Alle Inhalte erstellt von Eleazar
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Falsch verstandene Liedertexte
Im Sinne von "Der weiße Neger Wumbaba": Meine sechsjährige Tochter kam gerade mit Mutters MP3-Player vorbei und schwärmte mir von ihrem Lieblingslied vor: "Ich bin allergisch gegen Bärchen". Ich korrigiere sie mal nicht, bevor Mutter es gehört hat. Hier das Original: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=zCure4blENw
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QB: Thalassa und der Bettlerkönig
Reiseführer? Mag stimmen. Ich fand Thalassa beim Lesen sehr inspirierend und zwar mehr als manch anderer Quellenband. Gerade kleine Abenteueranreize habe ich zuhauf gefunden. Aber die "Geschichte" dazu müsste ich noch selbst stricken, eben individuell die Verknüpfungen bilden. Aber es ist wohl ganz normal, dass man da unterschiedliche Ansprüche hat. Der Sinn und Zweck von Zufalls- oder Begegnungstabellen sind wohl eine der großen Bekenntnisfragen bei Midgard. Ich würde mich inzwischen auch darüber freuen, aber sie müssten 1.) sehr umfangreich sein, damit man nicht nur immer 10 Begegnungen abwechselt und sie müssten 2.) offen oder allgemein beschrieben und variantenreich sein, keine bloßen Auflistungen von Aufwärmmonstern.
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QB: Thalassa und der Bettlerkönig
Das kann natürlich auch der Quellenbuch-Autor vorkauen. Deshalb kauf ich ja Material zu Rollenspielen: Um mir Arbeit zu ersparen. Ich glaube, dass dies ein unerfüllbarer Wunsch und auch nicht zielführend ist: Thalassa soll Tummelplatz zahlloser Abenteurergruppen werden und da hat jede Spielrunde ihre eigenen Vorlieben und Bedürfnisse. Deine Erwartungen in dem Punkt würde ich an ein Abenteuer anlegen, aber nicht an einen Quellenband. Ein Quellenband muss offener sein. Das persönliche Zuschneiden des Materials ist wohl unerlässlich.
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Alle 23 Sprachen auf Minimum lernen (604 GS & 126 AEP/ZEP)
Ich würde das ohne weiteres gestatten und dem Spieler auch keine Steine in den Weg legen: Wenn nur irgendeine etwas größere Stadt in der Nähe liegt, dann wird er sich das Wissen in einem Rutsch aneignen können.
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Midgard auf Terra: 1323 b.c.
Ich bin etwas zwieggespalten. Einerseits reizvoll, weil man grundsätzlich weiß oder nachlesen kann, was kulturell los war und dann eine eigene Perspektive der Vorkommnisse/Kulturen erlebt. Andererseits ist das gerade wieder ein Nachteil: Zu viel drumrum ist einfach schon fest und im Vorwissen der Spieler drin. Deswegen bin ich auch kein Fan von Midgard 1880 und letztlich auch nicht von vorgefertigten Spielwelten. Schön ist, dass über die Zeit etwas über die Kultur aber fast gar nichts genaues über die Geschichte bekannt ist. Das gibt Freiheiten. Aber insgesamt frage ich mich: Wozu der Aufwand sich (locker) an eine reale Welt zu binden? Im Zweifelsfall bringt das nur Beschränkungen mit sich. Genau so gut könntes du die Kulturen (so wie Midgard es im Prinzip auch gemacht hat) auf einer eigenen Landkarte platzieren und könntest dich inspirieren lassen, wo du es willst und den Rest frei entwickeln. Mein Ding ist es also nicht, aber ich lese mit Interesse mit, wie sich das entwickelt. In jedem Fall ist die Zeit gut gewählt.
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Suche: Arabischen Ausdruck für "Ruhe im Sturm"
"Ruhe im Sandsturm" geht ungefähr so: hudu' biasifa ramlia.
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Thema des Monats April 2012 - Tavernen
Ich fand das auch inspirierend, aber mehr als eine halbe Seite und eine nette Idee sind nicht rausgesprungen.
