Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Weißt Du was, das wäre auch für andere Abenteuer ein Gedanke.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Vielen Dank. Ich halte damit mal einen Tab offen. Ich habe meine Rückmeldung dort hinterlassen.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Theoretisch verkauft man die Nutzungsrechte an den Urheberrechten an den Verlag. Wenn dieser Unterlizenzen vergeben kann, kann er das weiter geben. Wenn nicht, dann weiß ich nicht, ob der ursprüngliche Urheber einer Weitergabe zustimmen müsste oder nicht. @Meeresdruide? @Blaues Feuer? Ihr beide fallt mir ein als diejenigen, die hierzu Sachkenntnis beitragen könnten.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Warum sollte sich das denn ausschließen? Verschreckt ein MOAM oder eine DDD einen Neuling? Ich verstehe es nicht, und es betrübt mich sehr.
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Abenteuer in Eschar
Wenn Du magst, gibt es noch in den DDD 31 den Kupfermarkt von Meknesch / Ein Dromedar dreht durch, mit einem Vorschlag, wie die Szene zu einem tagesfüllenden Abenteuer erweitert werden kann.
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Südcon 2023-Schwampf
viel Glück.
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Auf jeden Fall viel Spaß! Vielleicht testet Ihr das Abenteuer mal an, und dann sieht man ja, wie es läuft. Oder wenn Ihr nach einem Drittel oder so frustriert seid, dann zieht Ihr halt die Reißleine (das wäre so mein Szenario gewesen). Seid Euch halt bitte dessen bewusst, dass dieses eine Abenteuer nicht repräsentativ für Midgard als Ganzes ist.
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Ich teile Estephaias Gefühle hinsichtlich Smaskrifter und habe diese (meine) in der Diskussion zur alten Version ausführlich dargelegt und begründet. Als Empfehlung: Ihr könntet vor Smaskrifter z.B. Die Große Salzkarawane spielen (ist das nicht sogar von Stefanie?), das sehr, sehr toll die Stimmung der Welt Midgard und die Integration zwischen Spielwelt und Spielsystem herüber bringt, die eine große Stärke des Systems ist. Wenn Du auf schräge Typen und Abenteuer stehst, wäre Der Verschwundene Saddhu vielleicht eine Option. An das habe ich auch sehr schöne Erinnerungen. Ein "typisches" Midgard-Abenteuer, das vielleicht im Vergleich mit anderen Systemen auch nicht ganz so typisch ist, wäre vielleicht - gerade für niedriggradige Figuren - Die Steinerne Hand (oder war es Schwarze Hand?). Und jetzt geht's hier weiter mit Smaskrifter, zu dem ich sonst leider nichts - was nicht frustriert wäre - beitragen kann. Stefanie hat das Wesentliche gesagt.
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Südcon 2023-Schwampf
Na ja, theoretisch würdest Du jetzt eine 29-30-zeilige Liste ausrollen - ich habe leider keine Ahnung, was Du so schönes hättest. Am liebsten hätte ich etwas, wo ich Ulvar Numbar einsetzen kann, Krieger Grad 16, der das Denken seinem treuen Pferd Regentropfen überlässt, denn das hat den größeren Kopf von beiden.
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Südcon 2023-Schwampf
Ich hätt' ja Lust, mal mit Dir zu spielen... Irgendwas Leiten werd' ich auch - vielleicht grabe ich mal wieder Gelbes Blut aus, oder teste Unter Der Maske nochmal, oder In Falsche Hände auf dem Kupfermarkt in Meknesch (DDD).
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Südcon 2023-Schwampf
Cool! Bietest Du eins Deiner 29 Abenteuer an?
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Klemmbausteine (Lego, Qman, Blue Brixx, XingBao und Co.)
Da sollte sich der Held der Steine einschleichen.
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Südcon 2023-Schwampf
Cool!
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Klemmbausteine (Lego, Qman, Blue Brixx, XingBao und Co.)
730 € für einen Millenium Falcon - ich denke, wenn man das Ding in einen Kilopreis umrechnet und mit ebay vergleicht, wird der Unterschied recht offensichtlich... ?
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Lokalitäten der MidgardCons auf der Landkarte
Reicht dann Albert Einstein für Ulm? Und mit Bonn hast Du völlig Recht, das ist zudem eine sehr schöne Stadt.
