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Bloxmox

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Alle Inhalte erstellt von Bloxmox

  1. Hallo liebe BruderhautmeistererInnen, hab ein paar Verständnisfragen an Euch. Es geht um die "Belohnung" von Moraxiquetl. Werden nur ehemalige Ok und P von den Augen Guter Wesen automatisch als böse betrachtet oder alle "Beschenkten"? Würdet Ihr Fian in diesem Zusammenhang als Ok betrachten? Kann das Siegel mit Bannen von Zauberwerk oder Bannen von Göttlichem wieder aufgehoben werden? Blox(dessenbandesichbisjetztwackergeschlagenhat)mox
  2. Wunderbares Artefakt für eine Gruppe magischer Analphabeten. Als WiWi(Wirtschaftswissenschaftler)-Master werde ich nur noch den "geldwerten Vortei", das heißt, was sparen die Abenteurer durch das Artefakt, bewerten, dann werde ich das mal ausprobieren. Danke Blox(mienletztesartefaktwareinmagischesbrotmesser)mox
  3. Thema von Kazzirah wurde von Bloxmox beantwortet in Spieltisch
    Da wir das Spiel noch nicht haben, bleibt uns nur das Cover Blox(naseweiß)mox
  4. Thema von Kazzirah wurde von Bloxmox beantwortet in Spieltisch
    Tschuldigung, aber die Abenteurer stehen im SCHNEE und die Frau hat allein dafür eindeutig zu wenig an... Der Braungebrannte hat ja noch weniger an. Und der scheint auch nicht zu frieren. Obwohl er anscheinend harte Nippel hat. Ist aber wohl magischer Schnee und deshalb ist es schön warm. Cover haben mich bei Midgardprodukten noch nie vom Kauf abgehalten. Blox(schneekundiger)mox
  5. Nicht unbedingt. Bei Nichtmenschen kann u.U. Sagenkunde besser passen. Viele Grüße Harry Da würde ich auch Menschenkenntnis nehmen. Aber mit Modifikationen, je nachdem wie viele Menschenähnliche dem Abenteuerer schon begegnet sind. Je weniger Erfahrung, desto mehr Abzüge auf den EW. Blox(vierminusacht)mox
  6. Schützt das auch vor Off Topic-Beiträgen, schlechten Aprilscherzen und patzigen (eigenen) Antworten? Wie Du soeben bewiesen hast: Nein Blox(schwampftnie)mox
  7. Blox(denkonnteichmirjetztechtnichtmehrverkneifenentschuldigung)mox
  8. Das stimmt aber so zumindest für Heilen von/schwerer Wunden nicht, oder? Denn bei Heilen von Wunden wird gesagt, dass der Zauber nur auf Wesen wirkt, die durch äußere Verletzungen Lebenspunkte verloren haben. Ein reiner AP-Verlust kann also nicht geheilt werden. Bei uns wurde es bisher auch so gehandhabt, dass maximal so viele AP wie LP geheilt werden können. Allerdings tritt der Fall bei uns auch selten ein, da Heilmagie bei uns nur in ernsten Fällen angewandt wird. CU FLo So böswillig lege ich die Regel nicht aus. Ich verstehe die Beschreibung als Abgrenzung zu LP-Verlusten durch Gift, Krankheit oder ähnlichem, die durch diesen Zauber nicht geheilt werden können. Bei mir können also mehr AP als LP regeneriert werden. AP verliert man in Midgard durch Anstrengung und meist nicht durch Wunden. (Der Sonderfall sind die AP-Grenzen durch hohen LP-Verlust. Dann können sogar mehr LP als AP geheilt werden.) Im Extemfall lasse ich sogar zu durch Allheilung nur AP zu "heilen". Aber wer macht das schon? Blox(gnädig)mox
  9. Thema von Gindelmer wurde von Bloxmox beantwortet in Testforum 1
    Aha Blox(mitvölligverzerrterabstimmung)mox
  10. Thema von Gindelmer wurde von Bloxmox beantwortet in Testforum 1
