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Welche Version setzt du denn auf welchem Betriebssystem ein? Version 3.0 Windows XP
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Bei mir nicht. Ich hab es auch gerade nochmal probiert. Vielleicht mach ich irgendwas falsch. Absatz markiert => Extras => Optionen => Linguisti => Haken bei "Automatische Trennung" entfernt Keine Veränderung.
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@Draco und obw. wenn ich die automatische ausschalte, dann ist erstmal wieder die manuelle an, wo er bei jedem Wort fragt. Nur hab ich jetzt das Problem, daß ich nicht mal mehr manuell die Trennungen wegkriege. Wenn ich "entfernen" sage, ignoriert das Programm das und läßt das Trennzeichen drin.
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Schau mal, ob du mit "Suchen und Ersetzen" weiter kommst: In dem Fenster gibt es die Option "Zusätze". Wenn die Ausgeklappt sind, erscheint ein Button "Attribute", damit kannst du u.a. nach den Silbentrennungen suchen. Eventuell findest du da unter "Format" etwas was dir weiter hilft. (Ich hab das noch nie angewandt, daher weiß ich nicht ob und wie das in deinem Fall hilft) bis dann, Sulvahir hmm, das ist ja merkwürdig. Wenn ich da "Silbentrennung" markiere findet er alle Bindestriche die keine Silbentrennung sind. Was passiert, wenn die so gefundenen Stellen in Sonderzeichen geändert werden (die sonst nirgends auftauchen)? Dann entfernst Du die übrigen Bindestriche und machst die Sonderzeichen wieder zu Bindestrichen. das könnte ich mal versuchen. Danke.
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Schau mal, ob du mit "Suchen und Ersetzen" weiter kommst: In dem Fenster gibt es die Option "Zusätze". Wenn die Ausgeklappt sind, erscheint ein Button "Attribute", damit kannst du u.a. nach den Silbentrennungen suchen. Eventuell findest du da unter "Format" etwas was dir weiter hilft. (Ich hab das noch nie angewandt, daher weiß ich nicht ob und wie das in deinem Fall hilft) bis dann, Sulvahir hmm, das ist ja merkwürdig. Wenn ich da "Silbentrennung" markiere findet er alle Bindestriche die keine Silbentrennung sind.
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Wenn es schon gespeichert ist, also nicht mehr in der Undo-Funktion... dann wird es schwierig... es ist schon gespeichert. Dann hilft wohl doch nur noch manuell.
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Hallo Experten, weiß jemand, ob und wenn ja wie, man die automatische Silbentrennung in OO wieder rückgängig machen kann? Wie ich zur manuellen Silbentrennung komme weiß ich. Ich möchte aber, daß er alle Trennung komplett rückgängig macht. Einen 90 Seiten Text von Hand zurückzusetzen ist mir einfach zuviel.
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das ist SL-Schikane und kein Deut besser als RR Beispiel: Ich spiele eine weiße Hexe, die von ihrer Göttin/Mentorin mehrere Zaubersprüche erhalten und aufgrund ihrer Glaubenszugehörigkeit Wissen, Artefakte und Schutz bekommen hat. Jetzt erlegt mir die Göttin in Gestalt des SL etwas auf, schickt mich in der Weltgeschichte rum oder erlegt mir sonst irgendwelche Ge- und Verbote auf. Empfindest Du das als trietzen oder Schikane?
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Zufallstabellen - Pro und Contra
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
Mir geht es nur um die Frage warum es mehr Spass/Spannung bereiten soll wenn ich auf eine Zufallstabelle würfle anstatt mir einfach etwas daraus herauszusuchen? Oder anders gesagt: Warum ist es besser zufällig durch die Welt zu torkeln als einem Plot zu folgen? Weil Du vielleicht unterbewusst immer irgendwie gleich entscheidest? Weil Du bestimmte Vorlieben hast? Der Unterschied ist minimal. Vielleicht bemerken ihn die Mitspieler auch nicht einmal. Wenn Du die Ereignisse auf der Tabelle ignorierst, falls sie Dir nicht passen, dann sehe ich nicht, wo der der Unterschied zu ganzbafs Ansatz ist, einfach aus dem Bauch heraus zu entscheiden.- 134 Antworten
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Dies ist für mich keine Kampagne sondern einen Aneinanderreihung von unabhängigen Abenteuern. Das soll jetzt keine Wertung darstellen, nur eine neutrale Aussage. Ich denke, echte Kampagnen kommen ohne ein gewisses Railroading nicht aus, wobei ich das durchaus problematisch finde. Einerseits habe ich Figuren, die durchaus auf langfristige Ziele hinarbeiten. Bei denen bin ich dankbar, wenn der SL darauf auch eingeht und eine Kampagne entwickelt. Andererseits sind gerade Kaufkampagnen sehr stringend angelegt und funktionieren häufig nur nach dem Motto "Wenn A, dann B. Wenn nicht A, dann Abenteuer kaputt." Hier die Spieler bei der Stange zu halten ohne in offenkundiges railroading zu verfallen ist dann schon hohe Kunst. Wie schon mal gesagt, mir ist railroading an sich auch in Kampagnen völlig egal, solange ich es Spieler nicht ständig unter die Nase gehalten bekomme.
