Alle Inhalte erstellt von Anjanka
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Deuter - schonmal jemand gedeutet?
Thema von Fiuhapozemaneokirapikal wurde von Anjanka beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSAkribie? Noch nie gehört... Ist das ne alte Fertigkeit? Und wie bekommt man die? Will sagen: Können auch andere Chars außer Deutern Akribie haben/ lernen? LG Anjanka *interessiert*
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Artikel: Reiseereignisse und Begegnungen - Alba
Unterwegs in Waldnähe - Die Gruppe reist an einem ärmlich gekleideten Mann vorbei, der einen Beutel bei sich hat und offenbar Pilze sammelt. Er grüßt höflich und lässt sich auch auf Gespräche ein. Allerdings prüft er dabei nur, ob die Helden reich sind und wo ihre Geldbeutel hängen. Sobald sie weiterreisen, röchelt der Mann laut, wankt, und fällt dann um, während er sich röchelnd, hustend und mit Schmerzlauten die Kehle hält. Kommen die Helden besorgt zurück, stellt er sich bewusstlos. Dabei lauert er auf die Chance, demjenigen Helden, der ihn mit Erste Hilfe etc. behandeln will, den Geldbeutel zu stehlen. Sobald er das Geld hat, "erholt" er sich recht schnell wieder und schiebt alles auf einen heftigen Hustenanfall... Sollten die Helden den Diebstahl nicht bemerkt haben, so wird er sich daraufhin schnell zurückziehen und seine Beute in der nächsten Schenke verprassen.
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Wundertaten von Schriftrolle ?
Nur mal als Beispiel einer Gruppeninternen Absprache: Wir machen es so, dass es Wunderrollen (von Priestern geschriebene Spruchrollen, die aber eben das Wunder und nicht den Zauber lehren) und daneben noch die normalen Zauberspruchrollen gibt. Wenn ein Priester also Feuerkugel lernen möchte, kann er das einmal als Grund"zauber" von Wunderrolle, oder (bei uns) als Standardzauber (KEIN Wunder, -2 auf EW:Zaubern, Material benötigt) lernen. Je nachdem, was er für eine Rolle gefunden hat (was dann wieder SL-Entscheidung wäre). LG Anjanka
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Im Bann des Dämons
@ Alas und Slüram: Ich wundere mich selber, warum ich keine Widmung reingeschrieben habe...vielleicht einfach vergessen *Mea Culpa!* Klar, Band 3 gibt es dann mit Widmung, versprochen zu Schottland-Material: Bilder können sicher nicht schaden und ein wenig Recherche sollte ich wohl mal betreiben... Also, wenn ihr Alf04 mal wieder seht, gebt ihm die Sachen ruhig mit. Auf den gleichen Weg werdet ihr das dann auch später wieder zurückbekommen (wenn wir uns vorher nicht mehr sehen sollten). Vielen Dank für deine Unterstützung, Alas! LG Anjanka
- Im Bann des Dämons
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Im Bann des Dämons
@ Tarai: Noch mal vielen Dank für deine Kritik! @ Slüram: Der dritte Teil lässt nicht mehr lange auf sich warten, keine Sorge. Und wenn du ne Widmung möchtest, dann bekommst du sie auch. Ich wundere mich nur gerade - habe ich euch keine reingeschrieben, bei Band 1 und/ oder 2? Sorry, dass ich das anscheinend vergessen habe... LG Anjanka
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Welchen Grad in welcher Zeit?
Hm...ich würde mal "Nein" sagen. Allerdings ist das relativ - bei uns sterben eh nur in extremen Ausnahmesituationen Charaktere...von daher wird auch in einem Soloabenteuer eher niemand sterben. Na ja, und so sehr stark "Abenteuer" wie die richtigen Gruppenabenteuer, sind die Solosessions nun auch nicht unbedingt. Da wird mehr so das abgehandelt, was die anderen Leute nur nerven würde, würde man das in der Gruppe ausspielen. Und dafür erwarte ich nun echt keine Erfahrungspunkte! Ich bin ja froh, wenn ich meine Figur mal ein wenig doller ausspielen kann und jemand (der SL) ein offenes Ohr dafür hat - da verlange ich nicht noch ne "Belohnung" für den ohnehin tollen Abend. LG Anjanka
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Aufträge aufgrund des Charakters?
