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jul

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  1. Es ist egal ob den Kämpfern auch was weggenommen wird. Ohne Material kann Mann die Zauber nicht zaubern und der Zauberer hat viele Punkte und Geld in die Zauber investiert.
  2. Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer?  - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer mit exotischen Wesen? - Wenn ja, welche Wesen würdet ihr gern im nächste Abenteuer kennenlernen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
  3. Es ist echt frustrierend wenn der SL den Char zum Xten die Ausrüstung abnimmt damit der Zauberer gewisse Zauber nicht wirken kann.
  4. Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer?  - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer über die Wächter? - Wenn ja, in welcher Region würdet ihr gern das nächste Abenteuer spielen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
  5. Nur wenn der SL auch die Rollen und den Wertekanon der Char beachtet hat
  6. Wirst du das noch woanders anbieten?
  7. weil sie ein persönliches Interesse haben ( Freunde oder Verwandte betroffen, oder noch eine Rechnung offen haben)
  8. auch für spontane Szenarien ist es für mich einfacher für Hochgrader da ich nicht erst Abwegen muß kann ich die Herausforderung stellen. Und zur Not geht immer noch etwas nach oben oder unten skalieren. Bei niedriggradern bin ich da schnell am Anschlag.
  9. Und ich sage für mich ist es einfacher ein Szenario für hochgraden zu entwerfen weil ich mich bei den Herausforderungen nicht zurücknehmen muß um die Char nicht zu überfordern.
  10. Wenn eine Gruppe oder ein Spieler sagt das er für das nicht das passende Skillset hat und lieber andere beauftragt die geeigneter sind, finde ich das gutes Rollenspiel, warum sollte das bestraft werden? von einer Heimrunde ausgehend oder einer Vorabgesprochennen Con Runde wo ich die Char mit Hintergrund kenne sollte ein guter SL in der Lage sein ein Szenario zu gestallten wo die Char motiviert sind und wo sie die passenden Skills haben.
  11. Da sieht Mann das verschiede Herangehen im Abenteuerdesign. Ich erstelle erst die Sandkiste mit den Umgebungsparametern und dann packe ich da die passenden Herausforderungen rein. Und dann muß ich bei niedriggradern immer Überlegen darf ich denen das zumuten.
  12. Denn muß ich Wiedersprechen , ein Abenteuer für Niedergraden erfordert mehr aufwand, Bei jeder Herausforderung muß Mann überlegen können die das überhaupt schaffen.
  13. bitte Massimo vormerken und hoffentlich keine Überschneidung mit Con-Saga
  14. Wann bietest du du das das nächste mal an? Freitag bin ich schon am leiten.
  15. Massimo hat schon viel von New Orleans gehört
  16. ich fand die Monitor Reihe von Rolf Ulrici toll
  17. Einfach RB für Hochgrader mit Regeln für nachträglich zum Doppelchar werden, Fähigkeiten über 18 hinaussteigen , ...
  18. und sobald es eine neue Publikation gibt wird das PDF ergänzt
  19. PR jetzt auch angekündigt. für Sa 10:00
  20. Für Samstag auf dem NordCon ist ein PR Abenteuer 10:00 bis 20:00 Angekündigt
  21. Ich kann die Idee nur begrüssen, aber möchte darauf hinweisen das wir das als Hobby machen und es viel andere Sachen gibt die ggf. Vorrang haben. Wenn jemand was möchte gerne ne PN, aber keine Erwartungshaltung. Und mehrfaches Nachfragen führt nur zur Verstimmung des Kreativen und damit zu weiteren Verzögerungen.
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