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Laufen euch als SL die Spieler aus dem Abenteuer?
Blaues Feuer antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielleiterecke
das würde bei keiner meiner Figuren ziehen. -
Laufen euch als SL die Spieler aus dem Abenteuer?
Blaues Feuer antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielleiterecke
Als SL ist es mir bisher einmal passiert, daß die Gruppe sich aus dem Abenteuer katapultiert hat, allerdings war das ungewollt und ich arbeite im Moment daran, sie wieder in das Abenteuer zurückzuholen. Als Spieler geht es mir eher selten so. Ich möchte schliesslich ein Abenteuer spielen. Im Zweifelsfalls spreche ich mich mit dem SL vorher ab. Wenn es nur durch Städte und die feine Gesellschaft geht, brauche ich nicht meine ungebildete Tiermeisterin auftreten lassen. In einer Heimrunde, besonders bei Kampagnen, erwarte ich vom SL allerdings einen Grund, warum meine Figur auf das Abenteuer einsteigen sollte. Das muss nichts großartiges sein, aber irgendeine Motivation brauch ich schon. Auf Cons weiß ich durch den Teaser oder die Beschreibung, wen ich spiele. Da erwarte ich dann auch keinen bombastischen, stimmigen Grund sondern gehe aus eigenen Antrieb auf alles ein, was geboten wird. Selbst wenn die Figur unter Umständen ein Fehlgriff ist. -
das hat Kiesow auch geschrieben, die dummen, schelchten spieler wissen ja gar nicht was wirklich spass macht, nuer der gnädige allwissende, wohltätige und weise Meister kan das wissen, sei dankbar und lobpreiset ihn ihr Unwürdigen spieler. Gefolgt von den Grottigsten Regeln, den schlechtesten abenteuern usw die mir je untergekommen sind. Sag mal, geht das jetzt immer so weiter? Ich weiß nicht, wie es dem Rest geht, aber ich hab mittlerweile verstanden, daß Du Kiesow als den Inbegriff des Bösen, den Teufel in Menschengestalt und den Verblender aller armen geknechteten Spieler siehst, Du musst es nicht ständig wiederholen. Ich bin ganz gewiss kein Fan von extremen Railroading. Ich weiß, wie das als Spieler ist und es gefällt mir nicht, wenn ich das Gefühl habe, ich habe null Kontrolle über meine Figur oder es ist egal, was ich tue, weil genaus das passiert, was das Abenteuer vorsieht. Aber: ich habe gute SLs erlebt. Die hatten einen Plan, die hatten ein Abenteuer und die haben einfach die richtigen Anreize geschaffen, daß meine Figur genau da hin gegangen ist, wo sie sie haben wollten. Habe ich mich gegängelt gefühlt? War mir der Spass verdorben, nur weil der SL sich was ausgedacht hat und überlegt, was interessant sein könnte, statt mir zu sagen, da ist die Welt, tu was Du willst. Nein. Ich hatte einen Heidenspass.
