Zum Inhalt springen

gegnar

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    269
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von gegnar

  1. Kleine Anmerkung, die neuen Zauber sind alle sehr kampflastig, gerade als Bewahrer sollte man ihm noch mehr Möglichkeiten geben friedlich Konflikte zu lösen. Dinge kreativ verschwinden zu lassen, oder Leute abzulenken, zu beeindrucken etc. Ich grüble noch, aber das nur als Anmerkung.
  2. Ein Spieleabend, arm an Würfelsituationen, ein Char 4 kritische Fehler.... Wir reisen ins Gebirge um dort die Situation zu klären. 1. Nacht der Anreise bei der zum Glück letzten Nachtwache schlaft der Ordenskrieger ein. Er versucht sich mit der schlechten Übergabe raus zureden. 2. Nacht zärtlich durch eine nicht unerhebliche Menge Wasser geweckt bleibt Ordenkrieger wach, aber er hört die sich nähernden Wölfe, vor den er gewarnt wurde, mal gar nicht. So wird der eine Gnom fast von 2 Wölfen im Schlaf vernascht und der Rest der Gruppe braucht bekommt auch Kuschelbesuch 3. Abend, wir suchen eine einen Unterschlupf. Der Ordenskrieger findet eine tolle Höhle mit Verpflegung. Ok, nun frisst heute ein Bär beinahe den Gnom von gestern auf.. 3. Nacht, wir bekommen Besuch von einem sehr gefährlichen Wesen (der Meister würfelt auch übel) und den Resistenzwurf gegen das namenloses Grauen wird locker mit der Eins gerissen. Schreiend rennt der Ordenskrieger aus der Höhle..... Super Abend!
  3. Waren in den vielen Runden auch neue Gesichter?
  4. Druiden wollen keine Metallrüstungen tragen.. Kann mir bitte mal einer Gründe sagen warum Sie es doch wollen sollen?
  5. hier gibts sonst auch noch anregung: http://www.amazon.de/viktorianische-Vibrator-T%C3%B6richte-Erfindungen-Zeitalter/dp/3404607228/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1355223062&sr=1-1
  6. Ich finde die Frage was passiert wenn Sie Metallrüstungen und geschmiedete Waffen benutzen komisch, da aus dem Text deutlich wird das Sie es nicht wollen. Druide wird man ja auch nicht mal so eben nebenbei. Das ist eine bewusste Lebensentscheidung und man wird auch nicht mal eben so aufgenommen und als Druide unterrichtet. Wer das durchlaufen hat will kein Metall benutzen.
  7. Jetzt verstehe ich aber die Diskussion um den "Rächer". Es fehlt das Verständnis für Religion.
  8. Ich hab gerade Schalke und BVB genomen weil das für einige Leute eine Ersatzreligion ist. Spaß bei Seite, gerade Druiden sind ja nicht irgend welche Vertreter des Glaubens. Sie haben sich bewusst für diesen Weg und entscheiden und sind noch mehr von dem Glauben überzeugt.
  9. Ich finde die Frage was mit einem Druiden passiert der Metalrüstungen trägt komisch. Er will doch gar keine Metalrüstung tragen, sonst wäre er kein Druide. Schönestes Beispiel bis hier hin war das Schalketrikot, welcher überzeugte Schalkefan aus dem Pott würde freiwillig ein Dortmundtrikot überziehen? Keiner, Sie denken nicht mal dran. Druiden sind auch überzeugt von Ihrem Glauben und verarbeitete Erze sind außer Ihren Kultgegenständen einfach derartige Verletzungen des Gleichgewichtes das Sie lieber sterben als ein Kettenhemd tragen würden.
  10. Ich würde mich stärker mit den druidischen Glauben beschäftigen, so ein fanatischer Druidenkämpfer der halt etwas "assozial" die Belange der Natur und des Gleichgewichts bewacht. Ähnlich wie manche Veganer die keine tierischen Produkte essen und tragen würde er hier keine Ledersachen tragen, Erze noch viel weniger. Menschliche Behausungen sind im ein Graus, er versucht immer unter freien Himmel zu schlafen sonst gibt es am nächsten Tag ein Malus. Ich würde ich erstmal wie Beschrieben stärker an den Hintergrund und die Motivation ran gehen und dann die Fähigkeiten dazu suchen.
  11. Ich muss bei Tuor zustimmen, ich hab bei einigen der hier kürzlich vorgestellten neuen Abenteuertypen immer das Gefühl das erst von den Fähigkeiten her gedacht wird anstatt erst mal einen schlüssigen und in die Spielwelt passen Typen zu erstellen.
  12. Es wäre schön wenn auf der Startseite von Midgard-online etwas über das die Überarbeitung des Regelwerk zu lesen wäre. Durch die neuen News ist der der alte Hinweis weg. Marketingtechnisch wäre es bestimmt auch nicht schlecht die Kunden mit einen Infohappen, Feature oder Werkbericht die Kauflust anzufachen...
