Alle Inhalte erstellt von KoschKosch
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Ich glaube das ist bei so einem riesigen Projekt wie diesem schlicht unmöglich (eine Roadmap). Es sind ja total viele Autoren eingebunden, außerdem ist mit dem Ausscheiden von @Prados Karwan sicherlich nochmal zusätzlich Unordnung reingekommen. Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie groß das Gejammer wäre, wenn hier eine Roadmap existierte, die sicherlich schon mehrfach umgeworfen werden hätte müssen. Ich würde mich natürlich auch über Häppchen freuen, aber wir haben ja auch schon einige bekommen, in den Videos von Pegasus und so, oder nicht?
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Ich mag bei Midgard, dass es nicht so narrativ ist. Allerdings mag ich es gern etwas mehr in Richtung Savage Worlds haben, d.h. es soll seine Crunchy Bits, seine harten Spielregeln, so sortiert haben, dass sie die Action-Szenen nicht verlangsamen. Für das Steigern und das Entwickeln der Figuren und auch zum Erschaffen von NSC, Handel, etc. freue ich mich hingegen über Regeltiefe.
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Mittlere Grade - "Welche sind gemeint?"
Ich unterscheide etwas feiner: "Erstgrader": 1-3 Niedrige Grade: 4-9 Mittlere Grade: 10- ...25-30 Hohe Grade: 25-30 plus
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Wobei die okay war. Gut, "Saft" war eine ziemlich unglückliche Übersetzung für den eh schon nicht schön gewählten "Juice". Aber ansonsten... Nur leider kam ja außer den Büchern nix mehr...
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Wir haben hier noch nicht auf dem neuen Kickstarter zu City of Mist hingewiesen, von einem charmanten neuen Verlag: https://www.kickstarter.com/projects/com-de1/city-of-mist-das-rollenspiel?ref=user_menu Im Gegensatz zu der Version von Truant vor einigen Jahren wird hier zuerst eine große Kampagne angeboten, zusätzlich das Regelwerk, das hier Spielerhandbuch heißt, aber nahezu alle Regeln schon enthält, weil das Spiel stark spielergetrieben ist (basiert auf PbtA und Fate).
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Wunschliste für M6
Ich wünsche mir Zauber, die speziell für die Seefahrt gemacht sind und unter anderem das Flair des Age of Sail ohne Nutzung von Schießpulver spielbar machen. Zauberartefakte, die sowas wie thaumaturgische Kanonen sind, oder sowas. Und kompassartige Zauber und Artefakte, die wirklich verbreitet und beschrieben sind (und nicht nur auf schwarzen Galeeren vorkommen).
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Diskussionen zu Moderationen
Das ist - entschuldige den Ausdruck - dämlich. So wie der Post jetzt steht hättest du ihn genauso gut löschen können. Und ohne die Textstellen versteht man offenbar das Abenteuer nicht. Und die Textstellen existieren in der Neuausgabe so nicht ich hätte auch keine Verweise machen können!
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Es ist definitiv Variante B gemeint. Und der 3. Tag ist für Slamohrad m.M.n. der dritte nachdem der Fluch gebrochen ist, also nachdem die Zeit der Abenteurer auf die normale Zeit aufgerechnet worden ist. Ich denke, es ist halt der dritte Tag innerhalb der Dramaturgie des Abenteuers gemeint. Zumindest würde ich es so spielen, damit ich die Szene den Abenteurern nicht vorenthalte. Du machst dir das zu kompliziert. Der Mitternachtsball endet, alle sind wie erstarrt, die Abenteurer haben alle Zeit der Welt, bis der Pfad fertig beschritten ist. Wie im Märchen.
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Der Hohlraum ist übrigens leer, weil Smaskrifter das entfernt hat, was darin war, um das Experiment zum scheitern zu bringen (Seite 96 oben, neue Ausgabe).
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Bei meiner Gruppe waren durchaus ein paar Tage verstrichen. Als die Abenteurer dann nach dem Abenteuerfinale ca. dort aus dem Berg heraus kamen, wo die "Nebelspalte" eingezeichnet ist, mussten sie erkennen, dass sie einige Tage "fort" gewesen waren. So hatten sie u.A. auch den Fortgang Wieljands verpasst u.a. Neuerungen.
