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KoschKosch

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  1. Auf welchem Con soll ich ein Expeditionsabenteuer von Startregion 1 aus dorthin anbieten? Wir nehmen eine Karacke, segeln bis Startregion 2, rüsten uns aus und fahren los...
  2. Deine Gegend kenne ich ja auch nicht, die ist von meiner Handelsgilde zu weit entfernt.
  3. Darum glaube ich persönlich, dass es auf den Cons relativ bald Abenteuer auf Damatu geben wird, aber nicht zwangsläufig mit M6. Also ich denke, mit M5 auf Damatu wird es häufig geben.
  4. Also die Welt wird schon wiedererkennbar "midgardesk" sein, auch wenn es keine Kulturen von früher geben wird. Autoren wie meine Wenigkeit, @Patrick und @Orlando Gardiner werden wohl Gegenden produzieren, die von der Atmosphäre her ein Spielen "wie früher" wahrscheinlich ermöglichen werden. Anders als beim alten Midgard bemühen wir uns um mehr Kontakt zwischen den Regionen, um mehr Austausch durch Handel und Geschichte und um mehr logische technologische Vermischung. Warum sollte Alba oder Clanngadarn immer noch seefahrerisch in der Steinzeit sein, wenn waelische, chryseische und valianische Händler alle paar Monate mit exotischen Waren (und ihrem kulturellen Gedankengut) vorbeikommen? Also es wird potenziell besser, nicht schlechter 🙂 Auch @DiRi sorgt diesmal dafür, dass möglichst nicht totale Brüche in die neue Welt kommen, dass die großen geschichlichen Erlebnisse nicht an Ländergrenzen aufhören, usw.
  5. Also dieser Playtestguide wird ja konzipiert , erstellt, layouted und gedruckt. Das kann nicht ohne "Geld in die Hand nehmen" passieren. Und das Ganze bringt ja erstmal 0 Euro zurück in die Kasse. Ist also offensichtlich nicht so, dass Pegasus kein Geld investiert.
  6. Im Spiel brauchst du die selten. Also wenn ich jetzt eine M6 Figur in einem M5 Abenteuer mitspielen lassen will, würd ich mich halt mit deren SpielerIn einigen, dass, sollte ein Wurf auf eine Eigenschaft nötig werden, der/die SpielerIn dann in dem Moment entscheidet, was seine/ihre Figur wohl in dieser Eigenschaft (Stärke, Intelligenz oder so) hat. Und die B kann man auf 24 setzen, das ist ja der typischste Wert. Ich strebe halt keine 100% Lösung an, mir reichen 80. Ich will ja nur eine Lösung für die Aufgabenstellung anbieten "eine M6 Figur in einem M5 Abenteuer mitspielen lassen können"
  7. Ja, und ich weiß, dass er der Chefredakteur ist. Aber ich bin Programmierer. Ich bin gut darin, Muster zu erkennen, wo es keine gibt, und Formate ineinander konvertieren zu können. Es ist nur ein wenig abstraktes Denken und viel Auge-zudrücken, weil es nicht perfekt werden wird. Michael meint meiner Meinung nach, dass es nicht "sauber" bzw. perfekt funktionieren wird. Aber ansatzweise, um spielen zu können, das kann ich mir sehr gut vorstellen.
  8. Es kann sein, dass du recht hast - und das wäre schade - aber ich glaube immer noch daran, dass wir einen relativ simplen Mechanismus finden werden, wie man M5 Figuren auf M6 konvertiert (und ggfls. auch umgekehrt). Natürlich ist das kein "sauberer" Prozess, dafür scheinen wirklich zu viele Bereiche der Charaktere geändert, aber es dürfte allemal reichen, um in einer Gruppe des jeweils anderen Regelwerks zu spielen.
  9. @Barbarossa Rotbart Ich habe das Gefühl, du schreibst hier als ein vollkommener Schwarzseher. Es liest sich als möchtest du nicht einmal einen winzigen Hoffnungsschimmer sehen, nein, alles soll möglichst bitter und depressiv zugrunde gehen. Ich kann diese Argumentation nicht mitgehen. Jedes Argument, das hier gebracht wird und etwas Positives ins Spiel bringt, kanzelst du ab.