  13. Barbarosa, es geht neben den reinen "Lernkosten", eben um die schon erwähnten Zusatznutzen, Schaden und den Faktor "Archetypusfaktor". Ein typischer Barbar rennt halt zu beginnnicht mit einem gr. Schild rum, wer meint das sein Barbar das tun muss, der hat es schwerer zu Lernen als ein Krieger. Der typische Priester hat halt bestimmte Waffen, wer außergewöhnliche haben will, der hat es schwer zu lernen. Hier sind die unterschiedlichen Klassen zu beginn unterschiedlich!
  14. Auch bei den Schilden makerst Du kleines und großes Schild an, das sind unterschiedliche Zusatznutzen die Kosten mehr/weniger. Schlachtbeil und Stabkeule haben auch sehr unterschiedlichen Schaden, Du verkürzt wie schon verschieden angemerkt deine Tabelle.
  15. Ich glaube wir sind uns aber einige das es praktisch wäre alle Tabellen gesammelt zu haben.
  16. Es ist eine Sache zu wissen wo man ist und die andere zu wissen wo man hin muss. Ansonsten verfährt man sich gerne mal... Gerade dieses Wissen ist das "Kapital" der Seefahrer. Dieses Wissen wir gerade unter Händlern gehütet und scheint ein Erbe des Valianischen Imperium zu sein. Haben die Araner Hilfe von den Fischmenschen bekommen? Die Geschichte ist voll mit Beispielen wie Nationen/Leute das Karten oder Wissen über Geographie zu Geheimnissen erklärt haben oder sehr auf Ihren Wissensvorsprung fast Monopol artig geachtet haben. Wieso sollte das auf Midgard anders sein? Herrlicher Stoff für Abenteuer.
  17. Naja, die Herrschaft Valians basierte mit auf der Beherrschung der Seewege. Zum einen über Technik und zum anderem über Wissen. Die Kathager haben auch lange versucht andere Nationen am passieren der Meerenge von Gibraltar zu hindern. Noch im Mittelalter war Seefahrt Küstenseefahrt, die gute alte Kogge war ein "Küstenkütter" der auch noch Rückenwind brauchte. Für die Hochseeschifffahrt mit den üblichen Schiffen ist ein profundes Wissen an Navigation nötig, neben den hochseetüchtigen Schiffen. Das hat neben Valian zur Zeit nur die Waelander und manchmal die Araner. Die anderen können oder wollen nicht. An der Küste, auf Sicht, können alle, wenn sie wollen, navigieren und fahren, nur wird die Strecke länger... Wenn die Araner das Pfortenachripel mit einer Flotte geplündert haben dann reichen wenige in der Navigation fitte Leute. Wie die Araner an die Wissen/die Leute gekommen sind ist eine andere Geschichte.
  18. Vielen Dank für Mühen und immer eine Handbreit Code unterm Forum!
  19. Es gibt eine neue Geo Epoche Heftreihe mit vielen Bildern. Die Reihe fängt "ausgerechnet" mit "Deutschland im Kaiserreich" (1871-1914) an. http://www.geo.de/GEO/heftreihen/geo_epoche/neue-heftreihe-73735.html
  20. Die Länderkursbeschreibungen mit den Göttern, die vorhandenen Charakterklassen und eine kleine kurze Landeskunde wäre fein, so ist man nur am blättern.
  21. Wir haben beim aktuellen Abenteuer fast mehr Zeit mit reisen und organisieren verbracht, weil uns Gegner an 3 aufeinander folgenden Sessions, jedes mal mindestens 2 Teammitglieder über 10 Tage handlungsunfähig gehauen haben und etliche Waffen sind zerbrochen. Spielspass zieht anderes aus.
  22. Da es im Moment noch keine Aussage gibt wann M5 kommt und anschließend das Arkanum, würde ich mich erst mal mit M4 DRF und Arkanum eindecken und spielen. Warum jetzt noch M3? Ich gebe aber Eleazar recht das eine Prognose über den Veröffentlichungstermin hilfreich wäre und erweitere auf einen neuen Umgang mit vergriffenen Quellenbüchern.
  23. Der Langbogen von dem ihr hier sprecht ist ein typisch englischen Phänomen und nur dort gab es mit Wales und England genügend Leute die im Umgang mit Bögen ausgebildet waren. Da es billiger war auf diese zurückzugreifen taten das die englischen Könige. Der Rest von Europa konnte das nicht und die französische Taktik war lange auch ein ganz gutes Opfer das Langbogenschützen.
  24. Frag auch mal ruhig nach wann M5 veröffentliche werden soll, die wollten konkretes eh "in kürze" verlautbaren. Scherz bei Seite, einfach mit den Runenklingen anfangen und dann hoffen bis zum Ende M5 auf dem Markt ist. Zwischendurch immer mal schauen das man die vergriffenen Regelwerke/Quellenbücher in Läden, hier im Forum oder bei Ebay nach Lust und Laune günstig bekommen kann.
  25. Im Aranquellenbuch sind die Fischmenschen erwähnt aber nicht sehr ausführlich.
×
×
  • Neu erstellen...