Alle Inhalte erstellt von seamus
- Der Ton im Forum
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Glücksspiel - ehrlich spielen
Ich würde max. 15 eher sogar nur 10% zugestehen, denn die 20% entspricht ja dem Betrügen durch Glücksspiel ;-) Hat den Vorteil, dass man das auch steigern kann & wer betrügen übt, kennt die Regeln eines Spiels sicherlich auch sehr gut. Passender fände ich allerdings sowas wie - ein einfacher PW:In ggf. mit Mali je nach Spiel & Erfahrung damit, als ene Fertigkeit die für Betrug gedacht ist. Nachteil daran ist natürlich, dass man das nicht steigern kann. - a la Eschar? 2-3 spezielle Fertigkeiten einzuführen -Brettspiel (dame, Go, Schach, ...), Kartenspiel, Würfel bzw. in M5 korrekter 1: Spielen ;-) Nachteil machts komplzierter und zumindest Spielen müsste für mich auch jeder mit Gücksspiel als Voraussetzung beherrschen (natürlich EWhöhe egal) ;-)
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test
Home from the Work we go
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
Falls sich hier jemand für Cthulhu interessiert und Englisch nicht abgeneigt ist - Franzosen versuchen auf Kickstarter ein Spiel "rise-of-the-elders cthulhu" für Android/PC zu finanzieren -sieht derzeit allerdings arg mau aus (nicht mal 40% und nur noch 9Tage). Sie veröffentlichen fleissig Einblicke & es klingt interessant, aber da scheint einfach kein Funken rüberzuspringen Im neuesten update wird übrigens eine Demoversion "angeboten" Ist aber sowas von gescheitert.
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Kaufberatung für PDF/Surfen/Bilder -Tablet/Convertible!2in1?
obsolet
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Waffenloser Kampf und Abwehrbonus
Was für eine Spitzfindigkeit. Wo steht denn geschrieben, dass man die abw.bomi nur erhält, wenn man mit walo.ka. kämpft? -mit Blick nach unten & Dank an Prados für die seite -obsolet: Sofern jemand Walo.ka. hoch genug beherrscht und die passende Rüstung trägt, erhält er bei mir auch mit Waffe die Boni. Ob mit oder ohne Waffe die fließenden ausweichnewegumgen kann man schliesslich auch mit waffe ausführen, da ist die Rüstung der hemmer - ja passt nicht bei 2h.waffen, dient aber der vereinfachung. Walo.ka. ist so dreist teuer & Rüstung eingeschränkt, da soll man auch was für seine ep haben.
- Lernkosten Musizieren
- Abenteuer in Waeland / Beschreibung von "Birka"
- Zaubersiegel - Diverse Fragen
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Abenteuer die einem die Welt näher bringen
In Branwensbasar werden ja diverse PDF-M5-Abenteuer angeboten.Davon sind mind. schon 2 durch ein Forums-Projekt auf M5 angepasst worden (& es dürften noch einige folgen). Das Ganze ist gesteuert per Gruppe hier im Forum: "Crowdsource". Weiteres gibt es hier zu lesen "crowd-sourcing-midgard/" In Kürze: Das Projekt hatte Yon angestoßen und dient der M5-Konversion von "vor M5"-Abenteuer-Versionen hier im Forum durch engagierte Forumsteilnehmer. Diese Konversion erhält der Verlag dann für eine weitere/die End-Bearbeitung & Veröffentlichung.
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Erlernen von Sprachen zu Spielbeginn teuer?
9b-Das fände ich verständlicher.
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Handgemenge WM & erlaubte Waffen
Dolch+4/pistole+2: Falls du dir das damals so gedacht hast. Für mich galt: Dolch/w.k.÷4, pistole-2
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Das Land, das nicht sein darf (Karmodin-Kampagne Teil 5)
Ganz banal, die Spieler (vorher) eine(n) zu rettende (n) b... "vorsetzen", der/die dann als Fürsprecher dienen kann. Vorher damit sie "vor ort" auch ein 2.mal so eine Chance serviert bekommen können (manchmal stehen Spieler ja auf dem Schlauch) Alternative: Die b... benötigen Entbehrliche für ein sehr tödliches & dringendes Problem - Alle frauen von "drachen"/Elementaren (ist dann aber alles Missverständnis oder banaler -a la film 13.krieger) entführt.