    Ja! Blox(erklärtdieseabstimmungfürungültig)mox
  11. Zur Vaterrole: Sehr unterschiedlich! Mein Elf wäre wohl ein sehr liebevoller Vater, der zukünftig von gefährlichen Abenteuern Abstand nehmen würde (so die nächsten 40-50 Jahre). Mein Seefahrer wäre ob der Verantwortung so erschrocken, daß er auf dem nächsten Fernsegler anheuern würde um in Zukunf einen großen Bogen um den "Tatort" zu machen. Die anderen Abenteurer von mir bewegen sich in dem großen Raum dazwischen. Zur Erblehre: Nimm noch die Werte der Großeltern dazu und beschäftige Dich mit den Mendelschen Gesetzen Spaß beiseite, ich würde Boni oder Mali auf bestimmte Werte beim Auswürfeln geben. Blox(einetochter)mox
  12. Ja. Andere magische Gegenstände zu Spielbeginn sind auch sehr selten. Der Erwerb von Artefakten sollte immer mit einem Abenteuer verbunden sein. Wenden Sie sich an den Spielleiter Ihres Vertrauens. Blox(master)mox
  13. Klingenmagier kann nur zu Beginn der Karriere gewählt werden, genau wie andere nichtmenschliche "Doppelcharaktäre". Begründet wird dies mit dem relativ hohem Alter zu Spielbeginn gewisser nichtmenschlicher Rassen. Ein Umschulen auf Doppelcharaktäre würde bei mir so viel Zeit in Anspruch nehmen, daß der Charakter für viele, viele Jahre in der Ausbildung und somit nicht, bzw. extrem eingeschränkt spielbar ist. Umschulungen bei Elfen finde ich problematisch. Mit über 100 Jahren sollte man sich doch schon endgültig entschieden haben. Blox(klingenmagierschattenweber)mox
  14. Thema von Akeem al Harun wurde von Bloxmox beantwortet in Das Netz
    Raus! Die gibts wirklich. Hielt Nabburg zuerst für ne Erfindung der neuen Frankfurter Schule, habe dann aber sofort mit Ja gestimmt. Können die preußischen Gleichstellungsdingsbumser gleich wissen wie das hier läuft! Blox(grün)mox
  15. Das Problem kommt mir bekannt vor, da ich mit meinem elfischen weißen Hexer auch nicht so glücklich war. Der ist gerade auf Naturhexer "umgeschult". Funktioniert was Fertigkeiten und Zauber (Heilzauber) angeht wunderbar. Durch den Druidischen Hintergrund gibt es natürlich auch die Möglichkeit Zirkel zu spielen. Blox(schwampftnie)mox
  16. Thema von noya wurde von Bloxmox beantwortet in Die Taverne
    Hab mich verlesen, soll heißen: Ist FÜR Yunkys. Sorry. Für Sie habe ich hier einen Teemitzazziki... *sprotz* *spuckaus* Hey, der schmeckt ja gar nicht nach Bier! Blox(laßmirdochkeinfalschesbierandrehen)mox
  17. Thema von noya wurde von Bloxmox beantwortet in Die Taverne
    Yunkytee, muß ich auch probieren. Blox(testdummy)mox
  18. Thema von noya wurde von Bloxmox beantwortet in Die Taverne
    *schaut sich um* Hier war immer ständig ein Troll. Hauptsächlich bei kaltem Wetter. Blox(kenntsogardietrollbeschwörungsformel)mox
  19. Der AP-Verlust ist in den Regeln sehr genau erklärt. Ich kann in allen mir bekannten Regelwerken (M2, M3, M4) keine Ausnahmen für Zauberer, andere Magiebegabte oder gar Dämonen finden. Mit 0 AP ist jede Figur wehrlos kann aber andere Fertigkeiten einsetzen, wie in der ofiziellen Regelantwort zu lesen ist. Theoretisch könnte ein Zauberer also noch Zaubern. Jedoch nur Zauber für die er keine AP benötigt. AP gibt es auf die verschiedensten regelkonformen Wege zurück. Blox(infoservice)mox
