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daaavid

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  1. Bei der Verdopplung der Fläche würde ich noch mitmachen. Schließlich wird ja vorher ein Mittelpunkt bestimmt, von dem aus der Radius erhöht wird. Aber mitten im Zauberspruch zu sagen: "Reich mir mal das Schwert da drüben rüber, ich hab noch magische Energien übrig." finde ich nicht mit dem Magiesystem vereinbar.
  2. Zwei Schwerter verzaubern würde ich nicht zulassen. Die Schwerter sind Ziel des Zaubers. Das Ziel wird vor dem Würfelwurf definiert und kann nicht hinterher einfach geändert werden.
  3. Doch, das geht sogar sehr gut. Steht grade in einem anderen Strang.
  4. Doch hast du. Es verhält sich inzwischen so, wie es dabba oben schrieb.
  5. Laut Kodex wird durchaus verdeckt gewürfelt. Das offene Würfeln ist eher Spielgruppenabhängig und weniger Systembedingt.
  6. Keine offene Konfrontation oder mit Handlangern. Bei einem Gegner gegen fünf Abenteurern kann man in den seltensten Fällen von wiederkehrend sprechen. Da würde auch GG oder SG nicht viel helfen.
  7. Ich habe sie nicht ins Spiel gebracht, sondern auf eine bestehende Unterhaltung reagiert. Die Priester waren schon vor meinem Eingreifen hier Thema. Würdest du auch nur ein paar Posts vorher lesen wüsstest du das. Sich darüber zu streiten wer jetzt zu erst Priester gesagt hat ist allerdings noch weiter von Thema weg, als es sowieso schon war.
  8. Ich habe garnichts gefragt, sondern mich in eine laufende Diskussion eingebracht.
  9. Ich habe es grade nicht zur Hand, aber ich kann mich nicht erinnern, dass dort Verhaltensweisen vorgeschrieben wurden.
  10. Wenns für alle Beteiligten in Ordnung ist, warum denn nicht?
  11. Darf ich nicht? Schade... Das ist ja unbestritten. Aber das passiert im gegenseitigen Austausch und nicht durch stures Festlegen des Spielleiters.
  12. Welches Quellenmaterial beschreibt denn die Ylathorpriester? Woher kommt der Konsens der Spieler? Und wie weit der gesunde Menschenverstand unterschiedlicher Spieler auseinander liegt sieht man oft genug im Forum.
  13. Ist das noch relevant zur Beantwortung der Eingangsfrage?
  14. Und wer schreibt vor, wie ein Vana- oder Ylathorpriester zu spielen ist? Wer bewertet das Spiel des Spielers? Nach welchen Richtlinien wird da bewertet? Mit welchem Recht nimmt sich jemand das Recht über das Spiel des anderen zu urteilen?
  15. Ich dachte erst es wär ein Tippfehler, aber nachdem es zweimal im Text aufkommt. Was zum Teufel ist ein W5?
  16. Das gibt aber einen Abzug von -2. Das passt irgendwie auch nicht.
  17. Wie hoch ist denn deine Geschicklichkeit?
  18. Der Angriffswurf ist die 20. Die bleibt stehen. Du kannst aber die 100 wiederholen lassen. Wenn bei der Wiederholung nicht wieder die 100 fällt, muss dein Abenteurer mit einem anderen kritischen Ergebis leben.
  19. Dann siehst du falsch. Kodex ist sowohl im Basar als auch bei den Hash Codes noch vorhanden.
  20. Thema von Toro wurde von daaavid beantwortet in Stammtische
    Ich bin an beiden Terminen im Urlaub.
  21. MAC oder MAE ginge doch auch.
  22. Thema von droll wurde von daaavid beantwortet in Midgard Cons
    Rollenspieler bist du auch noch!
  23. Das darfst du natürlich gerne so sehen, allerdings werden in den bisherigen Beschreibungen Schwarzalben definitiv als Spielercharaktere vorgestellt.
  24. Mord und Hexerei ist doch kein Abenteuer für Finstermagier-Spielercharaktere.
  25. Hallo Anjanka, auch im M5 Arkanum ist es ein Wortzauber. In der Beschreibung des Zaubers Verwandlung steht allerdings noch: In diesem Fall muss es auch nicht extra verzaubert werden. Ansonsten muss wohl die Bedingung für Wortzauber gegeben sein und ich denke das ist auch so gewollt. Gruß, David

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