Zum Inhalt springen

death_Phobos.

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    333
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von death_Phobos.

  1. - Die Chars kommen aus M3 und werden erst vorher zu M4 gewandelt, deswegn ist der Wert in Himmelskunde sicher nicht hoch. -Ich bevorzuge immer die Möglichkeit mit Fähigkeiten WM Boni zu geben sie aber nicht als einzige Lösung anzusehen da sonst das Abentuer ohne entsprechende Fähigkeit unlösbar wäre und das finde ich nicht gut.
  2. Danke für die schnellen Antworten. Das mit den Zufallsbegegnungen ist so in der Geschichte vorgegeben. Ich habe selbst schon Probleme gehabt in anderen Geschichten denn wenn ich 10 mal dieselben 5 Ratten bekämpfen muss wird es öde. Hierbei gibt es jedoch 20 verschiedene Begegnungen +3 wohldurchdachte Spezialbegegnungen je nach Landschaftsform und Bewuchs und der Gruppe wird kämpfen nicht langweilig. Außerdem finden gewisse Begegnungen nur statt wenn die Abenteuer nicht aufpassen und zb auf eine Schlange treten oder das Tier und das Verhalten nicht kennen, und es zb nur dadurch erst zornig wird und angreift. Den Rastplatz finden mit Überleben koppeln finde ich eine sehr gute Überlegung eingrenzen. Edit: Eleazars Vorschlag finde ich super. Danke, ich werde euch in den nächsten Tagen sicher wieder was fragen müssen ^^
  3. Hallo Ich schreibe zurzeit ein Abenteuer eines anderen Regelwerkes auf Midgard um und stoße dabei auf einige Probleme. Die Abenteurer müssen in einem 16*16 Felder großem Sumpfgebiet 2 isolierte Städte ansteueren deren Richtung ihnen grob vorgegeben wurde. Auf jedem Feld kann es dann je nach Beschaffenheit des Feldes Zufallsbegegnungen geben bzw sie finden eventuell einen Rastplatz. Außerdem sollten sie für jedes Feld irgendeinen Wurf machen sollen ob sie die Richtung halten können. Jetzt gibt es in Midgard(M3) nur Himmelskunde oder eventuell Richtungssinn(angeboren) was mit Orientierung zu tun hat. Himmelskunde hat keinen Erfolgswert und manche Sumpfgebiete sind auch dicht bewaldet. Richtungssinn ist angeboren und wirkt nur begrenzt da die Abenteurer noch nie in der Stadt waren. Da wir das Abenteuer mit M4 spielen werden bin ich auch für Vorschläge für M4 Fähigkeiten offen, oder andere Ideen wie ich Orientierung umsetzen könnte, weil weglassen würd ichs auch nicht gern. mfg
  4. Leitstil 9 wobei ich den Spielern so gut wie möglich einen niedrigeren Leitstil vorgaukle. Das heisst ich selbst führe die Spieler genau und das Abenteuer ist fest durchgeplant, während sie sich so fühlen als ob sie alle Freiheiten hätten. ( Dies gelingt mal besser, mal schlechter) Spielstil 7 Spielleiter entscheidet ob man etwas probieren kann, aber ob es funktioniert entscheiden die Würfel.
  5. Danke euch. Ich habe mich für ein Drachenwürfelset mit Beutel entschieden . Werde wohl noch ein Lederband kaufen weil der Beutel mir Plastikschnur kommt mir nicht so passend vor. Also der Geburtstag ist in 25 Tagen, also sollte es von der Versandzeit her hinkommen. Jetzt nur noch eine passende Karte. Hätte an etwas lustiges an Rpg angelehntes gedacht wie zb ne Karte vom Munchkin Spiel. Man findet zwar jede Menge schnulzige Geburtstagskarten aber was wirklich amüsantes ist nicht dabei. Vielleicht kennt jemand von euch einen Link. Es müssen auch keine versandfertigen Karten sein sondern eher Bilder,Karten, Ideen. Sonst werd ich wohl auf etwas klassisches ausweichen müssen. Auf jedenfall mal eineen großen Dank für eure Hilfsbereitschaft mfg death_Phobos
  6. Hallo Ich wollte meiner Freundin zum Geburtstag eine Freude machn da wir beide sehr gerne Rpgs spieln und ihr eine spezielles, besonderes Würfelset schenken eventuell auch gern mit Beutel. Jetzt hab ich länger überall gesucht und eigentlich nix gefunden was wirklich speziell oder besonders wäre. ( Zb besonderer Aufdruck, Material ect) Und da wende ich mich an euch, da ihr sicher erfahrener im Rpg Material kaufen seid (und meine letzte Hoffnung -.-). Kostenpunkt bis zu 40E ca. Ps: Wenn ich den falschen Ort zum posten erwischt haben sollte, dann sry. Hab nix gefunden wos wirklich hinpasst. mfg death_Phobos
  7. Danke für die Antworten. Ich werde versuchen in nächster Zeit mal eine Testversion online zu stellen und hoffe dann auf eure Kommentare. Danke in der Zwischenzeit. mfg death_Phobos
  8. Ich leite jetzt seit 4 jahren mehr oder weniger regelmäßig(seit 1jahr fast wöchentlich) eine Spielergruppe. Zuerst haben wir immer gratis Downloadabenteuer von der Midgard online page gespielt oder andere Custom Abenteuer. Nun haben ich, und ein Spieler der manchmal kurz auch leitet, selbst jeweils eine Geschichte erstellt bzw umgebaut und angepasst. Da wir selbst hauptsächlich solch von Spielern gebaute Geschichten gespielt haben wollten wir sie auch online stellen um sie anderen zugänglich zu machen. Nun meine Frage. Gibt es ein Layout das ihr Spielleiter hier besonders gut findet, sollte man auf gewisse Sachen besonders viel Wert legen wenn man eine Geschichte die man im Kopf hat, so schriftlich präsentiert, dass sie jedermann spielen kann? Habt ihr noch andere Tips bzw. Erfahrungen und sollte man den Link mit dem Download hier im Forum präsentieren - besteht ein solches Interesse oder spielt ihr generell nur Kaufabenteuer. mfg death_Phobos
×
×
  • Neu erstellen...