  20. Cipocatl taucht (wenn Deine Gruppe nicht zu unvorhersehbarer Aggression tendiert) auch im folgenden Abenteuer (die Haut des Bruders) auf. Seine Rolle ist eher die Verbindung zu großen übergeordeten Zusammenhängen. Wenn Deine Gruppe mit "Seemeisterkrams" nichts am Hut hat, können die Abenteuer auch ohne ihn gespielt werden. Leider weiß niemand (außer den Autoren) was genaueres über seine Rolle im dritten Teil. Blox(leitertgeradeteilzwei)mox
  21. Ihr seid doch sonst so gut in Wiki: http://de.wikipedia.org/wiki/Marcus_Junkelmann Blox(mitsuchfunktion)mox
  22. Hi Meine Frage war generell gestellt, , sonst hätte ich auch einen Verweis zu einem entsprechenden anderen Thread eingebaut, ich wollte hier einfach generell diese Frage diskutieren und mich nicht auf eine bestimmte Situation festlegen. Mfg Yon Wer generell fragt, bekommt von mir generell eine umfassende Antwort, die als umfassender Service auch Sonderfälle umfäßt. Eine Einschränkung auf Alba konnte ich der Fragestellung nicht entnehmen. Diese Einschränkung gab es ja auch nicht. Siehe mein posting, welches du sogar zitiert hast. Mfg Yon Sorry, dann hab ich das mißverstanden und bezog das irrtümlich auf Norgels Aussage bezüglich der Einschränkungen. Blox(meaculpa)mox
  23. Das siehst Du nicht richtig. Zumindest nicht hier. Denn in dem Eröffnungsposting finde ich die Stelle nicht auf die Du dich beziehst. Sollte ich sie überlesen haben, teile mir bitte die Fundstelle mit. Blox(wennschondennschon)mox Antworten um der Antwort willen können auf dieses Posting unterbleiben
  24. Hi Meine Frage war generell gestellt, , sonst hätte ich auch einen Verweis zu einem entsprechenden anderen Thread eingebaut, ich wollte hier einfach generell diese Frage diskutieren und mich nicht auf eine bestimmte Situation festlegen. Mfg Yon Wer generell fragt, bekommt von mir generell eine umfassende Antwort, die als umfassender Service auch Sonderfälle umfäßt. Eine Einschränkung auf Alba konnte ich der Fragestellung nicht entnehmen. Folgende allgemeine Antwort hätte ich sonst gehabt: Ja! Da ich aber interesse an dieser Diskussion habe, habe ich umfassender geantwortet. Da das Schlafen in einer Rüstung von den Regeln sehr genau abgedeckt wird, habe ich mir erlaubt auf das Tragen der Rüstung bei Tag einzugehen. Wenn eine solche Antwort nicht gewünscht wird, empfehle ich in Zukunft die Frage genauer zu formulieren und folgende Formulierungen zu vermeiden: Fallen euch noch mehr Gründe ein, warum kein normaler Mensch den ganzen Tag mit einer Rüstung rumrennt? Oder kennt ihr Gründe die dafür sprechen? Ich weis, dass es strikt von den Regeln nicht falsch ist, den ganzen Tag in Rüstung rumzulaufen Ich möchte in diesem Strang ganz spezielle die Realitätsnähe diskutieren, also bitte keine beschwerden, dass zuviel über den Realismus diskutiert wird Mit freundlichen Servicegrüßen Blox(generalist)mox PS: Bitte vermeidet Antworten um ihrer selbst willen auf dieses Posting
  25. Das ist ja auch richtig. Da die zusätzlichen Perioden rein fiktive Zeiträume für Jahresabschluß oder Eröffnungsbilanz sind Das Produkt ist nicht billig, sondern "schweinegünstig". Viele Produkte sind maßlos überteuert. Insbesondere die mit 3 Buchstaben. Mirko

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