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Der Ton im Forum
Verstehe ich nicht: Genau das passiert doch momentan: Sayah als Moderator erinnert. Und genau das stört einzelne. Sorry, ich erinnerte mich an ältere Stränge, in denen verschiedene Nutzer "Wählt ihr Narren" geschrieben hatten. Das hat sich offensichtlich geändert, lediglich Abd hat noch ein paar mal geworben. Insofern bin ich offensichtlich das lebende Beispiel dafür, dass man die Werbung mühelos auch so ignorieren kann. Das Ärgernis scheint in der Tat noch beträchtlich kleiner zu sein, als ich ursprünglich dachte. Mir erscheint das fast wie ein Problem, was man erst suchen muss, um es zu haben , aber das kann man natürlich auch anders sehen. Nichtsdestotrotz sind es ein paar Beiträge im Monat, die eine sinnvolle Sache hier im Forum in der Erinnerung wach halten. Ich lese zwar nicht immer alle Beiträge durch und stimme deshalb auch oft nicht ab, aber ich gucke nach den Überschriften, ob mich was spontan anspringt. Nett! Allgemein ist es so: Manche Stränge im Forum interessieren mich nicht, andere nerven mich vielleicht sogar. Dann gucke ich sie mir nicht an. Hier geht es um einen Strang, der nach oben schnellt und einfach nur nicht angeklickt werden muss, um meine Aufmerksamkeit nicht zu strapazieren. Eine extrem kleine Mühe.
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Der Ton im Forum
Falls man das Problem mal sachlich angehen wollte: Wie wäre es, wenn der Mod jede Woche eine Erinnerung posten würde, alle anderen aber nicht. Vier Beiträge im Monat manuell nicht anzuklicken erscheint mir bei normaler Reizschwelle zumutbar. Und mit vier Weckrufen als Ermunterung zur Wahl auszukommen auch.
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Der Ton im Forum
Meinetwegen könnte man den aktuellen Stran auch oben pinnen. Aber regelmäßige Erinnerungen sind besser, weil sie Aktivität voraussetzen und unter Was ist neu? auftauchen. Ich möchte nicht, dass die jetzige Praxis geändert wird. Der Wettbewerb würde sonst weniger Beteiligung erfahren und irgendwann ganz in der Versenkung verschwinden.
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Normierung im Sinne von Vergleichbarkeit von Spielercharakteren
Als ganz sachlicher Beitrag: Midgard organisiert Vergleichbarkeit über GFP/Grade. Das funktioniert offensichtlich mal besser und mal schlechter, aber es ist kein subjektives Verfahren. Wenn du als SL jetzt ohne die Mitwirkung aller Spieler ein eigenes Verfahren entwickelst, dann fällst du nach eigenem Geschmack, Lust und Laune Urteile, die manche Spielfiguren benachteiligen und andere bevorzugen. Du wirst deine Kriterien dazu vorlegen können, aber letztlich bleibt es subjektiv und du wirst dich im blödesten Fall dafür rechtfertigen müssen, warum du was verändert hast und warum das nun gerade gerecht sein soll. Auf so eine Debatte würde ich mich gar nicht einlassen wollen. Entweder einigen sich alle Spieler auf ein Verfahren oder es geht nach den GFP. Was willst du Gerechtigkeit herstellen, wo keine Ungerechtigkeit herrscht? Mein Rat: Lieber Finger davon weg lassen.
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MIDGARD-Würfel
Das wäre dann ja fast was für Branwens Shop. Ich wäre an einem Satz interessiert.
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Normierung im Sinne von Vergleichbarkeit von Spielercharakteren
Gut, die Artefakte sind ne andere Nummer, aber ich halte die GFP-Zahl schon mal für ein gutes Vergleichsmedium. Es ist halt nur, dass sich die verschiedenen Abenteurertypen im Laufe ihrer Karriere unterschiedlich entwickeln: Krieger sind mit wenig GFP sehr mächtig, Zauberer ziehen irgendwann möglicherweise vorbei. Es gleicht sich schon aus. Aber wie willst du diese Dynamik mit einem anderen System einfangen? Es geht schlicht nicht. Magische Gegenstände kann man schwieriger vergleichen, vor allem wenn es sehr exotische Dinge sind. Andererseits ist doch vieles Mathematik: Ein +2 Schwert gibt dir einen Bonus von 10%. Den geben alle +2 Gegenstände usw.
