Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Halb-Nichtmenschen
Thema von Hiram ben Tyros wurde von Bruder Buck beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsWarum nicht Menschen mit Halblingen? Das kann ich mir eher vorstellen, als Menschen mit Zwergen. Schließlich sind die Halblinge wegen ihrer Kochkünste bekannt und wie Hiram sagt: "Warum nicht?" Liebe geht bekanntlich durch den Magen. Und biologisch: 'Tschuldigung, was spricht dagegen ??? Euer Bruder Buck (Auf vielfachen Wunsch eines einzelnen: Hiram. Bevor ich hier "zu Poden geworffen werte") (Geändert von Bruder Buck um 10:38 am am Aug. 8, 2001)
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Gezielte Angriffe
Klar gehe ich dann auf den Körperteil mit weniger / ohne Rüstung. Aber die Spieler kommen auch nicht immer auf die richtige Idee. Aussderdem ging es mir hauptsächlich darum, die Hausregel vorzustellen, nach der ohne LP-Verlust auch keine kritische Schadenswirkung eintreten kann. Das gleiche kann auch bei einer ungezielten, kritischen 20 geschehen - kein LP-Schaden - keine kritische Verletzung. Euer Bruder Buck P.S: Das mit der kritischen 20 und dann kein LP-Schaden, weil der Gegner in der fetten Rüstung steckt ist bei uns schon manches mal passiert. (Geändert von Bruder Buck um 1:03 pm am Aug. 6, 2001)
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Währungen in Midgard
Jeder wie er will. Ich fänd's umständlich - aber ihr als Gruppe müsst ja damit zurecht kommen. Kein Grund zur Diskussion Euer Bruder Buck
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Währungen in Midgard
1 Gold = 1 EP habe ich wenn ich Mastere auch eingeführt. AEP vom Spieler selbst aufschreiben zu lassen, halte ich für keine gute Idee. Denn manche Sachen werden vom Master gewürfelt - und ich liebe es, den Leuten für ihre gepatzte Sagenkunde den größten Unsinn zu erzählen OHNE das die Spieler es wissen! Dann fällt auch die Trennung von Spieler- und Charakterwissen leichter
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Gezielte Angriffe
Also mit den Original-Regeln für gezielte Angiffe bin ich zufrieden. Eine Ausnahme machen wir bei uns jedoch bei einer gezielten Atacke: Wenn der Angreifer trifft (also auch durch die zweite Abwehr durch kommt), macht aber Aufgrund des Rüstschutzes des Gegners keinen LP Schaden, kommt es auch nicht zu einer kritischen Verletzung. @Mike: Das zu deinem Beispiel mit dem Dolch (Angreifer) und der VR (Gegner). Wenn du mit dem Dolch nur z.B. 4 LP Schaden machst - kommst du trotz erfolgreicher gezielter Atacke nicht durch die Rüstung! Ausser an Stellen, an denen der RS geringer ist, z.B. der Depp in der VR trägt aber keinen Helm und du triffst den Kopf!
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Pfeil und Bogen
@Marek: HJ trifft auch bei DSA - glaub's mir !!!!!!!! Er hat sich damals bei der Umstellung von DSA auf Midgard auf die neuen Würfelanforderungen eingewürfelt !!!!! Gell HJ ? Euer Bruder Buck
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Abenteurer lernen
Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAlso bei uns wird die Lernbarkeit von Fertigkeiten auch pi x Daumen geregelt. Im allgemeinen legen wir da niemandem Steine in den Weg. Kulturell abgegrenzte Fähigkeiten können natürlich nur dort gelernt werden! Ist doch logisch. Das Lernen durch Praxispunkte sollte man hier nicht vergessen! Es ist gerade bei hohen Fertigkeitswerten wichtig, da die Sachen ja auch teurer werden. Schließlich will die Gruppe vielleicht auch nicht warten, bis der Söldner ein halbes Jahr lang seine Waffenkenntnisse vervollkommned ?! So von Langschwert +17 auf +18 etc...pp... Grundzauber für Priester nur von Priestern des eigenen Gottes. Ich selbst spiele eine Xan-Priesterin. Dann muss ich halt von Zeit zu Zeit nach Alba, um Grundzauber lernen zu können - so ist das halt. Euer Bruder Buck
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Eigenschaftswerte über 100
Thema von Argol wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDu gemeiner du ...Helden mit niedrigstufigen Leuten umbringen - am besten noch mit 'n paar Goblins, eh? Euer Bruder Buck
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Assassine, da schleicht doch einer...