Unser SL in der Haupt-Hausrunde vergibt auch oft Abenteueraufträge an die beiden Laran-Diener (also durch den Tempel ausgelöste Abenteuer), weil es sich auch einfach anbietet. Passt der Tempel nicht, ist es ein großes Handelshaus und alles läuft über die Händlerin der Truppe (anfangs!). Ich finde es gut, dass es so ist, weil das mehr Konsistenz reinbringt und die Helden wissen, warum sie wo sind und was sie da (neben dem Abenteuer) eigentlich wollen. Ist schön so Und nein, das bevorzugt keinen Spieler einzeln, es ist mehr so ein Aufhänger und der Rest passiert dann wieder allen Wenn ich leite, schneide ich die Abenteuer eh auf die Gruppe zu und schaue meist, dass ich wenigstens eine Figur mit ihrer Geschichte, ihrem Charakterhintergrund oder sonstwie "packe". Mal gelingt das auch nicht - kommt halt auch auf die Gruppe, und wie gut ich mich darin einfühlen konnte, an. Alles in allem machen mir Abenteuer vergleichsweise mehr Spaß, in denen eine klare Motivation (durch wen auch immer) vorhanden ist, als solche, in denen man einfach mittendrin landet... (obwohl die auch sehr nett sein können, wenn es der SL richtig angeht ). Aber kaum etwas ist frustrierender, als z.B. auf einem Con eine Runde mitzumachen und gar nicht recht zu wissen, warum der Char da eigentlich so dringend hinwollte... (OK, da ist man als Spieler selbst Schuld, wenn man mitmacht, ohne klaren Grund, warum Figur XY in dem Abenteuer einsteigen sollte, aber gerade auf Cons muss man einfach Kompromisse eingehen und wenn man dann nicht 20 spielbare Chars hat, wird es eben eng...). LG Anjanka
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Welchen Grad in welcher Zeit?
Um nicht den anderen Spielern gegenüber unfair zu sein, verteilen wir bei Soloabenteuern nie AEP. Sonst wäre der Unterschied irgendwann zu groß und das wäre in unseren Runden, wo alle recht humogen steigern, nicht optimal... Ansonsten bleibt es dabei - bei wöchentlicher Rollenspielrunde (oft auch zweimal die Woche....) und wenig verteilten AEP (40 AEP pauschal pro Abend bis Grad 5) - dauert es bei uns immer gut ein halbes Jahr, bis die Figuren in Grad 4 sind. Aber das ist schön so, weil man dann viel mehr Abenteuer machen kann, und es lange spannend bleibt, da ja die Chars noch nicht so übermächtig sind LG Anjanka
- Essen
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Essen
Es sieht aber mau aus dieses mal. Nimm einfach Skatkarten mit, dann passt es schon. Ich bezweifle, dass Anjanka Skat kann. Aber ich kann Würfel und Regelbücher mitnehmen. ...oder Munchkin! Also Skat kann ich nicht...aber in einer so großen Runde wäre Munchkin doch witzig... LG Anjanka
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Im Bann des Dämons
Vielen Dank für deine Kritik, Solwac Zur Wiedererkennung Albas: Ja, da sprichst du einen "wunden" Punkt an - ich muss demnächst echt mehr auf Alba selbst eingehen, was für mich selbst aber seltsamerweise sehr schwer ist... auch wenn ich Abenteuer schreibe, ist der kulturelle Hintergruns immer eher blass. Woran das liegt? Keine Ahnung. Mir als Mensch sind wohl Umgebungen und politische Strömungen zu egal. Aber beim nächsten Buch (das Vierte - Nummer drei ist schließlich schon fertig ) habe ich mir fest vorgenommen, viel besser auf die Umgebung und das Albische in der Geschichte einzugehen Zu den Figuren: Ja, die Charaktere drumrum sind auch noch etwas blass. Das habe ich im dritten Buch zu ändern versucht - ob es gelungen ist, muss dann jeder für sich entscheiden. Ich bleibe aber auch an diesem Punkt weiterhin dran Magier: Ähm, also zumindest Sal wusste eh nie, was er warum macht, von daher passt es zu ihm, dass er Magier wird um... na ja, Magier zu sein Hauptsache kein Arzt Wie das für richtige Magier so ist, bekomme ich grad in der Hausrunde (eine andere Runde) mit und werde es, sollte es noch mal in den Büchern wichtig sein, im Hinterkopf behalten Freut mich, dass dir die Einbindung der Zauber gefallen hat Ich fand es auch äußerst interessant zu schreiben und war gespannt, ob es glaubwürdig war. (Ich würde in einer Notlage auch neue Zauber testen - man will ja überleben *grins*) LG Anjanka
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USB-Stick geht nicht
*hüstel* Es müssen nicht immer gleich Marken sein! Ich habe mit den elektronischen Geräten von Aldi durchweg sehr gute Erfahrungen gemacht. Nur mal so am Rande... LG Anjanka
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USB-Stick geht nicht
Hallo, danke für diesen Strang (auch wenn er aus keinem guten Anlass entstanden ist...)! Gestern war ich dann dank der Warnungen hier endlich mal so clever, meinen Stick komplett auf die externe Festplatte zu sichern. Habe vor, dies nun öfter zu tun, sobald halt wichtige Daten darauf landen... Super, dass ich hier vor diesen USB Stick-Problemen gewarnt wurde LG Anjanka
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Thursenhoden
In meiner Runde gab es mal eine Wealingertruppe, in der eine weibliche Figur zwar Kapitöse war, aber keine Mannschaft führen durfte, weil sie zu klein war... (reine Schikane, aber was will man machen? ). Nun, sie tötete mit ihren Freunden einen Thursen und hat tatsächlich dessen Hoden gegessen. Danach (4cm gewachsen) ragte sie dann über den "kritischen Strich" und durfte ihren Beruf ausüben Das ist schon länger her. Die Geschichte erzählt man sich in meiner Runde aber recht gerne LG Anjanka
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Kappa - kann er etwas transportieren?