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Lokalitäten der MidgardCons auf der Landkarte
Ich finde, Ulm gehört auch dringend auf die Karte.
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Südcon 2023-Schwampf
Also, mir täten auch a doppelte Sarandira nehmen...
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Südcon 2023-Schwampf
Es wäre ein denkbares Konzept, sich zuerst anzumelden und dann ggf. von der Anmeldung zurück zu treten. Es gibt ja Stornobedingungen. Das sollte vielleicht nicht zur Gewohnheit werden, weil es für die Conorga Zusatzarbeit bedeutet, aber im Ausnahmefall kann es sinnvoll sein.
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Südcon 2023-Schwampf
Die Jagdsaison ist eröffnet - die Anmeldungen sind offen! Auf geht's - wer kommt alles?
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Klemmbausteine (Lego, Qman, Blue Brixx, XingBao und Co.)
Wir haben gestern auf Spiderman und Yoda für je 30 Euro verzichtet. Stattdessen haben wir ein Spiel gekauft, an dem wir den ganzen Nachmittag Spaß hatten und noch mehr haben werden. Oh, daneben stand ein Millenium Falcon für 130 und einer für 730 Euro.
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Ich freue mich auf Eschar 5!
Wer sagt, dass das nicht mehr kommen solle? Die Frankes sind sehr fleißig. Ich würde das QB noch nicht abschreiben. Oder wie man in Eschar sagt: abwarten und Tee trinken.
- Rollenspielsprüche
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Twitter (und Elon Musk)
Das war wohl ein ziemlich herrlicher Vorgang. Anscheinend wurde in den letzten Minuten (!) vor dem Vollzug des Verkaufs von Twitter an Musk noch ein Erfolgshonorar (auf eventuell etwas seltsamer vertraglicher Grundlage) von $90m an die Rechtsanwaltsfirma, die ihn im Auftrag von Twitter auf den überteuerten Kauf festgenagelt hat, überwiesen - und Musk will das Geld jetzt zurück, weil die Zahlung "sittenwidrig" gewesen sei (das gibt es anscheinend im amerikanischen Recht auch, es heißt dort "unjust enrichment" bzw. "unconscionable fees/agreement", aber die Hürden sind da wohl wesentlich höher). https://www.youtube.com/watch?v=Ko8C3surjhM
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Nachsetzen im Nahkampf
Da nervt halt wieder die Trennung Bewegung/Handlung und das erstere strikt vor letzterer kommt. Eventuell könnte P1 in der Runde nach dem Lösen, wenn er also zu Beginn der Bewegungsphase 1m weg steht, bereits vorab festlegend die Handlung "3m. panisch fliehen" wählen. Dann ist es egal, ob ihn jemand anderes noch in einen Kontrollbereich bekommt oder nicht - nach Abschluss aller Handlungen haut er um eine B ab. Wenn ihn vorher jemand in einen Kontrollbereich bekommt (P2 könnte das ja nicht), dann hängt es davon ab, wie viel von dessen B dieser Jemand gebraucht hat, ob und wie er noch von dem Schlag mit +4 profitieren kann. Bzw. eigentlich - der macht einfach ganz normal Initiative in der Bewegungsphase, wenn seine Seite die Ini gewinnt, alles prima, ab die Post (am besten mit Sprint), wenn die andere Seite die Ini gewinnt UND es einen von den anderen gibt, der an ihn heran kommt, dann würde ich als SL quasi-sekundengenau jeweils Inkremente der B laufen lassen, z.B. P4 (zusätzlicher Gegner) läuft drei Felder los, P1 läuft drei Felder, P4 drei Felder, P1 drei Felder, bis die ihre Bs erschöpft haben. P1 steht ja nicht wie eine Salzsäule herum, während P4 auf ihn zustürmt. Insofern würde ich, sofern P1s B ausreicht, um P4 zu entfleuchen, P1 nach erfolgreichem Lösen immer weglaufen sehen.
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Nachsetzen im Nahkampf
Ich will doch gar nicht mehr Nachteile - ich bin eigentlich recht zufrieden mit dem Zustand, bzw. habe eher so meine Themen mit der Interaktion zwischen separater Initiative, Bewegungs- und Handlungsphase. Im betrachteten Fall kommt der Flüchtende ziemlich sicher weg, fängt allerdings eventuell noch einen Treffer, der wiederum wahrscheinlich leicht sein wird. Das pass für mich ziemlich gut.