@HarryW: Stimmt genau. Ich verstehe nicht, warum hier versucht wird, eine Gut - Böse Klassifizierung wie bei AD&D einzuführen. Einer der Vorteile von Midgard ist doch gerade, dass es nicht so plakativ ist !!!! "Das sind die Bösen, da müssen wir drauf hauen...." Der Einteilung von Karsten Wurr kann ich unter dem Gesichtspunkt "mögliche Hintergründe für einen Assasinen" zustimmen. Aber nur, wenn es hinsichtlich der Austrahlung unverbindlich ist. An anderer Stelle wird auf die Berufe angesprochen => stimmt, damit kann man sehr viel zum Hintergrund einer Figur machen! Das ist auch einer der Vorteile von Midgard: Die Charaktere sind nicht die "geborenen" Abenteurer, sondern haben in ihrer Jugend auch normale Berufe gelernt! Euer Bruder Buck
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Rollenspielermarotten
Auch so eine Marotte ist es, bei gläubigen Charaktern am Tisch dann laut "Asvagre" oder "Für Xan" oder "Stirb Finsterling" zu brüllen, damit die Würfel wissen, jetzt wird's kritisch. Mir ist es auf die Weise schon mehrfach gelungen, dann auch tatsächlich super - bis kritische - Atacken zu setzen! Euer Bruder Buck P.S.: Über die kritischen Fehler bei solchen Aktionen schweigt man sich natürlich aus
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Ich werd nostalgisch
Hey Maier, erinnerst du dich noch an das große HALLO, als wir das erste mal bei Elite den Autopilot eingeschaltet haben? Die Musik? Einfach wizisch
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Dementoren
Und wenn man die Dementoren auf Myrkgard loslässt? Da gehören sie, denke ich, hin. Ich schließe mich den anderen an, dass man solche Biester besser nicht auf Midgard loslassen sollte. Die sind echt heftig. Regeltechnisch halte ich es auch für schwer, sie umzusetzen. Da habe ich keine Idee zu. Euer Bruder Buck
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Eigenschaftswerte über 100
Thema von Argol wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@HJ: Saugute Idee! Erinnert mich an die Jungs auf dem FanFor die ich mal hatte mit ihren PowerGamer Chars.... ups da waren auf einmal ein paar Drachen im Spiel und die dollen PG's dachten es seien wohl Plüschtiere ?! Wenn sie das gemacht hätten, was man bei bösen, schwarzen Drachen machen soll - nämlich weglaufen - wäre gar nichts passiert. Aber so Also: Her mit den über-100-Charaktern Euer Bruder Buck
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Macht über die Zeit
@Hyram: Schaue im Thread "Vorstellungen", da kannst du es nachlesen. Ich arbeite bei einer großen Firma, das reicht! Dein Bruder Buck
- 7te See
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D&D 3rd ed.
Jupp! Nie wieder DSA. Isch schwörs... konkret! Euer Bruder Buck
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7te See
Da stimme ich zu: 7th Sea ist doll. Hab' es auf einem Con mal kurz gespielt und es ist für kurze Abentweuer auf jeden Fall witzig. Wie es sich für Kampagnen auswirkt, kann ich nicht sagen. Kennt ihr den Film "Der rote Korsar" ??? So ungefähr stelle ich mir 7th Sea vor (auch wenn es, wie HJ schon gesagt hat, nicht des Piraten-Settings bedarf). Denn die abstrusen Aktionen, die die dort bringen, kann man mit 7th Sea prima abbilden! Euer Bruder Buck
- Runenbolzen / Runenpfeile und Heimstein
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Macht über die Zeit
Theorie ist, wenn jeder weiß wie es geht, es funktioniert aber nicht. Praxis ist, wenn es funktioniert, aber keiner weiß warum. Euer Bruder Buck
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Angeborene Fertigkeiten - sind sie steigerbar?
Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens10 : 3
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Runenbolzen / Runenpfeile und Heimstein
Also ich würde es aus einem einfachen Grund so machen, wie Sayah es vorschlägt. Die Aussenmauern sind noch durch den Heimstein geschützt, der Bolzen zerbricht an der Mauer und die Wirkung ist nichtig. Sonst braucht man echt keine Burgen mehr. Und Meisterthaumaturgen, die solche Bolzen herstellen können sollten entsprechend selten und deren Dienste extrem teuer sein. Denn ein mächtiger Herrscher wird und bleibt nicht umsonst mächtig. Er hat einen Heimstein und einen Bolzen-Thaumaturgen - das ist doch eine solide Machtbasis. Spielern sowas zugänglich machen? Besser nur in Ausnahme-Fällen (bestimmter Auftrag etc...) Euer Bruder Buck
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Kampf in höheren Graden
Und? Hat sich doch von selbst erledigt Und ausserdem wurde der Terrosimus auf Midgard erfunden.... sollte ich direkt bei "lustige Begebenheiten" reinschreiben Euer Bruder Buck
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Messenger Funktion
Na Und? Ich muss doch nicht auf alles hauen ..äähhh klicken, was flackert! Euer Bruder Buck
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Pfeil und Bogen
Also ich muss sagen: Nestors Ausführungen haben mich schwer beeindruckt. Und nachdem ich mich durch die ganzen postings durchgewühlt habe, stimme ich HJ zu: die Originalregeln sind gut zum spielen. Denn realistisch betrachtet, ist die im Anfang betrachtete Attake lebensgefährlich. Die Trefferwahrscheinlichkeit bei einem guten Schützen ist relativ hoch (... lass es von mir aus 20% sein...) und der Schaden ist u.U. tödlich! Das wollte ich auch nicht spielen! Wie gesagt: Die negativen WM und eine Probe auf RW halte ich hier für ausreichend realistisch und gut spielbar. Und wenn ich nicht gerade der dicke Krieger in der Dose bin, sondern vielleicht ein Zauberer am Zaubern, habe ich mit einem Pfeil im Allerwertesten schon ein kleines Problem. Bei 100m Entfernung habe ich als Bogenschütze auch auf jeden Fall noch einen Pfeil abgeschossen, bevor der Gegner dran ist....
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Quellen zu mittelalterlicher Wissenschaft?
@Kreol: Womit wir bei der High-Fantasy Debatte wären.....(anderer Thread). Denn nach meinem Verständnis zaubert in Midgard eben nicht jeder zweite an jeder Ecke. Sonst gäbe es wohl kaum Not und Elend, wenn man mit Magie alles richten könnte. Die Welt wäre mir dann zu "gut". Euer Bruder Buck