Zum Inhalt springen

death_Phobos.

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    333
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von death_Phobos.

  1. Sind dabei Kurzabenteurgeschichten, oder "normale" Kurzgeschichten gemeint. Falls nur normale Kurzgeschichten gemeint sind würde ich in Zukunft sehr gerne einen Kurzabenteuergeschichtenkontest sehen, gerade um die Zahl der frei verfügbaren Abenteuer für M4 , die auch qualitätsmässig gut sind, zu erhöhen.
  2. Finde die M4 Änderungen im Bezug auf die Fertigkeitskosten und PP sehr gut, da dadurch das Steigern von Fertigkeiten erst richtig erschwinglich wurde, daher halte ich von solchen Regelungen nichts
  3. death_Phobos.

    anduin.de

    Ganz gut gemacht, von den Abenteuern lässt sich auf den ersten Blick nur 1 für Midgard adaptieren und zu den Abenteuerschreibtipps, da bekommt man anderweitig höherwertige Tipps. Layoutmässig find ich die Ausgabe gelungen, und auch sprachlich ok.
  4. Ich würde ja das Forum an den Namen anpassen -.- Ich finde ja deinen Namen nicht "rollenspielunfähig", im Gegensatz zu meinem, und bis sich ein Druide namens StoiBär anmeldet habe ich kein Problem.
  5. Finde es auch schade, dass du deinen Namen ändern möchtest.
  6. Danke für die netten Worte Ich habe nochmals darüber nachgedacht, ich glaube das größte Problem würde sich dadurch ergeben, dass wir "Rollenspiel" und "ausspielen" eventuell anders handhaben als viele. Also ohne direkete Rede, ohne ausschweifende Beschreibungen von nicht direkt Abenteuerrelevanten Szenen ect.
  7. Würde mich auch interesisieren. ich leite zwar in der Gruppe aber bei einem Con würde ich mich (noch) nicht trauen. a) Sprachbariere, da ich als " Muttersprache" Tiroler Dialekt spreche fühle ich mich in der "Hochsprache" rethorisch nicht 100% wohl. b) Regelkenntnis, durch vermischen mit den eigenen (wenigen Hausregeln) manchmal etwas schwierig c) Qualität der eigenen Abenteuer und auch insbesondere die Länge ist ein kritischer Punkt, da man die Abenteuer ja für die eigene Gruppe(Stärke, Zusammensetzung) und meist verwoben in eine Kampane schreibt.
  8. Ich habe am Ende nicht danach entschieden, welches Bild mir am besten gefällt sondern welches sich für mich am ehesten als Abenteuerschauplatz eignet
  9. Ich war noch nie auf einem Con, habe aber vor in Zukunft einen zu besuchen. Ich bin zwar im Forum aktiv, aber man kennt mich nicht, also werde ich bei einer Absprache wohl erst nach hinten gereiht werden, da wohl jeder am liebsten mit "bekannten" und bekanntermaßen gut spielenden Spielern spielen wird. Ohne Absprachen kommt es dann halt zum Mord beim eintragen am "schwarzen Brett". 50/50 wird wohl die beste Lösung sein.
  10. Wenn ich mit fechten eine erfolgreiche Abwehr schaffe zerbricht der Rapier wenn 6 Schaden ohne pers. Schadensbonus verursacht werden. Wenn ich mit tevarisch fechten abwehre hab ich den Parierdolch als Hilfe dabei, und dieser zerbricht bei erfolgreicher Abwehr normalerweise nicht. Zerbricht mein Degen nun trotzdem wie beim fechten, gar nicht, oder wird zb. der Erfolgswert des Parierdolchs zum maximal abwehrbaren Schaden, ohne Bruchgefahr, dazugezählt.
  11. Naja Stärke erhöht erhöht nur die Stärke und damit indirekt den Schaden also sollte es möglich sein. Viel entscheidender is jedoch für mich die Frage Berserker +Wagemut