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Also das weiße Buch und das mit der Zeit versuche ich dir jetzt mal aufzudröseln: Die Abenteurer erhalten ja nicht nur Flüche, wenn sie die Rätsel in Slamohrad und das geheime Wirken Smaskrifters aufdecken. Sie erhalten auch jeweils eine Rabenbuchschließe bei jedem zweiten Überlieferungsfragment (S. 8). Wenn der Mitternachtsball endet setzt sich das Weiße Buch aus den Schließen zusammen. Haben die Abenteurer nicht alle, haben sie Pech gehabt, dann geht ein Teil des Buches eben nicht auf. Ich habe nach erfolgloser Recherche in der neuen Ausgabe mir die alte Ausgabe hervorgekramt. Dort findet sich: 1) Direktzitat, Smaskrifter 1. Auflage, S.88 links oben: "Es ist keineswegs..." Und weiter: 2) Direktzitat, Smaskrifter 1. Auflage, S.88 links oben: "Während die Abenteurer..." Das dürfte die Fragen ganz gut beantworten oder? Hoffe, es ist jetzt klarer. LG, Kosch
- Rollenspielsprüche
- MOAM - Midgard Webanwendung
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MOAM - Midgard Webanwendung
Hi @Biggles, alchemyrpg.com, ein (für mich) hoffnungsvolles neues VTT, hat vor kurzem seinen JSON Import und Export für alle Nutzer freigegeben (vorher war es nur für Premium Nutzer möglich). Da ich plane, dieses VTT in Zukunft einzusetzen, würde ich gern wissen, ob es einen JSON Export der Charakters in MOAM gibt. ...ich frage das auch, um mir ein Backup anzulegen für die unsicheren Zeiten ab 2024... 😞
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Waeland - Krieger des Nordens (Quellenbuch 3. Auflage)
Ein ehemaliges Forumsmitglied hat hierzu irgendwo hier im Forum die Mitschrift seiner Kampagne veröffentlicht. Im Reich von Eule und Bär oder so ähnlich. Das zu lesen lohnt sich in dem von dir angesprochenen Zusammenhang.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Und bei den Abenteurertypen ist ein Spoiler auf eine noch kommende Publikation abgedruckt...
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Die Bedeutenden Personen sind komplett überarbeitet, weiterhin auch die typisch waelischen Zauber, die nicht im Arkanum o.Ä. untergekommen sind und die waelischen Abenteurertypen sind auch auf M5 angepasst, ebenso wie die zahlreichen Koboldarten und Trollarten Waelands. ...und mein Stabreimgedicht hat es im die Ausgabe geschafft, was mich so mega freut, dass ihr es euch gar nicht vorstellen könnt! 🙂
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Ich habe dazu eine Hausregel über einen Heimdall-artigen Gott, dessen Priester grundsätzlich auf Wanderschaft gehen sollen und das auch häufiger mal in Anrainerländer. Ich hab mir überlegt, den demnächst hier im Forum zu veröffentlichen. Ich hatte ihn auch schon mal dem Gildenbrief geschickt, aber er wurde als Widerspruch zum QB abgelehnt.
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Brettspielschwampf
Sieht toll aus! Kennerspiel oder eher so Marke Siedler von Catan? Wie lange dauert eine Partie? Zu wie vielen kann man spielen?
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Freitag Abend - Angel Eyes
Thema von Patrick wurde von KoschKosch beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDie sind bestimmt nur verwandt 😄 Meiner heißt ja mit vollem Namen Don Esteban del Sano Herrera und ist natürlich! nicht der Sohn (und auch nicht der Neffe, glaube ich) des Vizekönigs ...von Corua! Also meinen Esteban findet man am Hofe in Estoleo statt in Parduna. Müssen daher verschiedene sein.
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Freitag Abend - Angel Eyes
Thema von Patrick wurde von KoschKosch beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv@Fabian @Orlando Gardiner ...der nicht der Sohn des Vizekönigs ist! 😉
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Donnerstag - Die abenteuerliche Reise des Herolds
Thema von Broendil wurde von KoschKosch beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivOh wow! Biete das bitte nochmal bei einem anderen Con an, da wär ich gern dabei! Breuberg? Westcon?
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Die Drachenseele würde ich abseits des offiziellen Wegs über Träume auf sich aufmerksam machen lassen. Drachen - und gerade so einer - haben ja eine starke Affinität zur Anderswelt und die Gestade der Träume liegen in jener. So könntest du den Abenteurern Visionen senden davon, was damals in der Steppe aus Sicht des Drachen wirklich passiert ist. Und das ganze könnte man dann als Traumabenteuerszene aufziehen, wo die Abenteurer auf einer Seite des Kampfes eingreifen können... Und am Ende nur AP verloren haben natürlich. So könnten sie einen Kampf gegen einen uralten Drachen erleben. Davon träumt doch so mancher Spieler.
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Der leere Hohlraum ist soweit ich weiß einer der Bezugspunkte für das Experiment der beiden Magier mit den Glasharfen.
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Midgard - Das Bestiarium
Vergiss nicht, einen Blick in das QB Orcs, Oger und Co. zu werfen, da gibt es ein sehr gutes Kapitel zu Kentauren.