  10. Wieso sollte das so kommen? Ich z.B. kenne schon einen kleinen Teil der zukünftigen Regeln (zumindest vage) und würde derzeit behaupten, dass ich Teile von M5 mehr mag und ebenso Teile vom kommenden M6. Beide Regelansätze haben ihre Vor- und Nachteile. Möglicherweise werde ich sogar eine M5-M6 Mischung spielen. So ähnlich stelle ich mir das auch bei @Ma Kai vor, der ähnlich wie ich eine gewisse Liebe für die alten Eigenschaften zu pflegen scheint. Trotzdem sind viele Regeländerungen in M6 richtig gute Ideen, die das Spiel (für mich) definitiv besser, runder, angenehmer machen werden.
  11. Vielleicht willst du dann ja schlicht die Welt mit M5 bespielen? Dann wärst du ja auch "auf dem Weg zu M6". Oder es läuft für die nächsten zehn Jahre auf einen Mischmasch hinaus zwischen M5 und M6. Ich sehe es übrigens nicht so, dass man M5 Figuren nicht nach M6 konvertieren können wird. Ich denke, mit etwas Übersicht wird man das schon hinkriegen können.
  12. Dann stell sie dir lieber wie magere Tiger vor.
  13. Naja, wenn du höhere Fertigkeitswerte hast, werden die errechneten WM bei einem Vorteil oder Nachteil anders, oder @Ma Kai?
  14. Ich kenne Savage auch, ich finds okay, aber M6 würde ich tatsächlich nicht unbedingt damit vergleichen, so wie ich dessen Kampf-Basics verstanden habe. M6 ist wesentlich mehr mein Ding, weniger abstrakt. Gerade mit LP und AP soll es doch sehr so wie M5 geblieben sein, dachte ich. Weil das doch ein Kernelement von Midgard ist? So eine Art Alleinstellungskriterium? Oder wo wird noch mit AP und LP gearbeitet?
  15. Ich kann Zonen zur Vereinfachung meiner Seefahrtsregeln auch sehr gut nutzen.
  16. Wenn es ums "Wording" geht, ist es tatsächlich wohl schwer, einen Mittelweg zu finden, der für alle gangbar ist. Heutzutage gehören solche Anglismen eben zum normalen alltäglichen Sprachgebrauch, insbesondere bei Jüngeren. Ich habe mit Zones und Slots auch so meine Probleme, aber nicht mit Zonen und Ausrüstungsplätzen. Auch wenn die deutsche Sprache in dieser Hinsicht sehr sperrig daher kommt. Die Namen dieser Konstrukte sind aber jedenfalls austauschbar und wohl auch schon jetzt von Heimrunde zu Heimrunde verschieden. Wie nennt ihr einen Kritischen Erfolg? Krit? Güldener Wurf? Natürliche 20? Wichtig ist, was hinter diesen Worten steht. Der Rest (die Namen) dürfte sich mit der Zeit abschleifen, angleichen oder ändern.
  17. Ich finde die Traglast bzw. Slots gut, sofern es Abzüge bzw. Nachteile gibt, wenn man drüber ist. Es ist Unsinn - finde ich - wenn die Abenteurer die Schätze nicht abtransportieren können, weil ihnen 2kg fehlen. Aber sie sollten dann halt Nachteile haben, solange sie das rumschleppen. Und AP verlieren und sowas.
  18. Ich finde das sehr praktisch! Derzeit in M5 überschlage ich immer anhand der Anzahl der Gegenstände ob jemand zu viel dabei hat. Und dann guck ich auf den Stärke-Wert und überlege, obs hinkommen kann. So Slots werden mir das total vereinfachen.
  19. Du hast Recht, komisch. Ich konnte das mal. Naja, der Regenstein ist auch als PDF noch via Branwens Basar zu haben, wenn es wirklich dringend ist, könntest du ihm dort kriegen.
  20. Ich kann am späteren Abend mal in die Bibliothek und in meiner Sammlung schauen. Aber in der Kürze der Zeit such ich dir nur schnell die Teile zu Tidjarat raus, fotografiere sie und schicke dir die Bilder als pN.
  21. Ich denke jedesmal wenn ich diesen Strangtitel lese: was ist das jetzt nur wieder für ein neuer Zauberspruch...
  22. Ich schaffs dieses Jahr leider nicht.
  23. Dann muss ich in absehbarer Zeit mit meiner Geldbörse reden... Mehr Budget für M6 freimachen... 😉
  24. Ich glaub ehrlich gesagt das hat er auch so verstanden. Wenn Cthulhu so viel Produktausstoß hat... Wird Midgard sicher auch mehr haben als zu M5 Zeiten.
  25. Das ist von dir ein Ritterschlag... Wow! Darüber freue ich mich nochmal extra. Ich sehe das auch so wie du.
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