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Blaues Feuer

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  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Blaues Feuer beantwortet in Spieltisch
    Auf der Packung steht, ab 10 Jahre.
  2. Eigenheiten: es gibt praktisch keine direkten Wege. Grobe Richtung und dann immer der Nase nach funktioniert nicht, weil immer wieder Kanäle im Weg sind. Natürlich gibt es Brücken, aber nicht immer da wo man sie gerade braucht. Mit der Gondel unterwegs sein hat logischerweise die gleichen Probleme, da es natürlich Gebäude gibt, die nicht an einem Kanal liegen. Das wirkt sich z.B. auf Verfolgungen aus nach dem Motto "Puuuh, wir haben sie abgehängt, da vorne um die Ecke und wir sind aus dem Schneider..." um dann vor einer Ufermauer zu stehen, wo es kein rechts und links gibt.
  3. ich muss diesen Strang unbedingt für mich ausblenden. Sonst renne ich noch ewig mit dem Zollstock durch die Wohnung und überlege, ob ich ihn nicht doch irgendwo hinstellen könnte.
  4. Keine Tabellen. Multiplikation mit 2, 3 oder 4 kriege ich gerade noch so im Kopf hin. Was ich mache, ist mir die jeweilige Übersicht, was die zugrunde liegende Klasse zu welchen Kosten lernt, herauszuziehen, um da nicht blättern zu müssen.
  5. In welcher Form möchtest Du die Charaktere? Kurze Wortbeschreibung, mit Besonderheiten und Grobskizze der Fertigkeiten oder Charakterblatt mit Werten?
  6. Ja nun, wenn Du der Meinung bist, solange MIDGARD drauf steht, ist es noch das selbe Rollenspiel völlig egal was im Inneren geändert wurde, dann wirst Du wohl für Dich Recht behalten.
  7. Da ich mittlerweile Regelwerke kenne, wo alles immer weiter vereinfacht wurde, bis 5 Attribute und 15 Fertigkeiten über alles entscheiden und jeder alles kann, hoffe ich, dass M6 in dieser Hinsicht nicht noch weiter geschrumpft wird.
  8. Wenn ich hier Charakterkonzepte lese, die mich inspirieren bin ich vielleicht bereit, mir was auszudenken. Allerdings nur, wenn sich im Gegenzug eine:r der Mitspieler:innen bereit erklärt, ein weiteres Abenteuer zu leiten, bei dem ich dann mitspielen darf.
  9. Das ist nicht notwendig. Stell Dir die drei Musketiere, Francis Drake und den Dieb von Bagdad auf einem Maskenball in Venedig vor, wo sie Verbündete suchen, um der spanischen Königin ihr Lieblingspferd aus dem Stall zu stibitzen. Und dann überleg dir, wer Du in dieser Welt sein möchtest. Der Rest ist mit ein paar wenigen Worten auf ein Charakterblatt geworfen, das ist bei 7te See nicht so aufwendig.
  10. Was würden denn für Figuren gespielt werden wollen?
  11. Thema von Octavius Valesius wurde von Blaues Feuer beantwortet in Die Differenzmaschine
    eben. Wenn ich Fingerabdrücke hinterlasse, kannst Du mich identifizieren lassen, wenn ich auf Seite unterwegs bin und Spuren hinterlasse, kannst das verwendet werden. Daher ist "solange du keine ladungsfähige Adresse angibst" Unsinn.
  12. Thema von Octavius Valesius wurde von Blaues Feuer beantwortet in Die Differenzmaschine
    mir geht es um das "hinterlassen einer ladungsfähigen Adresse"
  13. Thema von Octavius Valesius wurde von Blaues Feuer beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wenn ich bei Dir einbreche hinterlasse ich auch keine ladungsfähige Anschrift; heißt das, Du kannst keine Ansprüche an mich geltend machen?
  14. Ich hab keine Ahnung von der Askir-Reihe, nicht mal ansatzweise. Aber was du beschreibst klingt spannend, daher melde ich auch mal Mitspielinteresse an.
  15. @EK ich hab gestern abend mal reingeblättert. Vom grundsätzlichen (Attribute + Fertigkeit, Würfelpool, u.U. explodierende Würfel) ist es gleich, aber es ist enorm verschlankt worden. Keine Kniffe und die Anzahl der Fertigkeiten ist auf 16 zusammengestrichen worden. Genauso im Magiesystem. Würde man den Fluffteil und die Weltbeschreibung aus dem Regelwerk raus nehmen, hättest Du ein sehr schmales Heft.
  16. sollte ich die neue Edition wirklich mal auspacken und nach Unterschieden gucken?
  17. ich ruf mal ganz laut "hier" als Mitspielerin in der Hoffnung, dass es den Staub von meiner 7te-See-Sammlung pustet
  18. Moderation: Da es sich hier nicht um eine Regelfrage handelt wurde der Strang in die "Diskussionen rund um den Spieltisch" verschoben vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Ich denke nicht, dass Kombinationen aufzuzählen, die im Regelwerk nicht vorgesehen sind, hier viel Sinn hat.
  20. Grad deshalb würde ich Klingensucher problemlos mit Grad 1 Figuren nach M5 angehen, ich glaub nicht, dass da viel nachjustieren nötig sein wird.
  21. Es gibt kein explizites Abenteuer, dass vor dem Klingensucher spielt; die Runenklingenreihe wurde extra so angelegt, dass man ohne Vorwissen (egal ob Regeln oder Welt) im Laufe des Abenteuers die Grundlagen kennenlernt. Du kannst Klingensucher auch nach M5 spielen; das einzige, was da zu Irritationen führen könnte, wären ein paar Fertigkeiten und Zauber, die mit M5 zusammengelegt wurden und deswegen im Regelwerk nicht mehr unter diesem Namen auftauchen. Wenn Du das Grundregelwerk hast, kannst Du über das Einlösen des HASH-Codes auch auf ein pdf zugreifen, dass die Konvertierung der M4-Fertigkeiten und Zauber nach M5 zusammenfasst. Das gute alte "Raub der Reliquie" ist im Shop von midgard-online.de zum freien Download erhältlich. Ziemlich simple Geschichte und gut geeignet, um die Grundregeln kennenzulernen.
  22. Ein Grad 15 Figur nach M4 braucht keine Strategie mehr, die ist ein Powergamer.
  23. Thema von DarkMark wurde von Blaues Feuer beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ausführliche Informationen sind im Zwergenquellenband und ja, an den ist schwer dran zu kommen. Gildenbrief 45 befasst sich mit der Zwergenreligion, ist aber auch vergriffen. Im Midgard-Wiki sind ein paar kurze Informationen. Ich hab Dir mal den Eintrag zu Lishadi verlinkt, über die Fußzeile kommst Du auch zu den anderen drei. https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Lishadi

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