  12. Hallo Am letzten Spielabend kam ich in selbe Situation. Berserker ungewollt Wagemut Stärke Grundsätzlich sollten die 2 Zauber und die Fähigkeiten zusammen funktionieren rein regeltechnisch, aber logisch ist es nicht unbedingt. Auch dieser Thread giebt keine klare Antwort. Vielleich kommen wir ja jetzt, einige Jahre später zu einem eindeutigen Ergebnis.
  13. Mir ging es prinzipiell um die regeltechnische Auslegung, nicht um ein durch eine Abenteuersituation aufgekommenes praktisches Problem, deswegen ist die "Handhabbarkeit" und der Aufwand irrelevant.
  14. Soweit ich verstanden hab deswegen weil einmal der Gegner(körper) indirekt, das andere mal der Schlag direkt zum Verlust führt.
  15. Hallo Ich hatte einfach einmal einen Gedanken wie man die Kep Vergabe bei diesem Extrembeispiel gestalten würde. Forum und Regelbücher haben mir dabei nicht weitergeholfen. Das nur Ap Schaden Kep bringt ist klar, und auch gut so, trotzdem wurde aus der folgenden Situation nicht klar. LP2 Ap100 RK2 SC trifft den Gegner, Abwehr Erfolgreich, Würfelergebnis 6 -> 6 AP Schaden -> 12 Kep SC trifft den Gegner, Abwehr schlägt fehl , Würfelergebnis 3-> 1LP 3AP Schaden -> 6Kep SC trifft den Gegner, Abwehr schlägt fehl , Würfelergebnis 6 -> 4LP 6Ap Schaden -> 4x2= 8 Kep 6X2=12 Kep 6x2=12Kep +88Aep (fürs überwinden des Gegners? )
  16. Outlook (nicht Express), falls schon aufm Pc ein OfficePaket installiert ist. Pgp hab ich nur mit Vollverion darauf getestet
  17. hat mich schon genervt, bitte abstellen
  18. Ich schreib da ne halbe Seite Anregungen und das Forum frissts (
  19. Aber Erinnerungen werden nicht im Blut gespeichert ( -.- ) Stimmt die Blutgruppe(n) nicht überein sterben die beiden schnell. Den Rest der Effekte (ohne die Ew Boni) könnte ich mir irgendwie auch in "meinem" Midgard vorstellen.
  20. Auf meine Argumentation ist leider noch niemand eingegangen
  21. Gefühlsmässig würde ich den Spruch nicht auf 1 Sekunde setzen, dazu sind mir 2w6 schwerer Schaden Flächenschaden zuviel, 10 Sekunden sollten es schon minimal sein Zusätzlich würde ich eine materielle Komponente hinzufügen zb. Feder eines Sturmvogels 5G. Dann würde ich den Part mit der Rüstung ändern, auch eine Felskugel. Feuerball ect. beschädigt die Rüstung, erfordert aber nicht außerhalb des normalen Bereiches eine Reparatur, außerdem finde ich den Absatz etwas unglücklich ausgedrückt, da RK hier gegen den Schaden aufjedenfall wirken sollte. Durch die Resistenz sollte man 1w6 Ap verlieren (Kranftanstrengung durch auf den Boden/Seite werfen ). Ich meine, wie soll der Krieger wissen, dass dieser Zauberspruch genau die zerschneidende Druckwelle ist und er sich nur auf den Boden werfen muss um ihr zu entgehen? Diese Form von "Resistenz" würe ich höchstens SC mit erfolgreichem EW:Zauberkunde und dann PW:Geschicklichkeit zugestehen, Falls so etwas regeltechnisch im Kampf überhaupt möglich/sinnvoll ist
  22. Da irrst Du Dich. Liebe Grüße, , Fimolas! Danke
  23. Dafür gibt es Besänftigen. Immunität finde ich auch schlecht - hier muss zumindest ein Zauberduell her. Besänftigen wirkt doch nur gegen "natürliche" Gemütserregungen wie Berserkerwut und nicht gegen durch Magie verursachte?
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.