- Frage zum Urheberrecht
- Frage zum Urheberrecht
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Return of the Urzeitkrebse...
Cool. Aber ich hoffe, es gibt auch Comics.
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Zweisprachige Gruppen; Spielleitern auf englisch
So, erster Spielbericht: Der Spieler ist Italiener mit einer nicht einfach zu verstehenden Aussprache, erfahrener Rollenspieler, aber nicht Midgard erprobt. Wir hatten eine einfach zu leitende Etappe (Dungeonpart, zwei Kämpfe, ein Gespräch mit einem bedeutenden NPC am Schluss). Ich hatte zwar mal Leistungskurs Englisch, aber eben auch Abi 86 und seitdem so gut wie gar keine Praxis. Und ich habe keinerlei Fantasy mit Ausnahme eines Dragon-Abenteuers je auf englisch zu mir genommen. Der Spieler hatte ein Lexikon dabei um sich das Magus-Dokument zu übersetzen. Ein Mitspieler hat ihm leise Dinge zugeraunt, wenn ich vergaß zu übersetzen. Zwei Mitspieler haben mit bei Wortfindungsstörungen geholfen. Ich fand, das ganze klappte leidlich, noch nicht wirklich zufriedenstellend. Der Spielfluss war streckenweise holprig. Am Ende hätte der Dialog mit den Spielfiguren lebendiger sein können, aber meine Konzentration war dahin. Ich habe es dann auch auf deutsch gemacht. Trotzdem hat es Spaß gemacht, weil der Spieler ein geduldiger und genügsamer Typ ist. Er hatte sich damit abgefunden, dass er nicht immer vollständig im Bilde war und sich dann eher auf die Kampfszenen konzentriert. Ihm hat es gefallen, das ist die Hauptsache, ich werde mit der Zeit besser ins Englische reinkommen und so kann das was werden. Mein Fazit: Es geht nur mit einem Spieler, dem klar ist, dass, und der noch Freude hat, wenn er Abstriche machen muss. Action und würfeln ist gut, Stimmungen kommen nicht so rüber. Wir machen weiter.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Ich mosere auch überhaupt nicht , habe Verständnis für die Besonderheiten eines kleinen Verlags und freue mich über die sorgfältige Überarbeitung des Arkanums und neue Impulse dadurch (ich hätte es mir auch gekauft, wenn nur das Titelbild neu gewesen wäre - dann aber mit leichtem Bedauern). Eigentlich bin ich, was Midgard-Veröffentlichungen anbetrifft auch immer geduldig. Aber diesmal reicht die Geduld scheinbar nicht aus. Aber auch das hext keine Neuveröffentlichung her. Mehr muss dazu, glaube ich, gar nicht gesagt werden und wahrscheinlich hätte ich mir meinen Beitrag auch sparen können. Aber des juckte in den Fingern und wollte raus.
