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Widukind

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  1. Ein Gnom und ein Thaumaturg wollen mit 30 verliebten Piraten die Welt erobern? Wow, klingt nach einem Drehbuch für einen lustigen Film. Naja, nicht gerade Kinoblockbuster, eher Videofilm. Ab 18. Und doch nicht so lustig. Ein Schwulenporno. Und zwar von der trashigen Sorte. Also ganz im Ernst: Ich würde das alles zulassen und schauen, was dann weiter passiert. Wie soll denn die Herrscahft ausgedehnt werden? Mit dem Piratenhandwerk? Mit 20 Leuten kann man ja wohl kaum militärisch ein Land besetzen.
  2. Das kommt darauf an. Ein Schwertstich ins Herz ist wohl effektiver als die meisten KAmpfzauber. Und ob jemand die verschlossene Tür mit einem Zauber oder einem Dietrich und der dazugehörigen Fertigkeit öffnet, sehe ich als absolut gleichwertig im Sinne der Effektivität an. Und wenn da jetzt Emilia Clarke komt und mich "Verführen" will, hat das eine andere Qualität, als ein "Liebeszauber", der mich im Endeffekt einfach nur willenlos macht.
  3. Alles kalr, danke. Dann weiß ich wenigstens bescheid. Dann wird der Gedenkstein "Ehningen 2000" also weiterhin kein Portal sein.
  4. Ich möchte "soziale" Fertigkeiten gar nicht so anders behandeln als andere Fertigkeiten auch. Wenn ein Spieler mich fragt, wie seine Spielfigur mit dem entsprechenden Hintergrund eine Sache einschätzt, sage ich es ihm, ggfs. nach einem entsprechenden erfolgreichen Wurf. Wendet er dann eine Fertigkeit an, hat er eine ungefähre Vorstellung davon, was ein Erfolg oder Misserfolg bedeuten würde. Für Fertigkeiten würfelt man. Egal ob Schwerthieb, klettern oder "verführen". Es muss klar sein, was derjenige erreichen will. Genauere Beschreibungen, wie er es tun will, können Boni geben. Eine besondere Gabe des Spielers das in eloquente Worte zu fassen, kann der Stimmung und dem Flair zuträglich sein, dafür gibt es dann meinetwegen Erfahrungspunkte, z.B. die, welche von den Spielern vergeben werden. Aber ob jemand "in Wirklichkeit" klettern kann, sollte isch nicht auf das Klettern im Rollenspiel auswirken, ebenso beim Verführen. Da lasse ich auch den schüchternen 14-jährigen Jungen, der einen schmucken Barden spielt, der Kräuterfrau ein paar Sachen billig aus dem Kreuz leiern, wenn er denn das Talent auf dem Papier hat bzw. die Probe besteht.
  5. Braucht man ein bestimmtes Level, um ein Portal beantragen zu können? Ich bin erst Level 4.
  6. Finde ich nicht schlimm, zur Not kann man ja auch noch einen Intelligenz-Wurf auf eine passende Idee erlauben. Ich halte Ideen und Rästel im Rollenspiel aber eh für überbewertet
  7. Tja, wohl beim Würfeln gepatzt
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Da gibt es ja auch die innenweltlichte Ebene: Wie wird Homosexualität in der Spielwelt angesehen? In den Küstenstaaten könnte ich mir das durchaus vorstellen, in Chrysea sowieso.
  9. Wenn das der Fall ist und ein Spieler mit einem Teil der Regeln partout nicht klarkommt, dann ist das Teil der Gruppenvertrages. Dann gilt das aber für alle. Dann ist die logische Konsequenz für ALLE "Der Fertigkeit Verführen gitbt es bei uns im Spiel nicht. Keiner kann sie lernen, keiner kann sie anwenden." Dann ist das absolut okay. Aber das ist doch das Kind mit dem Bade ausschütten, es geht ja nicht darum, dass sich die Spielfigur nicht zu irgenwas "verführen" lassen will, sondern dass sich nicht einfach so Sex haben will. Vielleicht würde sich sich ja zu einem Abendessen verführen lassen, oder dazu überteuerten Tand im Zauberladen zu kaufen.
  10. Das sehe ich nicht so. Ich kann mir genügend Situationen vorstellen, wo eine gewisse "Überrumpelung" stattfindet. Und ganz im Ernst: Das ist Hobbyrollenspiel, nicht die Fußball-WM. Wenn ein Spieler an eine Stelle kommt, die mehr als nur "unangenehm" ist, sondern die wirklich negativen Einfluss auf die psychische Gesundheit hat, dann ist Schluss.
