechnen. ich würde die Gefahr einer Fehlgeburt bestehen lassen. Sollte die Frau aber in verwandelter Form keine Fehlgeburt erleiden und ihre Verletzungen vollständig auskurieren, so ist diese Gefahr fürs erste gebannt. wie oben. ja, da die körperlichen Eigenschaften durch die Verwandlung nicht beeinträchtigt werden. Auch hier denke ich, wie bei dem Wolfbeispiel, es bleiben vielleicht Spuren der Verwandlung zurück (feingliedriger, leicht spitze Ohren, gutes Sehvermögen,...) aber nach der Rückverwandlung der Mutter ist auch das Kind wieder ein Mensch. Unbenommen von meinen Ausführungen ist es natürlich genauso gut möglich, daß aus genau solchen Konstellationen (in verwandelter Form schwanger werden oder schwanger und dann verwandelt werden) Misch- und Werwesen entstehen/entstanden sind. Grüße Blaues Feuer
  3. Thema von Elme wurde von Blaues Feuer beantwortet in Waeland
    wenn man die irdische Geschichte berücksichtig, dann sollten in KanThaiPan Tätowierungen nicht allzuverbreitet sein. Tegarische Steppe vielleicht. Die Skythen waren berühmt für ihre Tätowierungen. wenn man den Kulturstand auf Midgard betrachtet, dürfte das sehr aufwendig sein. Meines Wissens nach waren Tätowierungen um diese Zeit noch abstrakt bzw. Symbole. Ein richtiges Bild, wie eine Axt dürfte sehr schwer sein.
  4. Im DDD 14 ist ein Abenteuer drin, was ebenfalls mit Zwergen zu tun hat Unter den Weißen Bergen.
  5. Was gefällt Dir denn nicht an den vorgefertigten Charakteren bzw. was für einen Charakter hättest Du gerne? Vielleicht läßt sich da etwas anpassen. Grüße Blaues Feuer
  6. Hi Fertige Würfelsets, speziell für Midgard zusammengestellt kannst du bei Branwens Basar versandkostenfrei bestellen. Mfg Yon Versandkostenfrei liefert der Basar nicht, ist aber auf jeden Fall eine gute Adresse für Bestellungen rund um Midgard.
  7. das kommt vermutlich darauf an, wie wild der Truscan auf einen Kampf ist. Ein Gildenzeichen ist doch ein eindeutiger Beweis, woher soll der arme Truscan wissen, daß es nicht echt ist? Ich empfehle dazu das folgende Abenteuer
  8. es liegt nicht an Deinem Rechner. Diese Zicke tritt bei mehreren (allen?) auf.
  9. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    5.8. hört sich nach einem guten Plan an. Prima, dann sitz ich immerhin nicht alleine in der Kneipe... um die Uhrzeit dürftest Du den Troll eh nicht für Dich alleine haben.
  10. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    5.8. hört sich nach einem guten Plan an.
  11. Hi Akeem, danke erstmal für die Arbeit. Meiner Meinung nach könntest Du den Abschnitt über die Turnierabenteuer raus nehmen. Er ist für einen Neuling ohne Relevanz. Grüße BF
  12. Der feste Zeitpunkt hat seine Befürworter und Gegner. Aber von der Orga zu verlangen, sie möge die Ankündigung gegenlesen und wenn möglich optimieren halte für ..... abwegig. die Rollenspieltheorie können mich steinigen wenn sie wollen, aber ich werde bestimmt nicht auf meinem Abenteuerankündigungen eine Auflistung machen ala 40% Storytelling, 10% Selbstdarstellung, 13% soziale Interaktion, 18% Hack&Slay,... Railroading wird nicht ausgeschlossen. Und selbst das würde bestimmt nicht dagegen helfen, daß man manchmal schlicht und ergreifen Pech hat, mit seiner Gruppe.
  13. Und was schlägst Du zur Lösung der Probleme "Ich hab keinen Spieler gefunden." und "Ich fand das Abenteuer/die Mitspieler blöd." vor?
  14. Und was schlägst Du zur Lösung der Probleme "Ich hab keinen Spieler gefunden." und "Ich fand das Abenteuer/die Mitspieler blöd." vor?
  15. Thema von Mormegil wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  16. Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  17. Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  18. Hallo und herzlich willkommen im Forum an Regelmaterial brauchst Du nichts weiter. Was zum losspielen aber noch fehlt, sind Würfel. Du brauchst einen normalen 6-seiten Würfel, einen mit 20 Seiten und zwei mit 10 Seiten. Bei letzteren brauchst Du entweder zwei verschiedene oder einen mit 0-9 und einen mit 00, 10, 20, ..., 90. Auch diese etwas ausgefalleneren Würfel bekommst Du mittlerweile in größeren Spieleläden, auf jeden Fall in einem Rollenspielladen oder übers Internet. Und natürlich Mitspieler Grüße Blaues Feuer
  19. Thema von Mormegil wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  20. Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  21. Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  22. Da fällt mir spontan: "Tumunzahar, die Zwergenbinge" aus "Hexenblut" ein. Ausserdem das vierte(?) Abenteuer aus der Conkampagnenreihe (die Reise zwischen Cuanscadan und Cuisgilin). Ausserdem "Über den Wearranpass". Das gibt es als kostenlosen Download auf midgard-online.
  23. Hast du dir mal die Beschreibung zu Automaten angeschaut? Nein, da ich auf der Arbeit für gewöhnlich kein Arkanum rumliegen habe. Ich habe aber zu Hause nochmal nachgeschlagen und ziehe den Einwand mit dem Feuer zurück, da sie ja gegen normales Feuer immun sind. Beim Schaden bleibe ich aber dabei. Wenn ein Reittierautomat, wie oben schon mal angesprochen, 12 LP hat, dann würde ich (ohne ein Bestiarium zur Hand zu haben) einem Äffchen nicht mehr als 8 zugestehen, eher weniger.
  24. Als einzigartiges Artefakt könnte ich mir sowas schon vorstellen. Sowohl das Automaten-Dschungeläffchen, als auch die Aufwertung mit Hilfe eines Elementars. (Ich denke da nur an einen wunderbaren Fliegenden Teppich aus einem alten Gildenbrief ) Allerdings sollten die Fähigkeiten begrenzt bleiben. Wenn der Automat zu einem perfekten Fasadenkletter inklusive Assassinen oder Diebesfertigkeiten wird, scheint es mir doch etwas übertrieben. So ganz feuerimmun wirst Du einen Automaten sicher nicht bekommen, aber Hitzeschutz bzw. Feuerschild darauf Binden sollten zumindest etwas abhalten. Bei den 1W6-1 Schaden sehe ich die größten Probleme. Automaten sind keine massiven Gebilde, denen eine Beule nicht viel ausmacht. Gerade wenn ich mir so ein kleines Äffchen mit Armen, Beinen und Greifwerkzeugen vorstelle, dann reicht ein gut getroffener Schlag mit einer Keule oder der Sturz aus entsprechender Höhe, um es massiv bis irreparabel zu beschädigen.
  25. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    In der Woche bin mit größter Wahrscheinlichkeit schon zu Hause. Würde die Woche davor gehen oder nach Breuberg?

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