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Handgemenge WM & erlaubte Waffen
Nette Idee, aber andere Waffen als die WM+4er sind im Handgemenge doch eh nicht einsetzbar (ausser Pistolen)? Ich habe meinen obigen Beitrag mal mit --> ergänzt, vlt. macht das etwas deutlicher, warum ich die WM-2 für nen "Fehler" erachte. Verschwende aber nicht zuviel Energie darauf, wir ignorieren in unserer Runde diese WM-2 einfach (gab es zu M4 auch nicht und daran War die 2.auflage ja (noch) orientiert) ;-)
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Handgemenge WM & erlaubte Waffen
Das ist weiterhin "gültig": S.49 Zuschläge/Abzüge Nahkampf WM-2 Einsatz von Waffen im Handgemenge --> Diese WM wird im Handgemenge nicht erwähnt ausser eben für Schusswaffe --> somit für mich falsche Spalte, allerdings werden in den Tabellen eh keine "reinen" Handgemenge WM aufgelistet ausser diesen einen (Was ich ja auch oben schon "als fehlend" anmerkte) ;-) --> Evtl. wolltest du bei der 2.Auflage ja diese M(2/3?)4-ausgangsRegelung von +4 im HG für Waffen abschwächen, aber warum dann nicht einfach "nur" WM+2? S.51 listet aber weiterhin auf: WM+4 bei Einsatz von Waffen in Dolchgröße, Waffenlos --> diese WM gab es so in M4 (& früher?) WM-2 bei Einsatz von Schusswaffen --> Formulierungen -mal nur Pistole mal Fausfeuer mal Schusswaffe mal ... Das ist halt eine Anmerkung & keine weitere Gedanken darauf verschwenden - Mir waren die unterschiedlichen Bezeichnungen aufgefallen 8.2.: ergänzt "-->" mit Blick nach unten
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Erlernen von Sprachen zu Spielbeginn teuer?
3.Auflage: Schreiben S.86, Sprechen S.88 An den beiden Stellen sind mir keine Obergrenzen bei niedriger Intelligenz aufgefallen (falls sowas geplant war). Die Fussnoten -Uigboerns Anmerkung zur 2. #3- sind in der 3. weiterhin so "missverständlich" drin (2.PDFversion waren sie ja beide verschwunden) S.114 (9a) -Da ist es mit Mind.In +7/12 verständlich (wenn auch von 2 aus 3en hier als zu hoch empfunden ;-)) "Der Anfangswert für Schreiben/Sprechen ist +7 ab In31 bzw. +12 ab In61" S.116 (9b) -Da ist es wie vorher missverständlich formuliert "Schreiben/Sprechen kann nur ab In31 bzw. In61 auf +7 bzw. +12 gesteigert werden." Wobei dieser Satz so ja auch nicht für die Muttersprache gilt (In<31 +10 Charaktererschaffungsstartwert) Eindeutiger könnte es vlt. lauten: Schreiben/Sprechen kann nur ab In31(61) über +7(12) gesteigert werden (ausgenommen die Muttersprache?, dafür gilt keine Grenze?) & wird ab In31(61) von +7(12) (weiter)gesteigert
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Och, die Hausherren mauern magische Bolzen in die Mauern, nur damit kein Zauberer Zauberauge nutzen kann (bzw. dann geblendet ist)? "Man kann das Zauberauge mit magischen Waffen und mit einigen Zaubersprüchen bekämpfen oder täuschen, wobei es dieselbe Resistenz wie sein Besitzer hat und im Zweifelsfall als ein Wesen mit 0 LP und 1 AP zählt....Auch wenn es von einer Waffe getroffen wird, löst es sich auf, und in jedem Fall ist der Zauberer dann für 24 Stunden geblendet. "-fett durch mich &sorry fürs off-topic