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Zufallstabellen - Pro und Contra
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
hat sie dich inspiriert? nein, deprimiert.- 134 Antworten
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Zufallstabellen - Pro und Contra
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
Es war eine Tabelle in einem Abenteuer und nein, sie bestand nicht nur aus "Gegner Typ X tauchen auf."- 134 Antworten
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Zufallstabellen - Pro und Contra
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
Ich habe es ausprobierte und es war ein entsetzlicher Abend, sowohl für mich als Spielleiter, als auch für meine Spieler. Es freut mich wirklich, daß Du damit Spass hast und es in Deiner Runde funktioniert, aber ich bleibe dabei, daß es für mich nichts ist.- 134 Antworten
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Erfahrungen mit CO-SL und Spielern die NSC übernehmen
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
Wer sind diese beiden Gestalten? -
Zufallstabellen - Pro und Contra
Blaues Feuer antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielleiterecke
Das was ich bisher als Argumente für Zufallstabellen gelesen habe, läßt auf ein Ergebnis ala Impro-Abenteuer schliessen. So sehr wie ich auf Cons die Impros als Sonntagsspass geniesse, für eine feste Runde wäre es mir nichts. Ich ziehe einen Spielleiter, der aktiv auf die Figuren eingeht, vor. Mein Lieblingscharakter hatte auf einem Con eine schwere Prüfung zu bestehen, die sie an den Rand des Grabes und ihrer geistigen Verfassung gebracht hat. Zurück blieb ein Charakte mit Seelenqualen, der sich eine Pilgerfahrt auferlegt hat, um die Götter um Vergebung zu bitten. Hätte eine Zufallstabelle darauf eingehen können? Ich hatte Glück, da der nächste Spielleiter, der sie "in die Hände gekriegt hat" extra etwas passendes zurechtgeschnitten hat. Die beiden dazugehörigen Spielabende waren unvergesslich und haben der Figur eine neue Dimension gegeben. Mit Spiel nach Zufallstabelle wäre das garantiert nicht herausgekommen.- 134 Antworten
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Ich verstehe dieses Dogma nicht. Warum kann nicht einfach mal akzeptiert werden, daß es Spieler gibt, die durchaus damit leben können, daß der Spielleiter hin und wieder etwas zurechtbiegt und die Spieler quasi betrügt. Beispiel: Ich habe mit meiner Gruppe angefangen, Sandobars sechste Reise zu spielen. Im dritten Teilabschnitt, also als das Abenteuer eigentlich gerade losging, sind mir die Spieler "aus dem Abenteuer gelaufen". Ok, dachte ich mir, dann nicht, hab einen Abend improvisiert und anschliessend, weil es geographisch passte, den Regenstein angefangen. Seitdem warten meine Spieler ständig darauf, daß es mit Sandobar weitergeht. Sie hoffen darauf, daß ich als SL die Spielwelt so zurechtbiege, daß sie wieder in das Abenteuer einsteigen können. Da sie es auch nur in einer speziellen Situation verbockt haben und es einen durchaus konsistenten Punkt gibt, an dem ich sie wieder in die sechste Reise holen kann, warum sollte ich es nicht ein wenig biegen? Warum sollte ich mich auf Teufel komm raus auf den Abschluss des Regensteins festlegen, der dieses Szenario nicht vorsieht oder den, ebenfalls nicht geplanten, Quereinstieg verweigern? Natürlich bedeutet das, sie beenden den Regenstein so, daß es mir leichtfällt, sie dorthin zu bugsieren wo ich sie als nächstes haben will. Ich habe ihnen sogar Alternativen gelassen, damit es eben nicht daß Gefühl haben gegängelt zu werden. Was sie, wie sich nachher in einem Off-Game-Gespräch ergab, überhaupt nicht erwartet haben. Zitat: "Warum hast Du es Dir denn so kompliziert gemacht? Es wäre doch viel einfacher gewesen, wir kommen an Punkt x heraus, egal ob wir uns für a oder b entscheiden. Die Figuren merken es doch eh nicht. Und wir hätten das auch nicht überprüfen können." Es war nichts anderes, als das was BB sagte: meine Spieler haben ihren Spass und ich mit ihnen, obwohl ich gemogelt habe.
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Was haltet Ihr von ARS und dessen Abgrenzung zu "herkömmlichem" Rollenspiel?
Blaues Feuer antwortete auf Alondro's Thema in Rollenspieltheorie
Wenn das die Quintessenz von ARS ist, dann werd ich es nie mögen. Und meine Spieler würden mich steinigen, wenn ich ihnen immer wieder Dungeons, in welcher Verkleidung auch immer, vorsetze.- 158 Antworten
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Was haltet Ihr von ARS und dessen Abgrenzung zu "herkömmlichem" Rollenspiel?
Blaues Feuer antwortete auf Alondro's Thema in Rollenspieltheorie
Das sind alles drei Dungeons, richtig?- 158 Antworten
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Erinnerung verschleiern
Blaues Feuer antwortete auf Nelson's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ok!?! ganz kurz oT: was ist / macht ein Schattenweber? Nur um einschätzen zu können, ob es zu einem passen würde. ein thaumaturgischer Spitzbube (ausschliessliche Gnome), der im Kompendium beschrieben wird. -
Ja, zum Beispiel damit, daß es tatsächlich lebende Personen in Deutschland mit Namen Adam Ries gibt.
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Das meinst Du nicht im Ernst oder? Vorsichtshalber notiert und wie üblich später kommend Mach ne Woche früher und ich komme vielleicht auch wieder. Woche vorher bin ich nicht da.