  11. Ich sehe das genau anders herum: Die Figur (und das rollengerechte Ausspielen der Figur) ist wichtiger als der Spieler. Einfach, weil ansonsten kein schönes Rollenspiel entsteht. Und wenn das nicht gegeben ist, kann ich auch gleich bei programmierten Videospielen bleiben... LG Anjanka Ich glaube was Issi meint, und da kann ich mich ihr anschließen, ist, dass der Spieler durch das Rollenspiel keinen wirklichen scahden erleiden sollte. Und im Bereich der Sexualität, wo wir alle unsere eigenen Erfahrungen mitschleppen, können auch negative Erfahrungen in uns sein, die eine Trennung Charakter/Spieler schwierig machen und dann im schlimmsten Fall dazu führen, dass es dem Spieler wirklich richtig schlecht geht. Und da ist auch mir der Spieler, bzw. dessen Wohlergehen, wichtiger als "schönes" oder "gutes" Rollenspiel. Stell dir mal vor, du hast einen Spieler(m/w) am Tisch, der früher mal von einem älteren großen dunkehaarigen Mann missbraucht wurde. Nun taucht genauso ein Mann im Rollenspiel auf und "verführt" die Spielfigur und will sie ins Bett bekommen. Was macht das mit dem Spieler? Wollen wir das notfalls "erzwingen"? Nein, da ist für mich eine Grenze überschritten. Und da ich nicht von jedem Spieler solche Dinge weiß, kann ich auch nicht darüer urteilen, warum er jetzt genau dort seine persönliche Grenze zieht. Das gilt auch für andere Gebiete. So hat mich eine Spielerin mal um den Abbruch einer Szene gebeten, in dem eine Mutter in Kind in den Schlaf singt. Ihr ist kurz zuvor ihr eigenes Kind im ersten Lebensjahr gestorben. Wenn ein Spieler zu mir kommt und sagt: Bitte, das möchte ich aus ganz persönlichen Gründen jetzt bitte nicht, dann akzeptiere ich das vorbehaltlos. Wo Rollenspiel zur Seelenqual wird, sollte Schluss sein.
  12. Inwiefern ist es ein spieltechnischer Vorteil, nicht mit jemandem zu schlafen?
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Aber das ist doch das ideale Beispiel. Es hat ein bisschen "geknistert", es war spannend und es blieb ohne bleibende Schäden. Aber ist "Pen and Paper" "richtiges" Rollenspiel und LARP nicht?
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Na, jetzt geht es aber mehr um Romanzen beim Rollenspiel statt im Rollenspiel, was? Wie gesagt, wenn es für beide okay ist, und das kann ja jeder jederzeit anmerken, wenn es nicht mehr so ist, dann möchte ich da keine willkürliche Grenze ziehen. Da darf es auch ruhig mal etwas "knistern", vor allem, wenn die Beteiligten entweder ungebunden oder in gefestigten Beziehungen sind.
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Wenn beide Spieler wissen, wo die Grenze ist, und das in gegenseitigem Einvernehmen geschieht, ist ein bisschen Flirten zwischen den Figuren auch okay, finde ich. Ich habe so etwas auch schon erlebt, beide Spieler waren anderweitig glücklich verheiratet und sind es noch. Macht es für dich einen Unterschied, wenn z.B. beide Figuren (meintewegen eine männlich, eine weiblich) z.B. von heterosexuellen Männern (oder Frauen) gespielt werden?
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Deshalb: Lass den oder die Partner*in zu Hause, wenn du zum Rollenspiel gehst. und: Was am Spieltisch passiert, bleibt am Spieltisch.
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Als Spielleiter bin ich da eh flexibel. Ich hätte kein Problem damit, einen Besuch im Bordell (und damit meine ich nicht den profanen Akt ansich, sondern das "Drumherum") auszuspielen, wenn das jemand aber nicht möchte, kann man das auch überspringen.
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Die ersten zwei von Euch können den Raum betreten danach geht die Tür zu und lässt sich nciht mehr öffnen. Der Raum ist nur durch Kerzen auf einem gedeckten Tisch erhellt. Er steht fertiges Essen dort, Rotwein bereits eingeschenkt. An der gegenüberliegenden Wand seht ihr ein großes Himmelbett. In der Ecke ist noch eine große Holztruhe, sonst befindet sich nichts in dem Raum. So vielleicht?
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Coole Idee, nenne das doch "Die Schöne und das Biest" oder der "Glöckner von Beornanburgh" und den Glöckner machst du dann ganz hässlich und mit Buckel. Das wäre man was Neues! Nee, im Ernst, da kann man sich doch ruhig mal bedienen.
  20. Danke
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Als ich jung war, hieß das noch "Die blaue Lagune"
  22. Bin durch diesen Strang darauf aufmerksam geworden und habe es mal ein paar Tage ausprobiert. Ist echt witzig und ich bin schon Level 4. Bin natürlich ein Erleuchteter. Woher bekommt Ihr passcodes?
  23. Aber man findet ihn sympathisch und so tut es einem viel mehr leid, dass man nicht sofort mit ihm ins Bett steigen kann.
  24. Aber wie er es gesagt hat, war so süüüüüüüüüüß.
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Gern, meine Holde. Es wäre mir eine Ehre in Eurer Liste geführt zu werden.

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