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Auflösung Midgardsammlung
Halblinke sind glaube ich Jusos mit Eigentumswohnung . Auf jeden Fall mal ein Schreibfehler mit Unterhaltungswert.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Für mich wäre es auch gut, wenn ich alles, was neu rauskommt, so schnell wie möglich bekommen würde. Ich habe auch alles, was ich brauche. Für Neueinsteiger ist es aber sehr schlecht, was mit dem Arkanum gerade passiert. In dem Falle hätte ich mir gewünscht, dass die Produktion anderer Erzeugnisse vielleicht etwas verschoben oder entzerrt würde, damit die Regeln immer verfügbar sind. Und wahrscheinlich kann man schneller mal einen Gildenbrief fertig machen, als ein Abenteuer, ein Quellenbuch geschweige denn einen Regelteil. Damit eben nicht so lange vollkommenes Schweigen im Walde ist. Es mag ja nicht stimmen, aber ich meine, dass alle Veröffentlichungen am Ende einmal über einen Schreibtisch müssen. Und da wird letztlich entschieden, wann was fertig wird. Gar nicht mal so sehr bei den Autoren (sieh mal, wann Fimolas den Gildenbrief weitergeleitet hat). Im Prinzip ist es ja auch egal, denn ich kenne die Interna und mögliche sachliche Notwendigkeiten nicht. Ich habe nur einen Eindruck wiedergegeben und einen Vorschlag zur Priorisierung gemacht. Ob diese Gedanken dienlich sind und Gehör finden, kann ich als Externer überhaupt nicht entscheiden.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Ich weiß ja, dass die Überarbeitung des Arkanums absolute Priorität haben muss und dass sie offensichtlich umfangreicher ausfällt, als die ersten Ankündigungen in der Pipeline erwarten ließen. Dennoch fällt mir unangenehm auf, dass jetzt seit fast einem Jahr gar nichts mehr rausgekommen ist, nicht mal ein Gildenbrief. Auch halte ich es für sehr misslich, dass ein so notwendiger Regelteil wie das Arkanum so lange vergriffen ist. Wahrscheinlich überfällt es einen ja nicht über Nacht, dass eine Auflage komplett ausverkauft ist, so dass die Neuauflage dann mit so viel Abstand erscheinen muss. Meiner Erinnerung nach wurde vorher in relativ kurzer Zeit sehr viel veröffentlicht. Wahrscheinlich wäre ein kontinuierlicher Strom von Veröffentlichungen für die Kunden einfach dienlicher, weil er doch ausdrückt, dass Midgard ein vitales System ist. Und ein notwendiger Regelbestandteil muss einfach immer vorrätig sein, wenn man die Motivation von neuen Spielgruppen nicht abwürgen will. Sicher ist das alles kein böser Wille und manch unvorhergesehene Dinge können auch passieren. Mir bleibt aber auch der Eindruck, dass die Planung nicht optimal gelaufen sein kann.
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Am 7. Juli 1880 veröffentlicht Konrad Duden, Direktor des Königlichen Gymnasiums...
Seit Wer wird Millionär weiß ich, dass der erste Duden bei Markteinführung für eine Mark verkauft wurde. Gerade durch den niedrigen Preis erlangte der Duden sofort einige Verbreitung.
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Players Incorporated
Wie wäre es mit einem Raumschiff als Detektei?
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Priester - Weihegrade für Priester
Wir hatten mal bei einem selbstgebastelten Feuer-Kult immer heller werdende Roben als Weihegrad: Dunkelrot waren die Anfänger, eine Weiße Robe quasi der Papst. Wir sind gut damit zurecht gekommen, weil der Orden klar strukturiert und der SL relativ frei war, Weihegrade zu verteilen. Ich würde in keinem Fall besondere Funktionen mit einem Weihegrad verbinden, sondern einfach nur das Renomée. So können auch Abenteurer, die dreimal den Kult gerettet haben, mit Beförderungen belohnt werden, auch wenn sie in der Tempelhierarchie eigentlich nicht zu gebrauchen wären. Missionar, aber auch Bischof oder Kardinal wären solche Funktionen, weil sie mit bestimmten Tätigkeiten verbunden sind. Man kann es ja umdrehen: Jeder Bischof muss eine hellorangene Robe sein, aber nicht jede hellorangene Robe muss Bischof sein. Das Anvertrauen von Mysterien (bestimmte Zauber- oder -kundebücher) ist eine gute Belohnung. Ebenso die Aushändigung eines magischen Gegenstands. Schön sind auch von der offiziellen Lesart abweichende Wahrheiten, aufgrund derer man sich einen eigenen Reim machen kann: "Der verurteilte Ketzer XY hatte zwar häretische Lehrmeinungen vertreten, doch der aus seinem Leib ausfahrende Dämon war ihm von der Inquisition angedichtet worden. - Was ist dann mit dem der Ketzerei überführten Lehrmeister des Abenteurers?"
- Zweisprachige Gruppen; Spielleitern auf englisch