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Generell ist für mich alles was Magie im Heimstein benutzt und ausserhalb des Heimsteinbereiches reichen will (sei es per Silderfaden oder sonstwie -bspw. Blutsbrüderschaft-) unterdrückt, solange es sich im Heimstein befindet (aussen nach innen analog). Für mich wirkt ein Heimstein auch im "Astralbereich" (Reise der Seele) oder wo auch immer es sonst noch sein muss ("TOR"). Somit kann ein Zauberer mit seinem Vertrauten nur kommunizieren/Gefühle austauschen (Blutsbrüder analog), solange sie sich am gleichen Ort befinden -beide drin bzw. draussen. Wirksam dagegen bleiben für mich dagegen Dinge die magisch einen Zusatzsinn zur Wahrnehmung verschaffen, also diese Linien.../Sehen von Verborgenem/Höhenblick. Da erhalte ich jeweils auf magischem Wege eine zusätzliche Wahrnehmung, die dann natürlich normal in den Heimsteinbereich genutzt wird (aus Heimstein raus analog). Windstoss & Windmeisterschaft & Nebel ...: Geht NICHT durch ausser Sekundäreffekt Für mich sind die magisch erzeugten Windverhältnisse magisch, so dass der Heimstein sie aufhält (Geht nicht durch), aber gleichzeitig wird auch die am Wirkungsbereich angrenzende Luft mit eingebunden (bspw. Windstoss leichter Sog in die Richtung) & somit ist hiner dem Heimstein auch was zu spüren. Aber halt nicht in der vom Spruch erzeugten Stärke. Generell wird natürlich alles an Gegenständen/natürlichen Elementen reingeweht was der Wind mit sich trägt, das Zeug prallt natürlich auf keine Heimsteinbarriere. Beim Nebel ist es so, dass der Nebel nur durch leichten Wind oder natürlich irgendwann rüberwabert, aber wenn ein Teil des Umkreises im Heimsteinbereich liegt, wirkt der Spruch genau bis zu dieser Grenze. @Kio: Wasserstrahl - Deine Erklärung gefällt mir sehr gut, aber spätestens bei Feuerbienen wird es hinfällig -mit Magie ein wenig ins Ziel gelenkt. Desweiteren müsste bei dieser Theorie auch Elfenfeuer durch den Heimstein funktionieren (da wird allerdings explizit Lebensenergie erwähnt und dürfte somit die übliche Ausnahme der Regel sein). Ich habe daher erst mal mit geht NICHT durch gestimmt (Feuerbienen/Göttlicher Blitz analog). Deine Umfrage deine Regeln - ausserdem waren wir schon 3 (oder sogar 4) Abstimmer & ich somit zu deiner Antwortzeit eh schon in der Minderheit, da beuge ich mich gern "deiner Gewaltenhoheit" ;-) Wie man am Windstoss ... sieht, ist für mich die Fragestellung nicht präzise genug ;-)
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
Wer auf SF steht sollte bei Bundle of Holding mal vorbeischauen - englisches PDF ab 15,95$US geht es los für noch 7,5 4,5 Tage: Fading Suns 2.überarbeitete Auflage aus 2012 von Holistic Design Ulisses Spiele hat wohl die deutschen Rechte erworben und plant "großes" ;-) & weil sowas -wenns nicht direkt der Vorbeitrag ist- ja nicht ins Auge fällt ;-): #6.2. (KS Life of the Party) -ergänzt nur noch knapp 3 Tage & bei 72Tgibt es als Add-On auch einen SL-Schirm! #8.2. SL-Schirm ist seit gestern auch als Add-on vorhanden & die oben (24.) erwähnten PDF gibt es nun auch für <55$er als +20$ Add-on
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Myrkgard - PDF
Die Qualität ist ja richtig klasse -bis auf die 2 Seiten der S/W-Karte am Ende, da fehlt "die Mitte", aber dafür gibt es ja die kpl. Farbkarte. Was haltet ihr denn davon, wenn man eine kleine Spende fürs Forum als Danke Schön für Abds Aufwand springen lässt? @Abd: Wäre das in deinen Augen ein sinnvolles Danke sagen, oder trägt sich das Forum derzeit auch so?