Kauf es dir für die lächerlichen 1,99 Euro. Schon das Lesen bereit höchste Freude. Darüber denke ich echt mal nach. Danke für den Tipp!
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Essen
- Essen
Das ist doch schön. Fingerfuchtlerin. Ich geb' dir gleich "Fingerfuchtlerin", du Rasenschmuck! Ich seh schon du bist eine eingeschränkte Zauberrin und kannst nur Gedankenzauber. Aber DIE haben es in sich. Sind nämlich aus anderen Systemen powergamermäßig auf den Stammtisch übertragen Und nur ich kann die und dir steht keinerlei Resi zu! Jetzt guckst du groß, nicht wahr, Kleiner?- Essen
- Wie die Spieler zum lachen bringen?
Jo, stimmt - meine Darstellung von NSC lockt auch immer mindestens ein Grinsen auf die Gesichter der Spieler. Wenn ich mit lustigen Tieren loslege, lachen bald schon alle Es kann manchmal so schön einfach sein LG Anjanka *mau?* Auch ne nette Szene: Lass ein Fenster mal nicht bequem groß sein, sondern so, dass man mit Winden gut hindurch kommt. Und dann sieh zu, wie die super-dünne NinYa darin stecken bleibt, weil sie ein klein wenig zugenommen hat... (alle außer die NinYa haben gelacht!)- Essen
- Rollenspielsprüche
Spielerin, nachdem ein eigentlich off-topic Beitrag wieder mal als ingame bezichtigt wurde (bei uns ist es nicht verboten, auch mal off-topic kurz was zu sagen): Spielerin: Also, ab jetzt machen wir das so - wenn ich etwas sage, dann sage ich es einfach. Wenn mein Char das sagt, sage ich, dass er es gesagt hat. Also ich sage immer am Ende, "sagt XY", wenn nicht ich was sage, sondern er. Wenn ich was selbst sage, dann sage ich es einfach. Alles klar? Alle: (Im Nachhinein wirkt auch auf jene Spielerin diese Erklärung ein wenig konfus. Vor allem wenn man bedenkt, dass alles nicht aufgeschrieben, sondern so (in etwa) verlautbart wurde ) Nun wird mit der Idee gespielt, einfach ein Schild zu basteln. So in Comicform mit einer Sprechblase Oder, frei nach Dieter Nuhr: "Einfach mal die Klappe halten!"- Kappa - kann er etwas transportieren?
Das mit dem Hochwürgen hatte ich auch überlegt Seinen Mageninhalt sollte er ja schon mitnehmen können Ansonsten klingt das mit den Flossen ebenfalls sehr realistisch. Wahrscheinlich meint die Passage "nur sich selbst" einfach, dass er keine Menschen oder so mitnehmen darf, was ja sonst viel zu krass wäre. Aber danke für die Tipps @ Einskaldir: Ich besitze das Abenteuer auch nicht, aber ein Mitspieler hat es. Habe gar nicht dran gedacht, ihn mal zu fragen LG Anjanka- Kappa - kann er etwas transportieren?
Niemand (sonst) eine Idee/Anmerkung zum Kappa und seiner Fähigkeit, Dinge mitzunehmen (oder auch nicht)? LG Anjanka- Wie die Spieler zum lachen bringen?
- Essen