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
@Ingram: Mit b) "Was geht NICHT durch" ist gemeint, dass beim Spruch sprechen an sich, der Effekt nicht direkt durch geht, oder? Also bspw. Nebel ... -> der jeweilige Umkreis endet "abrupt" an der Heimsteinbarriere Sofern aber nur ein klein wenig Wind weht, darf/kann der auf magischem Weg erschaffene Nebel natürlich drüber"wabern" -da ja mittelbarer Sprucheffekt ;-) Da müsste man b) auswählen, korrekt? Desweiteren wird ja im Heimstein auch beschrieben, dass verzauberte Wesen diesen aufleuchten lassen. Sofern sich also jemand Unsichtbar macht/Blendwerkt Wie hast du deine Fragestellung da gemeint? Die im Heimstein Befindlichen sehen die davor"stehende" a) Verzauberung b) Verzauberung NICHT Damit hattest du nicht gemeint, was passiert, wenn der "Verzauberte" durch den Heimstein tritt -> da leuchtet es auf, aber der Spruch wird nicht automatisch aufgehoben? Somit müssten dann die im Heimsteinbereich befindlichen dann ggf. einen WW machen (sofern keine Regel dagegen spricht -bspw. Illusion im Sichtbereich oder so ähnlich, korrekt? Was hast du gemeint mit Magie ist 3dimensional? Wenn man Sprüche -bspw. Feuerregen/Hagel- nicht in die Luft sprechen kann, sondern den Zielpunkt auf der Erde sehen können muss (und sei es als Tempelspitze), muss man mit b) antworten, oder? Was verstehst du unter "draussen aktivierte Lichtrunen"? Das Mondlicht scheint auf ein "verzaubertes" Pergament & ob man dies aus dem Heimsteinbereich heraus dann "lesen" kann? Meine Gegenfrage wäre da nämlich: Ist das für so jemanden überhaupt unsichtbare Schrift? Liebeszauber - Opfer hat EW-4:Resistenz a) Ja b) Nein oder genau andersherum -Da tendier ich zu? "befestigte" Platten, Goldener Panzer auf Rüstung, Thursenstein, Pfeil mit Zielsuche, +3 Bogen&davon verschossener Pfeil ->durch Magie werden diese Dinge alle für mich zu aktiven Artefakten und lassen somit den Heimstein leuchten, verlieren aber nicht plötzlich ihre (auch hinzugekommene) Funktion, wenn sie die Heimstein"barriere" "überschreiten". PS. Herzlichen Dank für deine ausführliche Umfrage & darin investierte Arbeit Allein für deine Mühe sollten viele teilnehmen -auch wenn es sicherlich dadurch nicht repräsentativ wird ;-)
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Der Spruch befestigen hat doch ne endliche wirkungsdauer, oder?
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Leiteigenschaft - Wie wirkt sich eine temporäre Änderung aus?
Bzgl. AP finde ich das Stärke/Schwäche (oder weitere passende Sprüche) die aktuellen Werte (& natürlich auch das AP-Maximum) ändern, da sie ja den Ausdauerbonus anpassen. Dagegen spricht allerdings, dass dies beim Spruch nicht explizit erwähnt wird, sondern "nur" Schb, Kraftakt & Raufen. Spieler sollten das jeder für sich ruhig nachhalten, bei NSpf. wäre mir als SL auch noch das AP-Nachhalten ausser bei wirklich wichtigen zu aufwändig (genauso wie Leiteigenschaftsbonusänderung). Beim Gradaufstieg wird dagegen explizit vom AP-Maximum gesprochen und diesen Wert hat man ja nur wenn man vollständig ausgeruht ist. Wir halten aber auch nie den ES so nach, dass der während eines Kampfes zu einem Gradaufstieg führen würde. Generell wäre ich aber da so Spielerfreundlich und würde während eines Abenteuers auch die aktuellen AP erhöhen lassen.
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Wie vervollständigt man seine Midgardsammlung?
GB PDF 1 bis 27 in 3 sammelausgaben (15/21/27 -übrigens ein superservice zu schnäppchenpreis) und dann "erst" wieder ab 55er (-63) als einzelne :-) Gedruckt gibt es auch noch ein paar dieser "jungen" Ausgaben Branwensbasar
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Die Hörnerklang Auswirkung ist doch eine unmittelbare Wirkung des Spruchs & somit geht sie für mich jetzt nicht durch. Zauberstimme/stimmenwerfen dagegen werden durchdringen, sofern spruch ausserhalb "ausgelöst" wird. Die mag.erzeugten "Geräusche" ertönen am zielpunkt & werden dann ja per (normalem) Schall "durch" die Heimsteinbartiere transportiert.